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固有名称 | ナイトメア・トリック |
基本名称 | ナーベラル |
レアリティ | ★5 |
タイプ | 知 |
ロール | ヒーラー |
種族 | 異形種 |
攻撃タイプ | 魔法 |
※LV100 スキル補正無し・親密度補正無し
※LV100★ スキル補正有り・親密度最大時
※LV150~ スキル補正有り・親密度最大時・★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み
ステータス | LV100 | LV100★ | LV150 | LV160 |
HP | 10,300 | 10,800 | 17,920 | 20,804 |
攻撃力 | 5,983 | 7,479 | 11,558 | 13,209 |
防御力 | 2,500 | 3,150 | 4,950 | 5,310 |
素早さ | 493 | 543 | 757 | 788 |
★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正
LV120 | LV140 | タイプ | |
感染する価値観 | HP+900 | 防御力+840 | ヒーラー |
哭魂の襲声 | 攻撃力+450 | 素早さ+75 | ヒーラー |
叡智の祝福 | 防御力+360 | 攻撃力+1,050 | ヒーラー |
ナイトメア・フィールド | 攻撃力+450 | HP+2,100 | エンハンサー |
死者の祭 | 素早さ+15 | 攻撃力+1,050 | エンハンサー |
合計 | |
HP | +3,000 |
攻撃力 | +3,000 |
防御力 | +1,200 |
素早さ | +90 |
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奥義ゲージ+6~9 | MP3 |
敵全体に1回の魔法攻撃(毒) 味方全体のHPを回復する 敵全体に一定確率で猛毒状態 ・2ターン、毒-15% ・3ターン、毒-20% ・3ターン、毒-25% |
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奥義ゲージ+6~9 | MP4 |
味方全体の弱体効果を全て解除する 味方全体に3ターン、被物理ダメージカット+15% 味方全体に3ターン、被魔法ダメージカット+15% 味方全体に3ターン、リジェネート+10% |
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奥義ゲージ+6~9 | MP3 |
味方全体のHPを回復する 味方全体に3ターン、攻撃力+25% 味方全体に3ターン、スキルダメージ+45% 味方全体に3ターン、知タイプアップ+30% |
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ナイトメア・フィールド | パッシブ | |
命中+Lv3 回避+Lv3 |
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死者の祭 | パッシブ | |
敵・味方全てに毒エレメント強化+20% |
★5覚醒後・スキル効果
スキル | LV | 効果 |
感染する価値観 | LV100 |
敵全体に1回の魔法攻撃(毒) 味方全体のHPを回復する ・2ターン、毒-15% ・3ターン、毒-20% ・3ターン、毒-25% |
LV120 |
敵全体に1回の魔法攻撃(毒) 味方全体のHPを回復する ・2ターン、毒-15% ・3ターン、毒-20% ・3ターン、毒-25% |
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LV140 |
敵全体に1回の魔法攻撃(毒) 味方全体のHPを回復する ・2ターン、毒-20% ・3ターン、毒-25% ・3ターン、毒-30% |
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哭魂の襲声 | LV100 |
味方全体の弱体効果を全て解除する 味方全体に3ターン、被物理ダメージカット+15% 味方全体に3ターン、被魔法ダメージカット+15% 味方全体に3ターン、リジェネート+10% |
LV120 |
味方全体の弱体効果を全て解除する 味方全体に3ターン、被物理ダメージカット+18% 味方全体に3ターン、被魔法ダメージカット+18% 味方全体に3ターン、リジェネート+12% |
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LV140 |
味方全体の弱体効果を全て解除する 味方全体に3ターン、被物理ダメージカット+22.5% 味方全体に3ターン、被魔法ダメージカット+22.5% 味方全体に3ターン、リジェネート+15% |
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叡智の祝福 | LV100 |
味方全体のHPを回復する 味方全体に3ターン、攻撃力+25% 味方全体に3ターン、スキルダメージ+45% 味方全体に3ターン、知タイプアップ+30% |
LV120 |
味方全体のHPを回復する 味方全体に3ターン、攻撃力+30% 味方全体に3ターン、スキルダメージ+54% 味方全体に3ターン、知タイプアップ+36% |
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LV140 |
味方全体のHPを回復する 味方全体に3ターン、攻撃力+37.5% 味方全体に3ターン、スキルダメージ+67.5% 味方全体に3ターン、知タイプアップ+45% |
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ナイトメア・フィールド | LV100 |
命中+Lv3 回避+Lv3 |
LV120 |
命中+Lv4 回避+Lv4 |
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LV140 |
命中+Lv5 回避+Lv5 |
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死者の祭 | LV100 | 敵・味方全てに毒エレメント強化+20% |
LV120 | 敵・味方全てに毒エレメント強化+24% | |
LV140 | 敵・味方全てに毒エレメント強化+30% |
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Lv1 |
味方全体のHPを回復する 敵全体に一定確率で残響(毒)状態 ・2ターン、残響(毒)50% |
Lv2 |
味方全体のHPを回復する 敵全体に一定確率で残響(毒)状態 ・2ターン、残響(毒)50% |
Lv3 |
味方全体のHPを回復する 敵全体に一定確率で残響(毒)状態 ・2ターン、残響(毒)50% |
Lv4 |
味方全体のHPを回復する 敵全体に一定確率で残響(毒)状態 ・2ターン、残響(毒)50% |
Lv5 |
味方全体のHPを回復する 敵全体に一定確率で残響(毒)状態 ・2ターン、残響(毒)50% |
★5覚醒後 | |
Lv6 |
味方全体のHPを回復する 敵全体に一定確率で残響(毒)状態 ・2ターン、残響(毒)50% |
Lv7 |
味方全体のHPを回復する 敵全体に一定確率で残響(毒)状態 ・2ターン、残響(毒)50% |
Lv8 |
味方全体のHPを回復する 敵全体に一定確率で残響(毒)状態 ・2ターン、残響(毒)50% |
Lv9 |
味方全体のHPを回復する 敵全体に一定確率で残響(毒)状態 ・2ターン、残響(毒)50% |
Lv10 |
味方全体のHPを回復する 敵全体に一定確率で残響(毒)状態 ・2ターン、残響(毒)50% |
火 | 血 | 風 | 土 | 水 | 氷 | 光 | 雷 | 闇 | 毒 | |
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+0 | +0 | +0 | +0 | +0 | +0 | -25 | -25 | +50 | +50 |
解放ボーナス | ナビボイス解放 | |
輪生1回目 |
攻撃力+5% 防御力+5% |
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輪生2回目 | 攻撃力+5% |
「ストーリークエスト」 「ストーリークエスト>部・章選択」 「ストーリークエスト>ノーマル」 「ストーリークエスト>ハード」 |
輪生3回目 | 防御力+10% | |
輪生4回目 |
防御力+5% ギルドスタンプ |
「混沌の遺物」 「強化・限界突破」 「強化・限界突破>成功」 「強化・限界突破>大成功」 |
輪生5回目 | 攻撃力+10% | |
輪生6回目 |
パッシブスキル3解放 アチーブメント解放 |
「ギルド」 「ギルド>ミッション」 「ギルド>メンバー」 「ギルド>ボーナス」 |
ギルドスタンプ | |
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アチーブメント | |
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パッシブスキル3 御方には触れさせない |
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LV100 |
防御力+25% 回復力+20% |
LV120 | |
LV140 |
HP | 2,100 |
攻撃力 | 60 |
防御力 | 30 |
素早さ | 10 |
輪生Lv | Lv0 | Lv6 | Lv0 | Lv6 |
ステータス | LV150 | LV160 | ||
HP | ||||
攻撃力 | ||||
防御力 | ||||
素早さ |
感染する価値観 |
まだ |
哭魂の襲声 |
まだ |
叡智の祝福 |
まだ |
忠誠か死か |
まだ |