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| 固有名称 | 瘴気外套:魔晰衣 |
| 基本名称 | デミウルゴス |
| レアリティ | ★5 |
| タイプ | 技 |
| ロール | アタッカー |
| 種族 | 悪魔種 |
| 攻撃タイプ | 魔法 |
※LV100 スキル補正無し・親密度補正無し
※LV100★ スキル補正有り・親密度最大時
※LV150~ スキル補正有り・親密度最大時・★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み
| ステータス | LV100 | LV100★ | LV150 | LV160 |
| HP | 7,094 | 7,594 | 13,159 | 14,790 |
| 攻撃力 | 9,145 | 11,274 | 16,437 | 20,236 |
| 防御力 | 2,421 | 3055 | 5,156 | 5,945 |
| 素早さ | 367 | 417 | 566 | 588 |
★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正
| LV120 | LV140 | タイプ | |
| 人類の罪咎 | HP+450 | HP+1,150 | アタッカー |
| 煮え滾る血川 | 攻撃力+450 | 攻撃力+1,050 | アタッカー |
| 冥府への導き | HP+900 | HP+2,000 | アタッカー |
| 捧げるべき成果 | 防御力+540 | 防御力+1,260 | アタッカー |
| 悪魔の仮面 | 素早さ+15 | 素早さ+60 | アタッカー |
| 合計 | |
| HP | +4,500 |
| 攻撃力 | +1,500 |
| 防御力 | +1,800 |
| 素早さ | +75 |
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奥義ゲージ+12~18 | MP3 |
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敵単体に1回の魔法攻撃(水) 敵単体に3ターン、水エレメント耐性-30 |
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奥義ゲージ+6~9 | MP4 |
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敵全体に1回の魔法攻撃(水) 自身に3ターン、攻撃力+50% 自身に3ターン、スキルダメージ+50% |
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奥義ゲージ+12~18 | MP4 |
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敵単体の有利効果を全て解除する 敵単体に1回の魔法攻撃(水) |
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| 捧げるべき成果 | パッシブ | |
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攻撃力+25% スキルダメージ+35% |
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| 悪魔の仮面 | パッシブ | |
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1回、ガッツ+70% HP50%以下の時、防御力+40% HP50%以下の時、回避+Lv3 HP50%以下の時、被ダメージカット+20% |
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★5覚醒後・スキル効果
| スキル | LV | 効果 |
| 人類の罪咎 | LV100 |
敵単体に1回の魔法攻撃(水) 敵単体に3ターン、水エレメント耐性-30 |
| LV120 |
敵単体に1回の魔法攻撃(水) 敵単体に3ターン、水エレメント耐性-38 |
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| LV140 |
敵単体に1回の魔法攻撃(水) 敵単体に3ターン、水エレメント耐性-50 |
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| 煮え滾る血川 | LV100 |
敵全体に1回の魔法攻撃(水) 自身に3ターン、攻撃力+50% 自身に3ターン、スキルダメージ+50% |
| LV120 |
敵全体に1回の魔法攻撃(水) 自身に3ターン、攻撃力+60% 自身に3ターン、スキルダメージ+60% |
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| LV140 |
敵全体に1回の魔法攻撃(水) 自身に3ターン、攻撃力+75% 自身に3ターン、スキルダメージ+75% |
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| 冥府への導き | LV100 |
敵単体の有利効果を全て解除する 敵単体に1回の魔法攻撃(水) |
| LV120 |
敵単体の有利効果を全て解除する 敵単体に1回の魔法攻撃(水) |
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| LV140 |
敵単体の有利効果を全て解除する 敵単体に1回の魔法攻撃(水) |
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| 捧げるべき成果 | LV100 |
攻撃力+25% スキルダメージ+35% |
| LV120 |
攻撃力+30% スキルダメージ+42% |
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| LV140 |
攻撃力+37.5% スキルダメージ+52.5% |
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| 悪魔の仮面 | LV100 |
1回、ガッツ+70% HP50%以下の時、防御力+40% HP50%以下の時、回避+Lv3 HP50%以下の時、被ダメージカット+20% |
| LV120 |
1回、ガッツ+84% HP50%以下の時、防御力+48% HP50%以下の時、回避+Lv4 HP50%以下の時、被ダメージカット+24% |
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| LV140 |
1回、ガッツ+100% HP50%以下の時、防御力+60% HP50%以下の時、回避+Lv5 HP50%以下の時、被ダメージカット+30% |
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| Lv1 |
敵単体に1回の魔法攻撃(水) 敵単体に3ターン、水エレメント耐性-20 |
| Lv2 | |
| Lv3 |
敵単体に1回の魔法攻撃(水) 敵単体に3ターン、水エレメント耐性-25 |
| Lv4 | |
| Lv5 |
敵単体に1回の魔法攻撃(水) 敵単体に3ターン、水エレメント耐性-30 |
| ★5覚醒後 | |
| Lv6 | |
| Lv7 | |
| Lv8 | |
| Lv9 | |
| Lv10 |
敵単体に1回の魔法攻撃(水) 敵単体に3ターン、水エレメント耐性-50 |
| 火 | 風 | 土 | 水 | 氷 | 光 | 雷 | 闇 | 毒 | ||
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+50 | +50 | -25 | -25 | +0 | +0 | +0 | +0 | +0 | +0 |
| 解放ボーナス | ナビボイス解放 | |
| 輪生1回目 |
攻撃力+5% 防御力+5% |
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| 輪生2回目 |
攻撃力+5% ギルドスタンプ |
「アイテム」 「アイテム>消費タブ」 「アイテム>強化タブ」 「アイテム>特殊強化タブ」 「アイテム>限界突破タブ」 |
| 輪生3回目 | 防御力+10% | |
| 輪生4回目 | 防御力+5% |
「混沌の遺物>所持一覧」 「混沌の遺物>売却」 「混沌の遺物>売却>決定」 |
| 輪生5回目 | 攻撃力+10% | |
| 輪生6回目 |
パッシブスキル3解放 アチーブメント解放 |
「深淵探索」 「シングルクエスト」 「シングルクエスト>イベント」 「シングルクエスト>復刻」 「シングルクエスト>その他」 |
| ギルドスタンプ | |
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| アチーブメント | |
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パッシブスキル3 計画された一手 |
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| LV100 | 水エレメント強化+25% |
| LV120 | 水エレメント強化+30% |
| LV140 | 水エレメント強化+37.5% |
| HP | 2,100 |
| 攻撃力 | 60 |
| 防御力 | 30 |
| 素早さ | 10 |
| 輪生Lv | Lv0 | Lv6 | Lv0 | Lv6 |
| ステータス | LV150 | LV160 | ||
| HP | 13,159 | 15,259 | ||
| 攻撃力 | 16,437 | 19,784 | ||
| 防御力 | 5,156 | 6,217 | ||
| 素早さ | 566 | 576 | ||
| 人類の罪咎 |
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敵単体を攻撃しつつ水エレメント耐性-50を付与する。 水エレメントのダメージが大幅に上がるので積極的に使用したい。 奥義でも耐性を下げられる。 |
| 煮え滾る血川 |
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敵全体を攻撃しつつ自己強化をするスキル。 攻撃力+75%、スキルダメージ+75%とバフ補正の数値が高い。 火力はそこそこなので敵単体に集中したいなら使用優先度は低い。 |
| 冥府への導き |
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敵の有利効果を先に解除してから攻撃をするスキル。 高火力なので水エレメント耐性を下げてから使用したい。 |
| 第九圏への流れ |
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敵単体を攻撃しつつ水エレメント耐性を下げる奥義。 奥義Lvに応じてデバフの効果が変動する。 できるだけLvを上げてから使用したい。 |

