固有名称 混沌適応:収粘衣
基本名称 ソリュシャン
レアリティ ★5
タイプ
ロール ヒーラー
種族 粘形種
攻撃タイプ 物理


※LV100 スキル補正無し・親密度補正無し
※LV100★ スキル補正有り・親密度最大時
※LV150~ スキル補正有り・親密度最大時・★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み

ステータス LV100 LV100★ LV150 LV160
HP 10,243 10,743 17,841 20,709
攻撃力 5,817 7,280 14,326 15,932
防御力 2,459 3,100 4,891 5,245
素早さ 513 563 692 724


★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正

LV120 LV140 タイプ
凝命の雫 HP+450 防御力+420 ヒーラー
殻再構 攻撃力+900 HP+2,100 ヒーラー
歪なる浸食 防御力+360 攻撃力+2,100 ヒーラー
悲鳴を聞かせてちょうだい HP+450 攻撃力+2,100 エンハンサー
少しは楽しませてくれそう 攻撃力+900 防御力+420 ヒーラー


合計
HP +3,000
攻撃力 +6,000
防御力 +1,200
素早さ +0


スキル

凝命の雫 (ドロップ・リ・グロウ) 奥義ゲージ+6~9 MP5
味方全体のHPを回復する
味方全体に0ターン、MPリジェネート+1
殻再構 (コア・リンク) 奥義ゲージ+6~9 MP4
味方全体の弱体効果をすべて解除する
味方全体に1回、物理ダメージ無効
味方全体に1回、魔法ダメージ無効
味方全体に5ターン、ハイリジェネート
・1回、ハイリジェネート+18%
・2回、ハイリジェネート+24%
・3回、ハイリジェネート+36%
歪なる浸食 (メルト・ディストート) 奥義ゲージ+6~9 MP3
敵全体に4回の物理攻撃(血)
敵全体に3ターン、防御力-20%
敵全体に3ターン、回復力-25%
悲鳴を聞かせてちょうだい パッシブ
敵・味方全てに血エレメント強化+20%
少しは楽しませてくれそう パッシブ
回避+Lv3
1回、ガッツ+HP50%


★5覚醒後・スキル効果

スキル LV 効果
凝命の雫 LV100 味方全体のHPを回復する
味方全体に0ターン、MPリジェネート+1
LV120 味方全体のHPを回復する
味方全体に0ターン、MPリジェネート+1
LV140 味方全体のHPを回復する
味方全体に0ターン、MPリジェネート+1
殻再構 LV100 味方全体の弱体効果をすべて解除する
味方全体に1回、物理ダメージ無効
味方全体に1回、魔法ダメージ無効
味方全体に5ターン、ハイリジェネート
・1回、ハイリジェネート+18%
・2回、ハイリジェネート+24%
・3回、ハイリジェネート+36%
LV120 味方全体の弱体効果をすべて解除する
味方全体に1回、物理ダメージ無効
味方全体に1回、魔法ダメージ無効
味方全体に5ターン、ハイリジェネート
・1回、ハイリジェネート+21%
・2回、ハイリジェネート+28%
・3回、ハイリジェネート+43%
LV140 味方全体の弱体効果をすべて解除する
味方全体に1回、物理ダメージ無効
味方全体に1回、魔法ダメージ無効
味方全体に5ターン、ハイリジェネート
・1回、ハイリジェネート+27%
・2回、ハイリジェネート+36%
・3回、ハイリジェネート+54%
歪なる浸食 LV100 敵全体に4回の物理攻撃(血)
敵全体に3ターン、防御力-20%
敵全体に3ターン、回復力-25%
LV120 敵全体に4回の物理攻撃(血)
敵全体に3ターン、防御力-24%
敵全体に3ターン、回復力-30%
LV140 敵全体に4回の物理攻撃(血)
敵全体に3ターン、防御力-30%
敵全体に3ターン、回復力-37.5%
悲鳴を聞かせてちょうだい LV100 敵・味方全てに血エレメント強化+20%
LV120 敵・味方全てに血エレメント強化+24%
LV140 敵・味方全てに血エレメント強化+30%
少しは楽しませてくれそう LV100 回避+Lv3
1回、ガッツ+HP50%
LV120 回避+Lv4
1回、ガッツ+HP50%
LV140 回避+Lv5
1回、ガッツ+HP50%


奥義

外装噛喰 (アーマーバイト)
Lv1 敵単体に1回の物理攻撃(血)
敵単体に3ターン、回避-Lv1
敵単体に3ターン、血エレメント耐性-20
Lv2 敵単体に1回の物理攻撃(血)
敵単体に3ターン、回避-Lv2
敵単体に3ターン、血エレメント耐性-22
Lv3 敵単体に1回の物理攻撃(血)
敵単体に3ターン、回避-Lv3
敵単体に3ターン、血エレメント耐性-25
Lv4 敵単体に1回の物理攻撃(血)
敵単体に3ターン、回避-Lv4
敵単体に3ターン、血エレメント耐性-27
Lv5 敵単体に1回の物理攻撃(血)
敵単体に3ターン、回避-Lv5
敵単体に3ターン、血エレメント耐性-30
★5覚醒後
Lv6 敵単体に1回の物理攻撃(血)
敵単体に3ターン、回避-Lv5
敵単体に3ターン、血エレメント耐性-34
Lv7 敵単体に1回の物理攻撃(血)
敵単体に3ターン、回避-Lv5
敵単体に3ターン、血エレメント耐性-38
Lv8 敵単体に1回の物理攻撃(血)
敵単体に3ターン、回避-Lv5
敵単体に3ターン、血エレメント耐性-42
Lv9 敵単体に1回の物理攻撃(血)
敵単体に3ターン、回避-Lv5
敵単体に3ターン、血エレメント耐性-46
Lv10 敵単体に1回の物理攻撃(血)
敵単体に3ターン、回避-Lv5
敵単体に3ターン、血エレメント耐性-50


エレメント耐性(黄色:弱点)(水色:軽減)

+0 +0 +50 +50 -25 -25 +0 +0 +0 +0


輪生

  • 輪生ボーナス
    解放ボーナス ナビボイス解放
    輪生1回目 攻撃力+5%
    輪生2回目 防御力+5%
    ギルドスタンプ
    輪生3回目 攻撃力+5%
    防御力+5%
    輪生4回目 防御力+10%
    輪生5回目 攻撃力+10%
    輪生6回目 パッシブスキル3解放
    アチーブメント解放

    ギルドスタンプ
    アチーブメント
    パッシブスキル3
    あなたに決めた
    LV100 命中+Lv3
    LV120
    LV140
  • パッシブスキル3限界突破ボーナス
    HP 2,100
    攻撃力 60
    防御力 30
    素早さ 10

輪生補正ステータス

  • 攻撃力+20% 防御力+20%
  • パッシブスキル3限界突破ボーナス
  • 上記の補正を追加したステータス
    輪生Lv Lv0 Lv6 Lv0 Lv6
    ステータス LV150 LV160
    HP 17,841 19,541 20,709 22,809
    攻撃力 14,326 15,932
    防御力 4,891 5,245
    素早さ 692 702 724 734

覚醒後の評価

凝命の雫
まだ
殻再構
まだ
歪なる浸食
まだ
外装噛喰
まだ




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最終更新:2025年09月12日 21:58