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固有名称 | 激力の王 |
基本名称 | モモンガ |
レアリティ | ★5 |
タイプ | 心 |
ロール | エンハンサー |
種族 | 不死種 |
攻撃タイプ | 魔法 |
※LV100 スキル補正無し・親密度補正無し
※LV100★ スキル補正有り・親密度最大時
※LV150~ スキル補正有り・親密度最大時・★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み
ステータス | LV100 | LV100★ | LV150 | LV160 |
HP | 7,586 | 8,086 | 15,983 | 17,880 |
攻撃力 | 8,012 | 9,914 | 12,836 | 15,144 |
防御力 | 2,775 | 3,480 | 6,546 | 6,945 |
素早さ | 505 | 555 | 762 | 796 |
★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正
LV120 | LV140 | タイプ | |
情報収集 | HP+900 | 防御力+1,680 | エンハンサー |
脆弱点看破 | 攻撃力+300 | 素早さ+20 | エンハンサー |
奇襲でもって | 防御力+720 | HP+2,100 | エンハンサー |
装備バランス | HP+900 | 攻撃力+700 | エンハンサー |
自然回復 | 素早さ+10 | HP+2,100 | ヒーラー |
合計 | |
HP | +6,000 |
攻撃力 | +1,000 |
防御力 | +2,400 |
素早さ | +30 |
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奥義ゲージ+0 | MP4 |
味方全体に3ターン、スキルダメージ+40% 味方全体に3ターン、クリティカル率+20% 味方全体に奥義ゲージ+20% |
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奥義ゲージ+6~9 | MP4 |
敵全体に3ターン、攻撃力-30% 敵全体に3ターン、防御力-30% 敵全体に3ターン、素早さ-10% 味方全体に3ターン、攻撃力+30% 味方全体に3ターン、防御力+30% 味方全体に3ターン、素早さ+10% |
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奥義ゲージ+6~9 | MP6 |
敵全体に2回の魔法攻撃(光) 敵全体の有利効果と上昇効果を全て解除する |
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装備バランス | パッシブ | |
攻撃力+25% 防御力+30% |
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自然回復 | パッシブ | |
リジェネート+10% HP90%以上の時、MPリジェネート+1 |
★5覚醒後・スキル効果
スキル | LV | 効果 |
情報収集 | LV100 |
味方全体に3ターン、スキルダメージ+40% 味方全体に3ターン、クリティカル率+20% 味方全体に奥義ゲージ+20% |
LV120 |
味方全体に3ターン、スキルダメージ+48% 味方全体に3ターン、クリティカル率+24% 味方全体に奥義ゲージ+24% |
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LV140 |
味方全体に3ターン、スキルダメージ+60% 味方全体に3ターン、クリティカル率+30% 味方全体に奥義ゲージ+30% |
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脆弱点看破 | LV100 |
敵全体に3ターン、攻撃力-30% 敵全体に3ターン、防御力-30% 敵全体に3ターン、素早さ-10% 味方全体に3ターン、攻撃力+30% 味方全体に3ターン、防御力+30% 味方全体に3ターン、素早さ+10% |
LV120 |
敵全体に3ターン、攻撃力-36% 敵全体に3ターン、防御力-36% 敵全体に3ターン、素早さ-12% 味方全体に3ターン、攻撃力+36% 味方全体に3ターン、防御力+36% 味方全体に3ターン、素早さ+12% |
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LV140 |
敵全体に3ターン、攻撃力-45% 敵全体に3ターン、防御力-45% 敵全体に3ターン、素早さ-15% 味方全体に3ターン、攻撃力+45% 味方全体に3ターン、防御力+45% 味方全体に3ターン、素早さ+15% |
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奇襲でもって | LV100 |
敵全体に2回の魔法攻撃(光) 敵全体の有利効果と上昇効果を全て解除する |
LV120 |
敵全体に2回の魔法攻撃(光) 敵全体の有利効果と上昇効果を全て解除する |
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LV140 |
敵全体に2回の魔法攻撃(光) 敵全体の有利効果と上昇効果を全て解除する |
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装備バランス | LV100 |
攻撃力+25% 防御力+30% |
LV120 |
攻撃力+30% 防御力+36% |
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LV140 |
攻撃力+37.5% 防御力+45% |
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自然回復 | LV100 |
リジェネート+10% HP90%以上の時、MPリジェネート+1 |
LV120 |
リジェネート+12% HP90%以上の時、MPリジェネート+1 |
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LV140 |
リジェネート+15% HP90%以上の時、MPリジェネート+1 |
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Lv1 |
敵全体に1回の魔法攻撃(光) 敵全体に3ターン、攻撃力-10% 敵全体に3ターン、スキルダメージ-10% 敵全体に3ターン、回復力-30% |
Lv2 |
敵全体に1回の魔法攻撃(光) 敵全体に3ターン、攻撃力-12.5% 敵全体に3ターン、スキルダメージ-12.5% 敵全体に3ターン、回復力-37.5% |
Lv3 |
敵全体に1回の魔法攻撃(光) 敵全体に3ターン、攻撃力-15% 敵全体に3ターン、スキルダメージ-15% 敵全体に3ターン、回復力-45% |
Lv4 |
敵全体に1回の魔法攻撃(光) 敵全体に3ターン、攻撃力-17.5% 敵全体に3ターン、スキルダメージ-17.5% 敵全体に3ターン、回復力-52.5% |
Lv5 |
敵全体に1回の魔法攻撃(光) 敵全体に3ターン、攻撃力-20% 敵全体に3ターン、スキルダメージ-20% 敵全体に3ターン、回復力-60% |
★5覚醒後 | |
Lv6 |
敵全体に1回の魔法攻撃(光) 敵全体に3ターン、攻撃力-24% 敵全体に3ターン、スキルダメージ-24% 敵全体に3ターン、回復力-66% |
Lv7 |
敵全体に1回の魔法攻撃(光) 敵全体に3ターン、攻撃力-28% 敵全体に3ターン、スキルダメージ-28% 敵全体に3ターン、回復力-72% |
Lv8 |
敵全体に1回の魔法攻撃(光) 敵全体に3ターン、攻撃力-32% 敵全体に3ターン、スキルダメージ-32% 敵全体に3ターン、回復力-78% |
Lv9 |
敵全体に1回の魔法攻撃(光) 敵全体に3ターン、攻撃力-36% 敵全体に3ターン、スキルダメージ-36% 敵全体に3ターン、回復力-84% |
Lv10 |
敵全体に1回の魔法攻撃(光) 敵全体に3ターン、攻撃力-40% 敵全体に3ターン、スキルダメージ-40% 敵全体に3ターン、回復力-90% |
火 | 血 | 風 | 土 | 水 | 氷 | 光 | 雷 | 闇 | 毒 | |
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+0 | +0 | +0 | +0 | +0 | +0 | +50 | +50 | -25 | -25 |
解放ボーナス | ナビボイス解放 | |
輪生1回目 |
攻撃力+5% 防御力+5% |
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輪生2回目 | 攻撃力+5% |
「マルチ」 「マルチ>作成」 「マルチ>参加」 「調査任務」 「調査任務>開始」 「調査任務>完了」 |
輪生3回目 | 防御力+10% | |
輪生4回目 |
防御力+5% ギルドスタンプ |
「キャラクター強化」 「キャラクター強化>成功」 「キャラクター強化>大成功」 「キャラクター>所属一覧」 |
輪生5回目 | 攻撃力+10% | |
輪生6回目 |
パッシブスキル3解放 アチーブメント解放 |
「装飾」 「お知らせ」 「プレゼント」 「フレンド」 |
ギルドスタンプ | |
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アチーブメント | |
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パッシブスキル3 観察眼 |
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LV100 | 命中+Lv3 |
LV120 | |
LV140 |
HP | 2,100 |
攻撃力 | 60 |
防御力 | 30 |
素早さ | 10 |
輪生Lv | Lv0 | Lv6 | Lv0 | Lv6 |
ステータス | LV150 | LV160 | ||
HP | 15,983 | 18,083 | 17,880 | 19,980 |
攻撃力 | 12,836 | 15,144 | ||
防御力 | 6,546 | 6,945 | ||
素早さ | 762 | 772 | 796 | 806 |
情報収集 |
火力強化系の全体奥義チャージ。 MP4と少し重いがMPリジェネートが稼働すれば問題無い。 稼働すればだが |
脆弱点看破 |
敵全体の3種デバフ、全体バフ系。 補正値がやはり中途半端なので他のユニットのスキルで補おう。 |
奇襲でもって |
全体攻撃をした後に上昇・有利効果を解除する。 以外と火力が高いがMP6なので連続使用ができない。 MPリジェネートを確実に稼働させたい。だが条件が厳しい。 |
激力の奔流 |
全体攻撃をしつつ3種類のデバフを付与する。 かなり火力が高いので出来るだけ奥義Lvを高めて使用したい。 回復力のデバフ効果も高いので回復対策にもなる。 |