固有名称 ヘビィメタル
基本名称 シズ
レアリティ ★5
タイプ
ロール アタッカー
種族 人形種
攻撃タイプ 魔法


※MAX~LV150 スキルLV100・親密度最大時
※Fin ★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み

ステータス LV100 MAX LV110 LV120 LV130 LV140 LV150 Fin
HP 7,353 7,853 8,956 14,956
攻撃力 8,210 8,510 14,092 15,092
防御力 2,203 2,353 3,454 5,854
素早さ 326 376 442 472


★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正

LV120 LV140 タイプ
轟音符音 HP+900 防御力+1,680 アタッカー
雷音調整 攻撃力+300 素早さ+20 エンハンサー
奏雷球 防御力+720 HP+2,100 アタッカー
シェケナベイベー HP+900 攻撃力+700 アタッカー
ロックスター 素早さ+10 HP+2,100 アタッカー


合計
HP +6,000
攻撃力 +1,000
防御力 +2,400
素早さ +30


スキル

轟音符音 (エレキ・コード) 奥義ゲージ+6~9 MP3
敵単体に1回の魔法攻撃(雷)
敵単体に一定確率で麻痺状態
・2ターン、麻痺
自身に3ターン、雷エレメント強化+50%
雷音調整 (エレキ・チューニング) 奥義ゲージ+12~18 MP2
自身に2回の追撃(雷)+100%
奏雷球 (エレキ・スフィア) 奥義ゲージ+6~9 MP3
敵単体に1回の魔法攻撃(雷)
麻痺状態キラー
シェケナベイベー パッシブ
雷エレメント強化+25%
魔法攻撃力+25%
ロックスター パッシブ
自身のHPが99%以下の時、クリティカル率+25%
自身のHPが99%以下の時、奥義ゲージ上昇+70%


★5覚醒後・スキル効果

スキル LV 効果
轟音符音 LV100 敵単体に1回の魔法攻撃(雷)
・2ターン、麻痺
自身に3ターン、雷エレメント強化+50%
LV120 敵単体に1回の魔法攻撃(雷)
・2ターン、麻痺
自身に3ターン、雷エレメント強化+60%
LV140 敵単体に1回の魔法攻撃(雷)
・2ターン、麻痺
自身に3ターン、雷エレメント強化+75%
雷音調整 LV100 自身に2回の追撃(雷)+100%
LV120 自身に2回の追撃(雷)+120%
LV140 自身に2回の追撃(雷)+150%
奏雷球 LV100 敵単体に1回の魔法攻撃(雷)
麻痺状態キラー
LV120 敵単体に1回の魔法攻撃(雷)
麻痺状態キラー
LV140 敵単体に1回の魔法攻撃(雷)
麻痺状態キラー
シェケナベイベー LV100 雷エレメント強化+25%
魔法攻撃力+25%
LV120 雷エレメント強化+30%
魔法攻撃力+30%
LV140 雷エレメント強化+37.5%
魔法攻撃力+37.5%
ロックスター LV100 自身のHPが99%以下の時、クリティカル率+25%
自身のHPが99%以下の時、奥義ゲージ上昇+70%
LV120
LV140


奥義

演雷奏電 (エレキ・ストライク)
Lv1 敵単体に6回の魔法攻撃(雷)
敵単体に一定確率で麻痺状態
・3ターン、麻痺
麻痺状態キラー
Lv2 敵単体に6回の魔法攻撃(雷)
敵単体に一定確率で麻痺状態
・3ターン、麻痺
麻痺状態キラー
Lv3 敵単体に6回の魔法攻撃(雷)
敵単体に一定確率で麻痺状態
・3ターン、麻痺
麻痺状態キラー
Lv4 敵単体に6回の魔法攻撃(雷)
敵単体に一定確率で麻痺状態
・3ターン、麻痺
麻痺状態キラー
Lv5 敵単体に6回の魔法攻撃(雷)
敵単体に一定確率で麻痺状態
・3ターン、麻痺
麻痺状態キラー
★5覚醒後
Lv6 敵単体に6回の魔法攻撃(雷)
敵単体に一定確率で麻痺状態
・3ターン、麻痺
麻痺状態キラー
Lv7 敵単体に6回の魔法攻撃(雷)
敵単体に一定確率で麻痺状態
・3ターン、麻痺
麻痺状態キラー
Lv8 敵単体に6回の魔法攻撃(雷)
敵単体に一定確率で麻痺状態
・3ターン、麻痺
麻痺状態キラー
Lv9 敵単体に6回の魔法攻撃(雷)
敵単体に一定確率で麻痺状態
・3ターン、麻痺
麻痺状態キラー
Lv10 敵単体に6回の魔法攻撃(雷)
敵単体に一定確率で麻痺状態
・3ターン、麻痺
麻痺状態キラー


評価

  • 良い点


  • 悪い点


覚醒後の評価



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最終更新:2024年05月03日 10:31
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