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固有名称 | 瘴気外套:狂仮衣 |
基本名称 | ルプスレギナ |
レアリティ | ★5 |
タイプ | 技 |
ロール | アタッカー |
種族 | 亜人種 |
攻撃タイプ | 物理 |
※LV100 スキル補正無し・親密度補正無し
※LV100★ スキル補正有り・親密度最大時
※LV150~ スキル補正有り・親密度最大時・★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み
ステータス | LV100 | LV100★ | LV150 | LV160 |
HP | 7,388 | 7,888 | 13,497 | 15,196 |
攻撃力 | 9,906 | 12,187 | 18,442 | 21,771 |
防御力 | 2,468 | 3,111 | 5,652 | 6,022 |
素早さ | 447 | 497 | 662 | 689 |
★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正
LV120 | LV140 | タイプ | |
黎魂 | HP+450 | HP+1,150 | アタッカー |
氷凍の咆鳴 | 攻撃力+450 | 攻撃力+1,050 | アタッカー |
絶冷咬喰 | HP+900 | HP+2,000 | アタッカー |
残忍で狡猾なメイド | 防御力+540 | 防御力+1,260 | アタッカー |
再生の時 | 素早さ+15 | 素早さ+60 | タンク |
合計 | |
HP | +4,500 |
攻撃力 | +1,500 |
防御力 | +1,800 |
素早さ | +75 |
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奥義ゲージ+12~18 | MP2 |
自身に3ターン、スキルダメージ+40% 自身に3ターン、被ダメージカット+45% 自身に導理「怒髪衝天」を6個得る |
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奥義ゲージ+6~9 | MP5 |
味方全体に3ターン、技タイプアップ+30% 敵全体に2回の魔法攻撃(氷) |
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奥義ゲージ+12~18 | MP3 |
敵単体に1回の魔法攻撃(氷) 敵単体に3ターン、氷エレメント耐性-30 |
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残忍で狡猾なメイド | パッシブ | |
攻撃力+25% スキルダメージ+35% |
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再生の時 | パッシブ | |
ダメージを受けた時、導理「怒髪衝天」を1個得る (多段攻撃は1回としてカウントする) ガッツ1回、HP+70% |
★5覚醒後・スキル効果
スキル | LV | 効果 |
黎魂 | LV100 |
自身に3ターン、スキルダメージ+40% 自身に3ターン、被ダメージカット+45% 自身に導理「怒髪衝天」を6個得る |
LV120 |
自身に3ターン、スキルダメージ+48% 自身に3ターン、被ダメージカット+45% 自身に導理「怒髪衝天」を6個得る |
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LV140 |
自身に3ターン、スキルダメージ+60% 自身に3ターン、被ダメージカット+45% 自身に導理「怒髪衝天」を6個得る |
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氷凍の咆鳴 | LV100 |
味方全体に3ターン、技タイプアップ+30% 敵全体に2回の魔法攻撃(氷) |
LV120 |
味方全体に3ターン、技タイプアップ+36% 敵全体に2回の魔法攻撃(氷) |
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LV140 |
味方全体に3ターン、技タイプアップ+45% 敵全体に2回の魔法攻撃(氷) |
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絶冷咬喰 | LV100 |
敵単体に1回の魔法攻撃(氷) 敵単体に3ターン、氷エレメント耐性-30 |
LV120 |
敵単体に1回の魔法攻撃(氷) 敵単体に3ターン、氷エレメント耐性-38 |
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LV140 |
敵単体に1回の魔法攻撃(氷) 敵単体に3ターン、氷エレメント耐性-50 |
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残忍で狡猾なメイド | LV100 |
攻撃力+25% スキルダメージ+35% |
LV120 |
攻撃力+30% スキルダメージ+42% |
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LV140 |
攻撃力+37.5% スキルダメージ+52.5% |
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再生の時 | LV100 |
ダメージを受けた時、導理「怒髪衝天」を1個得る (多段攻撃は1回としてカウントする) ガッツ1回、HP+70% |
LV120 |
ダメージを受けた時、導理「怒髪衝天」を1個得る (多段攻撃は1回としてカウントする) ガッツ1回、HP+85% |
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LV140 |
ダメージを受けた時、導理「怒髪衝天」を1個得る (多段攻撃は1回としてカウントする) ガッツ1回、HP+100% |
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Lv1 |
味方全体のHPを回復する 味方全体に3ターン、氷エレメント強化+20% 味方全体に0ターン、MPリジェネート+1 |
Lv2 |
味方全体のHPを回復する 味方全体に3ターン、氷エレメント強化+25% 味方全体に0ターン、MPリジェネート+1 |
Lv3 |
味方全体のHPを回復する 味方全体に3ターン、氷エレメント強化+30% 味方全体に0ターン、MPリジェネート+1 |
Lv4 |
味方全体のHPを回復する 味方全体に3ターン、氷エレメント強化+35% 味方全体に0ターン、MPリジェネート+1 |
Lv5 |
味方全体のHPを回復する 味方全体に3ターン、氷エレメント強化+40% 味方全体に0ターン、MPリジェネート+1 |
★5覚醒後 | |
Lv6 |
味方全体のHPを回復する 味方全体に3ターン、氷エレメント強化+44% 味方全体に0ターン、MPリジェネート+1 |
Lv7 |
味方全体のHPを回復する 味方全体に3ターン、氷エレメント強化+48% 味方全体に0ターン、MPリジェネート+1 |
Lv8 |
味方全体のHPを回復する 味方全体に3ターン、氷エレメント強化+52% 味方全体に0ターン、MPリジェネート+1 |
Lv9 |
味方全体のHPを回復する 味方全体に3ターン、氷エレメント強化+56% 味方全体に0ターン、MPリジェネート+1 |
Lv10 |
味方全体のHPを回復する 味方全体に3ターン、氷エレメント強化+60% 味方全体に0ターン、MPリジェネート+1 |
火 | 血 | 風 | 土 | 水 | 氷 | 光 | 雷 | 闇 | 毒 | |
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+50 | +50 | -25 | -25 | +0 | +0 | +0 | +0 | +0 | +0 |
解放ボーナス | ナビボイス解放 | |
輪生1回目 |
攻撃力+5% 防御力+5% |
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輪生2回目 | 攻撃力+5% |
「アイテム」 「アイテム>消費タブ」 「アイテム>強化タブ」 「アイテム>特殊強化タブ」 「アイテム>限界突破タブ」 |
輪生3回目 | 防御力+10% | |
輪生4回目 |
防御力+5% ギルドスタンプ |
「混沌の遺物>所持一覧」 「混沌の遺物>売却」 「混沌の遺物>売却>決定」 |
輪生5回目 | 攻撃力+10% | |
輪生6回目 |
パッシブスキル3解放 アチーブメント解放 |
「深淵探索」 「シングルクエスト」 「シングルクエスト>イベント」 「シングルクエスト>復刻」 「シングルクエスト>その他」 |
ギルドスタンプ | |
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アチーブメント | |
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パッシブスキル3 抱擁の時 |
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LV100 | リジェネート+10% |
LV120 | リジェネート+12% |
LV140 | リジェネート+15% |
HP | 2,100 |
攻撃力 | 60 |
防御力 | 30 |
素早さ | 10 |
輪生Lv | Lv0 | Lv6 | Lv0 | Lv6 |
ステータス | LV150 | LV160 | ||
HP | 13,497 | 15,597 | 15,196 | 17,296 |
攻撃力 | 18,442 | 21,771 | 25,159 | |
防御力 | 5,652 | 6,022 | 6,730 | |
素早さ | 662 | 672 | 689 | 699 |
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黎魂 |
スキルダメージ+60%、被ダメージカット+45%、導理「怒髪衝天」を6個得る。 MP2の自己強化では破格の性能。 特に被ダメージカット+45%もあれば生存率が非常に高まる。 「怒髪衝天」も次ターンには4個も残っており、これだけでダメージ+20%は強力。 |
氷凍の咆鳴 |
技タイプアップ+45%を味方全体に付与してから敵全体を攻撃する。 先に付与するタイプなので火力が安定して強化される。 他にも技タイプのアタッカーを採用したいところ。 |
絶冷咬喰 |
強力な単体氷魔法攻撃。氷エレメント耐性-50も超強力。 MP3と使いやすい最高峰の火力スキル。 追撃との組み合わせも強力なので強襲戦域で優先して採用したい。 |
煌華醒 |
アタッカーでは珍しい回復と補助限定スキル。 全体MPリジェネート付与がグッド。自身のMP効率が改善される。 全体回復量は低めなのでおまけと考えよう。 |