固有名称 混沌適応:女中誉衣
基本名称 ユリ
レアリティ ★5
タイプ
ロール アタッカー
種族 不死種
攻撃タイプ 物理


※MAX~LV150 スキルLV100・親密度最大時
※Fin ★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み

ステータス LV100 MAX LV110 LV120 LV130 LV140 LV150 Fin
HP 7,635 8,135 8,506 8,738 8,936 9,115 9,281 10,781
攻撃力 7,897 9,776 11,005 11,772 12,427 13,018 13,567 16,567
防御力 2,991 3,739 4,029 4,212 4,366 4,507 4,636 4,636
素早さ 332 382 404 417 429 439 449 629


★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正

LV120 LV140 タイプ
風絶 攻撃力+450 素早さ+60 タンク
猛闘発勁 攻撃力+450 素早さ+65 ヒーラー
風迅烈波 素早さ+25 HP+1,050 アタッカー
風爆ぜる拳 HP+450 攻撃力+1,050 アタッカー
気合の一撃 素早さ+30 攻撃力+1,050 アタッカー


合計
HP +1,500
攻撃力 +3,000
防御力 +0
素早さ +180


スキル

風絶 () 奥義ゲージ+6~9 MP3
敵単体に1回の物理攻撃(風)
自身に物理ダメージ1回無効
猛闘発勁 () 奥義ゲージ+12~18 MP3
自身に2回の追撃(風)+50%
自身のHPを回復する
自身に2ターン、全状態異常耐性+100%
風迅烈波 (ふうじんれっぱ) 奥義ゲージ+6~9 MP8
敵単体に1回の物理攻撃(風)
敵単体に一定確率で暴風状態
・2ターン、暴風-25%
・2ターン、風エレメント耐性-20%
自身に0ターン、クリティカルダメージ+50%
敵を討伐時は他の敵単体を攻撃する
風爆ぜる拳 パッシブ
風エレメント強化+25%
物理スキルダメージ+30%
気合の一撃 パッシブ
物理攻撃力+25%


★5覚醒後・スキル効果

スキル LV 効果
風絶 LV100 敵単体に1回の物理攻撃(風)
自身に物理ダメージ1回無効
LV120 敵単体に1回の物理攻撃(風)
自身に物理ダメージ1回無効
LV140 敵単体に1回の物理攻撃(風)
自身に物理ダメージ1回無効
猛闘発勁 LV100 自身に2回の追撃(風)+50%
自身のHPを回復する
自身に2ターン、全状態異常耐性+100%
LV120 自身に2回の追撃(風)+70%
自身のHPを回復する
自身に2ターン、全状態異常耐性+100%
LV140 自身に2回の追撃(風)+100%
自身のHPを回復する
自身に2ターン、全状態異常耐性+100%
風迅烈波 LV100 敵単体に1回の物理攻撃(風)
・2ターン、暴風-25%
・2ターン、風エレメント耐性-20%
自身に0ターン、クリティカルダメージ+50%
敵を討伐時は他の敵単体を攻撃する
LV120 敵単体に1回の物理攻撃(風)
・2ターン、暴風-25%
・2ターン、風エレメント耐性-20%
自身に0ターン、クリティカルダメージ+70%
敵を討伐時は他の敵単体を攻撃する
LV140 敵単体に1回の物理攻撃(風)
・2ターン、暴風-25%
・2ターン、風エレメント耐性-20%
自身に0ターン、クリティカルダメージ+100%
敵を討伐時は他の敵単体を攻撃する
風爆ぜる拳 LV100 風エレメント強化+25%
物理スキルダメージ+30%
LV120 風エレメント強化+30%
物理スキルダメージ+36%
LV140 風エレメント強化+37.5%
物理スキルダメージ+45%
気合の一撃 LV100 物理攻撃力+25%
LV120 物理攻撃力+30%
LV140 物理攻撃力+37.5%


奥義

破砕風衝 (インパクト・シェル)
Lv1 敵単体に3回の物理攻撃(風)
敵単体に一定確率で暴風状態
・2ターン、暴風-35%
・2ターン、風エレメント耐性-20%
Lv2 敵単体に3回の物理攻撃(風)
敵単体に一定確率で暴風状態
・2ターン、暴風-35%
・2ターン、風エレメント耐性-20%
Lv3 敵単体に3回の物理攻撃(風)
敵単体に一定確率で暴風状態
・2ターン、暴風-35%
・2ターン、風エレメント耐性-20%
Lv4 敵単体に3回の物理攻撃(風)
敵単体に一定確率で暴風状態
・2ターン、暴風-35%
・2ターン、風エレメント耐性-20%
Lv5 敵単体に3回の物理攻撃(風)
敵単体に一定確率で暴風状態
・2ターン、暴風-35%
・2ターン、風エレメント耐性-20%
★5覚醒後
Lv6 敵単体に3回の物理攻撃(風)
敵単体に一定確率で暴風状態
・2ターン、暴風-35%
・2ターン、風エレメント耐性-20%
Lv7 敵単体に3回の物理攻撃(風)
敵単体に一定確率で暴風状態
・2ターン、暴風-35%
・2ターン、風エレメント耐性-20%
Lv8 敵単体に3回の物理攻撃(風)
敵単体に一定確率で暴風状態
・2ターン、暴風-35%
・2ターン、風エレメント耐性-20%
Lv9 敵単体に3回の物理攻撃(風)
敵単体に一定確率で暴風状態
・2ターン、暴風-35%
・2ターン、風エレメント耐性-20%
Lv10 敵単体に3回の物理攻撃(風)
敵単体に一定確率で暴風状態
・2ターン、暴風-35%
・2ターン、風エレメント耐性-20%


評価

  • 良い点
    • 「風迅烈波」が超強力。連続攻撃時はクリティカルダメージが強化される。
    • 「猛闘発勁」の追撃効果は通常攻撃とスキルを使用時に発動する。奥義には発動しない。
    • HP回復と状態異常の耐性も得られる。追撃は「風迅烈波」に上乗せすると総火力が大幅に増加する。


  • 悪い点
    • 瞬間火力には優れているがMPを直ぐに使い切る。連戦やレイドには不向き。
    • クリティカルダメージのバフは0ターンなので次のターンになると効果を失う。

覚醒後の評価



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最終更新:2023年12月22日 23:59
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