固有名称 混沌適応:兎潜衣
基本名称 クゥ
レアリティ ★5
タイプ
ロール タンク
種族 獣種
攻撃タイプ 物理


※LV100 スキル補正無し・親密度補正無し
※LV100★ スキル補正有り・親密度最大時
※LV150~ スキル補正有り・親密度最大時・★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み

ステータス LV100 LV100★ LV150 LV160
HP 11,204 11,704 24,987 28,684
攻撃力 5,902 7,382 9,445 11,075
防御力 3,694 4,582 9,865 10,597
素早さ 418 468 561 585


★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正

LV120 LV140 タイプ
今、独りにあらず HP+900 防御力+1,680 タンク
献身一擲 攻撃力+300 素早さ+20 タンク
報恩のため 防御力+720 HP+2,100 タンク
偽装攪乱 HP+900 攻撃力+700 エンハンサー
長命の功 素早さ+10 HP+2,100 タンク


合計
HP +6,000
攻撃力 +1,000
防御力 +2,400
素早さ +30


スキル

今、独りにあらず () 奥義ゲージ+12~18 MP3
味方全体に3ターン、スキルダメージ+30%
味方全体に3ターン、光エレメント強化+30%
味方全体に3ターン、被ダメージカット+20%
自身に3ターン、かばう+100%
自身に「怒髪衝天」を4個得る
献身一擲 (けんしんいってき) 奥義ゲージ+6~9 MP4
敵全体に1回の魔法攻撃(光)
敵全体に3ターン、回避-Lv2
味方全体に3ターン、命中+Lv2
報恩のため () 奥義ゲージ+12~18 MP3
敵単体に3回の魔法攻撃(光)
自身に3ターン、スキルダメージ+30%
自身に3ターン、挑発
自身に「怒髪衝天」を4個得る
敵討伐時、他の敵単体に攻撃する
偽装攪乱 パッシブ
敵・味方全てに光エレメント強化+20%
長命の功 パッシブ
攻撃力+25%
スキルダメージ+35%
ダメージを受けた時、導理「怒髪衝天」を1個得る
(多段攻撃は1回としてカウントする)


★5覚醒後・スキル効果

スキル LV 効果
今、独りにあらず LV100 味方全体に3ターン、スキルダメージ+30%
味方全体に3ターン、光エレメント強化+30%
味方全体に3ターン、被ダメージカット+20%
自身に3ターン、かばう+100%
自身に「怒髪衝天」を4個得る
LV120 味方全体に3ターン、スキルダメージ+36%
味方全体に3ターン、光エレメント強化+36%
味方全体に3ターン、被ダメージカット+24%
自身に3ターン、かばう+100%
自身に「怒髪衝天」を4個得る
LV140 味方全体に3ターン、スキルダメージ+45%
味方全体に3ターン、光エレメント強化+45%
味方全体に3ターン、被ダメージカット+30%
自身に3ターン、かばう+100%
自身に「怒髪衝天」を4個得る
献身一擲 LV100 敵全体に1回の魔法攻撃(光)
敵全体に3ターン、回避-Lv2
味方全体に3ターン、命中+Lv2
LV120 敵全体に1回の魔法攻撃(光)
敵全体に3ターン、回避-Lv3
味方全体に3ターン、命中+Lv3
LV140 敵全体に1回の魔法攻撃(光)
敵全体に3ターン、回避-Lv4
味方全体に3ターン、命中+Lv4
報恩のため LV100 敵単体に3回の魔法攻撃(光)
自身に3ターン、スキルダメージ+30%
自身に3ターン、挑発
自身に「怒髪衝天」を4個得る
敵討伐時、他の敵単体に攻撃する
LV120 敵単体に3回の魔法攻撃(光)
自身に3ターン、スキルダメージ+36%
自身に3ターン、挑発
自身に「怒髪衝天」を4個得る
敵討伐時、他の敵単体に攻撃する
LV140 敵単体に3回の魔法攻撃(光)
自身に3ターン、スキルダメージ+45%
自身に3ターン、挑発
自身に「怒髪衝天」を4個得る
敵討伐時、他の敵単体に攻撃する
偽装攪乱 LV100 敵・味方全てに光エレメント強化+20%
LV120 敵・味方全てに光エレメント強化+24%
LV140 敵・味方全てに光エレメント強化+30%
長命の功 LV100 攻撃力+25%
スキルダメージ+35%
ダメージを受けた時、導理「怒髪衝天」を1個得る
(多段攻撃は1回としてカウントする)
LV120 攻撃力+30%
スキルダメージ+42%
ダメージを受けた時、導理「怒髪衝天」を1個得る
(多段攻撃は1回としてカウントする)
LV140 攻撃力+37.5%
スキルダメージ+52.5%
ダメージを受けた時、導理「怒髪衝天」を1個得る
(多段攻撃は1回としてカウントする)


奥義

乱舞・光輝光輪 (らんぶ・こうきこうりん)
Lv1 敵全体に1回の魔法攻撃(光)
敵全体に一定確率で聖印状態
・2ターン、聖印-10
・2ターン、光エレメント耐性-20
Lv2 敵全体に1回の魔法攻撃(光)
敵全体に一定確率で聖印状態
・2ターン、聖印-10
・2ターン、光エレメント耐性-20
Lv3 敵全体に1回の魔法攻撃(光)
敵全体に一定確率で聖印状態
・2ターン、聖印-10
・2ターン、光エレメント耐性-20
Lv4 敵全体に1回の魔法攻撃(光)
敵全体に一定確率で聖印状態
・2ターン、聖印-10
・2ターン、光エレメント耐性-20
Lv5 敵全体に1回の魔法攻撃(光)
敵全体に一定確率で聖印状態
・2ターン、聖印-10
・2ターン、光エレメント耐性-20
★5覚醒後
Lv6 敵全体に1回の魔法攻撃(光)
敵全体に一定確率で聖印状態
・2ターン、聖印-10
・2ターン、光エレメント耐性-20
Lv7 敵全体に1回の魔法攻撃(光)
敵全体に一定確率で聖印状態
・2ターン、聖印-10
・2ターン、光エレメント耐性-20
Lv8 敵全体に1回の魔法攻撃(光)
敵全体に一定確率で聖印状態
・2ターン、聖印-10
・2ターン、光エレメント耐性-20
Lv9 敵全体に1回の魔法攻撃(光)
敵全体に一定確率で聖印状態
・2ターン、聖印-10
・2ターン、光エレメント耐性-20
Lv10 敵全体に1回の魔法攻撃(光)
敵全体に一定確率で聖印状態
・2ターン、聖印-10
・2ターン、光エレメント耐性-20


エレメント耐性(黄色:弱点)(水色:軽減)


輪生

  • 輪生ボーナス
    解放ボーナス ナビボイス解放
    輪生1回目 攻撃力+5%
    輪生2回目 防御力+5%
    ギルドスタンプ
    輪生3回目 攻撃力+5%
    防御力+5%
    輪生4回目 防御力+10%
    輪生5回目 攻撃力+10%
    輪生6回目 パッシブスキル3解放
    アチーブメント解放

    ギルドスタンプ
    アチーブメント
    パッシブスキル3
    報恩の覚悟
    LV100 リジェネート+10%
    LV120
    LV140
  • パッシブスキル3限界突破ボーナス
    HP 2,100
    攻撃力 60
    防御力 30
    素早さ 10

輪生補正ステータス

  • 攻撃力+20% 防御力+20%
  • パッシブスキル3限界突破ボーナス
  • 上記の補正を追加したステータス
    輪生Lv Lv0 Lv6 Lv0 Lv6
    ステータス LV150 LV160
    HP
    攻撃力
    防御力
    素早さ

覚醒後の評価

今、独りにあらず
まだ
献身一擲
まだ
報恩のため
まだ
乱舞・光輝光輪
まだ




イラスト


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最終更新:2025年10月12日 00:39