固有名称 守護者統括
基本名称 アルベド
レアリティ ★5
タイプ
ロール エンハンサー
種族 悪魔種
攻撃タイプ 魔法


※MAX~LV150 スキルLV100・親密度最大時
※Fin ★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み

ステータス LV100 MAX LV110 LV120 LV130 LV140 LV150 Fin
HP 6,983 7,483 8,814 9,601 10,263 10,853 11,397 11,797
攻撃力 5,477 6,872 7,410 7,726 7,994 8,232 8,451 8,651
防御力 2,830 3,546 3,926 4,150 4,339 4,508 4,663 4,753
素早さ 341 391 427 448 466 482 497 527


★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正

LV120 LV140 タイプ
技力増幅 防御力+30 素早さ+10 エンハンサー
集団毒化(中) 防御力+30 素早さ+10 エンハンサー
夢魔の双眸 防御力+30 素早さ+10 エンハンサー
魔法耐性UP HP+200 攻撃力+100 タンク
物理耐性UP HP+200 攻撃力+100 タンク


合計
HP +400
攻撃力 +200
防御力 +60
素早さ +20


スキル

技力増幅 (スキルブースト) 奥義ゲージ+12~18 MP2
味方単体に3ターン、スキルダメージ+80%
集団毒化(中) (マス・ポイズン+) 奥義ゲージ+6~9 MP5
敵全体に1回の魔法攻撃
敵全体に一定確率で毒状態
・3ターン、毒-5%
夢魔の双眸 () 奥義ゲージ+6~9 MP5
敵全体に3ターン、防御力-15%
敵全体に一定確率で眠り状態
・3ターン、眠り
魔法耐性UP パッシブ
被魔法ダメージカット+5%
物理耐性UP パッシブ
被物理ダメージカット+5%


★5覚醒後・スキル効果

スキル LV 効果
技力増幅 LV100 味方単体に3ターン、スキルダメージ+80%
LV120 味方単体に3ターン、スキルダメージ+88%
LV140 味方単体に3ターン、スキルダメージ+96%
集団毒化(中) LV100 敵全体に1回の魔法攻撃
・3ターン、毒-5%
LV120 敵全体に1回の魔法攻撃
・3ターン、毒-15%
LV140 敵全体に1回の魔法攻撃
・3ターン、毒-20%
夢魔の双眸 LV100 敵全体に3ターン、防御力-15%
・3ターン、眠り
LV120 敵全体に3ターン、防御力-30%
・3ターン、眠り
LV140 敵全体に3ターン、防御力-45%
・3ターン、眠り
魔法耐性UP LV100 被魔法ダメージカット+5%
LV120 被魔法ダメージカット+20%
LV140 被魔法ダメージカット+35%
物理耐性UP LV100 被物理ダメージカット+5%
LV120 被物理ダメージカット+20%
LV140 被物理ダメージカット+35%


奥義

悪魔の翼連 ()
Lv1 敵全体に1回の物理攻撃
Lv2 敵全体に1回の物理攻撃
Lv3 敵全体に1回の物理攻撃
Lv4 敵全体に1回の物理攻撃
Lv5 敵全体に1回の物理攻撃
★5覚醒後
Lv6 敵全体に1回の物理攻撃
Lv7 敵全体に1回の物理攻撃
Lv8 敵全体に1回の物理攻撃
Lv9 敵全体に1回の物理攻撃
Lv10 敵全体に1回の物理攻撃


★5覚醒に必要な素材

解放Lv
Lv110 100 70 15 3
Lv120 55 25 7
Lv130 60 30 10
Lv140 65 25 13
Lv150 70 40 15
合計 100 320 135 38


備考

  • 2020年8月31日上方修正
    技力増幅 (スキルブースト) 効果量を上方修正
    集団毒化(中) (マス・ポイズン) 消費MPを7から5に変更
    ダメージ量を上方修正
    夢魔の双眸 消費MPを6から5に変更
    防御力ダウンの効果量を上方修正
  • 2022年3月30日覚醒(調整なし)

評価

  • 良い点
    • ★5覚醒によりステータスが大幅に強化可能。
    • 味方1人のスキルダメージをほぼ最大値に強化可能。
    • 上限解放後の毒の効果が-20%(合計-80%)と超強力。
    • 敵全体に睡眠状態が狙える数少ないキャラ。
    • 物理ダメージと魔法ダメージを35%も軽減可能。
    • 週末無料ガチャ、無料チケットガチャ、大半のガチャで入手可能。
    • ★5覚醒キャラの中では一番育てやすい。
  • 悪い点
    • 他の強力なアルベドが使用できなくなる。
    • 攻撃力が低いので集団毒化(中)でオート周回するには不向き。
    • 毒の効果が覚醒しないと5%と弱い。
    • パッシブスキルも覚醒しないと誤差の範囲で効果が薄い。
    • LV100では戦力にならない。上限解放後の強化を終えるまで真価が発揮されない。
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最終更新:2023年12月19日 00:46