固有名称 混沌適応:堕聖衣
基本名称 リリネット
レアリティ ★5
タイプ
ロール アタッカー
種族 人間種
攻撃タイプ 魔法


※LV100 スキル補正無し・親密度補正無し
※LV100★ スキル補正有り・親密度最大時
※LV150~ スキル補正有り・親密度最大時・★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み

ステータス LV100 LV100★ LV150 LV160
HP 8,844 9,344 13,671 15,705
攻撃力 9,391 11,569 19,077 22,233
防御力 2,669 3,352 5,354 5,755
素早さ 377 427 593 616


★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正

LV120 LV140 タイプ
汚濁の霧 HP+900 防御力+840 エンハンサー
真なるまじない 攻撃力+450 素早さ+75 アタッカー
乱れ散る黒闇 防御力+360 攻撃力+1,050 アタッカー
色欲の業 攻撃力+450 HP+2,100 タンク
垂涎の的 素早さ+15 攻撃力+1,050 アタッカー


合計
HP +3,000
攻撃力 +3,000
防御力 +1,200
素早さ +90


スキル

汚濁の霧 (ミスト・オブ・ダークネス) 奥義ゲージ+12~18 MP2
敵単体に3ターン、攻撃力-30%
敵単体に3ターン、スキルダメージ-30%
敵単体に3ターン、闇エレメント耐性-30
自身のHP30%を消費する
自身に導理「怒髪衝天」を4個得る
真なるまじない (トゥルー・カース) 奥義ゲージ+12~18 MP3
敵単体に1回の魔法攻撃(闇)
敵単体に3ターン、攻撃力-40%
敵単体に3ターン、防御力-30%
敵単体に3ターン、素早さ-20%
乱れ散る黒闇 (ディフュージプ・ダル) 奥義ゲージ+6~9 MP4
敵全体に1回の魔法攻撃(闇)
敵全体に3ターン、スキルダメージ-30%
色欲の業 パッシブ
HP50%以下の時、被物理ダメージカット+20%
HP50%以下の時、被魔法ダメージカット+20%
HP50%以上の時、攻撃力+25%
HP50%以上の時、スキルダメージ+35%
リジェネート+20%
垂涎の的 パッシブ
ダメージを受けた時、自身に導理「怒髪衝天」を2個得る
(多段攻撃は1回としてカウントする)


★5覚醒後・スキル効果

スキル LV 効果
汚濁の霧 LV100 敵単体に3ターン、攻撃力-30%
敵単体に3ターン、スキルダメージ-30%
敵単体に3ターン、闇エレメント耐性-30
自身のHP30%を消費する
自身に導理「怒髪衝天」を4個得る
LV120 敵単体に3ターン、攻撃力-36%
敵単体に3ターン、スキルダメージ-36%
敵単体に3ターン、闇エレメント耐性-38
自身のHP30%を消費する
自身に導理「怒髪衝天」を4個得る
LV140 敵単体に3ターン、攻撃力-45%
敵単体に3ターン、スキルダメージ-45%
敵単体に3ターン、闇エレメント耐性-50
自身のHP30%を消費する
自身に導理「怒髪衝天」を4個得る
真なるまじない LV100 敵単体に1回の魔法攻撃(闇)
敵単体に3ターン、攻撃力-40%
敵単体に3ターン、防御力-30%
敵単体に3ターン、素早さ-20%
LV120 敵単体に1回の魔法攻撃(闇)
敵単体に3ターン、攻撃力-48%
敵単体に3ターン、防御力-36%
敵単体に3ターン、素早さ-24%
LV140 敵単体に1回の魔法攻撃(闇)
敵単体に3ターン、攻撃力-60%
敵単体に3ターン、防御力-45%
敵単体に3ターン、素早さ-30%
乱れ散る黒闇 LV100 敵全体に1回の魔法攻撃(闇)
敵全体に3ターン、スキルダメージ-30%
LV120 敵全体に1回の魔法攻撃(闇)
敵全体に3ターン、スキルダメージ-36%
LV140 敵全体に1回の魔法攻撃(闇)
敵全体に3ターン、スキルダメージ-45%
色欲の業 LV100 HP50%以下の時、被物理ダメージカット+20%
HP50%以下の時、被魔法ダメージカット+20%
HP50%以上の時、攻撃力+25%
HP50%以上の時、スキルダメージ+35%
リジェネート+20%
LV120 HP50%以下の時、被物理ダメージカット+24%
HP50%以下の時、被魔法ダメージカット+24%
HP50%以上の時、攻撃力+30%
HP50%以上の時、スキルダメージ+42%
リジェネート+24%
LV140 HP50%以下の時、被物理ダメージカット+30%
HP50%以下の時、被魔法ダメージカット+30%
HP50%以上の時、攻撃力+37.5%
HP50%以上の時、スキルダメージ+52.5%
リジェネート+30%
垂涎の的 LV100 ダメージを受けた時、自身に導理「怒髪衝天」を2個得る
(多段攻撃は1回としてカウントする)
LV120 ダメージを受けた時、自身に導理「怒髪衝天」を2個得る
(多段攻撃は1回としてカウントする)
LV140 ダメージを受けた時、自身に導理「怒髪衝天」を2個得る
(多段攻撃は1回としてカウントする)


奥義

力の泉 ()
Lv1 味方全体に3ターン、闇エレメント強化+20%
味方全体に3ターン、命中+Lv1
自身に導理「怒髪衝天」を3個得る
自身に0ターン、MPリジェネート+3
Lv2 味方全体に3ターン、闇エレメント強化+25%
味方全体に3ターン、命中+Lv1
自身に導理「怒髪衝天」を3個得る
自身に0ターン、MPリジェネート+3
Lv3 味方全体に3ターン、闇エレメント強化+30%
味方全体に3ターン、命中+Lv1
自身に導理「怒髪衝天」を3個得る
自身に0ターン、MPリジェネート+3
Lv4 味方全体に3ターン、闇エレメント強化+35%
味方全体に3ターン、命中+Lv1
自身に導理「怒髪衝天」を3個得る
自身に0ターン、MPリジェネート+3
Lv5 味方全体に3ターン、闇エレメント強化+40%
味方全体に3ターン、命中+Lv2
自身に導理「怒髪衝天」を3個得る
自身に0ターン、MPリジェネート+3
★5覚醒後
Lv6 味方全体に3ターン、闇エレメント強化+44%
味方全体に3ターン、命中+Lv2
自身に導理「怒髪衝天」を3個得る
自身に0ターン、MPリジェネート+3
Lv7 味方全体に3ターン、闇エレメント強化+48%
味方全体に3ターン、命中+Lv2
自身に導理「怒髪衝天」を3個得る
自身に0ターン、MPリジェネート+3
Lv8 味方全体に3ターン、闇エレメント強化+52%
味方全体に3ターン、命中+Lv3
自身に導理「怒髪衝天」を3個得る
自身に0ターン、MPリジェネート+3
Lv9 味方全体に3ターン、闇エレメント強化+56%
味方全体に3ターン、命中+Lv3
自身に導理「怒髪衝天」を3個得る
自身に0ターン、MPリジェネート+3
Lv10 味方全体に3ターン、闇エレメント強化+60%
味方全体に3ターン、命中+Lv4
自身に導理「怒髪衝天」を3個得る
自身に0ターン、MPリジェネート+3


エレメント耐性(黄色:弱点)(水色:軽減)

+0 +0 +0 +0 +0 +0 -25 -25 +50 +50


輪生

  • 輪生ボーナス
    解放ボーナス ナビボイス解放
    輪生1回目 攻撃力+5%
    輪生2回目 防御力+5%
    ギルドスタンプ
    輪生3回目 攻撃力+5%
    防御力+5%
    輪生4回目 防御力+10%
    輪生5回目 攻撃力+10%
    輪生6回目 パッシブスキル3解放
    アチーブメント解放

    ギルドスタンプ
    アチーブメント
    パッシブスキル3
    破戒僧衣
    LV100 被ダメージカット+20%
    LV120
    LV140
  • パッシブスキル3限界突破ボーナス
    HP 2,100
    攻撃力 60
    防御力 30
    素早さ 10

輪生補正ステータス

  • 攻撃力+20% 防御力+20%
  • パッシブスキル3限界突破ボーナス
  • 上記の補正を追加したステータス
    輪生Lv Lv0 Lv6 Lv0 Lv6
    ステータス LV150 LV160
    HP
    攻撃力
    防御力
    素早さ

固有能力「怒髪衝天」

  • 敵の攻撃を受けるか「汚濁の霧」と「力の泉」を使用すると得られる。
  • 数に応じてダメージが強化される。
  • ターン終了時に2つも減少するので適度に補充したい。

覚醒後の評価

汚濁の霧
敵単体の闇エレメント耐性-50を付与する初のスキル。
攻撃力にスキルダメージのデバフで敵の火力の低減も狙える。
自傷ダメージでHPの30%を失うがリジェネート+30%で帳消し可能。
さらに「垂涎の的」の効果も発動して怒髪衝天を2つ得られる。
闇エレメント耐性のデバフが必要な場面では優先して使用したい。
真なるまじない
敵単体への火力が優秀な攻撃スキル。
さらに攻撃力、防御力、素早さを下げるのでデバフ面でも優秀。
特定のデバフカウンターを持つ敵に対して後続で使用する事で対処可能。
乱れ散る黒闇
敵全体を攻撃しつつスキルダメージのデバフを付与する。
火力は十分。スキルダメージのデバフも有用。
モーションが長いのと奥義がバフなのでオート周回には向かない。
他のスキルと比べると普通な性能。
力の泉
味方全体のバフに自身にMPリジェネート+3を付与する。
自身のMP切れを解消できるので奥義Lv10推奨。
命中バフはLv1~4なので効果が低い。
怒髪衝天も得られるので自身の火力強化手段と考えてもよい。


  • 自動回復、耐久、火力スキル、デバフ、バフ奥義と多彩な能力持ちのアタッカー。
  • オート周回には向かないので奥義Lvは最大まで上げていいだろう。
  • 闇エレメント耐性を下げて怒髪衝天を溜める「汚濁の霧」を使用してから攻撃しよう。
  • 「真なるまじない」もMP3と使いやすく火力が高いのでアタッカーとして使いやすい。
  • MPが不足したら奥義を使って回復しよう。絶え間なくスキルを使いたい。
  • HP50%を境目に火力と耐久が変動する点に注意。耐久不足で落とされる場合がある。
  • パッシブで命中や回避が無いので装飾や混沌の遺物で補いたい。

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最終更新:2025年11月10日 23:23