固有名称 混沌適応:追憧衣
基本名称 モモンガ
レアリティ ★5
タイプ
ロール タンク
種族 不死種
攻撃タイプ 物理


※LV100 スキル補正無し・親密度補正無し
※LV100★ スキル補正有り・親密度最大時
※LV150~ スキル補正有り・親密度最大時・★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み

ステータス LV100 LV100★ LV150 LV160
HP 8,256 8,756 17,123
攻撃力 7,513 9,315 16,668
防御力 3,918 4,851 9,108
素早さ 286 336 379


★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正

LV120 LV140 タイプ
守護騎士として! HP+450 防御力+420 タンク
勝利への気勢 攻撃力+900 HP+2,100 エンハンサー
火断 防御力+360 攻撃力+2,100 アタッカー
炎のような闘志 HP+450 攻撃力+2,100 アタッカー
来るなら来い 攻撃力+900 防御力+420 タンク


合計
HP +3,000
攻撃力 +6,000
防御力 +1,200
素早さ +0


スキル

守護騎士として! (ガーディアン・アーダー) 奥義ゲージ+6~9 MP3
自身に3ターン、かばう+100%
味方全体に3ターン、素早さ+10%
味方全体に3ターン、全状態異常耐性+50%
味方全体に3ターン、被ダメージカット+15%
勝利への気勢 (ファイティングスピリット) 奥義ゲージ+24~36 MP3
自身に3ターン、攻撃力+30%
自身に3ターン、防御力+30%
自身に3ターン、スキルダメージ+50%
自身に3ターン、奥義ダメージ+20%
自身に3ターン、MPリジェネート+1
奥義ゲージが溜まりやすい
火断 () 奥義ゲージ+6~9 MP4
敵全体に2回の物理攻撃(火)
敵全体に3ターン、スキルダメージ-40%
炎のような闘志 パッシブ
攻撃力+25%
スキルダメージ+35%
HP70%以下の時、火エレメント強化+25%
来るなら来い パッシブ
防御力+25%
3ターン、挑発


★5覚醒後・スキル効果

スキル LV 効果
守護騎士として! LV100 自身に3ターン、かばう+100%
味方全体に3ターン、素早さ+10%
味方全体に3ターン、全状態異常耐性+50%
味方全体に3ターン、被ダメージカット+15%
LV120 自身に3ターン、かばう+100%
味方全体に3ターン、素早さ+12%
味方全体に3ターン、全状態異常耐性+60%
味方全体に3ターン、被ダメージカット+20%
LV140 自身に3ターン、かばう+100%
味方全体に3ターン、素早さ+15%
味方全体に3ターン、全状態異常耐性+70%
味方全体に3ターン、被ダメージカット+30%
勝利への気勢 LV100 自身に3ターン、攻撃力+30%
自身に3ターン、防御力+30%
自身に3ターン、スキルダメージ+50%
自身に3ターン、奥義ダメージ+20%
自身に3ターン、MPリジェネート+1
奥義ゲージが溜まりやすい
LV120 自身に3ターン、攻撃力+36%
自身に3ターン、防御力+36%
自身に3ターン、スキルダメージ+60%
自身に3ターン、奥義ダメージ+24%
自身に3ターン、MPリジェネート+1
奥義ゲージが溜まりやすい
LV140 自身に3ターン、攻撃力+45%
自身に3ターン、防御力+45%
自身に3ターン、スキルダメージ+75%
自身に3ターン、奥義ダメージ+30%
自身に3ターン、MPリジェネート+1
奥義ゲージが溜まりやすい
火断 LV100 敵全体に2回の物理攻撃(火)
敵全体に3ターン、スキルダメージ-40%
LV120 敵全体に2回の物理攻撃(火)
敵全体に3ターン、スキルダメージ-48%
LV140 敵全体に2回の物理攻撃(火)
敵全体に3ターン、スキルダメージ-60%
炎のような闘志 LV100 攻撃力+25%
スキルダメージ+35%
HP70%以下の時、火エレメント強化+25%
LV120 攻撃力+30%
スキルダメージ+42%
HP70%以下の時、火エレメント強化+30%
LV140 攻撃力+37.5%
スキルダメージ+52.5%
HP70%以下の時、火エレメント強化+37.5%
来るなら来い LV100 防御力+25%
3ターン、挑発
LV120 防御力+30%
3ターン、挑発
LV140 防御力+37.5%
3ターン、挑発


奥義

憧れを力に ()
Lv1 敵単体に1回の物理攻撃(火)
敵単体に3ターン、火エレメント耐性-20
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5 敵単体に1回の物理攻撃(火)
敵単体に3ターン、火エレメント耐性-30
★5覚醒後
Lv6 敵単体に1回の物理攻撃(火)
敵単体に3ターン、火エレメント耐性-34
Lv7 敵単体に1回の物理攻撃(火)
敵単体に3ターン、火エレメント耐性-38
Lv8 敵単体に1回の物理攻撃(火)
敵単体に3ターン、火エレメント耐性-42
Lv9 敵単体に1回の物理攻撃(火)
敵単体に3ターン、火エレメント耐性-46
Lv10 敵単体に1回の物理攻撃(火)
敵単体に3ターン、火エレメント耐性-50


エレメント耐性(黄色:弱点)(水色:軽減)

+0 +0 +50 +50 -25 -25 +0 +0 +0 +0


輪生

  • 輪生ボーナス
    解放ボーナス ナビボイス解放
    輪生1回目 攻撃力+5%
    輪生2回目 防御力+5%
    ギルドスタンプ
    輪生3回目 攻撃力+5%
    防御力+5%
    輪生4回目 防御力+10%
    輪生5回目 攻撃力+10%
    輪生6回目 パッシブスキル3解放
    アチーブメント解放

    ギルドスタンプ
    アチーブメント
    パッシブスキル3
    恩人を見習って
    LV100 被魔法ダメージカット+15%
    LV120
    LV140
  • パッシブスキル3限界突破ボーナス
    HP 2,100
    攻撃力 60
    防御力 30
    素早さ 10

輪生補正ステータス

  • 攻撃力+20% 防御力+20%
  • パッシブスキル3限界突破ボーナス
  • 上記の補正を追加したステータス
    輪生Lv Lv0 Lv6 Lv0 Lv6
    ステータス LV150 LV160
    HP
    攻撃力
    防御力
    素早さ

覚醒後の評価

守護騎士として!
まだ
勝利への気勢
まだ
火断
まだ
憧れを力に
まだ




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最終更新:2025年04月24日 22:39