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固有名称 | 混沌適応:女中誉衣 |
基本名称 | ユリ |
レアリティ | ★5 |
タイプ | 速 |
ロール | アタッカー |
種族 | 不死種 |
攻撃タイプ | 物理 |
※MAX~LV150 スキルLV100・親密度最大時
※Fin ★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み
ステータス | LV100 | MAX | LV110 | LV120 | LV130 | LV140 | LV150 | Fin |
HP | 7,635 | 8,135 | 8,506 | 8,738 | 8,936 | 9,115 | 9,281 | 10,781 |
攻撃力 | 7,897 | 9,776 | 11,005 | 11,772 | 12,427 | 13,018 | 13,567 | 16,567 |
防御力 | 2,991 | 3,739 | 4,029 | 4,212 | 4,366 | 4,507 | 4,636 | 4,636 |
素早さ | 332 | 382 | 404 | 417 | 429 | 439 | 449 | 629 |
★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正
LV120 | LV140 | タイプ | |
風絶 | 攻撃力+450 | 素早さ+60 | タンク |
猛闘発勁 | 攻撃力+450 | 素早さ+65 | ヒーラー |
風迅烈波 | 素早さ+25 | HP+1,050 | アタッカー |
風爆ぜる拳 | HP+450 | 攻撃力+1,050 | アタッカー |
気合の一撃 | 素早さ+30 | 攻撃力+1,050 | アタッカー |
合計 | |
HP | +1,500 |
攻撃力 | +3,000 |
防御力 | +0 |
素早さ | +180 |
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奥義ゲージ+6~9 | MP3 |
敵単体に1回の物理攻撃(風) 自身に物理ダメージ1回無効 |
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奥義ゲージ+12~18 | MP3 |
自身に2回の追撃(風)+50% 自身のHPを回復する 自身に2ターン、全状態異常耐性+100% |
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奥義ゲージ+6~9 | MP8 |
敵単体に1回の物理攻撃(風) 敵単体に一定確率で暴風状態 ・2ターン、暴風-25% ・2ターン、風エレメント耐性-20% 自身に0ターン、クリティカルダメージ+50% 敵を討伐時は他の敵単体を攻撃する |
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風爆ぜる拳 | パッシブ | |
風エレメント強化+25% 物理スキルダメージ+30% |
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気合の一撃 | パッシブ | |
物理攻撃力+25% |
★5覚醒後・スキル効果
スキル | LV | 効果 |
風絶 | LV100 |
敵単体に1回の物理攻撃(風) 自身に物理ダメージ1回無効 |
LV120 |
敵単体に1回の物理攻撃(風) 自身に物理ダメージ1回無効 |
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LV140 |
敵単体に1回の物理攻撃(風) 自身に物理ダメージ1回無効 |
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猛闘発勁 | LV100 |
自身に2回の追撃(風)+50% 自身のHPを回復する 自身に2ターン、全状態異常耐性+100% |
LV120 |
自身に2回の追撃(風)+70% 自身のHPを回復する 自身に2ターン、全状態異常耐性+100% |
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LV140 |
自身に2回の追撃(風)+100% 自身のHPを回復する 自身に2ターン、全状態異常耐性+100% |
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風迅烈波 | LV100 |
敵単体に1回の物理攻撃(風) ・2ターン、暴風-25% ・2ターン、風エレメント耐性-20% 自身に0ターン、クリティカルダメージ+50% 敵を討伐時は他の敵単体を攻撃する |
LV120 |
敵単体に1回の物理攻撃(風) ・2ターン、暴風-25% ・2ターン、風エレメント耐性-20% 自身に0ターン、クリティカルダメージ+70% 敵を討伐時は他の敵単体を攻撃する |
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LV140 |
敵単体に1回の物理攻撃(風) ・2ターン、暴風-25% ・2ターン、風エレメント耐性-20% 自身に0ターン、クリティカルダメージ+100% 敵を討伐時は他の敵単体を攻撃する |
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風爆ぜる拳 | LV100 |
風エレメント強化+25% 物理スキルダメージ+30% |
LV120 |
風エレメント強化+30% 物理スキルダメージ+36% |
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LV140 |
風エレメント強化+37.5% 物理スキルダメージ+45% |
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気合の一撃 | LV100 | 物理攻撃力+25% |
LV120 | 物理攻撃力+30% | |
LV140 | 物理攻撃力+37.5% |
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Lv1 |
敵単体に3回の物理攻撃(風) 敵単体に一定確率で暴風状態 ・2ターン、暴風-35% ・2ターン、風エレメント耐性-20% |
Lv2 |
敵単体に3回の物理攻撃(風) 敵単体に一定確率で暴風状態 ・2ターン、暴風-35% ・2ターン、風エレメント耐性-20% |
Lv3 |
敵単体に3回の物理攻撃(風) 敵単体に一定確率で暴風状態 ・2ターン、暴風-35% ・2ターン、風エレメント耐性-20% |
Lv4 |
敵単体に3回の物理攻撃(風) 敵単体に一定確率で暴風状態 ・2ターン、暴風-35% ・2ターン、風エレメント耐性-20% |
Lv5 |
敵単体に3回の物理攻撃(風) 敵単体に一定確率で暴風状態 ・2ターン、暴風-35% ・2ターン、風エレメント耐性-20% |
★5覚醒後 | |
Lv6 |
敵単体に3回の物理攻撃(風) 敵単体に一定確率で暴風状態 ・2ターン、暴風-35% ・2ターン、風エレメント耐性-20% |
Lv7 |
敵単体に3回の物理攻撃(風) 敵単体に一定確率で暴風状態 ・2ターン、暴風-35% ・2ターン、風エレメント耐性-20% |
Lv8 |
敵単体に3回の物理攻撃(風) 敵単体に一定確率で暴風状態 ・2ターン、暴風-35% ・2ターン、風エレメント耐性-20% |
Lv9 |
敵単体に3回の物理攻撃(風) 敵単体に一定確率で暴風状態 ・2ターン、暴風-35% ・2ターン、風エレメント耐性-20% |
Lv10 |
敵単体に3回の物理攻撃(風) 敵単体に一定確率で暴風状態 ・2ターン、暴風-35% ・2ターン、風エレメント耐性-20% |
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