固有名称 天使人形
基本名称 るし★ふぁー
レアリティ ★5
タイプ
ロール エンハンサー
種族
攻撃タイプ 物理


※LV100 スキル補正無し・親密度補正無し
※LV100★ スキル補正有り・親密度最大時
※LV150~ スキル補正有り・親密度最大時・★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み

ステータス LV100 LV100★ LV150 LV160
HP 8,984 9,484 13,230
攻撃力 8,229 10,174 15,151
防御力 3,708 4,599 5,490
素早さ 315 365 656


★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正

LV120 LV140 タイプ
素材奪取 攻撃力+450 素早さ+60 エンハンサー
贋作細工 攻撃力+450 素早さ+65 エンハンサー
外装甲破壊 素早さ+25 HP+1,050 エンハンサー
ゴーレムクラフト HP+450 攻撃力+1,050 エンハンサー
行動AIのバグ(仮) 素早さ+30 攻撃力+1,050 エンハンサー


合計
HP +1,500
攻撃力 +3,000
防御力 +0
素早さ +180


スキル

素材奪取 (ロブ・マテリア) 奥義ゲージ+6~9 MP3
敵単体に2回の物理攻撃(土)
敵単体に3ターン、防御力-30%
敵単体に3ターン、全パラメータ-30%
敵単体に3ターン、回復力-40%
贋作細工 (フェイク・トリック) 奥義ゲージ+12~18 MP4
敵全体に2回の物理攻撃(土)
敵全体に3ターン、スキルダメージ-30%
敵全体に3ターン、防御力-30%
敵全体の上昇効果を全て解除する
外装甲破壊 (アーマード・パンチ) 奥義ゲージ+12~18 MP5
敵全体に3回の物理攻撃(土)
敵全体に3ターン、土エレメント耐性-10
敵全体に一定確率で麻痺・結晶化状態
・3ターン、麻痺
・2ターン、結晶化-30%
・2ターン、素早さ-30%
・2ターン、土エレメント耐性-20
ゴーレムクラフト パッシブ
スキルダメージ+35%
命中+Lv3
行動AIのバグ(仮) パッシブ
敵・味方全ての土エレメント強化+20%


★5覚醒後・スキル効果

スキル LV 効果
素材奪取 LV100 敵単体に2回の物理攻撃(土)
敵単体に3ターン、防御力-30%
敵単体に3ターン、全パラメータ-30%
敵単体に3ターン、回復力-40%
LV120 敵単体に2回の物理攻撃(土)
敵単体に3ターン、防御力-36%
敵単体に3ターン、全パラメータ-30%
敵単体に3ターン、回復力-48%
LV140 敵単体に2回の物理攻撃(土)
敵単体に3ターン、防御力-45%
敵単体に3ターン、全パラメータ-30%
敵単体に3ターン、回復力-60%
贋作細工 LV100 敵全体に2回の物理攻撃(土)
敵全体に3ターン、スキルダメージ-30%
敵全体に3ターン、防御力-30%
敵全体の上昇効果を全て解除する
LV120 敵全体に2回の物理攻撃(土)
敵全体に3ターン、スキルダメージ-36%
敵全体に3ターン、防御力-36%
敵全体の上昇効果を全て解除する
LV140 敵全体に2回の物理攻撃(土)
敵全体に3ターン、スキルダメージ-45%
敵全体に3ターン、防御力-45%
敵全体の上昇効果を全て解除する
外装甲破壊 LV100 敵全体に3回の物理攻撃(土)
敵全体に3ターン、土エレメント耐性-10
・3ターン、麻痺
・2ターン、結晶化-30%
・2ターン、素早さ-30%
・2ターン、土エレメント耐性-20
LV120 敵全体に3回の物理攻撃(土)
敵全体に3ターン、土エレメント耐性-14
・3ターン、麻痺
・2ターン、結晶化-30%
・2ターン、素早さ-30%
・2ターン、土エレメント耐性-20
LV140 敵全体に3回の物理攻撃(土)
敵全体に3ターン、土エレメント耐性-20
・3ターン、麻痺
・2ターン、結晶化-30%
・2ターン、素早さ-30%
・2ターン、土エレメント耐性-20
ゴーレムクラフト LV100 スキルダメージ+35%
命中+Lv3
LV120 スキルダメージ+42%
命中+Lv4
LV140 スキルダメージ+52.5%
命中+Lv5
行動AIのバグ(仮) LV100 敵・味方全ての土エレメント強化+20%
LV120 敵・味方全ての土エレメント強化+24%
LV140 敵・味方全ての土エレメント強化+30%


奥義

巨匠の撃令 (マイスター・オーダー)
Lv1 敵全体に3回の物理攻撃(土)
敵全体に3ターン、土エレメント耐性-30
Lv2 敵全体に3回の物理攻撃(土)
敵全体に3ターン、土エレメント耐性-30
Lv3 敵全体に3回の物理攻撃(土)
敵全体に3ターン、土エレメント耐性-30
Lv4 敵全体に3回の物理攻撃(土)
敵全体に3ターン、土エレメント耐性-30
Lv5 敵全体に3回の物理攻撃(土)
敵全体に3ターン、土エレメント耐性-30
★5覚醒後
Lv6 敵全体に3回の物理攻撃(土)
敵全体に3ターン、土エレメント耐性-30
Lv7 敵全体に3回の物理攻撃(土)
敵全体に3ターン、土エレメント耐性-30
Lv8 敵全体に3回の物理攻撃(土)
敵全体に3ターン、土エレメント耐性-30
Lv9 敵全体に3回の物理攻撃(土)
敵全体に3ターン、土エレメント耐性-30
Lv10 敵全体に3回の物理攻撃(土)
敵全体に3ターン、土エレメント耐性-30


エレメント耐性(黄色:弱点)(水色:軽減)

-25 -25 +0 +0 +50 +50 +0 +0 +0 +0


輪生

  • 輪生ボーナス
    解放ボーナス ナビボイス解放
    輪生1回目 攻撃力+5%
    防御力+5%
    輪生2回目 攻撃力+5% 「マルチ」
    「マルチ>作成」
    「マルチ>参加」
    「調査任務」
    「調査任務>開始」
    「調査任務>完了」
    輪生3回目 防御力+10%
    輪生4回目 防御力+5%
    ギルドスタンプ

    「キャラクター強化」
    「キャラクター強化>成功」
    「キャラクター強化>大成功」
    「キャラクター>所属一覧」
    輪生5回目 攻撃力+10%
    輪生6回目 パッシブスキル3解放
    アチーブメント解放
    「装飾」
    「お知らせ」
    「プレゼント」
    「フレンド」

    ギルドスタンプ
    アチーブメント
    パッシブスキル3
    モモンガさん、見て見て
    LV100 被ダメージカット+20%
    LV120
    LV140
  • パッシブスキル3限界突破ボーナス
    HP 2,100
    攻撃力 60
    防御力 30
    素早さ 10

輪生補正ステータス

  • 攻撃力+20% 防御力+20%
  • パッシブスキル3限界突破ボーナス
  • 上記の補正を追加したステータス
    輪生Lv Lv0 Lv6 Lv0 Lv6
    ステータス LV150 LV160
    HP 13,230 15,476
    攻撃力 15,151 17,521
    防御力 5,490 6,024
    素早さ 656 677

覚醒後の評価

素材奪取
敵単体を攻撃しつつ防御力、全パラメータ、回復力を下げられる。
強襲オートの適正があるので覚えておこう。
贋作細工
攻撃、デバフ、上昇効果の解除が一度に可能。
便利だが土エレメント耐性も下げたいのが悩み所。
外装甲破壊
攻撃しつつ土エレメント耐性を下げられる。
更に麻痺と結晶化も狙える優れもの。
消費MPが5と多く連発がしにくいので奥義で節約したい。
巨匠の撃令
攻撃しつつ土エレメント耐性-30を付与する。
奥義Lvが1でも10でも耐性-30な点に要注意。


  • 「素材奪取」は【シズ】混沌適応:女中誉衣と同様の使い方が可能。
  • 「外装甲破壊」と「巨匠の撃令」で土エレメント耐性を下げたい。
  • 麻痺と結晶化が有効なら優先して採用したい。
  • MPの消費が激しいのが難点。麻痺や結晶化やデバフを成功さえるために命中補正が重要。

イラスト


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最終更新:2025年03月02日 21:19