固有名称 混沌適応:専心衣
基本名称 ブレイン
レアリティ ★5
タイプ
ロール アタッカー
種族 人間種
攻撃タイプ 物理


※LV100 スキル補正無し・親密度補正無し
※LV100★ スキル補正有り・親密度最大時
※LV150~ スキル補正有り・親密度最大時・★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み

ステータス LV100 LV100★ LV150 LV160
HP 8,679 9,179 16,481 18,477
攻撃力 9,645 11,874 17,504 20,746
防御力 2,648 3,327 6,522 6,919
素早さ 374 424 529 551


★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正

LV120 LV140 タイプ
光残心 HP+900 防御力+1,680 アタッカー
鏡花水月 攻撃力+300 素早さ+20 エンハンサー
光閃 防御力+720 HP+2,100 アタッカー
追求するは力と技 HP+900 攻撃力+700 アタッカー
仰ぎ見る事、光の如く 素早さ+10 HP+2,100 アタッカー


合計
HP +6,000
攻撃力 +1,000
防御力 +2,400
素早さ +30


スキル

光残心 (こうざんしん) 奥義ゲージ+0 MP4
敵全体に1回の物理攻撃(光)
敵全体に一定確率で残響(光)状態
・2ターン、残響(光)50%
自身の奥義ゲージ+30%
鏡花水月 (きょうかすいげつ) 奥義ゲージ+12~18 MP3
自身に3ターン、クリティカル率+30%
自身に3ターン、クリティカルダメージ+30%
自身に3ターン、命中+Lv2
敵全体に3ターン、回避-Lv4
光閃 () 奥義ゲージ+12~18 MP2
敵単体に1回の物理攻撃(光)
自身に3ターン、スキルダメージ+50%
追求するは力と技 パッシブ
攻撃力+25%
スキルダメージ+35%
仰ぎ見る事、光の如く パッシブ
光エレメント強化+25%
命中+Lv2


★5覚醒後・スキル効果

スキル LV 効果
光残心 LV100 敵全体に1回の物理攻撃(光)
敵全体に一定確率で残響(光)状態
・2ターン、残響(光)50%
自身の奥義ゲージ+30%
LV120 敵全体に1回の物理攻撃(光)
敵全体に一定確率で残響(光)状態
・2ターン、残響(光)50%
自身の奥義ゲージ+38%
LV140 敵全体に1回の物理攻撃(光)
敵全体に一定確率で残響(光)状態
・2ターン、残響(光)50%
自身の奥義ゲージ+50%
鏡花水月 LV100 自身に3ターン、クリティカル率+30%
自身に3ターン、クリティカルダメージ+30%
自身に3ターン、命中+Lv2
敵全体に3ターン、回避-Lv4
LV120 自身に3ターン、クリティカル率+36%
自身に3ターン、クリティカルダメージ+36%
自身に3ターン、命中+Lv3
敵全体に3ターン、回避-Lv5
LV140 自身に3ターン、クリティカル率+45%
自身に3ターン、クリティカルダメージ+45%
自身に3ターン、命中+Lv4
敵全体に3ターン、回避-Lv6
光閃 LV100 敵単体に1回の物理攻撃(光)
自身に3ターン、スキルダメージ+50%
LV120 敵単体に1回の物理攻撃(光)
自身に3ターン、スキルダメージ+60%
LV140 敵単体に1回の物理攻撃(光)
自身に3ターン、スキルダメージ+75%
追求するは力と技 LV100 攻撃力+25%
スキルダメージ+35%
LV120 攻撃力+30%
スキルダメージ+42%
LV140 攻撃力+37.5%
スキルダメージ+52.5%
仰ぎ見る事、光の如く LV100 光エレメント強化+25%
命中+Lv2
LV120 光エレメント強化+30%
命中+Lv3
LV140 光エレメント強化+37.5%
命中+Lv4


奥義

裂光斬 ()
Lv1 敵単体に1回の物理攻撃(光)
敵単体に一定確率で出血状態
・3ターン、出血-5%
Lv2 敵単体に1回の物理攻撃(光)
敵単体に一定確率で出血状態
・3ターン、出血-10%
Lv3 敵単体に1回の物理攻撃(光)
敵単体に一定確率で出血状態
・3ターン、出血-15%
Lv4 敵単体に1回の物理攻撃(光)
敵単体に一定確率で出血状態
・3ターン、出血-20%
Lv5 敵単体に1回の物理攻撃(光)
敵単体に一定確率で出血状態
・3ターン、出血-25%
★5覚醒後
Lv6 敵単体に1回の物理攻撃(光)
敵単体に一定確率で出血状態
・3ターン、出血-25%
Lv7 敵単体に1回の物理攻撃(光)
敵単体に一定確率で出血状態
・3ターン、出血-25%
Lv8 敵単体に1回の物理攻撃(光)
敵単体に一定確率で出血状態
・3ターン、出血-25%
Lv9 敵単体に1回の物理攻撃(光)
敵単体に一定確率で出血状態
・3ターン、出血-25%
Lv10 敵単体に1回の物理攻撃(光)
敵単体に一定確率で出血状態
・3ターン、出血-25%


エレメント耐性(黄色:弱点)(水色:軽減)

+0 +0 +0 +0 +0 +0 +50 +50 -25 -25


輪生

  • 輪生ボーナス
    解放ボーナス ナビボイス解放
    輪生1回目 攻撃力+5%
    輪生2回目 防御力+5%
    ギルドスタンプ
    輪生3回目 攻撃力+5%
    防御力+5%
    輪生4回目 防御力+10%
    輪生5回目 攻撃力+10%
    輪生6回目 パッシブスキル3解放
    アチーブメント解放

    ギルドスタンプ
    アチーブメント
    パッシブスキル3
    冴眼
    LV100 回避+Lv2
    LV120
    LV140
  • パッシブスキル3限界突破ボーナス
    HP 2,100
    攻撃力 60
    防御力 30
    素早さ 10

輪生補正ステータス

  • 攻撃力+20% 防御力+20%
  • パッシブスキル3限界突破ボーナス
  • 上記の補正を追加したステータス
    輪生Lv Lv0 Lv6 Lv0 Lv6
    ステータス LV150 LV160
    HP 16,481 18,581 18,477 20,577
    攻撃力 17,504 20,264 20,746
    防御力 6,522 7,214 6,919
    素早さ 529 539 551 561

覚醒後の評価

光残心
まだ
鏡花水月
まだ
光閃
まだ
裂光斬
まだ




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最終更新:2025年06月20日 21:19