固有名称 混沌適応:練達衣
基本名称 ニグン
レアリティ ★5
タイプ アタッカー
ロール
種族 人間種
攻撃タイプ 魔法


※MAX~LV150 スキルLV100・親密度最大時
※Fin ★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み

ステータス LV100 MAX LV110 LV120 LV130 LV140 LV150 Fin
HP 5,993 6,493 6,784 6,966 7,122 7,262 7,392 13,392
攻撃力 9,243 11,391 12,829 13,728 14,494 15,186 15,828 16,828
防御力 1,916 2,449 2,635 2,751 2,851 2,941 3,024 5,424
素早さ 491 541 573 593 610 626 640 670


★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正

LV120 LV140 タイプ
浄化聖域 HP+900 防御力+1,680 エンハンサー
信じる者の祝福 攻撃力+300 素早さ+20 アタッカー
光の息吹 防御力+720 HP+2,100 アタッカー
神への答え HP+900 攻撃力+700 エンハンサー
信じる者の矜持 素早さ+10 HP+2,100 アタッカー


合計
HP +6,000
攻撃力 +1,000
防御力 +2,400
素早さ +30


スキル

浄化聖域 (ピュリフィケーション・サンクチュアリ) 奥義ゲージ+12~18 MP4
味方全体に3ターン、悪魔種キラー+20%
味方全体に3ターン、異形種キラー+20%
味方全体に3ターン、混沌種キラー+20%
味方全体に3ターン、不死種キラー+20%
味方全体に3ターン、奥義ゲージ上昇+150%
信じる者の祝福 (ブレッシング・ビリーブ) 奥義ゲージ+12~18 MP1
自身に3ターン、クリティカル率+30%
自身に3ターン、クリティカルダメージ+50%
光の息吹 (ライト・ブレス) 奥義ゲージ+50~ MP5
敵単体に5回の魔法攻撃(光)
敵単体に一定確率で聖印状態
・2ターン、聖印-10%
・2ターン、光エレメント耐性-20%
奥義ゲージが溜まりやすい
敵を討伐時は他の敵単体を攻撃する
神への答え パッシブ
命中+Lv5
闇エレメント高耐性
光エレメント高耐性
信じる者の矜持 パッシブ
光エレメント強化+25%
HP70%以上の時、MPリジェネート+1


★5覚醒後・スキル効果

スキル LV 効果
浄化聖域 LV100 味方全体に3ターン、悪魔種キラー+20%
味方全体に3ターン、異形種キラー+20%
味方全体に3ターン、混沌種キラー+20%
味方全体に3ターン、不死種キラー+20%
味方全体に3ターン、奥義ゲージ上昇+150%
LV120 味方全体に3ターン、悪魔種キラー+20%
味方全体に3ターン、異形種キラー+20%
味方全体に3ターン、混沌種キラー+20%
味方全体に3ターン、不死種キラー+20%
味方全体に3ターン、奥義ゲージ上昇+170%
LV140 味方全体に3ターン、悪魔種キラー+20%
味方全体に3ターン、異形種キラー+20%
味方全体に3ターン、混沌種キラー+20%
味方全体に3ターン、不死種キラー+20%
味方全体に3ターン、奥義ゲージ上昇+200%
信じる者の祝福 LV100 自身に3ターン、クリティカル率+30%
自身に3ターン、クリティカルダメージ+50%
LV120 自身に3ターン、クリティカル率+36%
自身に3ターン、クリティカルダメージ+60%
LV140 自身に3ターン、クリティカル率+45%
自身に3ターン、クリティカルダメージ+75%
光の息吹 LV100 敵単体に5回の魔法攻撃(光)
敵単体に一定確率で聖印状態
・2ターン、聖印-10%
・2ターン、光エレメント耐性-20%
奥義ゲージが溜まりやすい
敵を討伐時は他の敵単体を攻撃する
LV120 敵単体に5回の魔法攻撃(光)
敵単体に一定確率で聖印状態
・2ターン、聖印-10%
・2ターン、光エレメント耐性-20%
奥義ゲージが溜まりやすい
敵を討伐時は他の敵単体を攻撃する
LV140 敵単体に5回の魔法攻撃(光)
敵単体に一定確率で聖印状態
・2ターン、聖印-10%
・2ターン、光エレメント耐性-20%
奥義ゲージが溜まりやすい
敵を討伐時は他の敵単体を攻撃する
神への答え LV100 命中+Lv5
闇エレメント高耐性
光エレメント高耐性
LV120 命中+Lv6
闇エレメント高耐性
光エレメント高耐性
LV140 命中+Lv7
闇エレメント高耐性
光エレメント高耐性
信じる者の矜持 LV100 光エレメント強化+25%
HP70%以上の時、MPリジェネート+1
LV120 光エレメント強化+30%
HP70%以上の時、MPリジェネート+1
LV140 光エレメント強化+37.5%
HP70%以上の時、MPリジェネート+1


奥義

神聖なる戦槌 (セイクリッド・ハンマー)
Lv1 敵全体に1回の魔法攻撃(光)
敵全体のすべての上昇効果を解除する
味方全体に3ターン、全パラメータ+15%
味方全体に3ターン、心タイプアップ+20%
Lv2 敵全体に1回の魔法攻撃(光)
敵全体のすべての上昇効果を解除する
味方全体に3ターン、全パラメータ+18.7%
味方全体に3ターン、心タイプアップ+22.5%
Lv3 敵全体に1回の魔法攻撃(光)
敵全体のすべての上昇効果を解除する
味方全体に3ターン、全パラメータ+22.5%
味方全体に3ターン、心タイプアップ+25%
Lv4 敵全体に1回の魔法攻撃(光)
敵全体のすべての上昇効果を解除する
味方全体に3ターン、全パラメータ+26.2%
味方全体に3ターン、心タイプアップ+27.5%
Lv5 敵全体に1回の魔法攻撃(光)
敵全体のすべての上昇効果を解除する
味方全体に3ターン、全パラメータ+30%
味方全体に3ターン、心タイプアップ+30%
★5覚醒後
Lv6 敵全体に1回の魔法攻撃(光)
敵全体のすべての上昇効果を解除する
味方全体に3ターン、全パラメータ+30%
味方全体に3ターン、心タイプアップ+32%
Lv7 敵全体に1回の魔法攻撃(光)
敵全体のすべての上昇効果を解除する
味方全体に3ターン、全パラメータ+30%
味方全体に3ターン、心タイプアップ+34%
Lv8 敵全体に1回の魔法攻撃(光)
敵全体のすべての上昇効果を解除する
味方全体に3ターン、全パラメータ+30%
味方全体に3ターン、心タイプアップ+36%
Lv9 敵全体に1回の魔法攻撃(光)
敵全体のすべての上昇効果を解除する
味方全体に3ターン、全パラメータ+30%
味方全体に3ターン、心タイプアップ+38%
Lv10 敵全体に1回の魔法攻撃(光)
敵全体のすべての上昇効果を解除する
味方全体に3ターン、全パラメータ+30%
味方全体に3ターン、心タイプアップ+40%


評価

  • 良い点
    • 攻撃力が高い
    • MPリジェネートを持っている
    • 奥義ゲージが非常に溜まりやすい
    • 奥義で敵の上昇効果を打ち消して味方全体を強化可能
    • 毒以外のエレメント耐性が優秀

  • 悪い点
    • 「浄化聖域」の種族キラーの効果が低い
    • オート周回も可能だが他のキャラより時間がかかる

覚醒後の評価

  • 低いHPや防御力も補われバランスが良い
  • 攻撃力は心タイプの中では非常に高い
  • 「光の息吹」の火力と連続討伐、そして奥義ゲージ上昇効果が非常に強力
  • 「光の息吹」→奥義「神聖なる戦槌」→「光の息吹」の連続行動が可能
  • 最大12回連続でスキルと奥義の行動が可能
  • オートで味方全体に全パラメータバフ付与が可能な希少キャラ
  • 特に深淵探索のオート周回で燃費が良い

イラスト


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最終更新:2023年11月06日 20:15