固有名称 湯治場の執事
基本名称 セバス
レアリティ ★5
タイプ
ロール アタッカー
種族 亜人種
攻撃タイプ 物理


※MAX~LV150 スキルLV100・親密度最大時
※Fin ★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み

ステータス LV100 MAX LV110 LV120 LV130 LV140 LV150 Fin
HP 9,677 10,177 11,629 13,129
攻撃力 8,818 10,881 15,114 18,114
防御力 2,348 2,967 3,672 3,672
素早さ 269 319 373 553


★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正

LV120 LV140 タイプ
打水弾 攻撃力+450 素早さ+60 アタッカー
決定打の構え 攻撃力+450 素早さ+65 エンハンサー
旋風球拍 素早さ+25 HP+1,050 アタッカー
風呂上がりの運動 HP+450 攻撃力+1,050 アタッカー
湯治の効き目 素早さ+30 攻撃力+1,050 アタッカー


合計
HP +1,500
攻撃力 +3,000
防御力 +0
素早さ +180


スキル

打水弾 () 奥義ゲージ+6~9 MP2
敵単体に1回の物理攻撃(水)
敵単体に3ターン、防御力-15%
敵単体に3ターン、全パラメータ-15%
決定打の構え () 奥義ゲージ+0 MP2
自身に3ターン、奥義ダメージ+20%
自身の奥義ゲージ+30%
旋風球拍 (せんぷうきゅうはく) 奥義ゲージ+6~9 MP4
敵単体に1回の物理攻撃(水)
敵単体に一定確率で滲水状態
・2ターン、滲水-70%
・2ターン、水エレメント耐性-20%
高確率でクリティカルが発生する
風呂上がりの運動 パッシブ
水エレメント強化+25%
スキルダメージ+35%
湯治の効き目 パッシブ
クリティカル率+20%
クリティカルダメージ+30%


★5覚醒後・スキル効果

スキル LV 効果
打水弾 LV100 敵単体に1回の物理攻撃(水)
敵単体に3ターン、防御力-15%
敵単体に3ターン、全パラメータ-15%
LV120 敵単体に1回の物理攻撃(水)
敵単体に3ターン、防御力-18%
敵単体に3ターン、全パラメータ-18%
LV140 敵単体に1回の物理攻撃(水)
敵単体に3ターン、防御力-22,5%
敵単体に3ターン、全パラメータ-22,5%
決定打の構え LV100 自身に3ターン、奥義ダメージ+20%
自身の奥義ゲージ+30%
LV120 自身に3ターン、奥義ダメージ+24%
自身の奥義ゲージ+%
LV140 自身に3ターン、奥義ダメージ+30%
自身の奥義ゲージ+45%
旋風球拍 LV100 敵単体に1回の物理攻撃(水)
・2ターン、滲水-70%
・2ターン、水エレメント耐性-20%
高確率でクリティカルが発生する
LV120 敵単体に1回の物理攻撃(水)
・2ターン、滲水-70%
・2ターン、水エレメント耐性-20%
高確率でクリティカルが発生する
LV140 敵単体に1回の物理攻撃(水)
・2ターン、滲水-70%
・2ターン、水エレメント耐性-20%
高確率でクリティカルが発生する
風呂上がりの運動 LV100 水エレメント強化+25%
スキルダメージ+35%
LV120 水エレメント強化+30%
スキルダメージ+42%
LV140 水エレメント強化+37,5%
スキルダメージ+52,5%
湯治の効き目 LV100 クリティカル率+20%
クリティカルダメージ+30%
LV120 クリティカル率+24%
クリティカルダメージ+36%
LV140 クリティカル率+30%
クリティカルダメージ+45%


奥義

強打・旋光球 ()
Lv1 敵単体に1回の物理攻撃(水)
敵単体に一定確率で滲水状態
・2ターン、滲水-70%
・2ターン、水エレメント耐性-20%
悪魔種キラー+150%
Lv2 敵単体に1回の物理攻撃(水)
敵単体に一定確率で滲水状態
・2ターン、滲水-70%
・2ターン、水エレメント耐性-20%
悪魔種キラー+150%
Lv3 敵単体に1回の物理攻撃(水)
敵単体に一定確率で滲水状態
・2ターン、滲水-70%
・2ターン、水エレメント耐性-20%
悪魔種キラー+150%
Lv4 敵単体に1回の物理攻撃(水)
敵単体に一定確率で滲水状態
・2ターン、滲水-70%
・2ターン、水エレメント耐性-20%
悪魔種キラー+150%
Lv5 敵単体に1回の物理攻撃(水)
敵単体に一定確率で滲水状態
・2ターン、滲水-70%
・2ターン、水エレメント耐性-20%
悪魔種キラー+150%
★5覚醒後
Lv6 敵単体に1回の物理攻撃(水)
敵単体に一定確率で滲水状態
・2ターン、滲水-70%
・2ターン、水エレメント耐性-20%
悪魔種キラー+150%
Lv7 敵単体に1回の物理攻撃(水)
敵単体に一定確率で滲水状態
・2ターン、滲水-70%
・2ターン、水エレメント耐性-20%
悪魔種キラー+150%
Lv8 敵単体に1回の物理攻撃(水)
敵単体に一定確率で滲水状態
・2ターン、滲水-70%
・2ターン、水エレメント耐性-20%
悪魔種キラー+150%
Lv9 敵単体に1回の物理攻撃(水)
敵単体に一定確率で滲水状態
・2ターン、滲水-70%
・2ターン、水エレメント耐性-20%
悪魔種キラー+150%
Lv10 敵単体に1回の物理攻撃(水)
敵単体に一定確率で滲水状態
・2ターン、滲水-70%
・2ターン、水エレメント耐性-20%
悪魔種キラー+150%


評価

  • 良い点
    • 奥義ダメージのバフという初のスキルの持ち主。
    • 速タイプで水エレメント持ち。条件の合う強襲戦域で活躍が出来る。
    • 悪魔種に対して強い。

  • 悪い点
    • 全体攻撃が一つも無い。周回適正は皆無。
    • 防御力と全パラメータを下げられるが数値が低い。
    • 技タイプのエネミーは水エレメントに強い場合が多い。

覚醒後の評価

  • 攻撃力は高いが防御力が低い。耐久性に不安が残る。
  • 自身で奥義ゲージを溜めやすい。基本は奥義で戦うことになる。
  • 普段使える場面は極端に少ない。

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最終更新:2023年12月28日 22:22