固有名称 混沌適応:清索衣
基本名称 ラキュース
レアリティ ★5
タイプ
ロール ヒーラー
種族 人間種
攻撃タイプ 物理


※LV100 スキル補正無し・親密度補正無し
※LV100★ スキル補正有り・親密度最大時
※LV150~ スキル補正有り・親密度最大時・★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み

ステータス LV100 LV100★ LV150 LV160
HP
攻撃力
防御力
素早さ


★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正

LV120 LV140 タイプ
漆晶断天剣 攻撃力+450 素早さ+60 エンハンサー
虚空禁解刃(試作) 攻撃力+450 素早さ+65 エンハンサー
震・魂煌舞 素早さ+25 HP+1,050 ヒーラー
集中するわよ HP+450 攻撃力+1,050 エンハンサー
っく、ここで負ける訳には! 素早さ+30 攻撃力+1,050 ヒーラー


合計
HP +1,500
攻撃力 +3,000
防御力 +0
素早さ +180


スキル

漆晶断天剣 () 奥義ゲージ+6~9 MP4
敵全体に2回の物理攻撃(土)
敵全体に3ターン、スキルダメージ-30%
敵全体に3ターン、回復力-40%
敵全体に一定確率で結晶化状態
・2ターン、結晶化-30%
・2ターン、素早さ-30%
・2ターン、土エレメント耐性-20
虚空禁解刃(試作) () 奥義ゲージ+6~9 MP3
味方全体に3ターン、スキルダメージ+40%
味方全体に3ターン、土エレメント強化+30%
味方全体に3ターン、悪魔種キラー+30%
敵全体に3ターン、土エレメント耐性-20
震・魂煌舞 () 奥義ゲージ+0 MP3
味方全体に3ターン、防御力+40%
味方全体に3ターン、回避+Lv2
味方全体に3ターン、リジェネート+10%
味方全体の奥義ゲージ+20%
集中するわよ パッシブ
命中+Lv3
回避+Lv3
っく、ここで負ける訳には! パッシブ
1回、ガッツHP+50%
HP70%以下の時、被ダメージカット+30%


★5覚醒後・スキル効果

スキル LV 効果
漆晶断天剣 LV100 敵全体に2回の物理攻撃(土)
敵全体に3ターン、スキルダメージ-30%
敵全体に3ターン、回復力-40%
・2ターン、結晶化-30%
・2ターン、素早さ-30%
・2ターン、土エレメント耐性-20
LV120 敵全体に2回の物理攻撃(土)
敵全体に3ターン、スキルダメージ-36%
敵全体に3ターン、回復力-48%
・2ターン、結晶化-30%
・2ターン、素早さ-30%
・2ターン、土エレメント耐性-20
LV140 敵全体に2回の物理攻撃(土)
敵全体に3ターン、スキルダメージ-45%
敵全体に3ターン、回復力-60%
・2ターン、結晶化-30%
・2ターン、素早さ-30%
・2ターン、土エレメント耐性-20
虚空禁解刃(試作) LV100 味方全体に3ターン、スキルダメージ+40%
味方全体に3ターン、土エレメント強化+30%
味方全体に3ターン、悪魔種キラー+30%
敵全体に3ターン、土エレメント耐性-20
LV120
LV140
震・魂煌舞 LV100 味方全体に3ターン、防御力+40%
味方全体に3ターン、回避+Lv2
味方全体に3ターン、リジェネート+10%
味方全体の奥義ゲージ+20%
LV120
LV140
集中するわよ LV100 命中+Lv3
回避+Lv3
LV120 命中+Lv4
回避+Lv4
LV140 命中+Lv5
回避+Lv5
っく、ここで負ける訳には! LV100 1回、ガッツHP+50%
HP70%以下の時、被ダメージカット+30%
LV120 1回、ガッツHP+50%
HP70%以下の時、被ダメージカット+36%
LV140 1回、ガッツHP+50%
HP70%以下の時、被ダメージカット+45%


奥義

高貴なる施し (グレイス・タッチ)
Lv1 味方全体のHPを回復する
味方全体に3ターン、攻撃力+35%
味方全体に3ターン、命中+Lv1
Lv2 味方全体のHPを回復する
味方全体に3ターン、攻撃力+38.7%
味方全体に3ターン、命中+Lv2
Lv3 味方全体のHPを回復する
味方全体に3ターン、攻撃力+42.5%
味方全体に3ターン、命中+Lv3
Lv4 味方全体のHPを回復する
味方全体に3ターン、攻撃力+46.2%
味方全体に3ターン、命中+Lv4
Lv5 味方全体のHPを回復する
味方全体に3ターン、攻撃力+50%
味方全体に3ターン、命中+Lv5
★5覚醒後
Lv6 味方全体のHPを回復する
味方全体に3ターン、攻撃力+55%
味方全体に3ターン、命中+Lv6
Lv7 味方全体のHPを回復する
味方全体に3ターン、攻撃力+60%
味方全体に3ターン、命中+Lv7
Lv8 味方全体のHPを回復する
味方全体に3ターン、攻撃力+65%
味方全体に3ターン、命中+Lv8
Lv9 味方全体のHPを回復する
味方全体に3ターン、攻撃力+70%
味方全体に3ターン、命中+Lv9
Lv10 味方全体のHPを回復する
味方全体に3ターン、攻撃力+75%
味方全体に3ターン、命中+Lv10


エレメント耐性(黄色:弱点)(水色:軽減)

-25 -25 +0 +0 +50 +50 +0 +0 +0 +0


輪生

  • 輪生ボーナス
    解放ボーナス ナビボイス解放
    輪生1回目 攻撃力+5%
    輪生2回目 防御力+5%
    ギルドスタンプ
    輪生3回目 攻撃力+5%
    防御力+5%
    輪生4回目 防御力+10%
    輪生5回目 攻撃力+10%
    輪生6回目 パッシブスキル3解放
    アチーブメント解放

    ギルドスタンプ
    アチーブメント
    パッシブスキル3
    私の本気はまだまだこれから
    LV100 防御力+30%
    LV120
    LV140
  • パッシブスキル3限界突破ボーナス
    HP 2,100
    攻撃力 60
    防御力 30
    素早さ 10

輪生補正ステータス

  • 攻撃力+20% 防御力+20%
  • パッシブスキル3限界突破ボーナス
  • 上記の補正を追加したステータス
    輪生Lv Lv0 Lv6 Lv0 Lv6
    ステータス LV150 LV160
    HP
    攻撃力
    防御力
    素早さ

覚醒後の評価

漆晶断天剣
まだ
虚空禁解刃(試作)
まだ
震・魂煌舞
まだ
高貴なる施し
まだ




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最終更新:2025年08月11日 20:54