固有名称 一騎当千の武人
基本名称 コキュートス
レアリティ ★5
タイプ
ロール アタッカー
種族 昆虫種
攻撃タイプ 物理


※MAX~LV150 スキルLV100・親密度最大時
※Fin ★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み

ステータス LV100 MAX LV110 LV120 LV130 LV140 LV150 Fin
HP 6,704 7,204 7,530 8,210 12,710
攻撃力 6,270 7,824 8,799 10,833 12,333
防御力 2,592 3,260 3,512 4,038 5,838
素早さ 341 391 413 460 535


★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正

LV120 LV140 タイプ
防御力破壊強斬撃 HP+450 HP+1,150 アタッカー
武人ノ咆哮 攻撃力+450 攻撃力+1,050 タンク
穿つ氷弾 HP+900 HP+2,000 アタッカー
凍てつく気迫 防御力+540 防御力+1,260 アタッカー
武士道 素早さ+15 素早さ+60 アタッカー


合計
HP +4,500
攻撃力 +1,500
防御力 +1,800
素早さ +75


スキル

防御力破壊強斬撃 () 奥義ゲージ+6~9 MP3
敵単体に1回の物理攻撃
敵単体に3ターン、防御力-20%
武人ノ咆哮 () 奥義ゲージ+12~18 MP3
自身に3ターン、攻撃力+50%
自身に1回、魔法ダメージ無効
穿つ氷弾 () 奥義ゲージ+6~9 MP4
敵単体に4回の魔法攻撃(氷)
凍てつく気迫 パッシブ
氷エレメント強化+30%
物理スキルダメージ+25%
武士道 パッシブ
物理攻撃力+15%
物理スキルダメージ+25%


★5覚醒後・スキル効果

スキル LV 効果
防御力破壊強斬撃 LV100 敵単体に1回の物理攻撃
敵単体に3ターン、防御力-20%
LV120 敵単体に1回の物理攻撃
敵単体に3ターン、防御力-24%
LV140 敵単体に1回の物理攻撃
敵単体に3ターン、防御力-30%
武人ノ咆哮 LV100 自身に3ターン、攻撃力+50%
自身に1回、魔法ダメージ無効
LV120 自身に3ターン、攻撃力+60%
自身に1回、魔法ダメージ無効
LV140 自身に3ターン、攻撃力+75%
自身に1回、魔法ダメージ無効
穿つ氷弾 LV100 敵単体に4回の魔法攻撃(氷)
LV120 敵単体に4回の魔法攻撃(氷)
LV140 敵単体に4回の魔法攻撃(氷)
凍てつく気迫 LV100 氷エレメント強化+30%
物理スキルダメージ+25%
LV120
LV140
武士道 LV100 物理攻撃力+15%
物理スキルダメージ+25%
LV120
LV140


奥義

閃刀氷華 ()
Lv1 敵単体に1回の物理攻撃(氷)
Lv2 敵単体に1回の物理攻撃(氷)
Lv3 敵単体に1回の物理攻撃(氷)
Lv4 敵単体に1回の物理攻撃(氷)
Lv5 敵単体に1回の物理攻撃(氷)
★5覚醒後
Lv6 敵単体に1回の物理攻撃(氷)
Lv7 敵単体に1回の物理攻撃(氷)
Lv8 敵単体に1回の物理攻撃(氷)
Lv9 敵単体に1回の物理攻撃(氷)
Lv10 敵単体に1回の物理攻撃(氷)


備考

  • 2024年3月21日火力の上方修正&覚醒
    防御力破壊強斬撃 火力上昇
    穿つ氷弾 火力上昇
    閃刀氷華 火力上昇

評価

  • 良い点
    • 4回攻撃の「穿つ氷弾」が強力。
    • 大半のガチャで入手可能。

  • 悪い点
    • 攻撃力以外のステータスが低い。
    • 物理スキルダメージ+50%は「穿つ氷弾」には反映されない。
    • パッシブスキルの構成が不一致していてもどかしい。

覚醒後の評価



イラスト


コメント

名前:
コメント:


タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2024年03月26日 21:19