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固有名称 | 瘴気外套:凍真衣 |
基本名称 | コキュートス |
レアリティ | ★5 |
タイプ | 技 |
ロール | アタッカー |
種族 | 昆虫種 |
攻撃タイプ | 物理 |
※LV100 スキル補正無し・親密度補正無し
※LV100★ スキル補正有り・親密度最大時
※LV150~ スキル補正有り・親密度最大時・★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み
ステータス | LV100 | LV100★ | LV150 | LV160 |
HP | 7,339 | 7,839 | 13,440 | 15,128 |
攻撃力 | 9,472 | 11,666 | 17,713 | 20,895 |
防御力 | 2,798 | 3,507 | 6,147 | 6,567 |
素早さ | 298 | 348 | 483 | 501 |
★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正
LV120 | LV140 | タイプ | |
水天の悟り | HP+450 | HP+1,150 | アタッカー |
転法輪印 | 攻撃力+450 | 攻撃力+1,050 | エンハンサー |
結氷金剛杵 | HP+900 | HP+2,000 | アタッカー |
私ガ爺デスゾ | 防御力+540 | 防御力+1,260 | アタッカー |
ココカラ先ハ死地 | 素早さ+15 | 素早さ+60 | エンハンサー |
合計 | |
HP | +4,500 |
攻撃力 | +1,500 |
防御力 | +1,800 |
素早さ | +75 |
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奥義ゲージ+12~18 | MP3 |
敵単体に1回の物理攻撃(氷) 自身に3ターン、命中+Lv2 自身に3ターン、クリティカル率+30% |
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奥義ゲージ+12~18 | MP2 |
自身に3ターン、クリティカル率+30% 自身に2ターン、全状態異常耐性+100% 自身の奥義ゲージ+20% |
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奥義ゲージ+12~18 | MP4 |
敵単体に1回の物理攻撃(氷) 自身に3ターン、クリティカルダメージ+30% 自身に1回、物理ダメージ無効 |
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私ガ爺デスゾ | パッシブ | |
攻撃力+25% スキルダメージ+35% |
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ココカラ先ハ死地 | パッシブ | |
氷エレメント強化+25% 防御力+30% |
★5覚醒後・スキル効果
スキル | LV | 効果 |
水天の悟り | LV100 |
敵単体に1回の物理攻撃(氷) 自身に3ターン、命中+Lv2 自身に3ターン、クリティカル率+30% |
LV120 |
敵単体に1回の物理攻撃(氷) 自身に3ターン、命中+Lv3 自身に3ターン、クリティカル率+36% |
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LV140 |
敵単体に1回の物理攻撃(氷) 自身に3ターン、命中+Lv4 自身に3ターン、クリティカル率+45% |
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転法輪印 | LV100 |
自身に3ターン、クリティカル率+30% 自身に2ターン、全状態異常耐性+100% 自身の奥義ゲージ+20% |
LV120 |
自身に3ターン、クリティカル率+36% 自身に2ターン、全状態異常耐性+100% 自身の奥義ゲージ+24% |
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LV140 |
自身に3ターン、クリティカル率+45% 自身に2ターン、全状態異常耐性+100% 自身の奥義ゲージ+30% |
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結氷金剛杵 | LV100 |
敵単体に1回の物理攻撃(氷) 自身に3ターン、クリティカルダメージ+30% 自身に1回、物理ダメージ無効 |
LV120 |
敵単体に1回の物理攻撃(氷) 自身に3ターン、クリティカルダメージ+36% 自身に1回、物理ダメージ無効 |
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LV140 |
敵単体に1回の物理攻撃(氷) 自身に3ターン、クリティカルダメージ+45% 自身に1回、物理ダメージ無効 |
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私ガ爺デスゾ | LV100 |
攻撃力+25% スキルダメージ+35% |
LV120 |
攻撃力+30% スキルダメージ+42% |
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LV140 |
攻撃力+37.5% スキルダメージ+52.5% |
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ココカラ先ハ死地 | LV100 |
氷エレメント強化+25% 防御力+30% |
LV120 |
氷エレメント強化+30% 防御力+36% |
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LV140 |
氷エレメント強化+37.5% 防御力+45% |
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Lv1 | 単体に1回の物理攻撃(氷) |
Lv2 | 単体に1回の物理攻撃(氷) |
Lv3 | 単体に1回の物理攻撃(氷) |
Lv4 | 単体に1回の物理攻撃(氷) |
Lv5 | 単体に1回の物理攻撃(氷) |
★5覚醒後 | |
Lv6 | 単体に1回の物理攻撃(氷) |
Lv7 | 単体に1回の物理攻撃(氷) |
Lv8 | 単体に1回の物理攻撃(氷) |
Lv9 | 単体に1回の物理攻撃(氷) |
Lv10 | 単体に1回の物理攻撃(氷) |
火 | 風 | 土 | 水 | 氷 | 光 | 雷 | 闇 | 毒 | |
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+50 | -25 | -25 | +0 | +0 | +0 | +0 | +0 | +0 |
輪生1回目 | 攻撃力+5% |
輪生2回目 |
防御力+5% ギルドスタンプ |
輪生3回目 |
攻撃力+5% 防御力+5% |
輪生4回目 | 防御力+10% |
輪生5回目 | 攻撃力+10% |
輪生6回目 |
パッシブスキル3解放 アチーブメント解放 |
ギルドスタンプ | |
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アチーブメント | |
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パッシブスキル3 心頭滅却 |
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LV100 | 被魔法ダメージカット+30% |
LV120 | |
LV140 |
HP | 2,100 |
攻撃力 | 60 |
防御力 | 30 |
素早さ | 10 |
輪生Lv | Lv0 | Lv6 | Lv0 | Lv6 |
ステータス | LV150 | LV160 | ||
HP | 13,440 | 15,540 | 15,128 | 17,228 |
攻撃力 | 17,713 | 20,425 | 20,895 | 24,137 |
防御力 | 6,147 | 6,876 | 6,567 | 7,366 |
素早さ | 483 | 493 | 501 | 511 |
水天の悟り |
攻撃しつつクリティカル率+45%の強化が可能。 単体の氷攻撃の中では非常に火力が高い。 残響と相性が良い。 |
転法輪印 |
全状態異常を防ぎ奥義ゲージのチャージが可能。 クリティカル率+45%と火力も強化する。 奥義Lv10ならこのスキルと奥義を交互に使うという事も可能。 |
結氷金剛杵 |
攻撃しつつクリティカルダメージ+45%の強化が可能。 物理ダメージを無効にするバリアを張れるので危険な攻撃を防げる。 火力は「水天の悟り」とほぼ同じくらい。 |
羂索断切 |
敵単体を1回攻撃する非常にシンプルな奥義。 その分火力が高いのでクリティカルを強化してから叩き込みたい。 |