固有名称 激力の王
基本名称 モモンガ
レアリティ ★5
タイプ
ロール エンハンサー
種族 不死種
攻撃タイプ 魔法


※LV100 スキル補正無し・親密度補正無し
※LV100★ スキル補正有り・親密度最大時
※LV150~ スキル補正有り・親密度最大時・★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み

ステータス LV100 LV100★ LV150 LV160
HP 7,586 8,086 15,983 17,880
攻撃力 8,012 9,914 12,836 15,144
防御力 2,775 3,480 6,546 6,945
素早さ 505 555 762 796


★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正

LV120 LV140 タイプ
情報収集 HP+900 防御力+1,680 エンハンサー
脆弱点看破 攻撃力+300 素早さ+20 エンハンサー
奇襲でもって 防御力+720 HP+2,100 エンハンサー
装備バランス HP+900 攻撃力+700 エンハンサー
自然回復 素早さ+10 HP+2,100 ヒーラー


合計
HP +6,000
攻撃力 +1,000
防御力 +2,400
素早さ +30


スキル

情報収集 () 奥義ゲージ+0 MP4
味方全体に3ターン、スキルダメージ+40%
味方全体に3ターン、クリティカル率+20%
味方全体に奥義ゲージ+20%
脆弱点看破 () 奥義ゲージ+6~9 MP4
敵全体に3ターン、攻撃力-30%
敵全体に3ターン、防御力-30%
敵全体に3ターン、素早さ-10%
味方全体に3ターン、攻撃力+30%
味方全体に3ターン、防御力+30%
味方全体に3ターン、素早さ+10%
奇襲でもって () 奥義ゲージ+6~9 MP6
敵全体に2回の魔法攻撃(光)
敵全体の有利効果と上昇効果を全て解除する
装備バランス パッシブ
攻撃力+25%
防御力+30%
自然回復 パッシブ
リジェネート+10%
HP90%以上の時、MPリジェネート+1


★5覚醒後・スキル効果

スキル LV 効果
情報収集 LV100 味方全体に3ターン、スキルダメージ+40%
味方全体に3ターン、クリティカル率+20%
味方全体に奥義ゲージ+20%
LV120 味方全体に3ターン、スキルダメージ+48%
味方全体に3ターン、クリティカル率+24%
味方全体に奥義ゲージ+24%
LV140 味方全体に3ターン、スキルダメージ+60%
味方全体に3ターン、クリティカル率+30%
味方全体に奥義ゲージ+30%
脆弱点看破 LV100 敵全体に3ターン、攻撃力-30%
敵全体に3ターン、防御力-30%
敵全体に3ターン、素早さ-10%
味方全体に3ターン、攻撃力+30%
味方全体に3ターン、防御力+30%
味方全体に3ターン、素早さ+10%
LV120 敵全体に3ターン、攻撃力-36%
敵全体に3ターン、防御力-36%
敵全体に3ターン、素早さ-12%
味方全体に3ターン、攻撃力+36%
味方全体に3ターン、防御力+36%
味方全体に3ターン、素早さ+12%
LV140 敵全体に3ターン、攻撃力-45%
敵全体に3ターン、防御力-45%
敵全体に3ターン、素早さ-15%
味方全体に3ターン、攻撃力+45%
味方全体に3ターン、防御力+45%
味方全体に3ターン、素早さ+15%
奇襲でもって LV100 敵全体に2回の魔法攻撃(光)
敵全体の有利効果と上昇効果を全て解除する
LV120 敵全体に2回の魔法攻撃(光)
敵全体の有利効果と上昇効果を全て解除する
LV140 敵全体に2回の魔法攻撃(光)
敵全体の有利効果と上昇効果を全て解除する
装備バランス LV100 攻撃力+25%
防御力+30%
LV120 攻撃力+30%
防御力+36%
LV140 攻撃力+37.5%
防御力+45%
自然回復 LV100 リジェネート+10%
HP90%以上の時、MPリジェネート+1
LV120 リジェネート+12%
HP90%以上の時、MPリジェネート+1
LV140 リジェネート+15%
HP90%以上の時、MPリジェネート+1


奥義

激力の奔流 ()
Lv1 敵全体に1回の魔法攻撃(光)
敵全体に3ターン、攻撃力-10%
敵全体に3ターン、スキルダメージ-10%
敵全体に3ターン、回復力-30%
Lv2 敵全体に1回の魔法攻撃(光)
敵全体に3ターン、攻撃力-12.5%
敵全体に3ターン、スキルダメージ-12.5%
敵全体に3ターン、回復力-37.5%
Lv3 敵全体に1回の魔法攻撃(光)
敵全体に3ターン、攻撃力-15%
敵全体に3ターン、スキルダメージ-15%
敵全体に3ターン、回復力-45%
Lv4 敵全体に1回の魔法攻撃(光)
敵全体に3ターン、攻撃力-17.5%
敵全体に3ターン、スキルダメージ-17.5%
敵全体に3ターン、回復力-52.5%
Lv5 敵全体に1回の魔法攻撃(光)
敵全体に3ターン、攻撃力-20%
敵全体に3ターン、スキルダメージ-20%
敵全体に3ターン、回復力-60%
★5覚醒後
Lv6 敵全体に1回の魔法攻撃(光)
敵全体に3ターン、攻撃力-24%
敵全体に3ターン、スキルダメージ-24%
敵全体に3ターン、回復力-66%
Lv7 敵全体に1回の魔法攻撃(光)
敵全体に3ターン、攻撃力-28%
敵全体に3ターン、スキルダメージ-28%
敵全体に3ターン、回復力-72%
Lv8 敵全体に1回の魔法攻撃(光)
敵全体に3ターン、攻撃力-32%
敵全体に3ターン、スキルダメージ-32%
敵全体に3ターン、回復力-78%
Lv9 敵全体に1回の魔法攻撃(光)
敵全体に3ターン、攻撃力-36%
敵全体に3ターン、スキルダメージ-36%
敵全体に3ターン、回復力-84%
Lv10 敵全体に1回の魔法攻撃(光)
敵全体に3ターン、攻撃力-40%
敵全体に3ターン、スキルダメージ-40%
敵全体に3ターン、回復力-90%


エレメント耐性(黄色:弱点)(水色:軽減)

+0 +0 +0 +0 +0 +0 +50 +50 -25 -25


輪生

  • 輪生ボーナス
    解放ボーナス ナビボイス解放
    輪生1回目 攻撃力+5%
    防御力+5%
    輪生2回目 攻撃力+5% 「マルチ」
    「マルチ>作成」
    「マルチ>参加」
    「調査任務」
    「調査任務>開始」
    「調査任務>完了」
    輪生3回目 防御力+10%
    輪生4回目 防御力+5%
    ギルドスタンプ
    「キャラクター強化」
    「キャラクター強化>成功」
    「キャラクター強化>大成功」
    「キャラクター>所属一覧」
    輪生5回目 攻撃力+10%
    輪生6回目 パッシブスキル3解放
    アチーブメント解放
    「装飾」
    「お知らせ」
    「プレゼント」
    「フレンド」

    ギルドスタンプ
    アチーブメント
    パッシブスキル3
    観察眼
    LV100 命中+Lv3
    LV120
    LV140
  • パッシブスキル3限界突破ボーナス
    HP 2,100
    攻撃力 60
    防御力 30
    素早さ 10

輪生補正ステータス

  • 攻撃力+20% 防御力+20%
  • パッシブスキル3限界突破ボーナス
  • 上記の補正を追加したステータス
    輪生Lv Lv0 Lv6 Lv0 Lv6
    ステータス LV150 LV160
    HP 15,983 18,083 17,880 19,980
    攻撃力 12,836 15,144
    防御力 6,546 6,945
    素早さ 762 772 796 806

覚醒後の評価

情報収集
火力強化系の全体奥義チャージ。
MP4と少し重いがMPリジェネートが稼働すれば問題無い。
稼働すればだが
脆弱点看破
敵全体の3種デバフ、全体バフ系。
補正値がやはり中途半端なので他のユニットのスキルで補おう。
奇襲でもって
全体攻撃をした後に上昇・有利効果を解除する。
以外と火力が高いがMP6なので連続使用ができない。
MPリジェネートを確実に稼働させたい。だが条件が厳しい。
激力の奔流
全体攻撃をしつつ3種類のデバフを付与する。
かなり火力が高いので出来るだけ奥義Lvを高めて使用したい。
回復力のデバフ効果も高いので回復対策にもなる。
  • エンハンサーでありながらアタッカーに匹敵する火力が出せる。
  • スキルによる敵全体の有利効果、上昇効果の同時解除は3体目。MPリジェネート持ちは初。
  • MPリジェネートの発動条件のHP90%が非常に厳しい。全体攻撃1発で効果が途切れる。
  • タンクのかばう、全体かばうで狙われないようにしたい。あるいは回避を高めよう。
  • 「情報収集」の使用にMPを使い、奥義で高火力を狙う戦法が有効。

イラスト


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最終更新:2025年09月03日 21:19