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固有名称 | ヘビィメタル |
基本名称 | シズ |
レアリティ | ★5 |
タイプ | 心 |
ロール | アタッカー |
種族 | 人形種 |
攻撃タイプ | 魔法 |
※MAX~LV150 スキルLV100・親密度最大時
※Fin ★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み
ステータス | LV100 | MAX | LV110 | LV120 | LV130 | LV140 | LV150 | Fin |
HP | 7,353 | 7,853 | 8,956 | 14,956 | ||||
攻撃力 | 8,210 | 8,510 | 14,092 | 15,092 | ||||
防御力 | 2,203 | 2,353 | 3,454 | 5,854 | ||||
素早さ | 326 | 376 | 442 | 472 |
★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正
LV120 | LV140 | タイプ | |
轟音符音 | HP+900 | 防御力+1,680 | アタッカー |
雷音調整 | 攻撃力+300 | 素早さ+20 | エンハンサー |
奏雷球 | 防御力+720 | HP+2,100 | アタッカー |
シェケナベイベー | HP+900 | 攻撃力+700 | アタッカー |
ロックスター | 素早さ+10 | HP+2,100 | アタッカー |
合計 | |
HP | +6,000 |
攻撃力 | +1,000 |
防御力 | +2,400 |
素早さ | +30 |
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奥義ゲージ+6~9 | MP3 |
敵単体に1回の魔法攻撃(雷) 敵単体に一定確率で麻痺状態 ・2ターン、麻痺 自身に3ターン、雷エレメント強化+50% |
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奥義ゲージ+12~18 | MP2 |
自身に2回の追撃(雷)+100% | ||
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奥義ゲージ+6~9 | MP3 |
敵単体に1回の魔法攻撃(雷) 麻痺状態キラー |
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シェケナベイベー | パッシブ | |
雷エレメント強化+25% 魔法攻撃力+25% |
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ロックスター | パッシブ | |
自身のHPが99%以下の時、クリティカル率+25% 自身のHPが99%以下の時、奥義ゲージ上昇+70% |
★5覚醒後・スキル効果
スキル | LV | 効果 |
轟音符音 | LV100 |
敵単体に1回の魔法攻撃(雷) ・2ターン、麻痺 自身に3ターン、雷エレメント強化+50% |
LV120 |
敵単体に1回の魔法攻撃(雷) ・2ターン、麻痺 自身に3ターン、雷エレメント強化+60% |
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LV140 |
敵単体に1回の魔法攻撃(雷) ・2ターン、麻痺 自身に3ターン、雷エレメント強化+75% |
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雷音調整 | LV100 | 自身に2回の追撃(雷)+100% |
LV120 | 自身に2回の追撃(雷)+120% | |
LV140 | 自身に2回の追撃(雷)+150% | |
奏雷球 | LV100 |
敵単体に1回の魔法攻撃(雷) 麻痺状態キラー |
LV120 |
敵単体に1回の魔法攻撃(雷) 麻痺状態キラー |
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LV140 |
敵単体に1回の魔法攻撃(雷) 麻痺状態キラー |
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シェケナベイベー | LV100 |
雷エレメント強化+25% 魔法攻撃力+25% |
LV120 |
雷エレメント強化+30% 魔法攻撃力+30% |
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LV140 |
雷エレメント強化+37.5% 魔法攻撃力+37.5% |
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ロックスター | LV100 |
自身のHPが99%以下の時、クリティカル率+25% 自身のHPが99%以下の時、奥義ゲージ上昇+70% |
LV120 | ||
LV140 |
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Lv1 |
敵単体に6回の魔法攻撃(雷) 敵単体に一定確率で麻痺状態 ・3ターン、麻痺 麻痺状態キラー |
Lv2 |
敵単体に6回の魔法攻撃(雷) 敵単体に一定確率で麻痺状態 ・3ターン、麻痺 麻痺状態キラー |
Lv3 |
敵単体に6回の魔法攻撃(雷) 敵単体に一定確率で麻痺状態 ・3ターン、麻痺 麻痺状態キラー |
Lv4 |
敵単体に6回の魔法攻撃(雷) 敵単体に一定確率で麻痺状態 ・3ターン、麻痺 麻痺状態キラー |
Lv5 |
敵単体に6回の魔法攻撃(雷) 敵単体に一定確率で麻痺状態 ・3ターン、麻痺 麻痺状態キラー |
★5覚醒後 | |
Lv6 |
敵単体に6回の魔法攻撃(雷) 敵単体に一定確率で麻痺状態 ・3ターン、麻痺 麻痺状態キラー |
Lv7 |
敵単体に6回の魔法攻撃(雷) 敵単体に一定確率で麻痺状態 ・3ターン、麻痺 麻痺状態キラー |
Lv8 |
敵単体に6回の魔法攻撃(雷) 敵単体に一定確率で麻痺状態 ・3ターン、麻痺 麻痺状態キラー |
Lv9 |
敵単体に6回の魔法攻撃(雷) 敵単体に一定確率で麻痺状態 ・3ターン、麻痺 麻痺状態キラー |
Lv10 |
敵単体に6回の魔法攻撃(雷) 敵単体に一定確率で麻痺状態 ・3ターン、麻痺 麻痺状態キラー |