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固有名称 | 鮮血帝 |
基本名称 | ジルクニフ |
レアリティ | ★5 |
タイプ | 心 |
ロール | エンハンサー |
種族 | 人間種 |
攻撃タイプ | 物理 |
※MAX~LV150 スキルLV100・親密度最大時
※Fin ★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み
ステータス | LV100 | MAX | LV110 | LV120 | LV130 | LV140 | LV150 | Fin |
HP | 7,441 | 7,941 | 9,802 | 15,802 | ||||
攻撃力 | 5,265 | 6,618 | 7,881 | 8,881 | ||||
防御力 | 2,649 | 3,328 | 3,964 | 6,364 | ||||
素早さ | 359 | 409 | 535 | 565 |
★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正
LV120 | LV140 | タイプ | |
集団全能力強化(中) | HP+900 | 防御力+1,680 | エンハンサー |
防御力破壊斬撃 | 攻撃力+300 | 素早さ+20 | エンハンサー |
鮮血帝の采配 | 防御力+720 | HP+2,100 | エンハンサー |
一角獣の指輪 | HP+900 | 攻撃力+700 | エンハンサー |
物防UP/魔防UP | 素早さ+10 | HP+2,100 | タンク |
合計 | |
HP | +6,000 |
攻撃力 | +1,000 |
防御力 | +2,400 |
素早さ | +30 |
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奥義ゲージ+9~14 | MP3 |
味方全体に3ターン、攻撃力+30% 味方全体に3ターン、防御力+15% 味方全体に3ターン、素早さ+10% |
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奥義ゲージ+6~9 | MP3 |
敵単体に1回の物理攻撃 敵単体に3ターン、防御力-15% |
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奥義ゲージ+0 | MP4 |
味方全体の奥義ゲージ+20% 味方全体に3ターン、火エレメント+50% 味方全体に3ターン、風エレメント+50% 味方全体に3ターン、土エレメント+50% 味方全体に3ターン、雷エレメント+50% |
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パッシブ | |
素早さ+5% 毒耐性+100% リジェネート+20% |
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物防UP/魔防UP | パッシブ | |
物理防御力+10% 魔法防御力+10% |
★5覚醒後・スキル効果
スキル | LV | 効果 |
集団全能力強化(中) | LV100 |
味方全体に3ターン、攻撃力+30% 味方全体に3ターン、防御力+15% 味方全体に3ターン、素早さ+10% |
LV120 |
味方全体に3ターン、攻撃力+36% 味方全体に3ターン、防御力+18% 味方全体に3ターン、素早さ+12% |
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LV140 |
味方全体に3ターン、攻撃力+45% 味方全体に3ターン、防御力+22.5% 味方全体に3ターン、素早さ+15% |
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防御力破壊斬撃 | LV100 |
敵単体に1回の物理攻撃 敵単体に3ターン、防御力-15% |
LV120 |
敵単体に1回の物理攻撃 敵単体に3ターン、防御力-18% |
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LV140 |
敵単体に1回の物理攻撃 敵単体に3ターン、防御力-22.5% |
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鮮血帝の采配 | LV100 |
味方全体の奥義ゲージ+20% 味方全体に3ターン、火エレメント+50% 味方全体に3ターン、風エレメント+50% 味方全体に3ターン、土エレメント+50% 味方全体に3ターン、雷エレメント+50% |
LV120 |
味方全体の奥義ゲージ+24% 味方全体に3ターン、火エレメント+60% 味方全体に3ターン、風エレメント+60% 味方全体に3ターン、土エレメント+60% 味方全体に3ターン、雷エレメント+60% |
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LV140 |
味方全体の奥義ゲージ+30% 味方全体に3ターン、火エレメント+75% 味方全体に3ターン、風エレメント+75% 味方全体に3ターン、土エレメント+75% 味方全体に3ターン、雷エレメント+75% |
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一角獣の指輪 | LV100 |
素早さ+5% 毒耐性+100% リジェネート20% |
LV120 | ||
LV140 |
素早さ+7.5% 毒耐性+100% リジェネート25% |
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物防UP/魔防UP | LV100 |
物理防御力+10% 魔法防御力+10% |
LV120 |
物理防御力+12% 魔法防御力+12% |
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LV140 |
物理防御力+15% 魔法防御力+15% |
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Lv1 |
敵単体に1回の物理攻撃(土) 敵単体に1回の物理攻撃(火) 敵単体に1回の物理攻撃(風) 敵単体に1回の物理攻撃(雷) |
Lv2 |
敵単体に1回の物理攻撃(土) 敵単体に1回の物理攻撃(火) 敵単体に1回の物理攻撃(風) 敵単体に1回の物理攻撃(雷) |
Lv3 |
敵単体に1回の物理攻撃(土) 敵単体に1回の物理攻撃(火) 敵単体に1回の物理攻撃(風) 敵単体に1回の物理攻撃(雷) |
Lv4 |
敵単体に1回の物理攻撃(土) 敵単体に1回の物理攻撃(火) 敵単体に1回の物理攻撃(風) 敵単体に1回の物理攻撃(雷) |
Lv5 |
敵単体に1回の物理攻撃(土) 敵単体に1回の物理攻撃(火) 敵単体に1回の物理攻撃(風) 敵単体に1回の物理攻撃(雷) |
★5覚醒後 | |
Lv6 |
敵単体に1回の物理攻撃(土) 敵単体に1回の物理攻撃(火) 敵単体に1回の物理攻撃(風) 敵単体に1回の物理攻撃(雷) |
Lv7 |
敵単体に1回の物理攻撃(土) 敵単体に1回の物理攻撃(火) 敵単体に1回の物理攻撃(風) 敵単体に1回の物理攻撃(雷) |
Lv8 |
敵単体に1回の物理攻撃(土) 敵単体に1回の物理攻撃(火) 敵単体に1回の物理攻撃(風) 敵単体に1回の物理攻撃(雷) |
Lv9 |
敵単体に1回の物理攻撃(土) 敵単体に1回の物理攻撃(火) 敵単体に1回の物理攻撃(風) 敵単体に1回の物理攻撃(雷) |
Lv10 |
敵単体に1回の物理攻撃(土) 敵単体に1回の物理攻撃(火) 敵単体に1回の物理攻撃(風) 敵単体に1回の物理攻撃(雷) |
集団全能力強化(中) | 消費MPを4から3に変更 |
鮮血帝の采配 | 火・風・土・雷エレメント強化を追加 |
素早さUP → |
毒耐性とHPリジェネートを追加 |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
Lv100 | +20% | +25% | +30% | +35% | +40% |
Lv120 | +24% | +30% | +36% | +42% | +48% |
Lv140 | +30% | +37% | +45% | +52% | +60% |
Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | |
Lv100 | +45% | +50% | +55% | +60% | +65% |
Lv120 | +54% | +60% | +66% | +72% | +78% |
Lv140 | +67% | +75% | +82% | +90% | +97% |