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| 固有名称 | 混沌適応:堕聖衣 |
| 基本名称 | リリネット |
| レアリティ | ★5 |
| タイプ | 知 |
| ロール | アタッカー |
| 種族 | 人間種 |
| 攻撃タイプ | 魔法 |
※LV100 スキル補正無し・親密度補正無し
※LV100★ スキル補正有り・親密度最大時
※LV150~ スキル補正有り・親密度最大時・★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み
| ステータス | LV100 | LV100★ | LV150 | LV160 |
| HP | 8,844 | 9,344 | 13,671 | 15,705 |
| 攻撃力 | 9,391 | 11,569 | 19,077 | 22,233 |
| 防御力 | 2,669 | 3,352 | 5,354 | 5,755 |
| 素早さ | 377 | 427 | 593 | 616 |
★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正
| LV120 | LV140 | タイプ | |
| 汚濁の霧 | HP+900 | 防御力+840 | エンハンサー |
| 真なるまじない | 攻撃力+450 | 素早さ+75 | アタッカー |
| 乱れ散る黒闇 | 防御力+360 | 攻撃力+1,050 | アタッカー |
| 色欲の業 | 攻撃力+450 | HP+2,100 | タンク |
| 垂涎の的 | 素早さ+15 | 攻撃力+1,050 | アタッカー |
| 合計 | |
| HP | +3,000 |
| 攻撃力 | +3,000 |
| 防御力 | +1,200 |
| 素早さ | +90 |
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奥義ゲージ+12~18 | MP2 |
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敵単体に3ターン、攻撃力-30% 敵単体に3ターン、スキルダメージ-30% 敵単体に3ターン、闇エレメント耐性-30 自身のHP30%を消費する 自身に導理「怒髪衝天」を4個得る |
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奥義ゲージ+12~18 | MP3 |
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敵単体に1回の魔法攻撃(闇) 敵単体に3ターン、攻撃力-40% 敵単体に3ターン、防御力-30% 敵単体に3ターン、素早さ-20% |
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奥義ゲージ+6~9 | MP4 |
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敵全体に1回の魔法攻撃(闇) 敵全体に3ターン、スキルダメージ-30% |
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| 色欲の業 | パッシブ | |
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HP50%以下の時、被物理ダメージカット+20% HP50%以下の時、被魔法ダメージカット+20% HP50%以上の時、攻撃力+25% HP50%以上の時、スキルダメージ+35% リジェネート+20% |
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| 垂涎の的 | パッシブ | |
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ダメージを受けた時、自身に導理「怒髪衝天」を2個得る (多段攻撃は1回としてカウントする) |
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★5覚醒後・スキル効果
| スキル | LV | 効果 |
| 汚濁の霧 | LV100 |
敵単体に3ターン、攻撃力-30% 敵単体に3ターン、スキルダメージ-30% 敵単体に3ターン、闇エレメント耐性-30 自身のHP30%を消費する 自身に導理「怒髪衝天」を4個得る |
| LV120 |
敵単体に3ターン、攻撃力-36% 敵単体に3ターン、スキルダメージ-36% 敵単体に3ターン、闇エレメント耐性-38 自身のHP30%を消費する 自身に導理「怒髪衝天」を4個得る |
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| LV140 |
敵単体に3ターン、攻撃力-45% 敵単体に3ターン、スキルダメージ-45% 敵単体に3ターン、闇エレメント耐性-50 自身のHP30%を消費する 自身に導理「怒髪衝天」を4個得る |
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| 真なるまじない | LV100 |
敵単体に1回の魔法攻撃(闇) 敵単体に3ターン、攻撃力-40% 敵単体に3ターン、防御力-30% 敵単体に3ターン、素早さ-20% |
| LV120 |
敵単体に1回の魔法攻撃(闇) 敵単体に3ターン、攻撃力-48% 敵単体に3ターン、防御力-36% 敵単体に3ターン、素早さ-24% |
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| LV140 |
敵単体に1回の魔法攻撃(闇) 敵単体に3ターン、攻撃力-60% 敵単体に3ターン、防御力-45% 敵単体に3ターン、素早さ-30% |
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| 乱れ散る黒闇 | LV100 |
敵全体に1回の魔法攻撃(闇) 敵全体に3ターン、スキルダメージ-30% |
| LV120 |
敵全体に1回の魔法攻撃(闇) 敵全体に3ターン、スキルダメージ-36% |
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| LV140 |
敵全体に1回の魔法攻撃(闇) 敵全体に3ターン、スキルダメージ-45% |
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| 色欲の業 | LV100 |
HP50%以下の時、被物理ダメージカット+20% HP50%以下の時、被魔法ダメージカット+20% HP50%以上の時、攻撃力+25% HP50%以上の時、スキルダメージ+35% リジェネート+20% |
| LV120 |
HP50%以下の時、被物理ダメージカット+24% HP50%以下の時、被魔法ダメージカット+24% HP50%以上の時、攻撃力+30% HP50%以上の時、スキルダメージ+42% リジェネート+24% |
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| LV140 |
HP50%以下の時、被物理ダメージカット+30% HP50%以下の時、被魔法ダメージカット+30% HP50%以上の時、攻撃力+37.5% HP50%以上の時、スキルダメージ+52.5% リジェネート+30% |
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| 垂涎の的 | LV100 |
ダメージを受けた時、自身に導理「怒髪衝天」を2個得る (多段攻撃は1回としてカウントする) |
| LV120 |
ダメージを受けた時、自身に導理「怒髪衝天」を2個得る (多段攻撃は1回としてカウントする) |
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| LV140 |
ダメージを受けた時、自身に導理「怒髪衝天」を2個得る (多段攻撃は1回としてカウントする) |
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| Lv1 |
味方全体に3ターン、闇エレメント強化+20% 味方全体に3ターン、命中+Lv1 自身に導理「怒髪衝天」を3個得る 自身に0ターン、MPリジェネート+3 |
| Lv2 |
味方全体に3ターン、闇エレメント強化+25% 味方全体に3ターン、命中+Lv1 自身に導理「怒髪衝天」を3個得る 自身に0ターン、MPリジェネート+3 |
| Lv3 |
味方全体に3ターン、闇エレメント強化+30% 味方全体に3ターン、命中+Lv1 自身に導理「怒髪衝天」を3個得る 自身に0ターン、MPリジェネート+3 |
| Lv4 |
味方全体に3ターン、闇エレメント強化+35% 味方全体に3ターン、命中+Lv1 自身に導理「怒髪衝天」を3個得る 自身に0ターン、MPリジェネート+3 |
| Lv5 |
味方全体に3ターン、闇エレメント強化+40% 味方全体に3ターン、命中+Lv2 自身に導理「怒髪衝天」を3個得る 自身に0ターン、MPリジェネート+3 |
| ★5覚醒後 | |
| Lv6 |
味方全体に3ターン、闇エレメント強化+44% 味方全体に3ターン、命中+Lv2 自身に導理「怒髪衝天」を3個得る 自身に0ターン、MPリジェネート+3 |
| Lv7 |
味方全体に3ターン、闇エレメント強化+48% 味方全体に3ターン、命中+Lv2 自身に導理「怒髪衝天」を3個得る 自身に0ターン、MPリジェネート+3 |
| Lv8 |
味方全体に3ターン、闇エレメント強化+52% 味方全体に3ターン、命中+Lv3 自身に導理「怒髪衝天」を3個得る 自身に0ターン、MPリジェネート+3 |
| Lv9 |
味方全体に3ターン、闇エレメント強化+56% 味方全体に3ターン、命中+Lv3 自身に導理「怒髪衝天」を3個得る 自身に0ターン、MPリジェネート+3 |
| Lv10 |
味方全体に3ターン、闇エレメント強化+60% 味方全体に3ターン、命中+Lv4 自身に導理「怒髪衝天」を3個得る 自身に0ターン、MPリジェネート+3 |
| 火 | 血 | 風 | 土 | 水 | 氷 | 光 | 雷 | 闇 | 毒 | |
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+0 | +0 | +0 | +0 | +0 | +0 | -25 | -25 | +50 | +50 |
| 解放ボーナス | ナビボイス解放 | |
| 輪生1回目 | 攻撃力+5% | |
| 輪生2回目 |
防御力+5% ギルドスタンプ |
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| 輪生3回目 |
攻撃力+5% 防御力+5% |
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| 輪生4回目 | 防御力+10% | |
| 輪生5回目 | 攻撃力+10% | |
| 輪生6回目 |
パッシブスキル3解放 アチーブメント解放 |
| ギルドスタンプ | |
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| アチーブメント | |
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パッシブスキル3 破戒僧衣 |
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| LV100 | 被ダメージカット+20% |
| LV120 | |
| LV140 | |
| HP | 2,100 |
| 攻撃力 | 60 |
| 防御力 | 30 |
| 素早さ | 10 |
| 輪生Lv | Lv0 | Lv6 | Lv0 | Lv6 |
| ステータス | LV150 | LV160 | ||
| HP | ||||
| 攻撃力 | ||||
| 防御力 | ||||
| 素早さ | ||||
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| 汚濁の霧 |
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敵単体の闇エレメント耐性-50を付与する初のスキル。 攻撃力にスキルダメージのデバフで敵の火力の低減も狙える。 自傷ダメージでHPの30%を失うがリジェネート+30%で帳消し可能。 さらに「垂涎の的」の効果も発動して怒髪衝天を2つ得られる。 闇エレメント耐性のデバフが必要な場面では優先して使用したい。 |
| 真なるまじない |
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敵単体への火力が優秀な攻撃スキル。 さらに攻撃力、防御力、素早さを下げるのでデバフ面でも優秀。 特定のデバフカウンターを持つ敵に対して後続で使用する事で対処可能。 |
| 乱れ散る黒闇 |
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敵全体を攻撃しつつスキルダメージのデバフを付与する。 火力は十分。スキルダメージのデバフも有用。 モーションが長いのと奥義がバフなのでオート周回には向かない。 他のスキルと比べると普通な性能。 |
| 力の泉 |
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味方全体のバフに自身にMPリジェネート+3を付与する。 自身のMP切れを解消できるので奥義Lv10推奨。 命中バフはLv1~4なので効果が低い。 怒髪衝天も得られるので自身の火力強化手段と考えてもよい。 |
