固有名称 ナイトメア・トリック
基本名称 ナーベラル
レアリティ ★5
タイプ
ロール ヒーラー
種族 異形種
攻撃タイプ 魔法


※LV100 スキル補正無し・親密度補正無し
※LV100★ スキル補正有り・親密度最大時
※LV150~ スキル補正有り・親密度最大時・★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み

ステータス LV100 LV100★ LV150 LV160
HP 10,300 10,800 17,920 20,804
攻撃力 5,983 7,479 11,558 13,209
防御力 2,500 3,150 4,950 5,310
素早さ 493 543 757 788


★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正

LV120 LV140 タイプ
感染する価値観 HP+900 防御力+840 ヒーラー
哭魂の襲声 攻撃力+450 素早さ+75 ヒーラー
叡智の祝福 防御力+360 攻撃力+1,050 ヒーラー
ナイトメア・フィールド 攻撃力+450 HP+2,100 エンハンサー
死者の祭 素早さ+15 攻撃力+1,050 エンハンサー


合計
HP +3,000
攻撃力 +3,000
防御力 +1,200
素早さ +90


スキル

感染する価値観 (トリック・インフェクション) 奥義ゲージ+6~9 MP3
敵全体に1回の魔法攻撃(毒)
味方全体のHPを回復する
敵全体に一定確率で猛毒状態
・2ターン、毒-15%
・3ターン、毒-20%
・3ターン、毒-25%
哭魂の襲声 (バンシー・ジャック) 奥義ゲージ+6~9 MP4
味方全体の弱体効果を全て解除する
味方全体に3ターン、被物理ダメージカット+15%
味方全体に3ターン、被魔法ダメージカット+15%
味方全体に3ターン、リジェネート+10%
叡智の祝福 (ブレス・オブ・モモンガ) 奥義ゲージ+6~9 MP3
味方全体のHPを回復する
味方全体に3ターン、攻撃力+25%
味方全体に3ターン、スキルダメージ+45%
味方全体に3ターン、知タイプアップ+30%
ナイトメア・フィールド パッシブ
命中+Lv3
回避+Lv3
死者の祭 パッシブ
敵・味方全てに毒エレメント強化+20%


★5覚醒後・スキル効果

スキル LV 効果
感染する価値観 LV100 敵全体に1回の魔法攻撃(毒)
味方全体のHPを回復する
・2ターン、毒-15%
・3ターン、毒-20%
・3ターン、毒-25%
LV120 敵全体に1回の魔法攻撃(毒)
味方全体のHPを回復する
・2ターン、毒-15%
・3ターン、毒-20%
・3ターン、毒-25%
LV140 敵全体に1回の魔法攻撃(毒)
味方全体のHPを回復する
・2ターン、毒-20%
・3ターン、毒-25%
・3ターン、毒-30%
哭魂の襲声 LV100 味方全体の弱体効果を全て解除する
味方全体に3ターン、被物理ダメージカット+15%
味方全体に3ターン、被魔法ダメージカット+15%
味方全体に3ターン、リジェネート+10%
LV120 味方全体の弱体効果を全て解除する
味方全体に3ターン、被物理ダメージカット+18%
味方全体に3ターン、被魔法ダメージカット+18%
味方全体に3ターン、リジェネート+12%
LV140 味方全体の弱体効果を全て解除する
味方全体に3ターン、被物理ダメージカット+22.5%
味方全体に3ターン、被魔法ダメージカット+22.5%
味方全体に3ターン、リジェネート+15%
叡智の祝福 LV100 味方全体のHPを回復する
味方全体に3ターン、攻撃力+25%
味方全体に3ターン、スキルダメージ+45%
味方全体に3ターン、知タイプアップ+30%
LV120 味方全体のHPを回復する
味方全体に3ターン、攻撃力+30%
味方全体に3ターン、スキルダメージ+54%
味方全体に3ターン、知タイプアップ+36%
LV140 味方全体のHPを回復する
味方全体に3ターン、攻撃力+37.5%
味方全体に3ターン、スキルダメージ+67.5%
味方全体に3ターン、知タイプアップ+45%
ナイトメア・フィールド LV100 命中+Lv3
回避+Lv3
LV120 命中+Lv4
回避+Lv4
LV140 命中+Lv5
回避+Lv5
死者の祭 LV100 敵・味方全てに毒エレメント強化+20%
LV120 敵・味方全てに毒エレメント強化+24%
LV140 敵・味方全てに毒エレメント強化+30%


奥義

忠誠か死か ()
Lv1 味方全体のHPを回復する
敵全体に一定確率で残響(毒)状態
・2ターン、残響(毒)50%
Lv2 味方全体のHPを回復する
敵全体に一定確率で残響(毒)状態
・2ターン、残響(毒)50%
Lv3 味方全体のHPを回復する
敵全体に一定確率で残響(毒)状態
・2ターン、残響(毒)50%
Lv4 味方全体のHPを回復する
敵全体に一定確率で残響(毒)状態
・2ターン、残響(毒)50%
Lv5 味方全体のHPを回復する
敵全体に一定確率で残響(毒)状態
・2ターン、残響(毒)50%
★5覚醒後
Lv6 味方全体のHPを回復する
敵全体に一定確率で残響(毒)状態
・2ターン、残響(毒)50%
Lv7 味方全体のHPを回復する
敵全体に一定確率で残響(毒)状態
・2ターン、残響(毒)50%
Lv8 味方全体のHPを回復する
敵全体に一定確率で残響(毒)状態
・2ターン、残響(毒)50%
Lv9 味方全体のHPを回復する
敵全体に一定確率で残響(毒)状態
・2ターン、残響(毒)50%
Lv10 味方全体のHPを回復する
敵全体に一定確率で残響(毒)状態
・2ターン、残響(毒)50%


エレメント耐性(黄色:弱点)(水色:軽減)

+0 +0 +0 +0 +0 +0 -25 -25 +50 +50


輪生

  • 輪生ボーナス
    解放ボーナス ナビボイス解放
    輪生1回目 攻撃力+5%
    防御力+5%
    輪生2回目 攻撃力+5% 「ストーリークエスト」
    「ストーリークエスト>部・章選択」
    「ストーリークエスト>ノーマル」
    「ストーリークエスト>ハード」
    輪生3回目 防御力+10%
    輪生4回目 防御力+5%
    ギルドスタンプ
    「混沌の遺物」
    「強化・限界突破」
    「強化・限界突破>成功」
    「強化・限界突破>大成功」
    輪生5回目 攻撃力+10%
    輪生6回目 パッシブスキル3解放
    アチーブメント解放
    「ギルド」
    「ギルド>ミッション」
    「ギルド>メンバー」
    「ギルド>ボーナス」

    ギルドスタンプ
    アチーブメント
    パッシブスキル3
    御方には触れさせない
    LV100 防御力+25%
    回復力+20%
    LV120
    LV140
  • パッシブスキル3限界突破ボーナス
    HP 2,100
    攻撃力 60
    防御力 30
    素早さ 10

輪生補正ステータス

  • 攻撃力+20% 防御力+20%
  • パッシブスキル3限界突破ボーナス
  • 上記の補正を追加したステータス
    輪生Lv Lv0 Lv6 Lv0 Lv6
    ステータス LV150 LV160
    HP
    攻撃力
    防御力
    素早さ

覚醒後の評価

感染する価値観
まだ
哭魂の襲声
まだ
叡智の祝福
まだ
忠誠か死か
まだ




イラスト


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最終更新:2025年09月30日 21:58