固有名称 瘴気外套:守変衣
基本名称 モモンガ
レアリティ ★5
タイプ
ロール エンハンサー
種族 不死種
攻撃タイプ 魔法


※LV100 スキル補正無し・親密度補正無し
※LV100★ スキル補正有り・親密度最大時
※LV150~ スキル補正有り・親密度最大時・★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み

ステータス LV100 LV100★ LV150 LV160
HP 7,390 7,890 12,738 14,585
攻撃力 8,468 10,461 15,494 17,932
防御力 2,576 3,241 5,060 5,431
素早さ 367 417 636 660


★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正

LV120 LV140 タイプ
破軍の翼 HP+900 防御力+840 エンハンサー
統治者たるべき叡知 攻撃力+450 素早さ+75 エンハンサー
闇響 防御力+360 攻撃力+1,050 アタッカー
容易く斃れる心算はない 攻撃力+450 HP+2,100 ヒーラー
今こそ威厳を 素早さ+15 攻撃力+1,050 アタッカー


合計
HP +3,000
攻撃力 +3,000
防御力 +1,200
素早さ +90


スキル

破軍の翼 () 奥義ゲージ+6~9 MP4
敵全体に3ターン、攻撃力-40%
敵全体に3ターン、防御力-30%
敵全体に3ターン、素早さ-15%
味方全体に3ターン、攻撃力+30%
味方全体に3ターン、防御力+30%
味方全体に3ターン、素早さ+10%
統治者たるべき叡知 () 奥義ゲージ+6~9 MP4
味方全体に3ターン、クリティカル率+20%
味方全体に3ターン、知タイプアップ+30%
味方全体の奥義ゲージ+20%
闇響 (ダークネス・アフェクト) 奥義ゲージ+12~18 MP3
敵単体に一定確率で残響(闇)状態
・2ターン、残響(闇)75%
敵単体に1回の魔法攻撃(闇)
容易く斃れる心算はない パッシブ
命中+Lv2
リジェネート+10%
今こそ威厳を パッシブ
攻撃力+25%
スキルダメージ+35%
HP90%以上の時、クリティカルダメージ+30%


★5覚醒後・スキル効果

スキル LV 効果
破軍の翼 LV100 敵全体に3ターン、攻撃力-40%
敵全体に3ターン、防御力-30%
敵全体に3ターン、素早さ-15%
味方全体に3ターン、攻撃力+30%
味方全体に3ターン、防御力+30%
味方全体に3ターン、素早さ+10%
LV120 敵全体に3ターン、攻撃力-48%
敵全体に3ターン、防御力-36%
敵全体に3ターン、素早さ-18%
味方全体に3ターン、攻撃力+36%
味方全体に3ターン、防御力+36%
味方全体に3ターン、素早さ+12%
LV140 敵全体に3ターン、攻撃力-60%
敵全体に3ターン、防御力-45%
敵全体に3ターン、素早さ-22.5%
味方全体に3ターン、攻撃力+45%
味方全体に3ターン、防御力+45%
味方全体に3ターン、素早さ+15%
統治者たるべき叡知 LV100 味方全体に3ターン、クリティカル率+20%
味方全体に3ターン、知タイプアップ+30%
味方全体の奥義ゲージ+20%
LV120 味方全体に3ターン、クリティカル率+24%
味方全体に3ターン、知タイプアップ+36%
味方全体の奥義ゲージ+24%
LV140 味方全体に3ターン、クリティカル率+30%
味方全体に3ターン、知タイプアップ+45%
味方全体の奥義ゲージ+30%
闇響 LV100 敵単体に一定確率で残響(闇)状態
・2ターン、残響(闇)75%
敵単体に1回の魔法攻撃(闇)
LV120 敵単体に一定確率で残響(闇)状態
・2ターン、残響(闇)75%
敵単体に1回の魔法攻撃(闇)
LV140 敵単体に一定確率で残響(闇)状態
・2ターン、残響(闇)75%
敵単体に1回の魔法攻撃(闇)
容易く斃れる心算はない LV100 命中+Lv2
リジェネート+10%
LV120 命中+Lv3
リジェネート+12%
LV140 命中+Lv4
リジェネート+15%
今こそ威厳を LV100 攻撃力+25%
スキルダメージ+35%
HP90%以上の時、クリティカルダメージ+30%
LV120 攻撃力+30%
スキルダメージ+42%
HP90%以上の時、クリティカルダメージ+36%
LV140 攻撃力+37.5%
スキルダメージ+52.5%
HP90%以上の時、クリティカルダメージ+45%


奥義

眩き闇の威光 ()
Lv1 敵全体に1回の魔法攻撃(闇)
敵全体に3ターン、攻撃力-10%
敵全体に3ターン、防御力-10%
敵全体に3ターン、素早さ-10%
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5 敵全体に1回の魔法攻撃(闇)
敵全体に3ターン、攻撃力-15%
敵全体に3ターン、防御力-15%
敵全体に3ターン、素早さ-15%
★5覚醒後
Lv6 敵全体に1回の魔法攻撃(闇)
敵全体に3ターン、攻撃力-18%
敵全体に3ターン、防御力-18%
敵全体に3ターン、素早さ-18%
Lv7 敵全体に1回の魔法攻撃(闇)
敵全体に3ターン、攻撃力-21%
敵全体に3ターン、防御力-21%
敵全体に3ターン、素早さ-21%
Lv8 敵全体に1回の魔法攻撃(闇)
敵全体に3ターン、攻撃力-24%
敵全体に3ターン、防御力-24%
敵全体に3ターン、素早さ-24%
Lv9 敵全体に1回の魔法攻撃(闇)
敵全体に3ターン、攻撃力-27%
敵全体に3ターン、防御力-27%
敵全体に3ターン、素早さ-27%
Lv10 敵全体に1回の魔法攻撃(闇)
敵全体に3ターン、攻撃力-30%
敵全体に3ターン、防御力-30%
敵全体に3ターン、素早さ-30%


エレメント耐性(黄色:弱点)(水色:軽減)

+0 +0 +0 +0 +0 +0 -25 -25 +50 +50


輪生

  • 輪生ボーナス
    解放ボーナス ナビボイス解放
    輪生1回目 攻撃力+5%
    防御力+5%
    輪生2回目 攻撃力+5% 「ストーリークエスト」
    「ストーリークエスト>部・章選択」
    「ストーリークエスト>ノーマル」
    「ストーリークエスト>ハード」
    輪生3回目 防御力+10%
    輪生4回目 防御力+5%
    ギルドスタンプ
    「混沌の遺物」
    「強化・限界突破」
    「強化・限界突破>成功」
    「強化・限界突破>大成功」
    輪生5回目 攻撃力+10%
    輪生6回目 パッシブスキル3解放
    アチーブメント解放
    「ギルド」
    「ギルド>ミッション」
    「ギルド>メンバー」
    「ギルド>ボーナス」

    ギルドスタンプ
    アチーブメント
    パッシブスキル3
    大墳墓の主
    LV100 闇エレメント強化+20%
    LV120
    LV140
  • パッシブスキル3限界突破ボーナス
    HP 2,100
    攻撃力 60
    防御力 30
    素早さ 10

輪生補正ステータス

  • 攻撃力+20% 防御力+20%
  • パッシブスキル3限界突破ボーナス
  • 上記の補正を追加したステータス
    輪生Lv Lv0 Lv6 Lv0 Lv6
    ステータス LV150 LV160
    HP
    攻撃力
    防御力
    素早さ

覚醒後の評価

破軍の翼
敵全体に攻防素の3つのデバフと味方全体に攻防素の3つのバフを一度に付与する。
攻撃力のデバフ以外が中途半端で1回では上限に達しない。
他のキャラのスキルとの併用が必要。
統治者たるべき叡知
味方全体にクリティカル率と知タイプアップを付与する補助スキル。
同時に奥義ゲージも増やす。知タイプアップなので編成が知パーティに制限される。
闇響
敵単体に闇の残響を先に付与してから1回攻撃を行う。
確実に残響の追加ダメージが発生する。
クリティカルダメージ+45%を利用して高ダメージを狙いたい。
眩き闇の威光
敵全体を攻撃しつつ攻防素の3つのデバフを付与する。
デバフの値が非常に低い。「破軍の翼」抜きではデバフ役は厳しい。


  • リジェネート+15%と命中のパッシブのおかげで混沌の遺物の自由度が広い。
  • 闇の残響で75%は初。採用するならこの能力を活かしたいところ。
  • 「破軍の翼」と「眩き闇の威光」の数値が中途半端。補助役としては厳しい。
  • クリティカルダメージ+45%は強力だがHP90%以上の維持は困難。

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最終更新:2025年02月16日 21:44