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固有名称 PK&PKK担当軍師
基本名称 ぷにっと萌え
レアリティ ★5
タイプ
ロール エンハンサー
種族 異形種
攻撃タイプ 物理


※LV100 スキル補正無し・親密度補正無し
※LV100★ スキル補正有り・親密度最大時
※LV150~ スキル補正有り・親密度最大時・★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み

ステータス LV100 LV100★ LV150 LV160
HP 9,327 9,827 13,659 15,991
攻撃力 6,227 7,772 12,267 14,061
防御力 3,057 3,818 4,552 4,993
素早さ 502 552 908 942


★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正

LV120 LV140 タイプ
まずは情報収集を 攻撃力+450 素早さ+60 エンハンサー
戦闘は始まる前に 攻撃力+450 素早さ+65 エンハンサー
奇襲でもって一気に決す 素早さ+25 HP+1,050 エンハンサー
指揮官系クラス HP+450 攻撃力+1,050 エンハンサー
ナッシュ均衡 素早さ+30 攻撃力+1,050 ヒーラー


合計
HP +1,500
攻撃力 +3,000
防御力 +0
素早さ +180


スキル

まずは情報収集を () 奥義ゲージ+6~9 MP3
味方全体に3ターン、命中+Lv2
味方全体に3ターン、回避+Lv2
味方全体に2回、被ダメージカット+80%
戦闘は始まる前に () 奥義ゲージ+0 MP5
味方全体に3ターン、スキルダメージ+30%
味方全体に3ターン、土エレメント強化+30%
味方全体に0ターン、MPリジェネート+1
味方全体の奥義ゲージ+20%
奇襲でもって一気に決す () 奥義ゲージ+6~9 MP4
味方全体に3ターン、攻撃力+30%
敵全体に1回の物理攻撃(土)
敵全体に一定確率で残響(土)状態
・2ターン、残響(土)50%
指揮官系クラス パッシブ
命中+Lv4
敵・味方全体にスキルダメージ+20%
ナッシュ均衡 パッシブ
HP70%以上の時、回避+Lv2
HP70%以上の時、MPリジェネート+1
HP70%以下の時、被ダメージカット+20%
HP70%以下の時、リジェネート+10%


★5覚醒後・スキル効果

スキル LV 効果
まずは情報収集を LV100 味方全体に3ターン、命中+Lv2
味方全体に3ターン、回避+Lv2
味方全体に2回、被ダメージカット+80%
LV120 味方全体に3ターン、命中+Lv3
味方全体に3ターン、回避+Lv3
味方全体に2回、被ダメージカット+80%
LV140 味方全体に3ターン、命中+Lv4
味方全体に3ターン、回避+Lv4
味方全体に2回、被ダメージカット+80%
戦闘は始まる前に LV100 味方全体に3ターン、スキルダメージ+30%
味方全体に3ターン、土エレメント強化+30%
味方全体に0ターン、MPリジェネート+1
味方全体の奥義ゲージ+20%
LV120 味方全体に3ターン、スキルダメージ+36%
味方全体に3ターン、土エレメント強化+36%
味方全体に0ターン、MPリジェネート+1
味方全体の奥義ゲージ+24%
LV140 味方全体に3ターン、スキルダメージ+45%
味方全体に3ターン、土エレメント強化+45%
味方全体に0ターン、MPリジェネート+1
味方全体の奥義ゲージ+30%
奇襲でもって一気に決す LV100 味方全体に3ターン、攻撃力+30%
敵全体に1回の物理攻撃(土)
敵全体に一定確率で残響(土)状態
・2ターン、残響(土)50%
LV120 味方全体に3ターン、攻撃力+36%
敵全体に1回の物理攻撃(土)
敵全体に一定確率で残響(土)状態
・2ターン、残響(土)50%
LV140 味方全体に3ターン、攻撃力+45%
敵全体に1回の物理攻撃(土)
敵全体に一定確率で残響(土)状態
・2ターン、残響(土)50%
指揮官系クラス LV100 命中+Lv4
敵・味方全体にスキルダメージ+20%
LV120 命中+Lv5
敵・味方全体にスキルダメージ+24%
LV140 命中+Lv6
敵・味方全体にスキルダメージ+30%
ナッシュ均衡 LV100 HP70%以上の時、回避+Lv2
HP70%以上の時、MPリジェネート+1
HP70%以下の時、被ダメージカット+20%
HP70%以下の時、リジェネート+10%
LV120 HP70%以上の時、回避+Lv3
HP70%以上の時、MPリジェネート+1
HP70%以下の時、被ダメージカット+24%
HP70%以下の時、リジェネート+12%
LV140 HP70%以上の時、回避+Lv4
HP70%以上の時、MPリジェネート+1
HP70%以下の時、被ダメージカット+30%
HP70%以下の時、リジェネート+15%


奥義

誰でも楽々PK術 ()
Lv1 敵単体に3回の物理攻撃(土)
敵単体に3ターン、回避-Lv1
敵単体に3ターン、土エレメント耐性-20
Lv2 敵単体に3回の物理攻撃(土)
敵単体に3ターン、回避-Lv2
敵単体に3ターン、土エレメント耐性-22
Lv3 敵単体に3回の物理攻撃(土)
敵単体に3ターン、回避-Lv3
敵単体に3ターン、土エレメント耐性-25
Lv4 敵単体に3回の物理攻撃(土)
敵単体に3ターン、回避-Lv4
敵単体に3ターン、土エレメント耐性-27
Lv5 敵単体に3回の物理攻撃(土)
敵単体に3ターン、回避-Lv5
敵単体に3ターン、土エレメント耐性-30
★5覚醒後
Lv6 敵単体に3回の物理攻撃(土)
敵単体に3ターン、回避-Lv5
敵単体に3ターン、土エレメント耐性-34
Lv7 敵単体に3回の物理攻撃(土)
敵単体に3ターン、回避-Lv5
敵単体に3ターン、土エレメント耐性-38
Lv8 敵単体に3回の物理攻撃(土)
敵単体に3ターン、回避-Lv5
敵単体に3ターン、土エレメント耐性-42
Lv9 敵単体に3回の物理攻撃(土)
敵単体に3ターン、回避-Lv5
敵単体に3ターン、土エレメント耐性-46
Lv10 敵単体に3回の物理攻撃(土)
敵単体に3ターン、回避-Lv5
敵単体に3ターン、土エレメント耐性-50


エレメント耐性(黄色:弱点)(水色:軽減)

-25 -25 +0 +0 +50 +50 +0 +0 +0 +0


輪生

  • 輪生ボーナス
    解放ボーナス ナビボイス解放
    輪生1回目 攻撃力+5%
    輪生2回目 防御力+5%
    ギルドスタンプ
    輪生3回目 攻撃力+5%
    防御力+5%
    輪生4回目 防御力+10%
    輪生5回目 攻撃力+10%
    輪生6回目 パッシブスキル3解放
    アチーブメント解放

    ギルドスタンプ
    アチーブメント
    パッシブスキル3
    焦りは失敗の種
    LV100 1回、ガッツ+HP70%
    LV120
    LV140 1回、ガッツ+HP100%
  • パッシブスキル3限界突破ボーナス
    HP 2,100
    攻撃力 60
    防御力 30
    素早さ 10

輪生補正ステータス

  • 攻撃力+20% 防御力+20%
  • パッシブスキル3限界突破ボーナス
  • 上記の補正を追加したステータス
    輪生Lv Lv0 Lv6 Lv0 Lv6
    ステータス LV150 LV160
    HP 15,991 18,091
    攻撃力 14,061 15,914
    防御力 4,993 5,830
    素早さ 942 952

覚醒後の評価

まずは情報収集を
まだ
戦闘は始まる前に
まだ
奇襲でもって一気に決す
まだ
誰でも楽々PK術
まだ




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最終更新:2025年12月30日 22:32