固有名称 混沌適応:破斧衣
基本名称 スカマ
レアリティ ★5
タイプ
ロール アタッカー
種族 人間種
攻撃タイプ 物理


※LV100 スキル補正無し・親密度補正無し
※LV100★ スキル補正有り・親密度最大時
※LV150~ スキル補正有り・親密度最大時・★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み

ステータス LV100 LV100★ LV150 LV160
HP 7,547 8,047 12,180 13,916
攻撃力 9,441 11,629 22,161 25,334
防御力 3,293 4,101 6,290 6,784
素早さ 358 408 480 501


★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正

LV120 LV140 タイプ
壁鎧結界 HP+450 防御力+420 エンハンサー
双閃 攻撃力+900 HP+2,100 アタッカー
刃破 防御力+360 攻撃力+2,100 アタッカー
無我一式 HP+450 攻撃力+2,100 アタッカー
心頭滅却 攻撃力+900 防御力+420 タンク


合計
HP +3,000
攻撃力 +6,000
防御力 +1,200
素早さ +0


スキル

壁鎧結界 () 奥義ゲージ+6~9 MP2
味方全体に3ターン、命中+Lv2
味方全体に3ターン、血エレメント強化+50%
味方全体に3ターン、被ダメージカット+15%
双閃 () 奥義ゲージ+6~9 MP4
敵全体に2回の物理攻撃(血)
自身に3ターン、攻撃力+40%
自身に3ターン、スキルダメージ+40%
刃破 () 奥義ゲージ+12~18 MP3
敵単体に1回の物理攻撃(血)
敵単体に3ターン、回避-Lv2
出血状態キラー
無我一式 パッシブ
攻撃力+25%
スキルダメージ+35%
心頭滅却 パッシブ
防御力+30%
命中+Lv2


★5覚醒後・スキル効果

スキル LV 効果
壁鎧結界 LV100 味方全体に3ターン、命中+Lv2
味方全体に3ターン、血エレメント強化+50%
味方全体に3ターン、被ダメージカット+15%
LV120 味方全体に3ターン、命中+Lv2
味方全体に3ターン、血エレメント強化+60%
味方全体に3ターン、被ダメージカット+21%
LV140 味方全体に3ターン、命中+Lv2
味方全体に3ターン、血エレメント強化+75%
味方全体に3ターン、被ダメージカット+30%
双閃 LV100 敵全体に2回の物理攻撃(血)
自身に3ターン、攻撃力+40%
自身に3ターン、スキルダメージ+40%
LV120 敵全体に2回の物理攻撃(血)
自身に3ターン、攻撃力+48%
自身に3ターン、スキルダメージ+48%
LV140 敵全体に2回の物理攻撃(血)
自身に3ターン、攻撃力+60%
自身に3ターン、スキルダメージ+60%
刃破 LV100 敵単体に1回の物理攻撃(血)
敵単体に3ターン、回避-Lv2
出血状態キラー
LV120 敵単体に1回の物理攻撃(血)
敵単体に3ターン、回避-Lv3
出血状態キラー
LV140 敵単体に1回の物理攻撃(血)
敵単体に3ターン、回避-Lv4
出血状態キラー
無我一式 LV100 攻撃力+25%
スキルダメージ+35%
LV120 攻撃力+30%
スキルダメージ+42%
LV140 攻撃力+37.5%
スキルダメージ+52.5%
心頭滅却 LV100 防御力+30%
命中+Lv2
LV120 防御力+36%
命中+Lv3
LV140 防御力+45%
命中+Lv4


奥義

魔断 ()
Lv1 敵単体に1回の物理攻撃(血)
敵単体に一定確率で出血状態
・3ターン、出血-5%
Lv2 敵単体に1回の物理攻撃(血)
敵単体に一定確率で出血状態
・3ターン、出血-10%
Lv3 敵単体に1回の物理攻撃(血)
敵単体に一定確率で出血状態
・3ターン、出血-15%
Lv4 敵単体に1回の物理攻撃(血)
敵単体に一定確率で出血状態
・3ターン、出血-20%
Lv5 敵単体に1回の物理攻撃(血)
敵単体に一定確率で出血状態
・3ターン、出血-25%
★5覚醒後
Lv6 敵単体に1回の物理攻撃(血)
敵単体に一定確率で出血状態
・3ターン、出血-25%
Lv7 敵単体に1回の物理攻撃(血)
敵単体に一定確率で出血状態
・3ターン、出血-25%
Lv8 敵単体に1回の物理攻撃(血)
敵単体に一定確率で出血状態
・3ターン、出血-25%
Lv9 敵単体に1回の物理攻撃(血)
敵単体に一定確率で出血状態
・3ターン、出血-25%
Lv10 敵単体に1回の物理攻撃(血)
敵単体に一定確率で出血状態
・3ターン、出血-25%


エレメント耐性(黄色:弱点)(水色:軽減)

+0 +0 +50 +50 -25 -25 +0 +0 +0 +0


輪生

  • 輪生ボーナス
    解放ボーナス ナビボイス解放
    輪生1回目 攻撃力+5%
    輪生2回目 防御力+5%
    ギルドスタンプ
    輪生3回目 攻撃力+5%
    防御力+5%
    輪生4回目 防御力+10%
    輪生5回目 攻撃力+10%
    輪生6回目 パッシブスキル3解放
    アチーブメント解放

    ギルドスタンプ
    アチーブメント
    パッシブスキル3
    咆哮と共に
    LV100 血エレメント強化+25%
    LV120
    LV140
  • パッシブスキル3限界突破ボーナス
    HP 2,100
    攻撃力 60
    防御力 30
    素早さ 10

輪生補正ステータス

  • 攻撃力+20% 防御力+20%
  • パッシブスキル3限界突破ボーナス
  • 上記の補正を追加したステータス
    輪生Lv Lv0 Lv6 Lv0 Lv6
    ステータス LV150 LV160
    HP 12,180 14,280 13,916 16,016
    攻撃力 22,161 25,334 28,506
    防御力 6,290 6,784 7,689
    素早さ 480 490 501 511

覚醒後の評価

壁鎧結界
まだ
双閃
まだ
刃破
まだ
魔断
まだ




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最終更新:2025年09月12日 22:55