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| 固有名称 | ファントム・トリック |
| 基本名称 | シズ |
| レアリティ | ★5 |
| タイプ | 知 |
| ロール | アタッカー |
| 種族 | 人形種 |
| 攻撃タイプ | 物理 |
※LV100 スキル補正無し・親密度補正無し
※LV100★ スキル補正有り・親密度最大時
※LV150~ スキル補正有り・親密度最大時・★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み
| ステータス | LV100 | LV100★ | LV150 | LV160 |
| HP | 7,867 | 8,367 | 12,548 | 14,358 |
| 攻撃力 | 9,340 | 11,508 | 18,992 | 22,130 |
| 防御力 | 2,508 | 3,159 | 5,112 | 5,488 |
| 素早さ | 427 | 477 | 653 | 679 |
★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正
| LV120 | LV140 | タイプ | |
| 悪戯の銃激 | HP+900 | 防御力+840 | アタッカー |
| 祝撃行進 | 攻撃力+450 | 素早さ+75 | アタッカー |
| 墓骸弾奏 | 防御力+360 | 攻撃力+1,050 | アタッカー |
| スカルダンス | 攻撃力+450 | HP+2,100 | アタッカー |
| シュガーバレット | 素早さ+15 | 攻撃力+1,050 | アタッカー |
| 合計 | |
| HP | +3,000 |
| 攻撃力 | +3,000 |
| 防御力 | +1,200 |
| 素早さ | +90 |
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奥義ゲージ+6~9 | MP3 |
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敵全体に2回の物理攻撃(毒) 敵全体に3ターン、防御力-25% |
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奥義ゲージ+24~36 | MP2 |
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自身に3ターン、クリティカルダメージ+50% 自身に導理「一矢必殺」を4個得る 奥義ゲージが溜まりやすい |
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奥義ゲージ+12~18 | MP4 |
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敵単体に2回の物理攻撃(毒) 敵単体に3ターン、回避-Lv2 敵単体に3ターン、回復力-40% 自身に3ターン、命中+Lv2 |
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| スカルダンス | パッシブ | |
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攻撃力+25% スキルダメージ+35% |
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| シュガーバレット | パッシブ | |
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クリティカル率+20% HP80%以上の時、クリティカル率+20% |
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★5覚醒後・スキル効果
| スキル | LV | 効果 |
| 悪戯の銃激 | LV100 |
敵全体に2回の物理攻撃(毒) 敵全体に3ターン、防御力-25% |
| LV120 |
敵全体に2回の物理攻撃(毒) 敵全体に3ターン、防御力-30% |
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| LV140 |
敵全体に2回の物理攻撃(毒) 敵全体に3ターン、防御力-37.5% |
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| 祝撃行進 | LV100 |
自身に3ターン、クリティカルダメージ+50% 自身に導理「一矢必殺」を4個得る 奥義ゲージが溜まりやすい |
| LV120 |
自身に3ターン、クリティカルダメージ+60% 自身に導理「一矢必殺」を4個得る 奥義ゲージが溜まりやすい |
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| LV140 |
自身に3ターン、クリティカルダメージ+75% 自身に導理「一矢必殺」を4個得る 奥義ゲージが溜まりやすい |
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| 墓骸弾奏 | LV100 |
敵単体に2回の物理攻撃(毒) 敵単体に3ターン、回避-Lv2 敵単体に3ターン、回復力-40% 自身に3ターン、命中+Lv2 |
| LV120 |
敵単体に2回の物理攻撃(毒) 敵単体に3ターン、回避-Lv3 敵単体に3ターン、回復力-48% 自身に3ターン、命中+Lv3 |
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| LV140 |
敵単体に2回の物理攻撃(毒) 敵単体に3ターン、回避-Lv4 敵単体に3ターン、回復力-60% 自身に3ターン、命中+Lv4 |
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| スカルダンス | LV100 |
攻撃力+25% スキルダメージ+35% |
| LV120 |
攻撃力+30% スキルダメージ+42% |
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| LV140 |
攻撃力+37.5% スキルダメージ+52.5% |
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| シュガーバレット | LV100 |
クリティカル率+20% HP80%以上の時、クリティカル率+20% |
| LV120 |
クリティカル率+24% HP80%以上の時、クリティカル率+24% |
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| LV140 |
クリティカル率+30% HP80%以上の時、クリティカル率+30% |
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| Lv1 |
敵全体に3回の物理攻撃(毒) 敵全体に3ターン、毒エレメント耐性-30 |
| Lv2 |
敵全体に3回の物理攻撃(毒) 敵全体に3ターン、毒エレメント耐性-30 |
| Lv3 |
敵全体に3回の物理攻撃(毒) 敵全体に3ターン、毒エレメント耐性-30 |
| Lv4 |
敵全体に3回の物理攻撃(毒) 敵全体に3ターン、毒エレメント耐性-30 |
| Lv5 |
敵全体に3回の物理攻撃(毒) 敵全体に3ターン、毒エレメント耐性-30 |
| ★5覚醒後 | |
| Lv6 |
敵全体に3回の物理攻撃(毒) 敵全体に3ターン、毒エレメント耐性-30 |
| Lv7 |
敵全体に3回の物理攻撃(毒) 敵全体に3ターン、毒エレメント耐性-30 |
| Lv8 |
敵全体に3回の物理攻撃(毒) 敵全体に3ターン、毒エレメント耐性-30 |
| Lv9 |
敵全体に3回の物理攻撃(毒) 敵全体に3ターン、毒エレメント耐性-30 |
| Lv10 |
敵全体に3回の物理攻撃(毒) 敵全体に3ターン、毒エレメント耐性-30 |
| 火 | 血 | 風 | 土 | 水 | 氷 | 光 | 雷 | 闇 | 毒 | |
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+0 | +0 | +0 | +0 | +0 | +0 | -25 | -25 | +50 | +50 |
| 解放ボーナス | ナビボイス解放 | |
| 輪生1回目 |
攻撃力+5% 防御力+5% |
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| 輪生2回目 | 攻撃力+5% |
「ミッション」 「クエストパス」 「クエスト」 |
| 輪生3回目 | 防御力+10% | |
| 輪生4回目 |
防御力+5% ギルドスタンプ |
「スキル強化」 「スキル強化>成功」 「スキル強化>大成功」 |
| 輪生5回目 | 攻撃力+10% | |
| 輪生6回目 |
パッシブスキル3解放 アチーブメント解放 |
「マイページ」 「キャラクター」 「パーティ編成」 |
| ギルドスタンプ | |
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| アチーブメント | |
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パッシブスキル3 トリート・トリート |
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| LV100 | HP80%以上の時、全状態異常耐性+100% |
| LV120 | HP80%以上の時、全状態異常耐性+100% |
| LV140 | HP80%以上の時、全状態異常耐性+100% |
| HP | 2,100 |
| 攻撃力 | 60 |
| 防御力 | 30 |
| 素早さ | 10 |
| 輪生Lv | Lv0 | Lv6 | Lv0 | Lv6 |
| ステータス | LV150 | LV160 | ||
| HP | 12,548 | 14,648 | 14,358 | 16,458 |
| 攻撃力 | 18,992 | 22,130 | ||
| 防御力 | 5,112 | 5,488 | ||
| 素早さ | 653 | 663 | 679 | 689 |
| 悪戯の銃激 |
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MP3の低コスパで強力な全体毒物理攻撃。防御力も下げられる。 毒エレメントを下げてから敵全体を一掃するのにも有効。 |
| 祝撃行進 |
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導理「一矢必殺」を得る唯一の手段。 クリティカルダメージ+75%の恩恵は大きい。 奥義やスキルで攻めるにしても一撃の威力を優先するなら先に使用する価値がある。 |
| 墓骸弾奏 |
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敵単体への強力な毒物理攻撃に加えてバフ・デバフ付与。 リジェネートなどで回復するならこれで回復力を下げたい。 優先して倒したいエネミーに使用したい。 |
| お菓子散乱銃 |
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毒エレメント耐性を下げられる全体攻撃。 スキルの火力が上がるので積極的に狙いたい。 |

