固有名称 混沌適応:水狐衣
基本名称 クゥ
レアリティ ★5
タイプ
ロール アタッカー
種族 獣種
攻撃タイプ 物理


※MAX~LV150 スキルLV100・親密度最大時
※Fin ★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み

ステータス LV100 MAX LV110 LV120 LV130 LV140 LV150 Fin
HP 8,847 9,347 10,675 13,675
攻撃力 8,818 10,881 15,114 21,114
防御力 2,183 2,769 3,424 4,624
素早さ 330 380 446 446


★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正

LV120 LV140 タイプ
火戟術 HP+450 防御力+420 アタッカー
燔生回癒 攻撃力+900 HP+2,100 ヒーラー
爆命火変 防御力+360 攻撃力+2,100 アタッカー
内火功 HP+450 攻撃力+2,100 アタッカー
回生 攻撃力+900 防御力+420 ヒーラー


合計
HP +3,000
攻撃力 +6,000
防御力 +1,200
素早さ +0


スキル

火戟術 (かげきじゅつ) 奥義ゲージ+12~18 MP5
敵単体に1回の魔法攻撃(火)
自身に3ターン、クリティカル率+30%
自身に3ターン、クリティカルダメージ+40%
燔生回癒 (はんしょうかいゆ) 奥義ゲージ+12~18 MP2
自身にHP30%の自傷ダメージ
自身に3ターン、回避+Lv3
自身に3ターン、リジェネート+20%
自身に3ターン、MPリジェネート+1
爆命火変 (ばくみょうかへん) 奥義ゲージ+6~9 MP5
自身にHP30%の自傷ダメージ
敵全体に1回の魔法攻撃(火)
敵全体に3ターン、火エレメント耐性-20
内火功 パッシブ
攻撃力+20%
スキルダメージ+25%
火エレメント強化+15%
HP70%以下の時、攻撃力+20%
HP70%以下の時、スキルダメージ+25%
HP70%以下の時、火エレメント強化+15%
回生 パッシブ
自身の戦闘不能時、ガッツ1回+HP50%(HP50%で復活する)
HP50%以下の時、被ダメージカット+30%
HP50%以下の時、防御力+50%


★5覚醒後・スキル効果

スキル LV 効果
火戟術 LV100 敵単体に1回の魔法攻撃(火)
自身に3ターン、クリティカル率+30%
自身に3ターン、クリティカルダメージ+40%
LV120 敵単体に1回の魔法攻撃(火)
自身に3ターン、クリティカル率+36%
自身に3ターン、クリティカルダメージ+48%
LV140 敵単体に1回の魔法攻撃(火)
自身に3ターン、クリティカル率+45%
自身に3ターン、クリティカルダメージ+60%
燔生回癒 LV100 自身にHP30%の自傷ダメージ
自身に3ターン、回避+Lv3
自身に3ターン、リジェネート+20%
自身に3ターン、MPリジェネート+1
LV120 自身にHP30%の自傷ダメージ
自身に3ターン、回避+Lv3
自身に3ターン、リジェネート+20%
自身に3ターン、MPリジェネート+1
LV140 自身にHP30%の自傷ダメージ
自身に3ターン、回避+Lv4
自身に3ターン、リジェネート+20%
自身に3ターン、MPリジェネート+1
爆命火変 LV100 自身にHP30%の自傷ダメージ
敵全体に1回の魔法攻撃(火)
敵全体に3ターン、火エレメント耐性-20
LV120 自身にHP30%の自傷ダメージ
敵全体に1回の魔法攻撃(火)
敵全体に3ターン、火エレメント耐性-24
LV140 自身にHP30%の自傷ダメージ
敵全体に1回の魔法攻撃(火)
敵全体に3ターン、火エレメント耐性-30
内火功 LV100 攻撃力+20%
スキルダメージ+25%
火エレメント強化+15%
HP70%以下の時、攻撃力+20%
HP70%以下の時、スキルダメージ+25%
HP70%以下の時、火エレメント強化+15%
LV120 攻撃力+24%
スキルダメージ+30%
火エレメント強化+18%
HP70%以下の時、攻撃力+24%
HP70%以下の時、スキルダメージ+30%
HP70%以下の時、火エレメント強化+18%
LV140 攻撃力+30%
スキルダメージ+37.5%
火エレメント強化+22.5%
HP70%以下の時、攻撃力+30%
HP70%以下の時、スキルダメージ+37.5%
HP70%以下の時、火エレメント強化+22.5%
回生 LV100 ガッツ1回+HP50%
HP50%以下の時、被ダメージカット+30%
HP50%以下の時、防御力+50%
LV120 ガッツ1回+HP50%
HP50%以下の時、被ダメージカット+36%
HP50%以下の時、防御力+60%
LV140 ガッツ1回+HP50%
HP50%以下の時、被ダメージカット+45%
HP50%以下の時、防御力+75%


奥義

火生・狐雨 ()
Lv1 自身にHP30%の自傷ダメージ
敵全体に5回の魔法攻撃(火)
Lv2 自身にHP30%の自傷ダメージ
敵全体に5回の魔法攻撃(火)
Lv3 自身にHP30%の自傷ダメージ
敵全体に5回の魔法攻撃(火)
Lv4 自身にHP30%の自傷ダメージ
敵全体に5回の魔法攻撃(火)
Lv5 自身にHP30%の自傷ダメージ
敵全体に5回の魔法攻撃(火)
★5覚醒後
Lv6 自身にHP30%の自傷ダメージ
敵全体に5回の魔法攻撃(火)
Lv7 自身にHP30%の自傷ダメージ
敵全体に5回の魔法攻撃(火)
Lv8 自身にHP30%の自傷ダメージ
敵全体に5回の魔法攻撃(火)
Lv9 自身にHP30%の自傷ダメージ
敵全体に5回の魔法攻撃(火)
Lv10 自身にHP30%の自傷ダメージ
敵全体に5回の魔法攻撃(火)


評価

  • 良い点
    • 敵全体の火エレメント耐性を下げられる。
    • ガッツ持ち。一度は復活が可能。
    • HPが減ると火力と耐久性能が上昇する。

  • 悪い点
    • HPと防御力が低い。
    • MPの消費が多い。MPリジェネ―トも後付けなので使いにくい。
    • HPを減らすスキルと回復の両立が難しい。

覚醒後の評価

  • HP管理が必要なので扱いが困難。
  • タンクで守る必要がある。ヒーラーだと全体回復で強化バフが解除されてしまう。
  • クリティカル系の強化が強力。
  • HP70%以下を維持できれば強化スキルはあまり必要ない。デバフを優先しよう。

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最終更新:2024年07月18日 22:02