固有名称 戦士の相
基本名称 モモンガ
レアリティ ★5
タイプ
ロール タンク
種族 不死種
攻撃タイプ 物理


※MAX~LV150 スキルLV100・親密度最大時
※Fin ★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み

ステータス LV100 MAX LV110 LV120 LV130 LV140 LV150 Fin
HP 8,378 8,878 10,643 14,324 15,824
攻撃力 5,220 6,564 6,868 7,503 10,503
守備力 3,818 4,731 5,696 7,710 7,710
素早さ 340 390 407 441 621


★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正

LV120 LV140 タイプ
攻撃力破壊斬撃 攻撃力+450 素早さ+60 エンハンサー
防御強化(中)/魔法無効 攻撃力+450 素早さ+65 タンク
盾護 素早さ+25 HP+1,050 タンク
強者の研鑽 HP+450 攻撃力+1,050 タンク
防御UP/物理魔法無効 素早さ+30 攻撃力+1,050 タンク


合計
HP +1,500
攻撃力 +3,000
防御力 +0
素早さ +180


スキル

攻撃力破壊斬撃 () 奥義ゲージ+6~9 MP2
敵単体に1回の物理攻撃
敵単体に3ターン、攻撃力-40%
防御強化(中)/魔法無効 () 奥義ゲージ+12~18 MP2
味方単体に3ターン、防御力+50%
味方単体に1回、魔法ダメージ無効状態
盾護 () 奥義ゲージ+9~14 MP3
自身に3ターンもしくは合計4回、被ダメージカット+80%
自身に3ターン、挑発+200%
強者の研鑽 パッシブ
出撃時最初の3ターン、挑発+200%
素早さ+15%
防御UP/物理魔法無効 パッシブ
防御力+30%
1回、物理ダメージ無効状態
1回、魔法ダメージ無効状態


★5覚醒後・スキル効果

スキル LV 効果
攻撃力破壊斬撃 LV100 敵単体に1回の物理攻撃
敵単体に3ターン、攻撃力-40%
LV120
LV140 敵単体に1回の物理攻撃
敵単体に3ターン、攻撃力-50%
防御強化(中)/魔法無効 LV100 味方単体に3ターン、防御力+50%
味方単体に1回、魔法ダメージ無効状態
LV120 味方単体に3ターン、防御力+60%
味方単体に1回、魔法ダメージ無効状態
LV140 味方単体に3ターン、防御力+75%
味方単体に1回、魔法ダメージ無効状態
盾護 LV100 自身に3ターンもしくは合計4回、被ダメージカット+80%
自身に3ターン、挑発+200%
LV120 自身に3ターンもしくは合計4回、被ダメージカット+90%
自身に3ターン、挑発+250%
LV140 自身に3ターンもしくは合計4回、被ダメージカット+100%
自身に3ターン、挑発+300%
強者の研鑽 LV100 出撃時最初の3ターン、挑発+200%
素早さ+15%
LV120 出撃時最初の3ターン、挑発+250%
素早さ+18%
LV140 出撃時最初の3ターン、挑発+300%
素早さ+22.5%
防御UP/物理魔法無効 LV100 防御力+30%
1回、物理ダメージ無効状態
1回、魔法ダメージ無効状態
LV120 防御力+36%
1回、物理ダメージ無効状態
1回、魔法ダメージ無効状態
LV140 防御力+45%
1回、物理ダメージ無効状態
1回、魔法ダメージ無効状態


奥義

不死者の接触 (タッチ・オブ・アンデス)
Lv1 敵単体に1回の物理攻撃(闇)
敵単体に3ターン、攻撃力-35%
敵単体に一定確率で麻痺状態
・3ターン、麻痺
Lv2 敵単体に1回の物理攻撃(闇)
敵単体に3ターン、攻撃力-39.4%
敵単体に一定確率で麻痺状態
・3ターン、麻痺
Lv3 敵単体に1回の物理攻撃(闇)
敵単体に3ターン、攻撃力-43.8%
敵単体に一定確率で麻痺状態
・3ターン、麻痺
Lv4 敵単体に1回の物理攻撃(闇)
敵単体に3ターン、攻撃力-48.1%
敵単体に一定確率で麻痺状態
・3ターン、麻痺
Lv5 敵単体に1回の物理攻撃(闇)
敵単体に3ターン、攻撃力-52.5%
敵単体に一定確率で麻痺状態
・3ターン、麻痺
★5覚醒後
Lv6 敵単体に1回の物理攻撃(闇)
敵単体に3ターン、攻撃力-52.5%
敵単体に一定確率で麻痺状態
・3ターン、麻痺
Lv7 敵単体に1回の物理攻撃(闇)
敵単体に3ターン、攻撃力-52.5%
敵単体に一定確率で麻痺状態
・3ターン、麻痺
Lv8 敵単体に1回の物理攻撃(闇)
敵単体に3ターン、攻撃力-52.5%
敵単体に一定確率で麻痺状態
・3ターン、麻痺
Lv9 敵単体に1回の物理攻撃(闇)
敵単体に3ターン、攻撃力-52.5%
敵単体に一定確率で麻痺状態
・3ターン、麻痺
Lv10 敵単体に1回の物理攻撃(闇)
敵単体に3ターン、攻撃力-52.5%
敵単体に一定確率で麻痺状態
・3ターン、麻痺


評価

  • 良い点
    • モモンガ唯一のタンク。モモンガの中で防御力が最も高い
    • 攻撃力ダウン、防御力アップ、ダメージカットと様々なダメージ軽減能力を持つ
    • 消費MPが少なく、どのスキルも使いやすい
    • 基礎素早さが390とやや低いが素早さ+15%のおかげで約450となる
    • 週末無料ガチャ、無料チケットガチャ、大半のガチャで入手可能

  • 悪い点
    • 攻撃力がモモンガの中で最も低い
    • 盾護の被ダメージカットは最大4回までなので連打攻撃に弱い
    • 奥義Lv3までは攻撃力軽減の値は攻撃力破壊斬撃よりも低い
    • 麻痺が効く敵は少なく、奥義の活躍できる場面が限られる
    • 他の優秀なモモンガを採用できなくなる

覚醒後の評価



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最終更新:2024年01月30日 22:08