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固有名称 | 奈落の殲滅者 |
基本名称 | たっち・みー |
レアリティ | ★5 |
タイプ | 力 |
ロール | タンク |
種族 | 昆虫種 |
攻撃タイプ | 物理 |
※LV100 スキル補正無し・親密度補正無し
※LV100★ スキル補正有り・親密度最大時
※LV150~ スキル補正有り・親密度最大時・★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み
ステータス | LV100 | LV100★ | LV150 | LV160 |
HP | 9,396 | 9,896 | 19,004 | |
攻撃力 | 8041 | 9,949 | 17,397 | |
防御力 | 4285 | 5,292 | 9,835 | |
素早さ | 308 | 358 | 405 |
★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正
LV120 | LV140 | タイプ | |
暗黒騎士の憐嗤 | HP+450 | 防御力+420 | タンク |
絶凶の覚醒 | 攻撃力+900 | HP+2,100 | アタッカー |
吸魂の呪刃 | 防御力+360 | 攻撃力+2,100 | タンク |
狂戦士の咆哮 | HP+450 | 攻撃力+2,100 | タンク |
闇血の覚醒 | 攻撃力+900 | 防御力+420 | アタッカー |
合計 | |
HP | +3,000 |
攻撃力 | +6,000 |
防御力 | +1,200 |
素早さ | +0 |
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奥義ゲージ+6~9 | MP3 |
敵全体に3ターン、攻撃力-30% 敵全体に3ターン、スキルダメージ-40% 自身に3ターン、被物理ダメージカット+20% |
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奥義ゲージ+12~18 | MP3 |
敵単体に3回の物理攻撃(血) 自身に3ターン、攻撃力+30% 自身に3ターン、防御力+30% 自身に3ターン、スキルダメージ+30% |
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奥義ゲージ+6~9 | MP4 |
敵全体3回の物理攻撃(血) 自身のHPを回復する 自身に導理「怒髪衝天」を4個得る 自身に3ターン、挑発 |
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狂戦士の咆哮 | パッシブ | |
被ダメージカット+20% ダメージを受けた時、導理「怒髪衝天」を1個得る(多段攻撃は1回としてカウントする) |
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闇血の覚醒 | パッシブ | |
攻撃力+25% スキルダメージ+35% 血エレメント強化+25% 出撃時最初の3ターン、挑発 |
★5覚醒後・スキル効果
スキル | LV | 効果 |
暗黒騎士の憐嗤 | LV100 |
敵全体に3ターン、攻撃力-30% 敵全体に3ターン、スキルダメージ-40% 自身に3ターン、被物理ダメージカット+20% |
LV120 |
敵全体に3ターン、攻撃力-36% 敵全体に3ターン、スキルダメージ-48% 自身に3ターン、被物理ダメージカット+24% |
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LV140 |
敵全体に3ターン、攻撃力-45% 敵全体に3ターン、スキルダメージ-60% 自身に3ターン、被物理ダメージカット+30% |
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絶凶の覚醒 | LV100 |
敵単体に3回の物理攻撃(血) 自身に3ターン、攻撃力+30% 自身に3ターン、防御力+30% 自身に3ターン、スキルダメージ+30% |
LV120 |
敵単体に3回の物理攻撃(血) 自身に3ターン、攻撃力+36% 自身に3ターン、防御力+36% 自身に3ターン、スキルダメージ+36% |
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LV140 |
敵単体に3回の物理攻撃(血) 自身に3ターン、攻撃力+45% 自身に3ターン、防御力+45% 自身に3ターン、スキルダメージ+45% |
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吸魂の呪刃 | LV100 |
敵全体3回の物理攻撃(血) 自身のHPを回復する 自身に導理「怒髪衝天」を4個得る 自身に3ターン、挑発 |
LV120 |
敵全体3回の物理攻撃(血) 自身のHPを回復する 自身に導理「怒髪衝天」を4個得る 自身に3ターン、挑発 |
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LV140 |
敵全体3回の物理攻撃(血) 自身のHPを回復する 自身に導理「怒髪衝天」を4個得る 自身に3ターン、挑発 |
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狂戦士の咆哮 | LV100 |
被ダメージカット+20% ダメージを受けた時、導理「怒髪衝天」を1個得る |
LV120 |
被ダメージカット+24% ダメージを受けた時、導理「怒髪衝天」を1個得る |
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LV140 |
被ダメージカット+30% ダメージを受けた時、導理「怒髪衝天」を1個得る |
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闇血の覚醒 | LV100 |
攻撃力+25% スキルダメージ+35% 血エレメント強化+25% 出撃時最初の3ターン、挑発 |
LV120 |
攻撃力+30% スキルダメージ+42% 血エレメント強化+30% 出撃時最初の3ターン、挑発 |
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LV140 |
攻撃力+37.5% スキルダメージ+52.5% 血エレメント強化+37.5% 出撃時最初の3ターン、挑発 |
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Lv1 |
敵全体に3回の物理攻撃(血) 敵全体に3ターン、防御力-10% 敵全体に一定確率で出血状態 ・2ターン、出血-15% |
Lv2 | |
Lv3 | |
Lv4 | |
Lv5 |
敵全体に3回の物理攻撃(血) 敵全体に3ターン、防御力-15% 敵全体に一定確率で出血状態 ・2ターン、出血-15% |
★5覚醒後 | |
Lv6 |
敵全体に3回の物理攻撃(血) 敵全体に3ターン、防御力-18% 敵全体に一定確率で出血状態 ・2ターン、出血-17% |
Lv7 |
敵全体に3回の物理攻撃(血) 敵全体に3ターン、防御力-21% 敵全体に一定確率で出血状態 ・2ターン、出血-19% |
Lv8 |
敵全体に3回の物理攻撃(血) 敵全体に3ターン、防御力-24% 敵全体に一定確率で出血状態 ・2ターン、出血-21% |
Lv9 |
敵全体に3回の物理攻撃(血) 敵全体に3ターン、防御力-27% 敵全体に一定確率で出血状態 ・2ターン、出血-23% |
Lv10 |
敵全体に3回の物理攻撃(血) 敵全体に3ターン、防御力-30% 敵全体に一定確率で出血状態 ・2ターン、出血-25% |
火 | 血 | 風 | 土 | 水 | 氷 | 光 | 雷 | 闇 | 毒 | |
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+0 | +0 | +50 | +50 | -25 | -25 | +0 | +0 | +0 | +0 |
解放ボーナス | ナビボイス解放 | |
輪生1回目 |
攻撃力+5% 防御力+5% |
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輪生2回目 | 攻撃力+5% |
「ミッション」 「クエストパス」 「クエスト」 |
輪生3回目 | 防御力+10% | |
輪生4回目 |
防御力+5% ギルドスタンプ |
「スキル強化」 「スキル強化>成功」 「スキル強化>大成功」 |
輪生5回目 | 攻撃力+10% | |
輪生6回目 |
パッシブスキル3解放 アチーブメント解放 |
「マイページ」 「キャラクター」 「パーティ編成」 |
ギルドスタンプ | |
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アチーブメント | |
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パッシブスキル3 お芝居はここまでです |
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LV100 | 1回、ガッツ+70% |
LV120 | |
LV140 |
HP | 2,100 |
攻撃力 | 60 |
防御力 | 30 |
素早さ | 10 |
輪生Lv | Lv0 | Lv6 | Lv0 | Lv6 |
ステータス | LV150 | LV160 | ||
HP | 19,004 | |||
攻撃力 | 17,397 | |||
防御力 | 9,835 | |||
素早さ | 405 |
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暗黒騎士の憐嗤 |
敵の攻撃力を下げて被物理ダメージカット+30%を付与する。 耐久をする際に重要なスキル。物理攻撃の敵には有効。 |
絶凶の覚醒 |
敵単体を攻撃しつつ自己強化を行う。 単体攻撃として割と優秀。 |
吸魂の呪刃 |
敵全体を攻撃しつつ自己回復と導理「怒髪衝天」を得る。 更に挑発状態となり敵の攻撃を引き付ける。 |
骸呪殲葬塵 |
敵全体を攻撃しつつ出血状態が狙える。 「怒髪衝天」が溜まってから使用したい。 |