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固有名称 | 瘴気外套:守変衣 |
基本名称 | モモンガ |
レアリティ | ★5 |
タイプ | 知 |
ロール | エンハンサー |
種族 | 不死種 |
攻撃タイプ | 魔法 |
※LV100 スキル補正無し・親密度補正無し
※LV100★ スキル補正有り・親密度最大時
※LV150~ スキル補正有り・親密度最大時・★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み
ステータス | LV100 | LV100★ | LV150 | LV160 |
HP | 7,390 | 7,890 | 12,738 | 14,585 |
攻撃力 | 8,468 | 10,461 | 15,494 | 17,932 |
防御力 | 2,576 | 3,241 | 5,060 | 5,431 |
素早さ | 367 | 417 | 636 | 660 |
★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正
LV120 | LV140 | タイプ | |
破軍の翼 | HP+900 | 防御力+840 | エンハンサー |
統治者たるべき叡知 | 攻撃力+450 | 素早さ+75 | エンハンサー |
闇響 | 防御力+360 | 攻撃力+1,050 | アタッカー |
容易く斃れる心算はない | 攻撃力+450 | HP+2,100 | ヒーラー |
今こそ威厳を | 素早さ+15 | 攻撃力+1,050 | アタッカー |
合計 | |
HP | +3,000 |
攻撃力 | +3,000 |
防御力 | +1,200 |
素早さ | +90 |
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奥義ゲージ+6~9 | MP4 |
敵全体に3ターン、攻撃力-40% 敵全体に3ターン、防御力-30% 敵全体に3ターン、素早さ-15% 味方全体に3ターン、攻撃力+30% 味方全体に3ターン、防御力+30% 味方全体に3ターン、素早さ+10% |
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奥義ゲージ+6~9 | MP4 |
味方全体に3ターン、クリティカル率+20% 味方全体に3ターン、知タイプアップ+30% 味方全体の奥義ゲージ+20% |
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奥義ゲージ+12~18 | MP3 |
敵単体に一定確率で残響(闇)状態 ・2ターン、残響(闇)75% 敵単体に1回の魔法攻撃(闇) |
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容易く斃れる心算はない | パッシブ | |
命中+Lv2 リジェネート+10% |
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今こそ威厳を | パッシブ | |
攻撃力+25% スキルダメージ+35% HP90%以上の時、クリティカルダメージ+30% |
★5覚醒後・スキル効果
スキル | LV | 効果 |
破軍の翼 | LV100 |
敵全体に3ターン、攻撃力-40% 敵全体に3ターン、防御力-30% 敵全体に3ターン、素早さ-15% 味方全体に3ターン、攻撃力+30% 味方全体に3ターン、防御力+30% 味方全体に3ターン、素早さ+10% |
LV120 |
敵全体に3ターン、攻撃力-48% 敵全体に3ターン、防御力-36% 敵全体に3ターン、素早さ-18% 味方全体に3ターン、攻撃力+36% 味方全体に3ターン、防御力+36% 味方全体に3ターン、素早さ+12% |
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LV140 |
敵全体に3ターン、攻撃力-60% 敵全体に3ターン、防御力-45% 敵全体に3ターン、素早さ-22.5% 味方全体に3ターン、攻撃力+45% 味方全体に3ターン、防御力+45% 味方全体に3ターン、素早さ+15% |
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統治者たるべき叡知 | LV100 |
味方全体に3ターン、クリティカル率+20% 味方全体に3ターン、知タイプアップ+30% 味方全体の奥義ゲージ+20% |
LV120 |
味方全体に3ターン、クリティカル率+24% 味方全体に3ターン、知タイプアップ+36% 味方全体の奥義ゲージ+24% |
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LV140 |
味方全体に3ターン、クリティカル率+30% 味方全体に3ターン、知タイプアップ+45% 味方全体の奥義ゲージ+30% |
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闇響 | LV100 |
敵単体に一定確率で残響(闇)状態 ・2ターン、残響(闇)75% 敵単体に1回の魔法攻撃(闇) |
LV120 |
敵単体に一定確率で残響(闇)状態 ・2ターン、残響(闇)75% 敵単体に1回の魔法攻撃(闇) |
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LV140 |
敵単体に一定確率で残響(闇)状態 ・2ターン、残響(闇)75% 敵単体に1回の魔法攻撃(闇) |
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容易く斃れる心算はない | LV100 |
命中+Lv2 リジェネート+10% |
LV120 |
命中+Lv3 リジェネート+12% |
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LV140 |
命中+Lv4 リジェネート+15% |
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今こそ威厳を | LV100 |
攻撃力+25% スキルダメージ+35% HP90%以上の時、クリティカルダメージ+30% |
LV120 |
攻撃力+30% スキルダメージ+42% HP90%以上の時、クリティカルダメージ+36% |
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LV140 |
攻撃力+37.5% スキルダメージ+52.5% HP90%以上の時、クリティカルダメージ+45% |
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Lv1 |
敵全体に1回の魔法攻撃(闇) 敵全体に3ターン、攻撃力-10% 敵全体に3ターン、防御力-10% 敵全体に3ターン、素早さ-10% |
Lv2 | |
Lv3 | |
Lv4 | |
Lv5 |
敵全体に1回の魔法攻撃(闇) 敵全体に3ターン、攻撃力-15% 敵全体に3ターン、防御力-15% 敵全体に3ターン、素早さ-15% |
★5覚醒後 | |
Lv6 |
敵全体に1回の魔法攻撃(闇) 敵全体に3ターン、攻撃力-18% 敵全体に3ターン、防御力-18% 敵全体に3ターン、素早さ-18% |
Lv7 |
敵全体に1回の魔法攻撃(闇) 敵全体に3ターン、攻撃力-21% 敵全体に3ターン、防御力-21% 敵全体に3ターン、素早さ-21% |
Lv8 |
敵全体に1回の魔法攻撃(闇) 敵全体に3ターン、攻撃力-24% 敵全体に3ターン、防御力-24% 敵全体に3ターン、素早さ-24% |
Lv9 |
敵全体に1回の魔法攻撃(闇) 敵全体に3ターン、攻撃力-27% 敵全体に3ターン、防御力-27% 敵全体に3ターン、素早さ-27% |
Lv10 |
敵全体に1回の魔法攻撃(闇) 敵全体に3ターン、攻撃力-30% 敵全体に3ターン、防御力-30% 敵全体に3ターン、素早さ-30% |
火 | 血 | 風 | 土 | 水 | 氷 | 光 | 雷 | 闇 | 毒 | |
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+0 | +0 | +0 | +0 | +0 | +0 | -25 | -25 | +50 | +50 |
解放ボーナス | ナビボイス解放 | |
輪生1回目 |
攻撃力+5% 防御力+5% |
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輪生2回目 | 攻撃力+5% |
「ストーリークエスト」 「ストーリークエスト>部・章選択」 「ストーリークエスト>ノーマル」 「ストーリークエスト>ハード」 |
輪生3回目 | 防御力+10% | |
輪生4回目 |
防御力+5% ギルドスタンプ |
「混沌の遺物」 「強化・限界突破」 「強化・限界突破>成功」 「強化・限界突破>大成功」 |
輪生5回目 | 攻撃力+10% | |
輪生6回目 |
パッシブスキル3解放 アチーブメント解放 |
「ギルド」 「ギルド>ミッション」 「ギルド>メンバー」 「ギルド>ボーナス」 |
ギルドスタンプ | |
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アチーブメント | |
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パッシブスキル3 大墳墓の主 |
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LV100 | 闇エレメント強化+20% |
LV120 | |
LV140 |
HP | 2,100 |
攻撃力 | 60 |
防御力 | 30 |
素早さ | 10 |
輪生Lv | Lv0 | Lv6 | Lv0 | Lv6 |
ステータス | LV150 | LV160 | ||
HP | ||||
攻撃力 | ||||
防御力 | ||||
素早さ |
破軍の翼 |
敵全体に攻防素の3つのデバフと味方全体に攻防素の3つのバフを一度に付与する。 攻撃力のデバフ以外が中途半端で1回では上限に達しない。 他のキャラのスキルとの併用が必要。 |
統治者たるべき叡知 |
味方全体にクリティカル率と知タイプアップを付与する補助スキル。 同時に奥義ゲージも増やす。知タイプアップなので編成が知パーティに制限される。 |
闇響 |
敵単体に闇の残響を先に付与してから1回攻撃を行う。 確実に残響の追加ダメージが発生する。 クリティカルダメージ+45%を利用して高ダメージを狙いたい。 |
眩き闇の威光 |
敵全体を攻撃しつつ攻防素の3つのデバフを付与する。 デバフの値が非常に低い。「破軍の翼」抜きではデバフ役は厳しい。 |