固有名称 風紀委員長
基本名称 ナーベラル
レアリティ ★5
タイプ
ロール アタッカー
種族 異形種
攻撃タイプ 魔法


※MAX~LV150 スキルLV100・親密度最大時
※Fin ★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み

ステータス LV100 MAX LV110 LV120 LV130 LV140 LV150 Fin
HP 6,799 7,299 7,630 7,836 8,319 9,819
攻撃力 7,172 8,906 10,022 10,719 12,349 15,349
防御力 2,437 3,074 3,312 3,459 3,806 3,806
素早さ 345 395 417 431 464 644


★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正

LV120 LV140 タイプ
風紀執行 攻撃力+450 素早さ+60 アタッカー
生活指導 攻撃力+450 素早さ+65 アタッカー
穿嵐 素早さ+25 HP+1,050 アタッカー
学園の番人 HP+450 攻撃力+1,050 アタッカー
風紀の鬼 素早さ+30 攻撃力+1,050 アタッカー


合計
HP +1,500
攻撃力 +3,000
防御力 +0
素早さ +180


スキル

風紀執行 () 奥義ゲージ+6~9 MP3
敵単体に1回の魔法攻撃(風)
自身に3ターン、魔法攻撃力+30%
敵を討伐時は他の敵単体を攻撃する
生活指導 () 奥義ゲージ+6~9 MP3
敵単体に2回の魔法攻撃(風)
自身に3ターン、クリティカルダメージ+50%
穿嵐 () 奥義ゲージ+6~9 MP6
敵単体に6回の魔法攻撃(風)
敵を討伐時は他の敵単体を攻撃する
学園の番人 パッシブ
風エレメント強化+25%
魔法攻撃力+15%
風紀の鬼 パッシブ
クリティカル率+15%
バトル開始時、奥義ゲージ+50%


★5覚醒後・スキル効果

スキル LV 効果
風紀執行 LV100 敵単体に1回の魔法攻撃(風)
自身に3ターン、魔法攻撃力+30%
敵を討伐時は他の敵単体を攻撃する
LV120 敵単体に1回の魔法攻撃(風)
自身に3ターン、魔法攻撃力+36%
敵を討伐時は他の敵単体を攻撃する
LV140 敵単体に1回の魔法攻撃(風)
自身に3ターン、魔法攻撃力+45%
敵を討伐時は他の敵単体を攻撃する
生活指導 LV100 敵単体に2回の魔法攻撃(風)
自身に3ターン、クリティカルダメージ+50%
LV120 敵単体に2回の魔法攻撃(風)
自身に3ターン、クリティカルダメージ+60%
LV140 敵単体に2回の魔法攻撃(風)
自身に3ターン、クリティカルダメージ+75%
穿嵐 LV100 敵単体に6回の魔法攻撃(風)
敵を討伐時は他の敵単体を攻撃する
LV120 敵単体に6回の魔法攻撃(風)
敵を討伐時は他の敵単体を攻撃する
LV140 敵単体に6回の魔法攻撃(風)
敵を討伐時は他の敵単体を攻撃する
学園の番人 LV100 風エレメント強化+25%
魔法攻撃力+15%
LV120 風エレメント強化+30%
魔法攻撃力+18%
LV140 風エレメント強化+37.5%
魔法攻撃力+22.5%
風紀の鬼 LV100 クリティカル率+15%
バトル開始時、奥義ゲージ+50%
LV120 クリティカル率+18%
バトル開始時、奥義ゲージ+60%
LV140 クリティカル率+22.5%
バトル開始時、奥義ゲージ+75%


奥義

二刀滅風 (にとうめっぷう)
Lv1 敵単体に6回の魔法攻撃(風)
敵単体に一定確率で暴風状態
・2ターン、暴風-35%
・2ターン、風エレメント耐性-20%
Lv2 敵単体に6回の魔法攻撃(風)
敵単体に一定確率で暴風状態
・2ターン、暴風-35%
・2ターン、風エレメント耐性-20%
Lv3 敵単体に6回の魔法攻撃(風)
敵単体に一定確率で暴風状態
・2ターン、暴風-35%
・2ターン、風エレメント耐性-20%
Lv4 敵単体に6回の魔法攻撃(風)
敵単体に一定確率で暴風状態
・2ターン、暴風-35%
・2ターン、風エレメント耐性-20%
Lv5 敵単体に6回の魔法攻撃(風)
敵単体に一定確率で暴風状態
・2ターン、暴風-35%
・2ターン、風エレメント耐性-20%
★5覚醒後
Lv6 敵単体に6回の魔法攻撃(風)
敵単体に一定確率で暴風状態
・2ターン、暴風-35%
・2ターン、風エレメント耐性-20%
Lv7 敵単体に6回の魔法攻撃(風)
敵単体に一定確率で暴風状態
・2ターン、暴風-35%
・2ターン、風エレメント耐性-20%
Lv8 敵単体に6回の魔法攻撃(風)
敵単体に一定確率で暴風状態
・2ターン、暴風-35%
・2ターン、風エレメント耐性-20%
Lv9 敵単体に6回の魔法攻撃(風)
敵単体に一定確率で暴風状態
・2ターン、暴風-35%
・2ターン、風エレメント耐性-20%
Lv10 敵単体に6回の魔法攻撃(風)
敵単体に一定確率で暴風状態
・2ターン、暴風-35%
・2ターン、風エレメント耐性-20%


評価

  • 良い点


  • 悪い点


覚醒後の評価



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最終更新:2023年07月28日 06:22