固有名称 無限魔力
基本名称 第十一席次
レアリティ ★5
タイプ
ロール アタッカー
種族 人間種
攻撃タイプ 魔法


※LV100 スキル補正無し・親密度補正無し
※LV100★ スキル補正有り・親密度最大時
※LV150~ スキル補正有り・親密度最大時・★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み

ステータス LV100 LV100★ LV150 LV160
HP 8,135 8,635 14,356 16,227
攻撃力 10,990 13,488 20,264 23,956
防御力 2,408 3,039 5,562 5,923
素早さ 363 413 561 583


★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正

LV120 LV140 タイプ
氷針 HP+450 HP+1,150 アタッカー
氷霊の按手 攻撃力+450 攻撃力+1,050 ヒーラー
氷礫 HP+900 HP+2,000 アタッカー
深奥の執念 防御力+540 防御力+1,260 アタッカー
卑屈な魔法詠唱者 素早さ+15 素早さ+60 アタッカー


合計
HP +4,500
攻撃力 +1,500
防御力 +1,800
素早さ +75


スキル

氷針 (アイス・ニードル) 奥義ゲージ+6~9 MP3
敵単体に1回の魔法攻撃(氷)
味方全体に3ターン、全状態異常耐性アップ+50%
氷霊の按手 (フラウ・レイン) 奥義ゲージ+12~18 MP2
自身に2回、追撃(氷)+100%
自身に3ターン、リジェネート+25%
氷礫 (アイス・ブロック) 奥義ゲージ+6~9 MP4
敵全体に1回の魔法攻撃(氷)
敵全体に一定確率で凍結状態
・2ターン、凍結-20%
・2ターン、氷エレメント耐性-20%
深奥の執念 パッシブ
スキルダメージ+35%
悪魔種キラー+20%
卑屈な魔法詠唱者 パッシブ
氷エレメント強化+25%
HP80%以上の時、MPリジェネート+1


★5覚醒後・スキル効果

スキル LV 効果
氷針 LV100 敵単体に1回の魔法攻撃(氷)
味方全体に3ターン、全状態異常耐性アップ+50%
LV120 敵単体に1回の魔法攻撃(氷)
味方全体に3ターン、全状態異常耐性アップ+60%
LV140 敵単体に1回の魔法攻撃(氷)
味方全体に3ターン、全状態異常耐性アップ+70%
氷霊の按手 LV100 自身に2回、追撃(氷)+100%
自身に3ターン、リジェネート+25%
LV120 自身に2回、追撃(氷)+120%
自身に3ターン、リジェネート+30%
LV140 自身に2回、追撃(氷)+150%
自身に3ターン、リジェネート+37.5%
氷礫 LV100 敵全体に1回の魔法攻撃(氷)
・2ターン、凍結-20%
・2ターン、氷エレメント耐性-20%
LV120 敵全体に1回の魔法攻撃(氷)
・2ターン、凍結-20%
・2ターン、氷エレメント耐性-20%
LV140 敵全体に1回の魔法攻撃(氷)
・2ターン、凍結-20%
・2ターン、氷エレメント耐性-20%
深奥の執念 LV100 スキルダメージ+35%
悪魔種キラー+20%
LV120 スキルダメージ+42%
悪魔種キラー+24%
LV140 スキルダメージ+52.5%
悪魔種キラー+30%
卑屈な魔法詠唱者 LV100 氷エレメント強化+25%
HP80%以上の時、MPリジェネート+1
LV120 氷エレメント強化+30%
HP80%以上の時、MPリジェネート+1
LV140 氷エレメント強化+37.5%
HP80%以上の時、MPリジェネート+1


奥義

隕氷 (アイス・フォール)
Lv1 敵単体に魔法攻撃(氷)
敵単体に一定確率で凍結状態
・2ターン、凍結-7.5%
・2ターン、氷エレメント耐性-10%
敵単体に3ターン、攻撃力‐15%
敵単体に3ターン、防御力-15%
Lv2 敵単体に魔法攻撃(氷)
敵単体に一定確率で凍結状態
・2ターン、凍結-9.4%
・2ターン、氷エレメント耐性-12%
敵単体に3ターン、攻撃力‐16.9%
敵単体に3ターン、防御力-16.9%
Lv3 敵単体に魔法攻撃(氷)
敵単体に一定確率で凍結状態
・2ターン、凍結-11.2%
・2ターン、氷エレメント耐性-15%
敵単体に3ターン、攻撃力‐18.7%
敵単体に3ターン、防御力-18.7%
Lv4 敵単体に魔法攻撃(氷)
敵単体に一定確率で凍結状態
・2ターン、凍結-13.1%
・2ターン、氷エレメント耐性-17%
敵単体に3ターン、攻撃力‐20.6%
敵単体に3ターン、防御力-20.6%
Lv5 敵単体に魔法攻撃(氷)
敵単体に一定確率で凍結状態
・2ターン、凍結-15%
・2ターン、氷エレメント耐性-20%
敵単体に3ターン、攻撃力‐22.5%
敵単体に3ターン、防御力-22.5%
★5覚醒後
Lv6 敵単体に魔法攻撃(氷)
敵単体に一定確率で凍結状態
・2ターン、凍結-16%
・2ターン、氷エレメント耐性-20%
敵単体に3ターン、攻撃力‐27%
敵単体に3ターン、防御力-27%
Lv7 敵単体に魔法攻撃(氷)
敵単体に一定確率で凍結状態
・2ターン、凍結-17%
・2ターン、氷エレメント耐性-20%
敵単体に3ターン、攻撃力‐31.5%
敵単体に3ターン、防御力-31.5%
Lv8 敵単体に魔法攻撃(氷)
敵単体に一定確率で凍結状態
・2ターン、凍結-18%
・2ターン、氷エレメント耐性-20%
敵単体に3ターン、攻撃力‐36%
敵単体に3ターン、防御力-36%
Lv9 敵単体に魔法攻撃(氷)
敵単体に一定確率で凍結状態
・2ターン、凍結-19%
・2ターン、氷エレメント耐性-20%
敵単体に3ターン、攻撃力‐40.5%
敵単体に3ターン、防御力-40.5%
Lv10 敵単体に魔法攻撃(氷)
敵単体に一定確率で凍結状態
・2ターン、凍結-20%
・2ターン、氷エレメント耐性-20%
敵単体に3ターン、攻撃力‐45%
敵単体に3ターン、防御力-45%


評価

  • 良い点
    • MPリジェネートを所持している。4回連続で「氷礫」が使用可能。
    • 「氷針」の火力が非常に高い。ついでに状態異常耐性を味方全体に付与する。
    • スキルが単発攻撃なので「氷霊の按手」の追撃が非常に強い。
    • リジェネートの倍率が非常に高い。

  • 悪い点
    • スキルも奥義も1回攻撃なので魔法無効バリアに弱い。
    • 悪魔種がいなければキラー効果が無駄になる。
    • 命中と回避が無い。遺物や装飾で補正が必須。
    • 追撃以外に自己強化ができない。他のエンハンサーによる補助が重要。

覚醒後の評価

  • 【パンドラズ・アクター】混沌適応:変幻影衣がいなければトップを狙えるほど火力が高い。
  • 強襲戦域のアタッカーとして適正が高い。奥義Lvを10まで高めたい。
  • 奥義が単体なので深淵探索でオートは使いにくい。
  • 状態異常耐性は100%ではない点に注意。
  • 凍結効果は平均的。多少は氷エレメント耐性を下げるのでダメージが更に上がる。

イラスト


アンケートランキング


コメント

  • 氷針なんでこんなダメージ出るんだ -- 名無しさん (2023-12-02 22:59:40)
    名前:
    コメント:

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2023年12月09日 06:06