固有名称 サバゲー部部長
基本名称 シズ
レアリティ ★5
タイプ
ロール アタッカー
種族 人形種
攻撃タイプ 魔法


※MAX~LV150 スキルLV100・親密度最大時
※Fin ★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み

ステータス LV100 MAX LV110 LV120 LV130 LV140 LV150 Fin
HP 6,576 7,076 7,396 7,696 7,766 7,920 8,063 14,063
攻撃力 6,704 8,344 9,387 10,132 10,596 11,097 11,563 12,563
防御力 2,472 3,116 3,356 3,527 3,634 3,751 3,858 6,258
素早さ 364 414 438 452 465 476 487 517


★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正

LV120 LV140 タイプ
フラッシュ・サイト HP+900 防御力+1,680 エンハンサー
知覚外射撃 攻撃力+300 素早さ+20 エンハンサー
疾走銃撃 防御力+720 HP+2,100 アタッカー
フィールドマスター HP+900 攻撃力+700 アタッカー
アンブッシュ 素早さ+10 HP+2,100 エンハンサー


合計
HP +6,000
攻撃力 +1,000
防御力 +2,400
素早さ +30


スキル

フラッシュ・サイト () 奥義ゲージ+6~9 MP2
敵単体に2回の魔法攻撃(光)
敵単体に3ターン、魔法防御力-35%
知覚外射撃 (アウトレンジ・ショット) 奥義ゲージ+6~9 MP3
敵単体に2回の魔法攻撃(光)
敵単体の上昇効果をすべて解除する
高確率でクリティカルが発生する
疾走銃撃 () 奥義ゲージ+24~36 MP4
敵単体に4~7回の魔法攻撃(光)
敵単体に一定確率で聖印状態
・2ターン、聖印-10%
・2ターン、光エレメント耐性-20%
自身に1ターン、光エレメント強化+100%
奥義ゲージが溜まりやすい
フィールドマスター パッシブ
光エレメント強化+20%
魔法攻撃力+20%
アンブッシュ パッシブ
素早さ+5%
命中+Lv4
回避+Lv4


★5覚醒後・スキル効果

スキル LV 効果
フラッシュ・サイト LV100 敵単体に2回の魔法攻撃(光)
敵単体に3ターン、魔法防御力-35%
LV120 敵単体に2回の魔法攻撃(光)
敵単体に3ターン、魔法防御力-42%
LV140 敵単体に2回の魔法攻撃(光)
敵単体に3ターン、魔法防御力-52.5%
知覚外射撃 LV100 敵単体に2回の魔法攻撃(光)
敵単体の上昇効果をすべて解除する
高確率でクリティカルが発生する
LV120 敵単体に2回の魔法攻撃(光)
敵単体の上昇効果をすべて解除する
高確率でクリティカルが発生する
LV140 敵単体に2回の魔法攻撃(光)
敵単体の上昇効果をすべて解除する
高確率でクリティカルが発生する
疾走銃撃 LV100 敵単体に4~7回の魔法攻撃(光)
・2ターン、聖印-10%
・2ターン、光エレメント耐性-20%
自身に1ターン、光エレメント強化+100%
奥義ゲージが溜まりやすい
LV120 敵単体に4~7回の魔法攻撃(光)
・2ターン、聖印-10%
・2ターン、光エレメント耐性-20%
自身に1ターン、光エレメント強化+100%
奥義ゲージが溜まりやすい
LV140 敵単体に4~7回の魔法攻撃(光)
・2ターン、聖印-10%
・2ターン、光エレメント耐性-20%
自身に1ターン、光エレメント強化+100%
奥義ゲージが溜まりやすい
フィールドマスター LV100 光エレメント強化+20%
魔法攻撃力+20%
LV120 光エレメント強化+24%
魔法攻撃力+24%
LV140 光エレメント強化+30%
魔法攻撃力+30%
アンブッシュ LV100 素早さ+5%
命中+Lv4
回避+Lv4
LV120 素早さ+6%
命中+Lv5
回避+Lv5
LV140 素早さ+7.5%
命中+Lv6
回避+Lv6


奥義

弾猛雨 ()
Lv1 敵単体に8回の魔法攻撃(光)
Lv2 敵単体に8回の魔法攻撃(光)
Lv3 敵単体に8回の魔法攻撃(光)
Lv4 敵単体に8回の魔法攻撃(光)
Lv5 敵単体に8回の魔法攻撃(光)
★5覚醒後
Lv6 敵単体に8回の魔法攻撃(光)
Lv7 敵単体に8回の魔法攻撃(光)
Lv8 敵単体に8回の魔法攻撃(光)
Lv9 敵単体に8回の魔法攻撃(光)
Lv10 敵単体に8回の魔法攻撃(光)


評価

  • 良い点
    • [疾走銃撃]で敵の光耐性を下げ、同時に自身の光エレメントを強化する。ダメージと奥義チャージ量も高いので、光弱点のレイド向けアタッカー。
    • 自前で命中補正を持っているため聖印を付与しやすい。

  • 悪い点
    • 全体攻撃を持っていないため、クエスト周回には不向き。

覚醒後の評価



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最終更新:2023年11月26日 21:15
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