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固有名称 混沌適応:飄逸衣
基本名称 第十一席次
レアリティ ★5
タイプ
ロール エンハンサー
種族 人間種
攻撃タイプ 魔法


※LV100 スキル補正無し・親密度補正無し
※LV100★ スキル補正有り・親密度最大時
※LV150~ スキル補正有り・親密度最大時・★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み

ステータス LV100 LV100★ LV150 LV160
HP 7,339 7,839 12,674 14,509
攻撃力 7,373 9,147 16,917 19,041
防御力 3,058 3,819 5,754 6,194
素早さ 383 433 568 594


★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正

LV120 LV140 タイプ
火力纏 HP+450 防御力+420 エンハンサー
達眼 攻撃力+900 HP+2,100 エンハンサー
業火旋 防御力+360 攻撃力+2,100 エンハンサー
やるからには徹底的に HP+450 攻撃力+2,100 エンハンサー
巻き込みはご勘弁 攻撃力+900 防御力+420 エンハンサー


合計
HP +3,000
攻撃力 +6,000
防御力 +1,200
素早さ +0


スキル

火力纏 (ファイアチャージ) 奥義ゲージ+0 MP3
味方全体に3ターン、スキルダメージ+30%
味方全体に3ターン、火エレメント強化+40%
味方全体の奥義ゲージ+20%
達眼 (インサイト) 奥義ゲージ+6~9 MP3
味方全体に3ターン、全パラメータ+20%
味方全体に3ターン、命中+Lv3
味方全体に3ターン、回避+Lv3
業火旋 (フレイムストーム) 奥義ゲージ+6~9 MP4
敵全体に1回の魔法攻撃(火)
敵全体に一定確率で封印・火傷状態
・3ターン、封印
・2ターン、火傷-15%
・2ターン、火エレメント耐性-20
やるからには徹底的に パッシブ
敵・味方全てに火エレメント強化+20%
巻き込みはご勘弁 パッシブ
命中+Lv3
回避+Lv3


★5覚醒後・スキル効果

スキル LV 効果
火力纏 LV100 味方全体に3ターン、スキルダメージ+30%
味方全体に3ターン、火エレメント強化+40%
味方全体の奥義ゲージ+20%
LV120 味方全体に3ターン、スキルダメージ+36%
味方全体に3ターン、火エレメント強化+48%
味方全体の奥義ゲージ+24%
LV140 味方全体に3ターン、スキルダメージ+45%
味方全体に3ターン、火エレメント強化+60%
味方全体の奥義ゲージ+30%
達眼 LV100 味方全体に3ターン、全パラメータ+20%
味方全体に3ターン、命中+Lv3
味方全体に3ターン、回避+Lv3
LV120 味方全体に3ターン、全パラメータ+24%
味方全体に3ターン、命中+Lv4
味方全体に3ターン、回避+Lv4
LV140 味方全体に3ターン、全パラメータ+30%
味方全体に3ターン、命中+Lv5
味方全体に3ターン、回避+Lv5
業火旋 LV100 敵全体に1回の魔法攻撃(火)
・3ターン、封印
・2ターン、火傷-15%
・2ターン、火エレメント耐性-20
LV120 敵全体に1回の魔法攻撃(火)
・3ターン、封印
・2ターン、火傷-18%
・2ターン、火エレメント耐性-20
LV140 敵全体に1回の魔法攻撃(火)
・3ターン、封印
・2ターン、火傷-22.5%
・2ターン、火エレメント耐性-20
やるからには徹底的に LV100 敵・味方全てに火エレメント強化+20%
LV120 敵・味方全てに火エレメント強化+24%
LV140 敵・味方全てに火エレメント強化+30%
巻き込みはご勘弁 LV100 命中+Lv3
回避+Lv3
LV120 命中+Lv4
回避+Lv4
LV140 命中+Lv5
回避+Lv5


奥義

灼傷 (フレイムバーン)
Lv1 敵単体に1回の魔法攻撃(火)
敵単体に一定確率で残響(火)状態
・2ターン、残響(火)75%
Lv2 敵単体に1回の魔法攻撃(火)
敵単体に一定確率で残響(火)状態
・2ターン、残響(火)75%
Lv3 敵単体に1回の魔法攻撃(火)
敵単体に一定確率で残響(火)状態
・2ターン、残響(火)75%
Lv4 敵単体に1回の魔法攻撃(火)
敵単体に一定確率で残響(火)状態
・2ターン、残響(火)75%
Lv5 敵単体に1回の魔法攻撃(火)
敵単体に一定確率で残響(火)状態
・2ターン、残響(火)75%
★5覚醒後
Lv6 敵単体に1回の魔法攻撃(火)
敵単体に一定確率で残響(火)状態
・2ターン、残響(火)75%
Lv7 敵単体に1回の魔法攻撃(火)
敵単体に一定確率で残響(火)状態
・2ターン、残響(火)75%
Lv8 敵単体に1回の魔法攻撃(火)
敵単体に一定確率で残響(火)状態
・2ターン、残響(火)75%
Lv9 敵単体に1回の魔法攻撃(火)
敵単体に一定確率で残響(火)状態
・2ターン、残響(火)75%
Lv10 敵単体に1回の魔法攻撃(火)
敵単体に一定確率で残響(火)状態
・2ターン、残響(火)75%


エレメント耐性(黄色:弱点)(水色:軽減)

+0 +0 +50 +50 -25 -25 +0 +0 +0 +0


輪生

  • 輪生ボーナス
    解放ボーナス ナビボイス解放
    輪生1回目 攻撃力+5%
    輪生2回目 防御力+5%
    ギルドスタンプ
    輪生3回目 攻撃力+5%
    防御力+5%
    輪生4回目 防御力+10%
    輪生5回目 攻撃力+10%
    輪生6回目 パッシブスキル3解放
    アチーブメント解放

    ギルドスタンプ
    アチーブメント
    パッシブスキル3
    英雄としての執念
    LV100 リジェネート+10%
    LV120
    LV140
  • パッシブスキル3限界突破ボーナス
    HP 2,100
    攻撃力 60
    防御力 30
    素早さ 10

輪生補正ステータス

  • 攻撃力+20% 防御力+20%
  • パッシブスキル3限界突破ボーナス
  • 上記の補正を追加したステータス
    輪生Lv Lv0 Lv6 Lv0 Lv6
    ステータス LV150 LV160
    HP 12,674 14,774 14,509 16,609
    攻撃力 16,917 19,041 21,224
    防御力 5,754 6,194 7,031
    素早さ 568 578 594 604

覚醒後の評価

火力纏
まだ
達眼
まだ
業火旋
まだ
灼傷
まだ




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最終更新:2026年02月19日 22:41