アットウィキロゴ
固有名称 ザ・ニンジャ!!
基本名称 モモンガ
レアリティ ★5
タイプ 心
ロール タンク
種族 不死種
攻撃タイプ 物理


※LV100 スキル補正無し・親密度補正無し
※LV100★ スキル補正有り・親密度最大時
※LV150~ スキル補正有り・親密度最大時・★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み

ステータス LV100 LV100★ LV150 LV160
HP 9,092 9,592 21,502 24,502
攻撃力 8,622 10,646 13,199 15,578
防御力 3,125 3,900 8,738 9,357
素早さ 396 446 536 559


★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正

LV120 LV140 タイプ
偽装爆撃 HP+900 防御力+1,680 タンク
欺瞞の一手 攻撃力+300 素早さ+20 タンク
死角穿ち 防御力+720 HP+2,100 タンク
影纏い HP+900 攻撃力+700 アタッカー
影への帰還 素早さ+10 HP+2,100 タンク


合計
HP +6,000
攻撃力 +1,000
防御力 +2,400
素早さ +30


スキル

偽装爆撃 (ファントム・ブラスト) 奥義ゲージ+6~9 MP4
敵全体に1回の物理攻撃(雷)
敵全体に3ターン、攻撃力-30%
自身に3ターン、挑発
自身に3ターン、被魔法ダメージカット+20%
欺瞞の一手 (デコイ・ムーヴ) 奥義ゲージ+6~9 MP3
味方全体に導理「電光石火」を4個付与する
自身に3ターン、被物理ダメージカット+20%
自身に5ターン、1回ガッツ+HP100%
死角穿ち (ブラインド・スポット) 奥義ゲージ+12~18 MP2
敵単体に1回の物理攻撃(雷)
敵単体に3ターン、防御力-40%
敵単体に3ターン、素早さ-10%
影纏い パッシブ
攻撃力+20%
スキルダメージ+20%
HP70%以上の時、クリティカル率+20%
HP70%以上の時、MPリジェネート+1
影への帰還 パッシブ
被ダメージカット+20%
ダメージを受けたとき導理「怒髪衝天」を2個得る
(多段攻撃は1回としてカウントする)


★5覚醒後・スキル効果

スキル LV 効果
偽装爆撃 LV100 敵全体に1回の物理攻撃(雷)
敵全体に3ターン、攻撃力-30%
自身に3ターン、挑発
自身に3ターン、被魔法ダメージカット+20%
LV120 敵全体に1回の物理攻撃(雷)
敵全体に3ターン、攻撃力-36%
自身に3ターン、挑発
自身に3ターン、被魔法ダメージカット+24%
LV140 敵全体に1回の物理攻撃(雷)
敵全体に3ターン、攻撃力-45%
自身に3ターン、挑発
自身に3ターン、被魔法ダメージカット+30%
欺瞞の一手 LV100 味方全体に導理「電光石火」を4個付与する
自身に3ターン、被物理ダメージカット+20%
自身に5ターン、1回ガッツ+HP100%
LV120 味方全体に導理「電光石火」を4個付与する
自身に3ターン、被物理ダメージカット+24%
自身に5ターン、1回ガッツ+HP100%
LV140 味方全体に導理「電光石火」を4個付与する
自身に3ターン、被物理ダメージカット+30%
自身に5ターン、1回ガッツ+HP100%
死角穿ち LV100 敵単体に1回の物理攻撃(雷)
敵単体に3ターン、防御力-40%
敵単体に3ターン、素早さ-10%
LV120 敵単体に1回の物理攻撃(雷)
敵単体に3ターン、防御力-48%
敵単体に3ターン、素早さ-12%
LV140 敵単体に1回の物理攻撃(雷)
敵単体に3ターン、防御力-60%
敵単体に3ターン、素早さ-15%
影纏い LV100 攻撃力+20%
スキルダメージ+20%
HP70%以上の時、クリティカル率+20%
HP70%以上の時、MPリジェネート+1
LV120 攻撃力+24%
スキルダメージ+24%
HP70%以上の時、クリティカル率+24%
HP70%以上の時、MPリジェネート+1
LV140 攻撃力+30%
スキルダメージ+30%
HP70%以上の時、クリティカル率+30%
HP70%以上の時、MPリジェネート+1
影への帰還 LV100 被ダメージカット+20%
ダメージを受けたとき導理「怒髪衝天」を2個得る
(多段攻撃は1回としてカウントする)
LV120 被ダメージカット+24%
ダメージを受けたとき導理「怒髪衝天」を2個得る
(多段攻撃は1回としてカウントする)
LV140 被ダメージカット+30%
ダメージを受けたとき導理「怒髪衝天」を2個得る
(多段攻撃は1回としてカウントする)


奥義

見えざる者の流儀 (ウェイ・オブ・ザ・アンシーン)
Lv1 敵単体に1回の物理攻撃(雷)
敵単体に3ターン、スキルダメージ-20%
敵単体に一定確率で残響(雷)状態
・2ターン、残響(雷)75%
自身に導理「怒髪衝天」を3個得る
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5
★5覚醒後
Lv6
Lv7
Lv8
Lv9
Lv10 敵単体に1回の物理攻撃(雷)
敵単体に3ターン、スキルダメージ-60%
敵単体に一定確率で残響(雷)状態
・2ターン、残響(雷)75%
自身に導理「怒髪衝天」を3個得る


エレメント耐性(黄色:弱点)(水色:軽減)

火 血 風 土 水 氷 光 雷 闇 毒
+0 +0 +0 +0 +0 +0 +50 +50 -25 -25


輪生

  • 輪生ボーナス
    解放ボーナス ナビボイス解放
    輪生1回目 攻撃力+5%
    防御力+5%
    輪生2回目 攻撃力+5% 「アイテム」
    「アイテム>消費タブ」
    「アイテム>強化タブ」
    「アイテム>特殊強化タブ」
    「アイテム>限界突破タブ」
    輪生3回目 防御力+10%
    輪生4回目 防御力+5%
    ギルドスタンプ
    「混沌の遺物>所持一覧」
    「混沌の遺物>売却」
    「混沌の遺物>売却>決定」
    輪生5回目 攻撃力+10%
    輪生6回目 パッシブスキル3解放
    アチーブメント解放
    「深淵探索」
    「シングルクエスト」
    「シングルクエスト>イベント」
    「シングルクエスト>復刻」
    「シングルクエスト>その他」

    ギルドスタンプ
    アチーブメント
    パッシブスキル3
    不可視潜行
    LV100 全状態異常耐性+%
    LV120 全状態異常耐性+%
    LV140 全状態異常耐性+%
  • パッシブスキル3限界突破ボーナス
    HP 2,100
    攻撃力 60
    防御力 30
    素早さ 10

輪生補正ステータス

  • 攻撃力+20% 防御力+20%
  • パッシブスキル3限界突破ボーナス
  • 上記の補正を追加したステータス
    輪生Lv Lv0 Lv6 Lv0 Lv6
    ステータス LV150 LV160
    HP 21,502 23,602 24,502 26,602
    攻撃力 13,199 15,242 15,578 18,017
    防御力 8,738 9,799 9,357 10,521
    素早さ 536 546 559 569

覚醒後の評価

偽装爆撃
まだ
欺瞞の一手
まだ
死角穿ち
まだ
見えざる者の流儀
まだ




イラスト


コメント

名前:
コメント:


タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2026年11月01日 20:06