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| 固有名称 | 混沌適応:聖赤衣 |
| 基本名称 | アウラ |
| レアリティ | ★5 |
| タイプ | 技 |
| ロール | アタッカー |
| 種族 | 人間種 |
| 攻撃タイプ | 魔法 |
※LV100 スキル補正無し・親密度補正無し
※LV100★ スキル補正有り・親密度最大時
※LV150~ スキル補正有り・親密度最大時・★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み
| ステータス | LV100 | LV100★ | LV150 | LV160 |
| HP | 7,760 | 8,260 | 13,924 | 15,709 |
| 攻撃力 | 9,625 | 11,850 | 17,971 | 21,205 |
| 防御力 | 2,750 | 3,450 | 6,075 | 6,488 |
| 素早さ | 388 | 438 | 591 | 614 |
★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正
| LV120 | LV140 | タイプ | |
| 貫弾水 | HP+450 | HP+1,150 | アタッカー |
| 集団洗射 | 攻撃力+450 | 攻撃力+1,050 | アタッカー |
| 溺没跳弾 | HP+900 | HP+2,000 | アタッカー |
| 聖夜の贈物 | 防御力+540 | 防御力+1,260 | アタッカー |
| 聖赤射手 | 素早さ+15 | 素早さ+60 | アタッカー |
| 合計 | |
| HP | +4,500 |
| 攻撃力 | +1,500 |
| 防御力 | +1,800 |
| 素早さ | +75 |
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奥義ゲージ+12~18 | MP3 |
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敵単体に1回の物理攻撃(水) 敵単体に3ターン、スキルダメージ-30% 敵単体に3ターン、防御力-30% |
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奥義ゲージ+6~9 | MP4 |
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敵全体に1回の物理攻撃(水) 敵全体に3ターン、水エレメント耐性-20 |
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奥義ゲージ+12~18 | MP3 |
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敵単体に1回の物理攻撃(水) 敵単体に一定確率で滲水状態 ・2ターン、滲水-70% ・2ターン、水エレメント耐性-20 自身に3ターン、命中+Lv2 |
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| 聖夜の贈物 | パッシブ | |
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攻撃力+25% スキルダメージ+35% HP70%以上の時、奥義ダメージ+20% |
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| 聖赤射手 | パッシブ | |
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水エレメント強化+25% 命中+Lv2 |
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★5覚醒後・スキル効果
| スキル | LV | 効果 |
| 貫弾水 | LV100 |
敵単体に1回の物理攻撃(水) 敵単体に3ターン、スキルダメージ-30% 敵単体に3ターン、防御力-30% |
| LV120 |
敵単体に1回の物理攻撃(水) 敵単体に3ターン、スキルダメージ-36% 敵単体に3ターン、防御力-36% |
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| LV140 |
敵単体に1回の物理攻撃(水) 敵単体に3ターン、スキルダメージ-45% 敵単体に3ターン、防御力-45% |
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| 集団洗射 | LV100 |
敵全体に1回の物理攻撃(水) 敵全体に3ターン、水エレメント耐性-20 |
| LV120 |
敵全体に1回の物理攻撃(水) 敵全体に3ターン、水エレメント耐性-24 |
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| LV140 |
敵全体に1回の物理攻撃(水) 敵全体に3ターン、水エレメント耐性-30 |
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| 溺没跳弾 | LV100 |
敵単体に1回の物理攻撃(水) ・2ターン、滲水-70% ・2ターン、水エレメント耐性-20 自身に3ターン、命中+Lv2 |
| LV120 |
敵単体に1回の物理攻撃(水) ・2ターン、滲水-70% ・2ターン、水エレメント耐性-20 自身に3ターン、命中+Lv3 |
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| LV140 |
敵単体に1回の物理攻撃(水) ・2ターン、滲水-70% ・2ターン、水エレメント耐性-20 自身に3ターン、命中+Lv4 |
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| 聖夜の贈物 | LV100 |
攻撃力+25% スキルダメージ+35% HP70%以上の時、奥義ダメージ+20% |
| LV120 |
攻撃力+30% スキルダメージ+42% HP70%以上の時、奥義ダメージ+24% |
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| LV140 |
攻撃力+37.5% スキルダメージ+52.5% HP70%以上の時、奥義ダメージ+30% |
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| 聖赤射手 | LV100 |
水エレメント強化+25% 命中+Lv2 |
| LV120 |
水エレメント強化+30% 命中+Lv3 |
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| LV140 |
水エレメント強化+37.5% 命中+Lv4 |
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| Lv1 |
敵全体に1回の物理攻撃(水) 敵全体に一定確率で残響(水)状態 ・2ターン、残響(水)50% |
| Lv2 |
敵全体に1回の物理攻撃(水) 敵全体に一定確率で残響(水)状態 ・2ターン、残響(水)50% |
| Lv3 |
敵全体に1回の物理攻撃(水) 敵全体に一定確率で残響(水)状態 ・2ターン、残響(水)50% |
| Lv4 |
敵全体に1回の物理攻撃(水) 敵全体に一定確率で残響(水)状態 ・2ターン、残響(水)50% |
| Lv5 |
敵全体に1回の物理攻撃(水) 敵全体に一定確率で残響(水)状態 ・2ターン、残響(水)50% |
| ★5覚醒後 | |
| Lv6 |
敵全体に1回の物理攻撃(水) 敵全体に一定確率で残響(水)状態 ・2ターン、残響(水)50% |
| Lv7 |
敵全体に1回の物理攻撃(水) 敵全体に一定確率で残響(水)状態 ・2ターン、残響(水)50% |
| Lv8 |
敵全体に1回の物理攻撃(水) 敵全体に一定確率で残響(水)状態 ・2ターン、残響(水)50% |
| Lv9 |
敵全体に1回の物理攻撃(水) 敵全体に一定確率で残響(水)状態 ・2ターン、残響(水)50% |
| Lv10 |
敵全体に1回の物理攻撃(水) 敵全体に一定確率で残響(水)状態 ・2ターン、残響(水)50% |
| 火 | 血 | 風 | 土 | 水 | 氷 | 光 | 雷 | 闇 | 毒 | |
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+50 | +50 | -25 | -25 | +0 | +0 | +0 | +0 | +0 | +0 |
| 解放ボーナス | ナビボイス解放 | |
| 輪生1回目 | 攻撃力+5% | |
| 輪生2回目 |
防御力+5% ギルドスタンプ |
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| 輪生3回目 |
攻撃力+5% 防御力+5% |
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| 輪生4回目 | 防御力+10% | |
| 輪生5回目 | 攻撃力+10% | |
| 輪生6回目 |
パッシブスキル3解放 アチーブメント解放 |
| ギルドスタンプ | |
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| アチーブメント | |
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パッシブスキル3 聖衣の祝福 |
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| LV100 | HP70%以上の時、全状態異常耐性+100% |
| LV120 | HP70%以上の時、全状態異常耐性+100% |
| LV140 | HP70%以上の時、全状態異常耐性+100% |
| HP | 2,100 |
| 攻撃力 | 60 |
| 防御力 | 30 |
| 素早さ | 10 |
| 輪生Lv | Lv0 | Lv6 | Lv0 | Lv6 |
| ステータス | LV150 | LV160 | ||
| HP | 13,924 | 16,024 | 15,709 | 17,809 |
| 攻撃力 | 17,971 | 21,205 | 24,499 | |
| 防御力 | 6,075 | 6,488 | 7,274 | |
| 素早さ | 591 | 601 | 614 | 624 |
| 貫弾水 |
| まだ |
| 集団洗射 |
| まだ |
| 溺没跳弾 |
| まだ |
| 聖夜の弾雨 |
| まだ |

