固有名称 混沌適応:研咲衣
基本名称 ゾフィ
レアリティ ★5
タイプ
ロール アタッカー
種族 人間種
攻撃タイプ 魔法


※LV100 スキル補正無し・親密度補正無し
※LV100★ スキル補正有り・親密度最大時
※LV150~ スキル補正有り・親密度最大時・★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み

ステータス LV100 LV100★ LV150 LV160
HP
攻撃力
防御力
素早さ


★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正

LV120 LV140 タイプ
泥沼反応 攻撃力+450 素早さ+60 アタッカー
粘性解析 攻撃力+450 素早さ+65 アタッカー
エミッション(凝) 素早さ+25 HP+1,050 アタッカー
ここらで解析と行くかね HP+450 攻撃力+1,050 アタッカー
シミュレーター(殻) 素早さ+30 攻撃力+1,050 ヒーラー


合計
HP +1,500
攻撃力 +3,000
防御力 +0
素早さ +180


スキル

泥沼反応 (ミレッド・イン・マッド) 奥義ゲージ+12~18 MP3
敵単体に1回の魔法攻撃(土)
敵単体に3ターン、土エレメント耐性-30
自身に3ターン、被物理ダメージカット+20%
粘性解析 (バインド・クレイ) 奥義ゲージ+6~9 MP3
敵全体に1回の魔法攻撃(土)
敵全体に3ターン、土エレメント耐性-20
自身に3ターン、被魔法ダメージカット+20%
エミッション(凝) () 奥義ゲージ+12~18 MP4
敵単体に1回の魔法攻撃(土)
敵単体に一定確率で残響(土)状態
・2ターン、残響(土)75%
自身に3ターン、クリティカル率+30%
敵討伐時は他の敵単体を攻撃する
ここらで解析と行くかね パッシブ
攻撃力+25%
スキルダメージ+35%
シミュレーター(殻) パッシブ
命中+Lv2
1回、ガッツ+HP50%


★5覚醒後・スキル効果

スキル LV 効果
泥沼反応 LV100 敵単体に1回の魔法攻撃(土)
敵単体に3ターン、土エレメント耐性-30
自身に3ターン、被物理ダメージカット+20%
LV120 敵単体に1回の魔法攻撃(土)
敵単体に3ターン、土エレメント耐性-38
自身に3ターン、被物理ダメージカット+24%
LV140 敵単体に1回の魔法攻撃(土)
敵単体に3ターン、土エレメント耐性-50
自身に3ターン、被物理ダメージカット+30%
粘性解析 LV100 敵全体に1回の魔法攻撃(土)
敵全体に3ターン、土エレメント耐性-20
自身に3ターン、被魔法ダメージカット+20%
LV120 敵全体に1回の魔法攻撃(土)
敵全体に3ターン、土エレメント耐性-24
自身に3ターン、被魔法ダメージカット+24%
LV140 敵全体に1回の魔法攻撃(土)
敵全体に3ターン、土エレメント耐性-30
自身に3ターン、被魔法ダメージカット+30%
エミッション(凝) LV100 敵単体に1回の魔法攻撃(土)
・2ターン、残響(土)75%
自身に3ターン、クリティカル率+30%
敵討伐時は他の敵単体を攻撃する
LV120 敵単体に1回の魔法攻撃(土)
・2ターン、残響(土)75%
自身に3ターン、クリティカル率+36%
敵討伐時は他の敵単体を攻撃する
LV140 敵単体に1回の魔法攻撃(土)
・2ターン、残響(土)75%
自身に3ターン、クリティカル率+45%
敵討伐時は他の敵単体を攻撃する
ここらで解析と行くかね LV100 攻撃力+25%
スキルダメージ+35%
LV120 攻撃力+30%
スキルダメージ+42%
LV140 攻撃力+37.5%
スキルダメージ+52.5%
シミュレーター(殻) LV100 命中+Lv2
1回、ガッツ+HP50%
LV120 命中+Lv3
1回、ガッツ+HP50%
LV140 命中+Lv4
1回、ガッツ+HP50%


奥義

砂粒の規数式 (グラニュラー・フォーミュラ)
Lv1 敵単体に3回の魔法攻撃(土)
敵単体に3ターン、防御力-20%
Lv2 敵単体に3回の魔法攻撃(土)
敵単体に3ターン、防御力-22.5%
Lv3 敵単体に3回の魔法攻撃(土)
敵単体に3ターン、防御力-20%
Lv4 敵単体に3回の魔法攻撃(土)
敵単体に3ターン、防御力-27.5%
Lv5 敵単体に3回の魔法攻撃(土)
敵単体に3ターン、防御力-30%
★5覚醒後
Lv6 敵単体に3回の魔法攻撃(土)
敵単体に3ターン、防御力-36%
Lv7 敵単体に3回の魔法攻撃(土)
敵単体に3ターン、防御力-42%
Lv8 敵単体に3回の魔法攻撃(土)
敵単体に3ターン、防御力-48%
Lv9 敵単体に3回の魔法攻撃(土)
敵単体に3ターン、防御力-54%
Lv10 敵単体に3回の魔法攻撃(土)
敵単体に3ターン、防御力-60%


エレメント耐性(黄色:弱点)(水色:軽減)

-25 -25 +0 +0 +50 +50 +0 +0 +0 +0


輪生

  • 輪生ボーナス
    解放ボーナス ナビボイス解放
    輪生1回目 攻撃力+5%
    輪生2回目 防御力+5%
    ギルドスタンプ
    輪生3回目 攻撃力+5%
    防御力+5%
    輪生4回目 防御力+10%
    輪生5回目 攻撃力+10%
    輪生6回目 パッシブスキル3解放
    アチーブメント解放

    ギルドスタンプ
    アチーブメント
    パッシブスキル3
    地脈反転
    LV100 クリティカルダメージ+30%
    LV120
    LV140
  • パッシブスキル3限界突破ボーナス
    HP 2,100
    攻撃力 60
    防御力 30
    素早さ 10

輪生補正ステータス

  • 攻撃力+20% 防御力+20%
  • パッシブスキル3限界突破ボーナス
  • 上記の補正を追加したステータス
    輪生Lv Lv0 Lv6 Lv0 Lv6
    ステータス LV150 LV160
    HP
    攻撃力
    防御力
    素早さ

覚醒後の評価

泥沼反応
まだ
粘性解析
まだ
エミッション(凝)
まだ
砂粒の規数式
まだ




イラスト


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最終更新:2025年08月11日 20:59