固有名称 混沌適応:飄逸衣
基本名称 第十一席次
レアリティ ★5
タイプ
ロール エンハンサー
種族 人間種
攻撃タイプ 魔法


※LV100 スキル補正無し・親密度補正無し
※LV100★ スキル補正有り・親密度最大時
※LV150~ スキル補正有り・親密度最大時・★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み

ステータス LV100 LV100★ LV150 LV160
HP 7,339 7,839 12,674
攻撃力 7,373 9,147 16,917
防御力 3,058 3,819 5,754
素早さ 383 433 568


★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正

LV120 LV140 タイプ
火力纏 HP+450 防御力+420 エンハンサー
達眼 攻撃力+900 HP+2,100 エンハンサー
業火旋 防御力+360 攻撃力+2,100 エンハンサー
やるからには徹底的に HP+450 攻撃力+2,100 エンハンサー
巻き込みはご勘弁 攻撃力+900 防御力+420 エンハンサー


合計
HP +3,000
攻撃力 +6,000
防御力 +1,200
素早さ +0


スキル

火力纏 (ファイアチャージ) 奥義ゲージ+0 MP3
味方全体に3ターン、スキルダメージ+30%
味方全体に3ターン、火エレメント強化+40%
味方全体の奥義ゲージ+20%
達眼 (インサイト) 奥義ゲージ+6~9 MP3
味方全体に3ターン、全パラメータ+20%
味方全体に3ターン、命中+Lv3
味方全体に3ターン、回避+Lv3
業火旋 (フレイムストーム) 奥義ゲージ+6~9 MP4
敵全体に1回の魔法攻撃(火)
敵全体に一定確率で封印・火傷状態
・3ターン、封印
・2ターン、火傷-15%
・2ターン、火エレメント耐性-20
やるからには徹底的に パッシブ
敵・味方全てに火エレメント強化+20%
巻き込みはご勘弁 パッシブ
命中+Lv3
回避+Lv3


★5覚醒後・スキル効果

スキル LV 効果
火力纏 LV100 味方全体に3ターン、スキルダメージ+30%
味方全体に3ターン、火エレメント強化+40%
味方全体の奥義ゲージ+20%
LV120 味方全体に3ターン、スキルダメージ+36%
味方全体に3ターン、火エレメント強化+48%
味方全体の奥義ゲージ+24%
LV140 味方全体に3ターン、スキルダメージ+45%
味方全体に3ターン、火エレメント強化+60%
味方全体の奥義ゲージ+30%
達眼 LV100 味方全体に3ターン、全パラメータ+20%
味方全体に3ターン、命中+Lv3
味方全体に3ターン、回避+Lv3
LV120 味方全体に3ターン、全パラメータ+24%
味方全体に3ターン、命中+Lv4
味方全体に3ターン、回避+Lv4
LV140 味方全体に3ターン、全パラメータ+30%
味方全体に3ターン、命中+Lv5
味方全体に3ターン、回避+Lv5
業火旋 LV100 敵全体に1回の魔法攻撃(火)
・3ターン、封印
・2ターン、火傷-15%
・2ターン、火エレメント耐性-20
LV120 敵全体に1回の魔法攻撃(火)
・3ターン、封印
・2ターン、火傷-18%
・2ターン、火エレメント耐性-20
LV140 敵全体に1回の魔法攻撃(火)
・3ターン、封印
・2ターン、火傷-22.5%
・2ターン、火エレメント耐性-20
やるからには徹底的に LV100 敵・味方全てに火エレメント強化+20%
LV120 敵・味方全てに火エレメント強化+24%
LV140 敵・味方全てに火エレメント強化+30%
巻き込みはご勘弁 LV100 命中+Lv3
回避+Lv3
LV120 命中+Lv4
回避+Lv4
LV140 命中+Lv5
回避+Lv5


奥義

灼傷 (フレイムバーン)
Lv1 敵単体に1回の魔法攻撃(火)
敵単体に一定確率で残響(火)状態
・2ターン、残響(火)75%
Lv2 敵単体に1回の魔法攻撃(火)
敵単体に一定確率で残響(火)状態
・2ターン、残響(火)75%
Lv3 敵単体に1回の魔法攻撃(火)
敵単体に一定確率で残響(火)状態
・2ターン、残響(火)75%
Lv4 敵単体に1回の魔法攻撃(火)
敵単体に一定確率で残響(火)状態
・2ターン、残響(火)75%
Lv5 敵単体に1回の魔法攻撃(火)
敵単体に一定確率で残響(火)状態
・2ターン、残響(火)75%
★5覚醒後
Lv6 敵単体に1回の魔法攻撃(火)
敵単体に一定確率で残響(火)状態
・2ターン、残響(火)75%
Lv7 敵単体に1回の魔法攻撃(火)
敵単体に一定確率で残響(火)状態
・2ターン、残響(火)75%
Lv8 敵単体に1回の魔法攻撃(火)
敵単体に一定確率で残響(火)状態
・2ターン、残響(火)75%
Lv9 敵単体に1回の魔法攻撃(火)
敵単体に一定確率で残響(火)状態
・2ターン、残響(火)75%
Lv10 敵単体に1回の魔法攻撃(火)
敵単体に一定確率で残響(火)状態
・2ターン、残響(火)75%


エレメント耐性(黄色:弱点)(水色:軽減)

+0 +0 +50 +50 -25 -25 +0 +0 +0 +0


輪生

  • 輪生ボーナス
    解放ボーナス ナビボイス解放
    輪生1回目 攻撃力+5%
    輪生2回目 防御力+5%
    ギルドスタンプ
    輪生3回目 攻撃力+5%
    防御力+5%
    輪生4回目 防御力+10%
    輪生5回目 攻撃力+10%
    輪生6回目 パッシブスキル3解放
    アチーブメント解放

    ギルドスタンプ
    アチーブメント
    パッシブスキル3
    英雄としての執念
    LV100 リジェネート+10%
    LV120
    LV140
  • パッシブスキル3限界突破ボーナス
    HP 2,100
    攻撃力 60
    防御力 30
    素早さ 10

輪生補正ステータス

  • 攻撃力+20% 防御力+20%
  • パッシブスキル3限界突破ボーナス
  • 上記の補正を追加したステータス
    輪生Lv Lv0 Lv6 Lv0 Lv6
    ステータス LV150 LV160
    HP
    攻撃力
    防御力
    素早さ

覚醒後の評価

火力纏
まだ
達眼
まだ
業火旋
まだ
灼傷
まだ




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最終更新:2025年04月24日 22:39