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固有名称 混沌適応:女中誉衣
基本名称 ユリ
レアリティ ★5
タイプ
ロール アタッカー
種族 不死種
攻撃タイプ 物理


※LV100 スキル補正無し・親密度補正無し
※LV100★ スキル補正有り・親密度最大時
※LV150~ スキル補正有り・親密度最大時・★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み

ステータス LV100 LV100★ LV150 LV160
HP 7,635 8,135 10,781 12,537
攻撃力 7,897 9,776 16,567 19,220
防御力 2,991 3,739 4,636 5,085
素早さ 332 382 629 649


★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正

LV120 LV140 タイプ
風絶 攻撃力+450 素早さ+60 タンク
猛闘発勁 攻撃力+450 素早さ+65 ヒーラー
風迅烈波 素早さ+25 HP+1,050 アタッカー
風爆ぜる拳 HP+450 攻撃力+1,050 アタッカー
気合の一撃 素早さ+30 攻撃力+1,050 アタッカー


合計
HP +1,500
攻撃力 +3,000
防御力 +0
素早さ +180


スキル

風絶 () 奥義ゲージ+6~9 MP3
敵単体に1回の物理攻撃(風)
自身に物理ダメージ1回無効
猛闘発勁 () 奥義ゲージ+12~18 MP3
自身に2回の追撃(風)+50%
自身のHPを回復する
自身に2ターン、全状態異常耐性+100%
風迅烈波 (ふうじんれっぱ) 奥義ゲージ+6~9 MP8
敵単体に1回の物理攻撃(風)
敵単体に一定確率で暴風状態
・2ターン、暴風-25%
・2ターン、風エレメント耐性-20%
自身に0ターン、クリティカルダメージ+50%
敵を討伐時は他の敵単体を攻撃する
風爆ぜる拳 パッシブ
風エレメント強化+25%
物理スキルダメージ+30%
気合の一撃 パッシブ
物理攻撃力+25%


★5覚醒後・スキル効果

スキル LV 効果
風絶 LV100 敵単体に1回の物理攻撃(風)
自身に物理ダメージ1回無効
LV120 敵単体に1回の物理攻撃(風)
自身に物理ダメージ1回無効
LV140 敵単体に1回の物理攻撃(風)
自身に物理ダメージ1回無効
猛闘発勁 LV100 自身に2回の追撃(風)+50%
自身のHPを回復する
自身に2ターン、全状態異常耐性+100%
LV120 自身に2回の追撃(風)+70%
自身のHPを回復する
自身に2ターン、全状態異常耐性+100%
LV140 自身に2回の追撃(風)+100%
自身のHPを回復する
自身に2ターン、全状態異常耐性+100%
風迅烈波 LV100 敵単体に1回の物理攻撃(風)
・2ターン、暴風-25%
・2ターン、風エレメント耐性-20%
自身に0ターン、クリティカルダメージ+50%
敵を討伐時は他の敵単体を攻撃する
LV120 敵単体に1回の物理攻撃(風)
・2ターン、暴風-25%
・2ターン、風エレメント耐性-20%
自身に0ターン、クリティカルダメージ+70%
敵を討伐時は他の敵単体を攻撃する
LV140 敵単体に1回の物理攻撃(風)
・2ターン、暴風-25%
・2ターン、風エレメント耐性-20%
自身に0ターン、クリティカルダメージ+100%
敵を討伐時は他の敵単体を攻撃する
風爆ぜる拳 LV100 風エレメント強化+25%
物理スキルダメージ+30%
LV120 風エレメント強化+30%
物理スキルダメージ+36%
LV140 風エレメント強化+37.5%
物理スキルダメージ+45%
気合の一撃 LV100 物理攻撃力+25%
LV120 物理攻撃力+30%
LV140 物理攻撃力+37.5%


奥義

破砕風衝 (インパクト・シェル)
Lv1 敵単体に3回の物理攻撃(風)
敵単体に一定確率で暴風状態
・2ターン、暴風-35%
・2ターン、風エレメント耐性-20%
Lv2 敵単体に3回の物理攻撃(風)
敵単体に一定確率で暴風状態
・2ターン、暴風-35%
・2ターン、風エレメント耐性-20%
Lv3 敵単体に3回の物理攻撃(風)
敵単体に一定確率で暴風状態
・2ターン、暴風-35%
・2ターン、風エレメント耐性-20%
Lv4 敵単体に3回の物理攻撃(風)
敵単体に一定確率で暴風状態
・2ターン、暴風-35%
・2ターン、風エレメント耐性-20%
Lv5 敵単体に3回の物理攻撃(風)
敵単体に一定確率で暴風状態
・2ターン、暴風-35%
・2ターン、風エレメント耐性-20%
★5覚醒後
Lv6 敵単体に3回の物理攻撃(風)
敵単体に一定確率で暴風状態
・2ターン、暴風-35%
・2ターン、風エレメント耐性-20%
Lv7 敵単体に3回の物理攻撃(風)
敵単体に一定確率で暴風状態
・2ターン、暴風-35%
・2ターン、風エレメント耐性-20%
Lv8 敵単体に3回の物理攻撃(風)
敵単体に一定確率で暴風状態
・2ターン、暴風-35%
・2ターン、風エレメント耐性-20%
Lv9 敵単体に3回の物理攻撃(風)
敵単体に一定確率で暴風状態
・2ターン、暴風-35%
・2ターン、風エレメント耐性-20%
Lv10 敵単体に3回の物理攻撃(風)
敵単体に一定確率で暴風状態
・2ターン、暴風-35%
・2ターン、風エレメント耐性-20%


評価

  • 良い点
    • 「風迅烈波」が超強力。連続攻撃時はクリティカルダメージが強化される。
    • 「猛闘発勁」の追撃効果は通常攻撃とスキルを使用時に発動する。奥義には発動しない。
    • HP回復と状態異常の耐性も得られる。追撃は「風迅烈波」に上乗せすると総火力が大幅に増加する。


  • 悪い点
    • 瞬間火力には優れているがMPを直ぐに使い切る。連戦やレイドには不向き。
    • クリティカルダメージのバフは0ターンなので次のターンになると効果を失う。

覚醒後の評価



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最終更新:2025年12月30日 23:20
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