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固有名称 | 戦士の相 |
基本名称 | モモンガ |
レアリティ | ★5 |
タイプ | 速 |
ロール | タンク |
種族 | 不死種 |
攻撃タイプ | 物理 |
※MAX~LV150 スキルLV100・親密度最大時
※Fin ★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み
ステータス | LV100 | MAX | LV110 | LV120 | LV130 | LV140 | LV150 | Fin |
HP | 8,378 | 8,878 | 10,643 | 14,324 | 15,824 | |||
攻撃力 | 5,220 | 6,564 | 6,868 | 7,503 | 10,503 | |||
守備力 | 3,818 | 4,731 | 5,696 | 7,710 | 7,710 | |||
素早さ | 340 | 390 | 407 | 441 | 621 |
★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正
LV120 | LV140 | タイプ | |
攻撃力破壊斬撃 | 攻撃力+450 | 素早さ+60 | エンハンサー |
防御強化(中)/魔法無効 | 攻撃力+450 | 素早さ+65 | タンク |
盾護 | 素早さ+25 | HP+1,050 | タンク |
強者の研鑽 | HP+450 | 攻撃力+1,050 | タンク |
防御UP/物理魔法無効 | 素早さ+30 | 攻撃力+1,050 | タンク |
合計 | |
HP | +1,500 |
攻撃力 | +3,000 |
防御力 | +0 |
素早さ | +180 |
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奥義ゲージ+6~9 | MP2 |
敵単体に1回の物理攻撃 敵単体に3ターン、攻撃力-40% |
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奥義ゲージ+12~18 | MP2 |
味方単体に3ターン、防御力+50% 味方単体に1回、魔法ダメージ無効状態 |
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奥義ゲージ+9~14 | MP3 |
自身に3ターンもしくは合計4回、被ダメージカット+80% 自身に3ターン、挑発+200% |
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強者の研鑽 | パッシブ | |
出撃時最初の3ターン、挑発+200% 素早さ+15% |
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防御UP/物理魔法無効 | パッシブ | |
防御力+30% 1回、物理ダメージ無効状態 1回、魔法ダメージ無効状態 |
★5覚醒後・スキル効果
スキル | LV | 効果 |
攻撃力破壊斬撃 | LV100 |
敵単体に1回の物理攻撃 敵単体に3ターン、攻撃力-40% |
LV120 | ||
LV140 |
敵単体に1回の物理攻撃 敵単体に3ターン、攻撃力-50% |
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防御強化(中)/魔法無効 | LV100 |
味方単体に3ターン、防御力+50% 味方単体に1回、魔法ダメージ無効状態 |
LV120 |
味方単体に3ターン、防御力+60% 味方単体に1回、魔法ダメージ無効状態 |
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LV140 |
味方単体に3ターン、防御力+75% 味方単体に1回、魔法ダメージ無効状態 |
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盾護 | LV100 |
自身に3ターンもしくは合計4回、被ダメージカット+80% 自身に3ターン、挑発+200% |
LV120 |
自身に3ターンもしくは合計4回、被ダメージカット+90% 自身に3ターン、挑発+250% |
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LV140 |
自身に3ターンもしくは合計4回、被ダメージカット+100% 自身に3ターン、挑発+300% |
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強者の研鑽 | LV100 |
出撃時最初の3ターン、挑発+200% 素早さ+15% |
LV120 |
出撃時最初の3ターン、挑発+250% 素早さ+18% |
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LV140 |
出撃時最初の3ターン、挑発+300% 素早さ+22.5% |
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防御UP/物理魔法無効 | LV100 |
防御力+30% 1回、物理ダメージ無効状態 1回、魔法ダメージ無効状態 |
LV120 |
防御力+36% 1回、物理ダメージ無効状態 1回、魔法ダメージ無効状態 |
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LV140 |
防御力+45% 1回、物理ダメージ無効状態 1回、魔法ダメージ無効状態 |
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Lv1 |
敵単体に1回の物理攻撃(闇) 敵単体に3ターン、攻撃力-35% 敵単体に一定確率で麻痺状態 ・3ターン、麻痺 |
Lv2 |
敵単体に1回の物理攻撃(闇) 敵単体に3ターン、攻撃力-39.4% 敵単体に一定確率で麻痺状態 ・3ターン、麻痺 |
Lv3 |
敵単体に1回の物理攻撃(闇) 敵単体に3ターン、攻撃力-43.8% 敵単体に一定確率で麻痺状態 ・3ターン、麻痺 |
Lv4 |
敵単体に1回の物理攻撃(闇) 敵単体に3ターン、攻撃力-48.1% 敵単体に一定確率で麻痺状態 ・3ターン、麻痺 |
Lv5 |
敵単体に1回の物理攻撃(闇) 敵単体に3ターン、攻撃力-52.5% 敵単体に一定確率で麻痺状態 ・3ターン、麻痺 |
★5覚醒後 | |
Lv6 |
敵単体に1回の物理攻撃(闇) 敵単体に3ターン、攻撃力-52.5% 敵単体に一定確率で麻痺状態 ・3ターン、麻痺 |
Lv7 |
敵単体に1回の物理攻撃(闇) 敵単体に3ターン、攻撃力-52.5% 敵単体に一定確率で麻痺状態 ・3ターン、麻痺 |
Lv8 |
敵単体に1回の物理攻撃(闇) 敵単体に3ターン、攻撃力-52.5% 敵単体に一定確率で麻痺状態 ・3ターン、麻痺 |
Lv9 |
敵単体に1回の物理攻撃(闇) 敵単体に3ターン、攻撃力-52.5% 敵単体に一定確率で麻痺状態 ・3ターン、麻痺 |
Lv10 |
敵単体に1回の物理攻撃(闇) 敵単体に3ターン、攻撃力-52.5% 敵単体に一定確率で麻痺状態 ・3ターン、麻痺 |