固有名称 瘴気外套:凍真衣
基本名称 コキュートス
レアリティ ★5
タイプ
ロール アタッカー
種族 昆虫種
攻撃タイプ 物理


※LV100 スキル補正無し・親密度補正無し
※LV100★ スキル補正有り・親密度最大時
※LV150~ スキル補正有り・親密度最大時・★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み

ステータス LV100 LV100★ LV150 LV160
HP 7,339 7,839 13,440 15,128
攻撃力 9,472 11,666 17,713 20,895
防御力 2,798 3,507 6,147 6,567
素早さ 298 348 483 501


★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正

LV120 LV140 タイプ
水天の悟り HP+450 HP+1,150 アタッカー
転法輪印 攻撃力+450 攻撃力+1,050 エンハンサー
結氷金剛杵 HP+900 HP+2,000 アタッカー
私ガ爺デスゾ 防御力+540 防御力+1,260 アタッカー
ココカラ先ハ死地 素早さ+15 素早さ+60 エンハンサー


合計
HP +4,500
攻撃力 +1,500
防御力 +1,800
素早さ +75


スキル

水天の悟り (ヴァルナ・ヴェーダ) 奥義ゲージ+12~18 MP3
敵単体に1回の物理攻撃(氷)
自身に3ターン、命中+Lv2
自身に3ターン、クリティカル率+30%
転法輪印 () 奥義ゲージ+12~18 MP2
自身に3ターン、クリティカル率+30%
自身に2ターン、全状態異常耐性+100%
自身の奥義ゲージ+20%
結氷金剛杵 (プルシワー・ヴァジュラ) 奥義ゲージ+12~18 MP4
敵単体に1回の物理攻撃(氷)
自身に3ターン、クリティカルダメージ+30%
自身に1回、物理ダメージ無効
私ガ爺デスゾ パッシブ
攻撃力+25%
スキルダメージ+35%
ココカラ先ハ死地 パッシブ
氷エレメント強化+25%
防御力+30%


★5覚醒後・スキル効果

スキル LV 効果
水天の悟り LV100 敵単体に1回の物理攻撃(氷)
自身に3ターン、命中+Lv2
自身に3ターン、クリティカル率+30%
LV120 敵単体に1回の物理攻撃(氷)
自身に3ターン、命中+Lv3
自身に3ターン、クリティカル率+36%
LV140 敵単体に1回の物理攻撃(氷)
自身に3ターン、命中+Lv4
自身に3ターン、クリティカル率+45%
転法輪印 LV100 自身に3ターン、クリティカル率+30%
自身に2ターン、全状態異常耐性+100%
自身の奥義ゲージ+20%
LV120 自身に3ターン、クリティカル率+36%
自身に2ターン、全状態異常耐性+100%
自身の奥義ゲージ+24%
LV140 自身に3ターン、クリティカル率+45%
自身に2ターン、全状態異常耐性+100%
自身の奥義ゲージ+30%
結氷金剛杵 LV100 敵単体に1回の物理攻撃(氷)
自身に3ターン、クリティカルダメージ+30%
自身に1回、物理ダメージ無効
LV120 敵単体に1回の物理攻撃(氷)
自身に3ターン、クリティカルダメージ+36%
自身に1回、物理ダメージ無効
LV140 敵単体に1回の物理攻撃(氷)
自身に3ターン、クリティカルダメージ+45%
自身に1回、物理ダメージ無効
私ガ爺デスゾ LV100 攻撃力+25%
スキルダメージ+35%
LV120 攻撃力+30%
スキルダメージ+42%
LV140 攻撃力+37.5%
スキルダメージ+52.5%
ココカラ先ハ死地 LV100 氷エレメント強化+25%
防御力+30%
LV120 氷エレメント強化+30%
防御力+36%
LV140 氷エレメント強化+37.5%
防御力+45%


奥義

羂索断切 (けんさくだんせつ)
Lv1 単体に1回の物理攻撃(氷)
Lv2 単体に1回の物理攻撃(氷)
Lv3 単体に1回の物理攻撃(氷)
Lv4 単体に1回の物理攻撃(氷)
Lv5 単体に1回の物理攻撃(氷)
★5覚醒後
Lv6 単体に1回の物理攻撃(氷)
Lv7 単体に1回の物理攻撃(氷)
Lv8 単体に1回の物理攻撃(氷)
Lv9 単体に1回の物理攻撃(氷)
Lv10 単体に1回の物理攻撃(氷)


エレメント耐性(黄色:弱点)(水色:軽減)

+50 -25 -25 +0 +0 +0 +0 +0 +0


輪生

  • 輪生ボーナス
    輪生1回目 攻撃力+5%
    輪生2回目 防御力+5%
    ギルドスタンプ
    輪生3回目 攻撃力+5%
    防御力+5%
    輪生4回目 防御力+10%
    輪生5回目 攻撃力+10%
    輪生6回目 パッシブスキル3解放
    アチーブメント解放

    ギルドスタンプ
    アチーブメント
    パッシブスキル3
    心頭滅却
    LV100 被魔法ダメージカット+30%
    LV120
    LV140
  • パッシブスキル3限界突破ボーナス
    HP 2,100
    攻撃力 60
    防御力 30
    素早さ 10

輪生補正ステータス

  • 攻撃力+20% 防御力+20%
  • パッシブスキル3限界突破ボーナス
  • 上記の補正を追加したステータス
    輪生Lv Lv0 Lv6 Lv0 Lv6
    ステータス LV150 LV160
    HP 13,440 15,540 15,128 17,228
    攻撃力 17,713 20,425 20,895 24,137
    防御力 6,147 6,876 6,567 7,366
    素早さ 483 493 501 511

覚醒後の評価

水天の悟り
攻撃しつつクリティカル率+45%の強化が可能。
単体の氷攻撃の中では非常に火力が高い。
残響と相性が良い。
転法輪印
全状態異常を防ぎ奥義ゲージのチャージが可能。
クリティカル率+45%と火力も強化する。
奥義Lv10ならこのスキルと奥義を交互に使うという事も可能。
結氷金剛杵
攻撃しつつクリティカルダメージ+45%の強化が可能。
物理ダメージを無効にするバリアを張れるので危険な攻撃を防げる。
火力は「水天の悟り」とほぼ同じくらい。
羂索断切
敵単体を1回攻撃する非常にシンプルな奥義。
その分火力が高いのでクリティカルを強化してから叩き込みたい。


  • 単体への1回攻撃に特化した性能。
  • 氷の残響持ちと組みたいが75%は未実装。
  • 【ツアー】混沌適応:白銀光衣の「氷牙」などで氷エレメント耐性を下げてから攻撃したい。
  • アタッカーとしては防御力が高い。被魔法ダメージカットを含めれば耐久力は中々の物。
  • できれば追撃が欲しかった。攻撃モーションも非常にシンプル。

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コメント

  • 雑魚過ぎて要らない -- 名無しさん (2024-12-04 05:06:10)
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最終更新:2025年01月11日 21:58