固有名称 瘴気外套:狂仮衣
基本名称 ルプスレギナ
レアリティ ★5
タイプ
ロール アタッカー
種族 亜人種
攻撃タイプ 物理


※LV100 スキル補正無し・親密度補正無し
※LV100★ スキル補正有り・親密度最大時
※LV150~ スキル補正有り・親密度最大時・★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み

ステータス LV100 LV100★ LV150 LV160
HP 7,388 7,888 13,497 15,196
攻撃力 9,906 12,187 18,442 21,771
防御力 2,468 3,111 5,652 6,022
素早さ 447 497 662 689


★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正

LV120 LV140 タイプ
黎魂 HP+450 HP+1,150 アタッカー
氷凍の咆鳴 攻撃力+450 攻撃力+1,050 アタッカー
絶冷咬喰 HP+900 HP+2,000 アタッカー
残忍で狡猾なメイド 防御力+540 防御力+1,260 アタッカー
再生の時 素早さ+15 素早さ+60 タンク


合計
HP +4,500
攻撃力 +1,500
防御力 +1,800
素早さ +75


スキル

黎魂 (スピリット・ブレイク) 奥義ゲージ+12~18 MP2
自身に3ターン、スキルダメージ+40%
自身に3ターン、被ダメージカット+45%
自身に導理「怒髪衝天」を6個得る
氷凍の咆鳴 (フリーズ・ロアー) 奥義ゲージ+6~9 MP5
味方全体に3ターン、技タイプアップ+30%
敵全体に2回の魔法攻撃(氷)
絶冷咬喰 (アブソリュート・ゼロ) 奥義ゲージ+12~18 MP3
敵単体に1回の魔法攻撃(氷)
敵単体に3ターン、氷エレメント耐性-30
残忍で狡猾なメイド パッシブ
攻撃力+25%
スキルダメージ+35%
再生の時 パッシブ
ダメージを受けた時、導理「怒髪衝天」を1個得る
(多段攻撃は1回としてカウントする)
ガッツ1回、HP+70%


★5覚醒後・スキル効果

スキル LV 効果
黎魂 LV100 自身に3ターン、スキルダメージ+40%
自身に3ターン、被ダメージカット+45%
自身に導理「怒髪衝天」を6個得る
LV120 自身に3ターン、スキルダメージ+48%
自身に3ターン、被ダメージカット+45%
自身に導理「怒髪衝天」を6個得る
LV140 自身に3ターン、スキルダメージ+60%
自身に3ターン、被ダメージカット+45%
自身に導理「怒髪衝天」を6個得る
氷凍の咆鳴 LV100 味方全体に3ターン、技タイプアップ+30%
敵全体に2回の魔法攻撃(氷)
LV120 味方全体に3ターン、技タイプアップ+36%
敵全体に2回の魔法攻撃(氷)
LV140 味方全体に3ターン、技タイプアップ+45%
敵全体に2回の魔法攻撃(氷)
絶冷咬喰 LV100 敵単体に1回の魔法攻撃(氷)
敵単体に3ターン、氷エレメント耐性-30
LV120 敵単体に1回の魔法攻撃(氷)
敵単体に3ターン、氷エレメント耐性-38
LV140 敵単体に1回の魔法攻撃(氷)
敵単体に3ターン、氷エレメント耐性-50
残忍で狡猾なメイド LV100 攻撃力+25%
スキルダメージ+35%
LV120 攻撃力+30%
スキルダメージ+42%
LV140 攻撃力+37.5%
スキルダメージ+52.5%
再生の時 LV100 ダメージを受けた時、導理「怒髪衝天」を1個得る
(多段攻撃は1回としてカウントする)
ガッツ1回、HP+70%
LV120 ダメージを受けた時、導理「怒髪衝天」を1個得る
(多段攻撃は1回としてカウントする)
ガッツ1回、HP+85%
LV140 ダメージを受けた時、導理「怒髪衝天」を1個得る
(多段攻撃は1回としてカウントする)
ガッツ1回、HP+100%


奥義

煌華醒 (スパークル・スパークル)
Lv1 味方全体のHPを回復する
味方全体に3ターン、氷エレメント強化+20%
味方全体に0ターン、MPリジェネート+1
Lv2 味方全体のHPを回復する
味方全体に3ターン、氷エレメント強化+25%
味方全体に0ターン、MPリジェネート+1
Lv3 味方全体のHPを回復する
味方全体に3ターン、氷エレメント強化+30%
味方全体に0ターン、MPリジェネート+1
Lv4 味方全体のHPを回復する
味方全体に3ターン、氷エレメント強化+35%
味方全体に0ターン、MPリジェネート+1
Lv5 味方全体のHPを回復する
味方全体に3ターン、氷エレメント強化+40%
味方全体に0ターン、MPリジェネート+1
★5覚醒後
Lv6 味方全体のHPを回復する
味方全体に3ターン、氷エレメント強化+44%
味方全体に0ターン、MPリジェネート+1
Lv7 味方全体のHPを回復する
味方全体に3ターン、氷エレメント強化+48%
味方全体に0ターン、MPリジェネート+1
Lv8 味方全体のHPを回復する
味方全体に3ターン、氷エレメント強化+52%
味方全体に0ターン、MPリジェネート+1
Lv9 味方全体のHPを回復する
味方全体に3ターン、氷エレメント強化+56%
味方全体に0ターン、MPリジェネート+1
Lv10 味方全体のHPを回復する
味方全体に3ターン、氷エレメント強化+60%
味方全体に0ターン、MPリジェネート+1


エレメント耐性(黄色:弱点)(水色:軽減)

+50 +50 -25 -25 +0 +0 +0 +0 +0 +0


輪生

  • 輪生ボーナス
    解放ボーナス ナビボイス解放
    輪生1回目 攻撃力+5%
    防御力+5%
    輪生2回目 攻撃力+5% 「アイテム」
    「アイテム>消費タブ」
    「アイテム>強化タブ」
    「アイテム>特殊強化タブ」
    「アイテム>限界突破タブ」
    輪生3回目 防御力+10%
    輪生4回目 防御力+5%
    ギルドスタンプ
    「混沌の遺物>所持一覧」
    「混沌の遺物>売却」
    「混沌の遺物>売却>決定」
    輪生5回目 攻撃力+10%
    輪生6回目 パッシブスキル3解放
    アチーブメント解放
    「深淵探索」
    「シングルクエスト」
    「シングルクエスト>イベント」
    「シングルクエスト>復刻」
    「シングルクエスト>その他」

    ギルドスタンプ
    アチーブメント
    パッシブスキル3
    抱擁の時
    LV100 リジェネート+10%
    LV120 リジェネート+12%
    LV140 リジェネート+15%
  • パッシブスキル3限界突破ボーナス
    HP 2,100
    攻撃力 60
    防御力 30
    素早さ 10

輪生補正ステータス

  • 攻撃力+20% 防御力+20%
  • パッシブスキル3限界突破ボーナス
  • 上記の補正を追加したステータス
    輪生Lv Lv0 Lv6 Lv0 Lv6
    ステータス LV150 LV160
    HP 13,497 15,597 15,196 17,296
    攻撃力 18,442 21,771 25,159
    防御力 5,652 6,022 6,730
    素早さ 662 672 689 699

固有能力「怒髪衝天」

  • 敵の攻撃を受けるか「黎魂」を使用すると得られる。
  • 数に応じてダメージが強化される。
  • ターン終了時に2つも減少するので適度に補充したい。

覚醒後の評価

黎魂
スキルダメージ+60%、被ダメージカット+45%、導理「怒髪衝天」を6個得る。
MP2の自己強化では破格の性能。
特に被ダメージカット+45%もあれば生存率が非常に高まる。
「怒髪衝天」も次ターンには4個も残っており、これだけでダメージ+20%は強力。
氷凍の咆鳴
技タイプアップ+45%を味方全体に付与してから敵全体を攻撃する。
先に付与するタイプなので火力が安定して強化される。
他にも技タイプのアタッカーを採用したいところ。
絶冷咬喰
強力な単体氷魔法攻撃。氷エレメント耐性-50も超強力。
MP3と使いやすい最高峰の火力スキル。
追撃との組み合わせも強力なので強襲戦域で優先して採用したい。
煌華醒
アタッカーでは珍しい回復と補助限定スキル。
全体MPリジェネート付与がグッド。自身のMP効率が改善される。
全体回復量は低めなのでおまけと考えよう。


  • 非常に強力な氷魔法アタッカー。オートの適正も高い。
  • 超火力アタッカーでありながら耐久性能と補助性能も優秀。
  • ダメージが上昇する「怒髪衝天」の特殊強化も狙いたい。
  • 氷エレメント強化が奥義だよりなので他のユニットに強化を任せたい。

イラスト


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コメント

  • 混沌領域の周回で一番効率のよい6-3がこれ1体でワンパンできるな。素早さもそこそこあるし敵の行動前に攻撃できるから敵味方含めて1ターン1行動で倒せる。他は3体ともイベボキャラにして周回するって事も可能やね。 -- 名無しさん (2025-09-27 10:01:53)
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最終更新:2025年10月09日 23:44