固有名称 水辺の聖涼衣
基本名称 クレマンティーヌ
レアリティ ★5
タイプ
ロール アタッカー
種族 人間種
攻撃タイプ 物理


※MAX~LV150 スキルLV100・親密度最大時
※Fin ★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み

ステータス LV100 MAX LV110 LV120 LV130 LV140 LV150 Fin
HP 7,306 7,806 8,902 13,402
攻撃力 6,821 8,485 11,758 13,258
防御力 2,519 3,172 3,928 5,728
素早さ 376 426 502 577


★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正

LV120 LV140 タイプ
流水鞭 HP+450 HP+1,150 アタッカー
活ける水 攻撃力+450 攻撃力+1,050 ヒーラー
大渦乱舞 HP+900 HP+2,000 エンハンサー
疾駆の聖女 防御力+540 防御力+1,260 アタッカー
新作水着の成果 素早さ+15 素早さ+60 エンハンサー


合計
HP +4,500
攻撃力 +1,500
防御力 +1,800
素早さ +75


スキル

流水鞭 (ウォーターウィップ) 奥義ゲージ+6~9 MP3
敵全体に3回の物理攻撃(水)
敵全体に一定確率で出血状態
・2ターン、出血-10%
敵全体に一定確率で滲水状態
・2ターン、滲水-70%
・2ターン、水エレメント耐性-20%
活ける水 () 奥義ゲージ+6~9 MP3
敵全体に1回の物理攻撃(水)
自身の奥義ゲージ+20%
自身に5ターン、ハイリジェネート
・1回 ハイリジェネート+18%
・2回 ハイリジェネート+24%
・3回 ハイリジェネート+36%
大渦乱舞 (メイルストゥラム) 奥義ゲージ+6~9 MP3
敵全体に5回の物理攻撃(水)
敵全体に3ターン、防御力-25%
自身に3ターン、水エレメント強化+35%
自身に3ターン、攻撃力+35%
疾駆の聖女 パッシブ
クリティカル率+12%
クリティカルダメージ+35%
新作水着の成果 パッシブ
スキルダメージ+30%
回避+Lv3


★5覚醒後・スキル効果

スキル LV 効果
流水鞭 LV100 敵全体に3回の物理攻撃(水)
・2ターン、出血-10%
・2ターン、滲水-70%
・2ターン、水エレメント耐性-20%
LV120
LV140 敵全体に3回の物理攻撃(水)
・2ターン、出血-15%
・2ターン、滲水-70%
・2ターン、水エレメント耐性-30%
活ける水 LV100 敵全体に1回の物理攻撃(水)
自身の奥義ゲージ+20%
自身に5ターン、ハイリジェネート
・1回 ハイリジェネート+18%
・2回 ハイリジェネート+24%
・3回 ハイリジェネート+36%
LV120
LV140 敵全体に1回の物理攻撃(水)
自身の奥義ゲージ+30%
自身に5ターン、ハイリジェネート
・1回 ハイリジェネート+27%
・2回 ハイリジェネート+36%
・3回 ハイリジェネート+54%
大渦乱舞 LV100 敵全体に5回の物理攻撃(水)
敵全体に3ターン、防御力-25%
自身に3ターン、水エレメント強化+35%
自身に3ターン、攻撃力+35%
LV120 敵全体に5回の物理攻撃(水)
敵全体に3ターン、防御力-30%
自身に3ターン、水エレメント強化+42%
自身に3ターン、攻撃力+42%
LV140 敵全体に5回の物理攻撃(水)
敵全体に3ターン、防御力-37.5%
自身に3ターン、水エレメント強化+52.5%
自身に3ターン、攻撃力+52.5%
疾駆の聖女 LV100 クリティカル率+12%
クリティカルダメージ+35%
LV120
LV140 クリティカル率+20%
クリティカルダメージ+52.5%
新作水着の成果 LV100 スキルダメージ+30%
回避+Lv3
LV120 スキルダメージ+36%
回避+Lv3
LV140 スキルダメージ+45%
回避+Lv4


奥義

常夏の楽園 (トロピカル・パラダイス)
Lv1 敵単体に10回の物理攻撃(水)
敵単体に一定確率で出血状態
・2ターン、出血-15%
出血状態キラー
Lv2 敵単体に10回の物理攻撃(水)
敵単体に一定確率で出血状態
・2ターン、出血-15%
出血状態キラー
Lv3 敵単体に10回の物理攻撃(水)
敵単体に一定確率で出血状態
・2ターン、出血-15%
出血状態キラー
Lv4 敵単体に10回の物理攻撃(水)
敵単体に一定確率で出血状態
・2ターン、出血-15%
出血状態キラー
Lv5 敵単体に10回の物理攻撃(水)
敵単体に一定確率で出血状態
・2ターン、出血-15%
出血状態キラー
★5覚醒後
Lv6 敵単体に10回の物理攻撃(水)
敵単体に一定確率で出血状態
・2ターン、出血-16%
出血状態キラー
Lv7 敵単体に10回の物理攻撃(水)
敵単体に一定確率で出血状態
・2ターン、出血-17%
出血状態キラー
Lv8 敵単体に10回の物理攻撃(水)
敵単体に一定確率で出血状態
・2ターン、出血-18%
出血状態キラー
Lv9 敵単体に10回の物理攻撃(水)
敵単体に一定確率で出血状態
・2ターン、出血-19%
出血状態キラー
Lv10 敵単体に10回の物理攻撃(水)
敵単体に一定確率で出血状態
・2ターン、出血-20%
出血状態キラー


備考

  • 「活ける水」の奥義ゲージはクレマンティーヌ自身の奥義Lvによって変動する。
  • これは固定値なので奥義ゲージ上昇効果の影響を受けない。
    Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
    Lv100 +20% +25% +30% +35% +40%
    Lv120 +24% +30% +36% +42% +48%
    Lv140 +30% +37% +45% +52% +60%
    Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
    Lv100 +45% +50% +55% +60% +65%
    Lv120 +54% +60% +66% +72% +78%
    Lv140 +67% +75% +82% +90% +97%

評価

  • 良い点


  • 悪い点


覚醒後の評価



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最終更新:2024年05月03日 11:36