固有名称 混沌適応:女中誉衣
基本名称 シズ
レアリティ ★5
タイプ
ロール エンハンサー
種族 人形種
攻撃タイプ 魔法


※MAX~LV150 スキルLV100・親密度最大時
※Fin ★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み

ステータス LV100 MAX LV110 LV120 LV130 LV140 LV150 Fin
HP 7,747 8,247 9,189 9,777 10,279 10,733 11,153 12,653
攻撃力 6,572 8,186 8,390 8,518 8,628 8,726 8,817 11,817
防御力 2,537 3,194 3,273 3,322 3,364 3,403 3,438 3,438
素早さ 451 501 572 616 654 688 720 900


★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正

LV120 LV140 タイプ
風繰魔 攻撃力+450 素早さ+60 エンハンサー
妨害戦術 攻撃力+450 素早さ+65 エンハンサー
嵐流弾 素早さ+25 HP+1,050 エンハンサー
疾駆ける銃声 HP+450 攻撃力+1,050 アタッカー
早撃ち 素早さ+30 攻撃力+1,050 エンハンサー


合計
HP +1,500
攻撃力 +3,000
防御力 +0
素早さ +180


スキル

風繰魔 () 奥義ゲージ+6~9 MP3
敵単体に2回の魔法攻撃(風)
敵単体に3ターン、防御力-30%
敵単体に2ターン、全パラメータ-30%
敵単体に一定確率で眠り出血状態
・1ターン、眠り
・2ターン、出血-15%
妨害戦術 () 奥義ゲージ+6~9 MP4
敵全体に1回の魔法攻撃(風)
味方全体に3ターン、風エレメント強化+50%
味方全体に3ターン、攻撃力+25%
味方全体に3ターン、素早さ+30%
味方全体に3ターン、クリティカル率+20%
嵐流弾 (ストーム・バレット) 奥義ゲージ+6~9 MP4
敵全体に4回の魔法攻撃(風)
敵全体に一定確率で封印暴風状態
・3ターン、封印
・2ターン、暴風-25%
・2ターン、風エレメント耐性-20%
自身に3ターン、命中+Lv2
疾駆ける銃声 パッシブ
風エレメント強化+25%
魔法攻撃力+15%
早撃ち パッシブ
素早さ+25%


★5覚醒後・スキル効果

スキル LV 効果
風繰魔 LV100 敵単体に2回の魔法攻撃(風)
敵単体に3ターン、防御力-30%
敵単体に2ターン、全パラメータ-30%
・1ターン、眠り
・2ターン、出血-15%
LV120 敵単体に2回の魔法攻撃(風)
敵単体に3ターン、防御力-36%
敵単体に2ターン、全パラメータ-30%
・1ターン、眠り
・2ターン、出血-15%
LV140 敵単体に2回の魔法攻撃(風)
敵単体に3ターン、防御力-45%
敵単体に2ターン、全パラメータ-30%
・1ターン、眠り
・2ターン、出血-15%
妨害戦術 LV100 敵全体に1回の魔法攻撃(風)
味方全体に3ターン、風エレメント強化+50%
味方全体に3ターン、攻撃力+25%
味方全体に3ターン、素早さ+30%
味方全体に3ターン、クリティカル率+20%
LV120 敵全体に1回の魔法攻撃(風)
味方全体に3ターン、風エレメント強化+60%
味方全体に3ターン、攻撃力+30%
味方全体に3ターン、素早さ+36%
味方全体に3ターン、クリティカル率+24%
LV140 敵全体に1回の魔法攻撃(風)
味方全体に3ターン、風エレメント強化+75%
味方全体に3ターン、攻撃力+37.5%
味方全体に3ターン、素早さ+45%
味方全体に3ターン、クリティカル率+30%
嵐流弾 LV100 敵全体に4回の魔法攻撃(風)
・3ターン、封印
・2ターン、暴風-25%
・2ターン、風エレメント耐性-20%
自身に3ターン、命中+Lv2
LV120 敵全体に4回の魔法攻撃(風)
・3ターン、封印
・2ターン、暴風-25%
・2ターン、風エレメント耐性-20%
自身に3ターン、命中+Lv3
LV140 敵全体に4回の魔法攻撃(風)
・3ターン、封印
・2ターン、暴風-25%
・2ターン、風エレメント耐性-20%
自身に3ターン、命中+Lv4
疾駆ける銃声 LV100 風エレメント強化+25%
魔法攻撃力+15%
LV120 風エレメント強化+30%
魔法攻撃力+18%
LV140 風エレメント強化+37.5%
魔法攻撃力+22.5%
早撃ち LV100 素早さ+25%
LV120 素早さ+30%
LV140 素早さ+37.5%


奥義

殲滅滅弾 (エンゲージ・ルイナ)
Lv1 敵全体に2回の魔法攻撃(風)
敵全体に一定確率で暴風状態
・2ターン、暴風-35%
・2ターン、風エレメント耐性-20%
Lv2 敵全体に2回の魔法攻撃(風)
敵全体に一定確率で暴風状態
・2ターン、暴風-35%
・2ターン、風エレメント耐性-20%
Lv3 敵全体に2回の魔法攻撃(風)
敵全体に一定確率で暴風状態
・2ターン、暴風-35%
・2ターン、風エレメント耐性-20%
Lv4 敵全体に2回の魔法攻撃(風)
敵全体に一定確率で暴風状態
・2ターン、暴風-35%
・2ターン、風エレメント耐性-20%
Lv5 敵全体に2回の魔法攻撃(風)
敵全体に一定確率で暴風状態
・2ターン、暴風-35%
・2ターン、風エレメント耐性-20%
★5覚醒後
Lv6 敵全体に2回の魔法攻撃(風)
敵全体に一定確率で暴風状態
・2ターン、暴風-35%
・2ターン、風エレメント耐性-20%
Lv7 敵全体に2回の魔法攻撃(風)
敵全体に一定確率で暴風状態
・2ターン、暴風-35%
・2ターン、風エレメント耐性-20%
Lv8 敵全体に2回の魔法攻撃(風)
敵全体に一定確率で暴風状態
・2ターン、暴風-35%
・2ターン、風エレメント耐性-20%
Lv9 敵全体に2回の魔法攻撃(風)
敵全体に一定確率で暴風状態
・2ターン、暴風-35%
・2ターン、風エレメント耐性-20%
Lv10 敵全体に2回の魔法攻撃(風)
敵全体に一定確率で暴風状態
・2ターン、暴風-35%
・2ターン、風エレメント耐性-20%


評価

  • 良い点
    • 「風繰魔」で敵単体の弱体化が可能。眠りと出血が効くなら狙おう。
    • 「妨害戦術」で味方全体の攻撃性能の強化が可能。
    • 「嵐流弾」が強力。暴風を与えて追撃を狙いたい。


  • 悪い点
    • 非常にヘイトを稼ぎやすい。回避等の耐久能力が無いのでケアが必須。
    • スキルと奥義全てが風なので風エレメント耐性が高い相手が苦手。
    • 状態異常は確定では無いので命中補正も必要。


覚醒後の評価

  • 基礎素早さ900と「早撃ち」の素早さ+37.5%で最高速の素早さを誇る。
  • 速タイプ風エレメントのMP4のオート全体攻撃としては火力が高い。
  • 「妨害戦術」の風エレメント強化+75%の補正が大きい。【シャルティア】祝宴煌装のお供にするのも有り。
  • LV150になっても防御力がほとんど上がらない。攻撃力の伸びもいまいち。

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最終更新:2023年11月26日 21:02