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固有名称 | 混沌適応:破斧衣 |
基本名称 | スカマ |
レアリティ | ★5 |
タイプ | 力 |
ロール | アタッカー |
種族 | 人間種 |
攻撃タイプ | 物理 |
※LV100 スキル補正無し・親密度補正無し
※LV100★ スキル補正有り・親密度最大時
※LV150~ スキル補正有り・親密度最大時・★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み
ステータス | LV100 | LV100★ | LV150 | LV160 |
HP | 7,547 | 8,047 | 12,180 | 13,916 |
攻撃力 | 9,441 | 11,629 | 22,161 | 25,334 |
防御力 | 3,293 | 4,101 | 6,290 | 6,784 |
素早さ | 358 | 408 | 480 | 501 |
★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正
LV120 | LV140 | タイプ | |
壁鎧結界 | HP+450 | 防御力+420 | エンハンサー |
双閃 | 攻撃力+900 | HP+2,100 | アタッカー |
刃破 | 防御力+360 | 攻撃力+2,100 | アタッカー |
無我一式 | HP+450 | 攻撃力+2,100 | アタッカー |
心頭滅却 | 攻撃力+900 | 防御力+420 | タンク |
合計 | |
HP | +3,000 |
攻撃力 | +6,000 |
防御力 | +1,200 |
素早さ | +0 |
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奥義ゲージ+6~9 | MP2 |
味方全体に3ターン、命中+Lv2 味方全体に3ターン、血エレメント強化+50% 味方全体に3ターン、被ダメージカット+15% |
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奥義ゲージ+6~9 | MP4 |
敵全体に2回の物理攻撃(血) 自身に3ターン、攻撃力+40% 自身に3ターン、スキルダメージ+40% |
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奥義ゲージ+12~18 | MP3 |
敵単体に1回の物理攻撃(血) 敵単体に3ターン、回避-Lv2 出血状態キラー |
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無我一式 | パッシブ | |
攻撃力+25% スキルダメージ+35% |
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心頭滅却 | パッシブ | |
防御力+30% 命中+Lv2 |
★5覚醒後・スキル効果
スキル | LV | 効果 |
壁鎧結界 | LV100 |
味方全体に3ターン、命中+Lv2 味方全体に3ターン、血エレメント強化+50% 味方全体に3ターン、被ダメージカット+15% |
LV120 |
味方全体に3ターン、命中+Lv2 味方全体に3ターン、血エレメント強化+60% 味方全体に3ターン、被ダメージカット+21% |
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LV140 |
味方全体に3ターン、命中+Lv2 味方全体に3ターン、血エレメント強化+75% 味方全体に3ターン、被ダメージカット+30% |
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双閃 | LV100 |
敵全体に2回の物理攻撃(血) 自身に3ターン、攻撃力+40% 自身に3ターン、スキルダメージ+40% |
LV120 |
敵全体に2回の物理攻撃(血) 自身に3ターン、攻撃力+48% 自身に3ターン、スキルダメージ+48% |
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LV140 |
敵全体に2回の物理攻撃(血) 自身に3ターン、攻撃力+60% 自身に3ターン、スキルダメージ+60% |
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刃破 | LV100 |
敵単体に1回の物理攻撃(血) 敵単体に3ターン、回避-Lv2 出血状態キラー |
LV120 |
敵単体に1回の物理攻撃(血) 敵単体に3ターン、回避-Lv3 出血状態キラー |
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LV140 |
敵単体に1回の物理攻撃(血) 敵単体に3ターン、回避-Lv4 出血状態キラー |
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無我一式 | LV100 |
攻撃力+25% スキルダメージ+35% |
LV120 |
攻撃力+30% スキルダメージ+42% |
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LV140 |
攻撃力+37.5% スキルダメージ+52.5% |
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心頭滅却 | LV100 |
防御力+30% 命中+Lv2 |
LV120 |
防御力+36% 命中+Lv3 |
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LV140 |
防御力+45% 命中+Lv4 |
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Lv1 |
敵単体に1回の物理攻撃(血) 敵単体に一定確率で出血状態 ・3ターン、出血-5% |
Lv2 |
敵単体に1回の物理攻撃(血) 敵単体に一定確率で出血状態 ・3ターン、出血-10% |
Lv3 |
敵単体に1回の物理攻撃(血) 敵単体に一定確率で出血状態 ・3ターン、出血-15% |
Lv4 |
敵単体に1回の物理攻撃(血) 敵単体に一定確率で出血状態 ・3ターン、出血-20% |
Lv5 |
敵単体に1回の物理攻撃(血) 敵単体に一定確率で出血状態 ・3ターン、出血-25% |
★5覚醒後 | |
Lv6 |
敵単体に1回の物理攻撃(血) 敵単体に一定確率で出血状態 ・3ターン、出血-25% |
Lv7 |
敵単体に1回の物理攻撃(血) 敵単体に一定確率で出血状態 ・3ターン、出血-25% |
Lv8 |
敵単体に1回の物理攻撃(血) 敵単体に一定確率で出血状態 ・3ターン、出血-25% |
Lv9 |
敵単体に1回の物理攻撃(血) 敵単体に一定確率で出血状態 ・3ターン、出血-25% |
Lv10 |
敵単体に1回の物理攻撃(血) 敵単体に一定確率で出血状態 ・3ターン、出血-25% |
火 | 血 | 風 | 土 | 水 | 氷 | 光 | 雷 | 闇 | 毒 | |
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+0 | +0 | +50 | +50 | -25 | -25 | +0 | +0 | +0 | +0 |
解放ボーナス | ナビボイス解放 | |
輪生1回目 | 攻撃力+5% | |
輪生2回目 |
防御力+5% ギルドスタンプ |
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輪生3回目 |
攻撃力+5% 防御力+5% |
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輪生4回目 | 防御力+10% | |
輪生5回目 | 攻撃力+10% | |
輪生6回目 |
パッシブスキル3解放 アチーブメント解放 |
ギルドスタンプ | |
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アチーブメント | |
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パッシブスキル3 咆哮と共に |
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LV100 | 血エレメント強化+25% |
LV120 | |
LV140 |
HP | 2,100 |
攻撃力 | 60 |
防御力 | 30 |
素早さ | 10 |
輪生Lv | Lv0 | Lv6 | Lv0 | Lv6 |
ステータス | LV150 | LV160 | ||
HP | 12,180 | 14,280 | 13,916 | 16,016 |
攻撃力 | 22,161 | 25,334 | 28,506 | |
防御力 | 6,290 | 6,784 | 7,689 | |
素早さ | 480 | 490 | 501 | 511 |
壁鎧結界 |
まだ |
双閃 |
まだ |
刃破 |
まだ |
魔断 |
まだ |