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固有名称 瘴気外套:守紳衣
基本名称 セバス
レアリティ ★5
タイプ 心
ロール ヒーラー
種族 亜人種
攻撃タイプ 物理


※LV100 スキル補正無し・親密度補正無し
※LV100★ スキル補正有り・親密度最大時
※LV150~ スキル補正有り・親密度最大時・★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み

ステータス LV100 LV100★ LV150 LV160
HP 21,174
攻撃力 14,376
防御力 6,445
素早さ 675


★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正

LV120 LV140 タイプ
生命練気 HP+900 防御力+1,680 ヒーラー
慈愛の手 攻撃力+300 素早さ+20 ヒーラー
万雷轟砕拳 防御力+720 HP+2,100 エンハンサー
まだ休む時ではありません HP+900 攻撃力+700 タンク
執事の心得 素早さ+10 HP+2,100 アタッカー


合計
HP +6,000
攻撃力 +1,000
防御力 +2,400
素早さ +30


スキル

生命練気 () 奥義ゲージ+6~9 MP3
敵全体に3ターン、攻撃力-30%
敵全体に3ターン、スキルダメージ-30%
味方全体のHPを回復する
慈愛の手 () 奥義ゲージ+0 MP3
味方全体に3ターン、雷エレメント強化+40%
味方全体の奥義ゲージ+20%
味方全体に導理「一片氷心」を3個付与する
万雷轟砕拳 () 奥義ゲージ+12~18 MP3
敵単体に1回の物理攻撃(雷)
敵単体に3ターン、雷エレメント耐性-30
敵単体に一定確率で残響(雷)状態
・2ターン、残響(雷)75%
まだ休む時ではありません パッシブ
被物理ダメージカット+20%
被魔法ダメージカット+20%
ダメージを受けたとき導理「怒髪衝天」を2個得る
(多段攻撃は1回としてカウントする)
執事の心得 パッシブ
攻撃力+20%
スキルダメージ+30%
HP70%以上の時、雷エレメント強化+25%


★5覚醒後・スキル効果

スキル LV 効果
生命練気 LV100 敵全体に3ターン、攻撃力-30%
敵全体に3ターン、スキルダメージ-30%
味方全体のHPを回復する
LV120 敵全体に3ターン、攻撃力-36%
敵全体に3ターン、スキルダメージ-36%
味方全体のHPを回復する
LV140 敵全体に3ターン、攻撃力-45%
敵全体に3ターン、スキルダメージ-45%
味方全体のHPを回復する
慈愛の手 LV100 味方全体に3ターン、雷エレメント強化+40%
味方全体の奥義ゲージ+20%
味方全体に導理「一片氷心」を3個付与する
LV120 味方全体に3ターン、雷エレメント強化+48%
味方全体の奥義ゲージ+24%
味方全体に導理「一片氷心」を3個付与する
LV140 味方全体に3ターン、雷エレメント強化+60%
味方全体の奥義ゲージ+30%
味方全体に導理「一片氷心」を3個付与する
万雷轟砕拳 LV100 敵単体に1回の物理攻撃(雷)
敵単体に3ターン、雷エレメント耐性-30
敵単体に一定確率で残響(雷)状態
・2ターン、残響(雷)75%
LV120 敵単体に1回の物理攻撃(雷)
敵単体に3ターン、雷エレメント耐性-40
敵単体に一定確率で残響(雷)状態
・2ターン、残響(雷)75%
LV140 敵単体に1回の物理攻撃(雷)
敵単体に3ターン、雷エレメント耐性-50
敵単体に一定確率で残響(雷)状態
・2ターン、残響(雷)75%
まだ休む時ではありません LV100 被物理ダメージカット+20%
被魔法ダメージカット+20%
ダメージを受けたとき導理「怒髪衝天」を2個得る
(多段攻撃は1回としてカウントする)
LV120 被物理ダメージカット+24%
被魔法ダメージカット+24%
ダメージを受けたとき導理「怒髪衝天」を2個得る
(多段攻撃は1回としてカウントする)
LV140 被物理ダメージカット+30%
被魔法ダメージカット+30%
ダメージを受けたとき導理「怒髪衝天」を2個得る
(多段攻撃は1回としてカウントする)
執事の心得 LV100 攻撃力+20%
スキルダメージ+30%
HP70%以上の時、雷エレメント強化+25%
LV120 攻撃力+24%
スキルダメージ+36%
HP70%以上の時、雷エレメント強化+30%
LV140 攻撃力+30%
スキルダメージ+45%
HP70%以上の時、雷エレメント強化+37.5%


奥義

天衝破砕拳 ()
Lv1 敵単体に1回の物理攻撃(雷)
敵単体に3ターン、防御力-30%
敵単体に3ターン、雷エレメント耐性-20
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5
★5覚醒後
Lv6
Lv7
Lv8
Lv9
Lv10 敵単体に1回の物理攻撃(雷)
敵単体に3ターン、防御力-60%
敵単体に3ターン、雷エレメント耐性-50


エレメント耐性(黄色:弱点)(水色:軽減)

火 血 風 土 水 氷 光 雷 闇 毒
+0 +0 +0 +0 +0 +0 +50 +50 -25 -25


輪生

  • 輪生ボーナス
    解放ボーナス ナビボイス解放
    輪生1回目 攻撃力+5%
    輪生2回目 防御力+5%
    ギルドスタンプ
    輪生3回目 攻撃力+5%
    防御力+5%
    輪生4回目 防御力+10%
    輪生5回目 攻撃力+10%
    輪生6回目 パッシブスキル3解放
    アチーブメント解放

    ギルドスタンプ
    アチーブメント
    パッシブスキル3
    ここは私に任せて下さい
    LV100 リジェネート+10%
    LV120 リジェネート+12%
    LV140 リジェネート+15%
  • パッシブスキル3限界突破ボーナス
    HP 2,100
    攻撃力 60
    防御力 30
    素早さ 10

輪生補正ステータス

  • 攻撃力+20% 防御力+20%
  • パッシブスキル3限界突破ボーナス
  • 上記の補正を追加したステータス
    輪生Lv Lv0 Lv6 Lv0 Lv6
    ステータス LV150 LV160
    HP 21,174 23,274
    攻撃力 14,376 16,615
    防御力 6,445 7,124
    素早さ 675 685

覚醒後の評価

生命練気
まだ
慈愛の手
まだ
万雷轟砕拳
まだ
天衝破砕拳
まだ




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最終更新:2026年11月04日 21:51