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固有名称 | 混沌適応:天賀衣 |
基本名称 | 白餅王 |
レアリティ | ★5 |
タイプ | 速 |
ロール | ヒーラー |
種族 | 悪魔種 |
攻撃タイプ | 魔法 |
※LV100 スキル補正無し・親密度補正無し
※LV100★ スキル補正有り・親密度最大時
※LV150~ スキル補正有り・親密度最大時・★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み
ステータス | LV100 | LV100★ | LV150 | LV160 |
HP | 7,487 | 7,987 | 12,482 | 14,578 |
攻撃力 | 7,351 | 9,121 | 13,444 | 15,474 |
防御力 | 2,473 | 3,117 | 3,711 | 4,068 |
素早さ | 414 | 464 | 748 | 774 |
★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正
LV120 | LV140 | タイプ | |
天の息吹 | 攻撃力+450 | 素早さ+60 | ヒーラー |
破魔の風 | 攻撃力+450 | 素早さ+65 | エンハンサー |
一斉風嵐 | 素早さ+25 | HP+1,050 | エンハンサー |
矢風 | HP+450 | 攻撃力+1,050 | エンハンサー |
年初めの護り | 素早さ+30 | 攻撃力+1,050 | ヒーラー |
合計 | |
HP | +1,500 |
攻撃力 | +3,000 |
防御力 | +0 |
素早さ | +180 |
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奥義ゲージ+6~9 | MP4 |
味方全体のHPを回復する 味方全体に3ターン、リジェネート+10% 敵全体の上昇効果をすべて解除する |
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奥義ゲージ+6~9 | MP3 |
味方全体に3ターン、攻撃力+30% 味方全体に3ターン、悪魔種キラー+30% 敵全体に3ターン、スキルダメージ-30% 敵全体に3ターン、命中-Lv3 |
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奥義ゲージ+6~9 | MP4 |
敵全体に3回の物理攻撃(風) 敵全体に3ターン、防御力-25% 敵全体に3ターン、風エレメント耐性-20 |
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矢風 | パッシブ | |
命中+Lv3 回避+Lv3 |
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年初めの護り | パッシブ | |
防御力+40% 被ダメージカット+25% |
★5覚醒後・スキル効果
スキル | LV | 効果 |
天の息吹 | LV100 |
味方全体のHPを回復する 味方全体に3ターン、リジェネート+10% 敵全体の上昇効果をすべて解除する |
LV120 |
味方全体のHPを回復する 味方全体に3ターン、リジェネート+12% 敵全体の上昇効果をすべて解除する |
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LV140 |
味方全体のHPを回復する 味方全体に3ターン、リジェネート+15% 敵全体の上昇効果をすべて解除する |
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破魔の風 | LV100 |
味方全体に3ターン、攻撃力+30% 味方全体に3ターン、悪魔種キラー+30% 敵全体に3ターン、スキルダメージ-30% 敵全体に3ターン、命中-Lv3 |
LV120 |
味方全体に3ターン、攻撃力+33% 味方全体に3ターン、悪魔種キラー+33% 敵全体に3ターン、スキルダメージ-36% 敵全体に3ターン、命中-Lv4 |
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LV140 |
味方全体に3ターン、攻撃力+37.5% 味方全体に3ターン、悪魔種キラー+37.5% 敵全体に3ターン、スキルダメージ-45% 敵全体に3ターン、命中-Lv5 |
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一斉風嵐 | LV100 |
敵全体に3回の物理攻撃(風) 敵全体に3ターン、防御力-25% 敵全体に3ターン、風エレメント耐性-20 |
LV120 |
敵全体に3回の物理攻撃(風) 敵全体に3ターン、防御力-33% 敵全体に3ターン、風エレメント耐性-24 |
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LV140 |
敵全体に3回の物理攻撃(風) 敵全体に3ターン、防御力-45% 敵全体に3ターン、風エレメント耐性-30 |
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矢風 | LV100 |
命中+Lv3 回避+Lv3 |
LV120 |
命中+Lv4 回避+Lv4 |
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LV140 |
命中+Lv5 回避+Lv5 |
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年初めの護り | LV100 |
防御力+40% 被ダメージカット+25% |
LV120 |
防御力+48% 被ダメージカット+30% |
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LV140 |
防御力+60% 被ダメージカット+37.5% |
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Lv1 |
敵全体に3回の物理攻撃(風) 敵全体に3ターン、風エレメント耐性-30 |
Lv2 |
敵全体に3回の物理攻撃(風) 敵全体に3ターン、風エレメント耐性-30 |
Lv3 |
敵全体に3回の物理攻撃(風) 敵全体に3ターン、風エレメント耐性-30 |
Lv4 |
敵全体に3回の物理攻撃(風) 敵全体に3ターン、風エレメント耐性-30 |
Lv5 |
敵全体に3回の物理攻撃(風) 敵全体に3ターン、風エレメント耐性-30 |
★5覚醒後 | |
Lv6 |
敵全体に3回の物理攻撃(風) 敵全体に3ターン、風エレメント耐性-30 |
Lv7 |
敵全体に3回の物理攻撃(風) 敵全体に3ターン、風エレメント耐性-30 |
Lv8 |
敵全体に3回の物理攻撃(風) 敵全体に3ターン、風エレメント耐性-30 |
Lv9 |
敵全体に3回の物理攻撃(風) 敵全体に3ターン、風エレメント耐性-30 |
Lv10 |
敵全体に3回の物理攻撃(風) 敵全体に3ターン、風エレメント耐性-30 |
火 | 風 | 土 | 水 | 氷 | 光 | 雷 | 闇 | 毒 | |
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-25 | +0 | +0 | +50 | +50 | +0 | +0 | +0 | +0 |
解放ボーナス | ナビボイス解放 | |
輪生1回目 | 攻撃力+5% | |
輪生2回目 |
防御力+5% ギルドスタンプ |
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輪生3回目 |
攻撃力+5% 防御力+5% |
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輪生4回目 | 防御力+10% | |
輪生5回目 | 攻撃力+10% | |
輪生6回目 |
パッシブスキル3解放 アチーブメント解放 |
ギルドスタンプ | |
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アチーブメント | |
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パッシブスキル3 風神来迎 |
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LV100 | 風エレメント強化+25% |
LV120 | 風エレメント強化+30% |
LV140 | 風エレメント強化+37.5% |
HP | 2,100 |
攻撃力 | 60 |
防御力 | 30 |
素早さ | 10 |
輪生Lv | Lv0 | Lv6 | Lv0 | Lv6 |
ステータス | LV150 | LV160 | ||
HP | 12,482 | 14,582 | 14,578 | 16,678 |
攻撃力 | 13,444 | 15,194 | 15,474 | 17,563 |
防御力 | 3,711 | 4,334 | 4,068 | 4,751 |
素早さ | 748 | 758 | 774 | 784 |
天の息吹 |
味方全体を回復しつつリジェネートを付与する。 さらに敵全体の上昇効果も消せるヒーラーとして唯一の回復能力。 ただし他のスキルも優秀なので緊急手段用か。 |
破魔の風 |
味方全体の攻撃力と悪魔種キラーを付与する。 敵全体のスキルダメージと命中を下げられる攻防一体のスキル。 悪魔種キラーは特定の敵に有効。使用前に敵の種族を確認しよう。 スキルダメージと命中を下げる能力も優秀。守りを固めたい時に使用したい。 |
一斉風嵐 |
敵全体を攻撃しつつ防御力-45%、風エレメント耐性-30を付与する。 風エレメント攻撃の火力を強化する優秀なデバフスキル。 奥義でも風エレメント耐性を下げられるので戦闘状況に応じて使い分けよう。 |
風天疾地 |
敵全体の風エレメント耐性を30下げる奥義。 Lv1でもLv10でもデバフの数値は-30と同じ。 安定して使えるようにしたいのでLv10推奨。 |