固有名称 ファントム・トリック
基本名称 シズ
レアリティ ★5
タイプ
ロール アタッカー
種族 人形種
攻撃タイプ 物理


※LV100 スキル補正無し・親密度補正無し
※LV100★ スキル補正有り・親密度最大時
※LV150~ スキル補正有り・親密度最大時・★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み

ステータス LV100 LV100★ LV150 LV160
HP 7,867 8,367 12,548 14,358
攻撃力 9,340 11,508 18,992 22,130
防御力 2,508 3,159 5,112 5,488
素早さ 427 477 653 679


★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正

LV120 LV140 タイプ
悪戯の銃激 HP+900 防御力+840 アタッカー
祝撃行進 攻撃力+450 素早さ+75 アタッカー
墓骸弾奏 防御力+360 攻撃力+1,050 アタッカー
スカルダンス 攻撃力+450 HP+2,100 アタッカー
シュガーバレット 素早さ+15 攻撃力+1,050 アタッカー


合計
HP +3,000
攻撃力 +3,000
防御力 +1,200
素早さ +90


スキル

悪戯の銃激 (トリックショット) 奥義ゲージ+6~9 MP3
敵全体に2回の物理攻撃(毒)
敵全体に3ターン、防御力-25%
祝撃行進 (パレード・リロード) 奥義ゲージ+24~36 MP2
自身に3ターン、クリティカルダメージ+50%
自身に導理「一矢必殺」を4個得る
奥義ゲージが溜まりやすい
墓骸弾奏 (グレイプヤード・ラプソディ) 奥義ゲージ+12~18 MP4
敵単体に2回の物理攻撃(毒)
敵単体に3ターン、回避-Lv2
敵単体に3ターン、回復力-40%
自身に3ターン、命中+Lv2
スカルダンス パッシブ
攻撃力+25%
スキルダメージ+35%
シュガーバレット パッシブ
クリティカル率+20%
HP80%以上の時、クリティカル率+20%


★5覚醒後・スキル効果

スキル LV 効果
悪戯の銃激 LV100 敵全体に2回の物理攻撃(毒)
敵全体に3ターン、防御力-25%
LV120 敵全体に2回の物理攻撃(毒)
敵全体に3ターン、防御力-30%
LV140 敵全体に2回の物理攻撃(毒)
敵全体に3ターン、防御力-37.5%
祝撃行進 LV100 自身に3ターン、クリティカルダメージ+50%
自身に導理「一矢必殺」を4個得る
奥義ゲージが溜まりやすい
LV120 自身に3ターン、クリティカルダメージ+60%
自身に導理「一矢必殺」を4個得る
奥義ゲージが溜まりやすい
LV140 自身に3ターン、クリティカルダメージ+75%
自身に導理「一矢必殺」を4個得る
奥義ゲージが溜まりやすい
墓骸弾奏 LV100 敵単体に2回の物理攻撃(毒)
敵単体に3ターン、回避-Lv2
敵単体に3ターン、回復力-40%
自身に3ターン、命中+Lv2
LV120 敵単体に2回の物理攻撃(毒)
敵単体に3ターン、回避-Lv3
敵単体に3ターン、回復力-48%
自身に3ターン、命中+Lv3
LV140 敵単体に2回の物理攻撃(毒)
敵単体に3ターン、回避-Lv4
敵単体に3ターン、回復力-60%
自身に3ターン、命中+Lv4
スカルダンス LV100 攻撃力+25%
スキルダメージ+35%
LV120 攻撃力+30%
スキルダメージ+42%
LV140 攻撃力+37.5%
スキルダメージ+52.5%
シュガーバレット LV100 クリティカル率+20%
HP80%以上の時、クリティカル率+20%
LV120 クリティカル率+24%
HP80%以上の時、クリティカル率+24%
LV140 クリティカル率+30%
HP80%以上の時、クリティカル率+30%


奥義

お菓子散乱銃 (スイート・ホロウショット)
Lv1 敵全体に3回の物理攻撃(毒)
敵全体に3ターン、毒エレメント耐性-30
Lv2 敵全体に3回の物理攻撃(毒)
敵全体に3ターン、毒エレメント耐性-30
Lv3 敵全体に3回の物理攻撃(毒)
敵全体に3ターン、毒エレメント耐性-30
Lv4 敵全体に3回の物理攻撃(毒)
敵全体に3ターン、毒エレメント耐性-30
Lv5 敵全体に3回の物理攻撃(毒)
敵全体に3ターン、毒エレメント耐性-30
★5覚醒後
Lv6 敵全体に3回の物理攻撃(毒)
敵全体に3ターン、毒エレメント耐性-30
Lv7 敵全体に3回の物理攻撃(毒)
敵全体に3ターン、毒エレメント耐性-30
Lv8 敵全体に3回の物理攻撃(毒)
敵全体に3ターン、毒エレメント耐性-30
Lv9 敵全体に3回の物理攻撃(毒)
敵全体に3ターン、毒エレメント耐性-30
Lv10 敵全体に3回の物理攻撃(毒)
敵全体に3ターン、毒エレメント耐性-30


エレメント耐性(黄色:弱点)(水色:軽減)

+0 +0 +0 +0 +0 +0 -25 -25 +50 +50


輪生

  • 輪生ボーナス
    解放ボーナス ナビボイス解放
    輪生1回目 攻撃力+5%
    防御力+5%
    輪生2回目 攻撃力+5% 「ミッション」
    「クエストパス」
    「クエスト」
    輪生3回目 防御力+10%
    輪生4回目 防御力+5%
    ギルドスタンプ
    「スキル強化」
    「スキル強化>成功」
    「スキル強化>大成功」
    輪生5回目 攻撃力+10%
    輪生6回目 パッシブスキル3解放
    アチーブメント解放
    「マイページ」
    「キャラクター」
    「パーティ編成」

    ギルドスタンプ
    アチーブメント
    パッシブスキル3
    トリート・トリート
    LV100 HP80%以上の時、全状態異常耐性+100%
    LV120 HP80%以上の時、全状態異常耐性+100%
    LV140 HP80%以上の時、全状態異常耐性+100%
  • パッシブスキル3限界突破ボーナス
    HP 2,100
    攻撃力 60
    防御力 30
    素早さ 10

輪生補正ステータス

  • 攻撃力+20% 防御力+20%
  • パッシブスキル3限界突破ボーナス
  • 上記の補正を追加したステータス
    輪生Lv Lv0 Lv6 Lv0 Lv6
    ステータス LV150 LV160
    HP 12,548 14,648 14,358 16,458
    攻撃力 18,992 22,130
    防御力 5,112 5,488
    素早さ 653 663 679 689

覚醒後の評価

悪戯の銃激
MP3の低コスパで強力な全体毒物理攻撃。防御力も下げられる。
毒エレメントを下げてから敵全体を一掃するのにも有効。
祝撃行進
導理「一矢必殺」を得る唯一の手段。
クリティカルダメージ+75%の恩恵は大きい。
奥義やスキルで攻めるにしても一撃の威力を優先するなら先に使用する価値がある。
墓骸弾奏
敵単体への強力な毒物理攻撃に加えてバフ・デバフ付与。
リジェネートなどで回復するならこれで回復力を下げたい。
優先して倒したいエネミーに使用したい。
お菓子散乱銃
毒エレメント耐性を下げられる全体攻撃。
スキルの火力が上がるので積極的に狙いたい。




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最終更新:2025年10月16日 21:15