固有名称 傾国の人
基本名称 番外席次
レアリティ ★5
タイプ
ロール エンハンサー
種族 人間種
攻撃タイプ 物理


※MAX~LV150 スキルLV100・親密度最大時
※Fin ★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み

ステータス LV100 MAX LV110 LV120 LV130 LV140 LV150 Fin
HP 7,368 7,868 8,465 8,838 9,156 9,444 9,710 15,710
攻撃力 7,904 9,784 10,399 10,783 11,112 11,407 11,682 12,682
防御力 2,646 3,325 3,531 3,660 3,770 3,868 3,961 6,361
素早さ 516 566 625 661 693 721 747 777


★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正

LV120 LV140 タイプ
神命 HP+900 防御力+1,680 エンハンサー
啓示 攻撃力+300 素早さ+20 エンハンサー
人類最後の砦 防御力+720 HP+2,100 エンハンサー
記憶の蓋 HP+900 攻撃力+700 アタッカー
負けられない 素早さ+10 HP+2,100 エンハンサー


合計
HP +6,000
攻撃力 +1,000
防御力 +2,400
素早さ +30


スキル

神命 (ディヴァイン・オーダー) 奥義ゲージ+6~9 MP4
敵単体に2回の物理攻撃(光)
敵単体に一定確率で聖印状態
・2ターン、聖印-10
・2ターン、光エレメント耐性-20
自身に3ターン、攻撃力+50%
自身に3ターン、スキルダメージ+50%
啓示 (リビレーション) 奥義ゲージ+6~9 MP4
敵全体に3ターン、攻撃力-20%
敵全体に3ターン、スキルダメージ-50%
味方全体に3ターン、光エレメント強化+50%
味方全体に3ターン、防御力+30%
人類最後の砦 () 奥義ゲージ+6~9 MP5
敵全体に2回の物理攻撃(光)
敵全体の上昇効果を全て解除する
敵全体に3ターン、光エレメント耐性-20
記憶の蓋 パッシブ
攻撃力+25%
スキルダメージ+35%
素早さ+15%
負けられない パッシブ
HP70%以上の時、素早さ+15%
HP70%以上の時、MPリジェネート+1


★5覚醒後・スキル効果

スキル LV 効果
神命 LV100 敵単体に2回の物理攻撃(光)
・2ターン、聖印-10
・2ターン、光エレメント耐性-20
自身に3ターン、攻撃力+50%
自身に3ターン、スキルダメージ+50%
LV120 敵単体に2回の物理攻撃(光)
・2ターン、聖印-10
・2ターン、光エレメント耐性-20
自身に3ターン、攻撃力+60%
自身に3ターン、スキルダメージ+60%
LV140 敵単体に2回の物理攻撃(光)
・2ターン、聖印-10
・2ターン、光エレメント耐性-20
自身に3ターン、攻撃力+75%
自身に3ターン、スキルダメージ+75%
啓示 LV100 敵全体に3ターン、攻撃力-20%
敵全体に3ターン、スキルダメージ-50%
味方全体に3ターン、光エレメント強化+50%
味方全体に3ターン、防御力+30%
LV120 敵全体に3ターン、攻撃力-24%
敵全体に3ターン、スキルダメージ-60%
味方全体に3ターン、光エレメント強化+60%
味方全体に3ターン、防御力+36%
LV140 敵全体に3ターン、攻撃力-30%
敵全体に3ターン、スキルダメージ-75%
味方全体に3ターン、光エレメント強化+75%
味方全体に3ターン、防御力+45%
人類最後の砦 LV100 敵全体に2回の物理攻撃(光)
敵全体の上昇効果を全て解除する
敵全体に3ターン、光エレメント耐性-20
LV120 敵全体に2回の物理攻撃(光)
敵全体の上昇効果を全て解除する
敵全体に3ターン、光エレメント耐性-24
LV140 敵全体に2回の物理攻撃(光)
敵全体の上昇効果を全て解除する
敵全体に3ターン、光エレメント耐性-30
記憶の蓋 LV100 攻撃力+25%
スキルダメージ+35%
素早さ+15%
LV120 攻撃力+30%
スキルダメージ+42%
素早さ+18%
LV140 攻撃力+37.5%
スキルダメージ+52.5%
素早さ+22.5%
負けられない LV100 HP70%以上の時、素早さ+15%
HP70%以上の時、MPリジェネート+1
LV120 HP70%以上の時、素早さ+18%
HP70%以上の時、MPリジェネート+1
LV140 HP70%以上の時、素早さ+22.5%
HP70%以上の時、MPリジェネート+1


奥義

神聖戦争 ()
Lv1 敵単体に2回の物理攻撃(光)
敵単体に3ターン、攻撃力-10%
敵単体に3ターン、防御力-20%
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5 敵単体に2回の物理攻撃(光)
敵単体に3ターン、攻撃力-15%
敵単体に3ターン、防御力-30%
★5覚醒後
Lv6
Lv7
Lv8
Lv9
Lv10 敵単体に2回の物理攻撃(光)
敵単体に3ターン、攻撃力-30%
敵単体に3ターン、防御力-60%


評価

  • 良い点
    • ステータスのバランスが良い。
    • MPリジェネートパッシブを所持している。
    • 敵の攻撃性能を下げて味方の耐久性を上げることで味方全体の生存率が向上する。
    • 敵全体の光エレメント耐性を下げられる。上昇効果の解除も可能。
    • 素早さ補正が最大で40.5%。素早さの基礎値が777とスリー7。
    • 可愛い

  • 悪い点
    • 消費MPがやや多い。MPリジェネートのためにHP70%以上を維持しなければならない。
    • 命中補正や耐久系のスキルが無い。装飾や混沌の遺物の補正が必要。
    • 奥義が単体攻撃。複数の敵を一度に攻撃するのは苦手。
    • オート周回には不向き。

覚醒後の評価

  • 「神命」
    • 敵を聖印状態にしつつ自己強化が可能。
    • バフは1回で十分なので重ね掛けは不要。
  • 「啓示」
    • 攻撃力-30%、スキルダメージ-75%、防御力+45%でかなりダメージが減らせる。
    • 最初のターンで使用して敵の攻撃に備えたい。
  • 「人類最後の砦」
    • 敵全体に光エレメント耐性-30を付与してダメージを増やせる。
    • 上昇効果の打ち消しを狙いたいので2ターン目以降から使用したい。
  • 「神聖戦争」
    • 単体攻撃だがLv10で攻撃力-30%、防御力-60%(最大値)のデバフが強力。
  • いずれのスキルも消費MPが4~5と多いのでMPリジェネートの維持が重要。
  • 回避持ちの敵の対策に命中補正が必要となるので装飾で補おう。
  • 光エレメントの補助スキルが多いので光パーティーで採用可能。
  • スキルで敵全体の上昇効果を打ち消せるキャラは希少。

イラスト


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コメント

  • 評価の可愛いで吹いた -- アダマン (2024-09-23 19:34:26)
  • 素早さが高いので比較的使いやすいです。強襲戦域でもそこそこ使えました。 -- 名無しさん (2024-09-29 03:23:05)
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最終更新:2024年12月21日 21:28