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固有名称 混沌適応:宴舞衣
基本名称 ラナー
レアリティ ★5
タイプ
ロール ヒーラー
種族 悪魔種
攻撃タイプ 魔法


※LV100 スキル補正無し・親密度補正無し
※LV100★ スキル補正有り・親密度最大時
※LV150~ スキル補正有り・親密度最大時・★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み

ステータス LV100 LV100★ LV150 LV160
HP 9,846 10,346 15,785 18,542
攻撃力 5,760 7,212 11,248 12,838
防御力 2,850 3,570 4,254 4,664
素早さ 467 517 814 843


★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正

LV120 LV140 タイプ
永遠を求めて 攻撃力+450 素早さ+60 ヒーラー
歓喜の舞 攻撃力+450 素早さ+65 ヒーラー
夢の贄 素早さ+25 HP+1,050 エンハンサー
愛のため HP+450 攻撃力+1,050 エンハンサー
理外の知恵 素早さ+30 攻撃力+1,050 エンハンサー


合計
HP +1,500
攻撃力 +3,000
防御力 +0
素早さ +180


スキル

永遠を求めて (フォー・エタニティ) 奥義ゲージ+0 MP3
味方全体の奥義ゲージ+20%
味方全体のHPを回復する
味方全体に3ターン、被ダメージカット+15%
歓喜の舞 (ディライトフル) 奥義ゲージ+6~9 MP3
味方全体に3ターン、防御力+30%
味方全体に3ターン、素早さ+10%
敵全体に3ターン、スキルダメージ-30%
敵全体に3ターン、防御力-30%
夢の贄 (サクリファイス) 奥義ゲージ+12~18 MP4
敵単体に1回の魔法攻撃(土)
敵単体に3ターン、防御力-30%
敵単体に3ターン、回復力-40%
敵単体に一定確率で残響(土)状態
・2ターン、残響(土)75%
愛のため パッシブ
命中+Lv2
1回、ガッツ+HP50%
理外の知恵 パッシブ
敵・味方全てに土エレメント強化+20%


★5覚醒後・スキル効果

スキル LV 効果
永遠を求めて LV100 味方全体の奥義ゲージ+20%
味方全体のHPを回復する
味方全体に3ターン、被ダメージカット+15%
LV120 味方全体の奥義ゲージ+24%
味方全体のHPを回復する
味方全体に3ターン、被ダメージカット+21%
LV140 味方全体の奥義ゲージ+30%
味方全体のHPを回復する
味方全体に3ターン、被ダメージカット+30%
歓喜の舞 LV100 味方全体に3ターン、防御力+30%
味方全体に3ターン、素早さ+10%
敵全体に3ターン、スキルダメージ-30%
敵全体に3ターン、防御力-30%
LV120 味方全体に3ターン、防御力+36%
味方全体に3ターン、素早さ+12%
敵全体に3ターン、スキルダメージ-36%
敵全体に3ターン、防御力-36%
LV140 味方全体に3ターン、防御力+45%
味方全体に3ターン、素早さ+15%
敵全体に3ターン、スキルダメージ-45%
敵全体に3ターン、防御力-45%
夢の贄 LV100 敵単体に1回の魔法攻撃(土)
敵単体に3ターン、防御力-30%
敵単体に3ターン、回復力-40%
敵単体に一定確率で残響(土)状態
・2ターン、残響(土)75%
LV120 敵単体に1回の魔法攻撃(土)
敵単体に3ターン、防御力-36%
敵単体に3ターン、回復力-48%
敵単体に一定確率で残響(土)状態
・2ターン、残響(土)75%
LV140 敵単体に1回の魔法攻撃(土)
敵単体に3ターン、防御力-45%
敵単体に3ターン、回復力-60%
敵単体に一定確率で残響(土)状態
・2ターン、残響(土)75%
愛のため LV100 命中+Lv2
1回、ガッツ+HP50%
LV120 命中+Lv3
1回、ガッツ+HP50%
LV140 命中+Lv4
1回、ガッツ+HP50%
理外の知恵 LV100 敵・味方全てに土エレメント強化+20%
LV120 敵・味方全てに土エレメント強化+24%
LV140 敵・味方全てに土エレメント強化+30%


奥義

返咲 (レフロレッセンス)
Lv1 味方単体のHPを回復する
味方単体に3ターン、攻撃力+10%
味方単体に3ターン、スキルダメージ+10%
味方単体に3ターン、土エレメント強化+30%
味方単体に0ターン、MPリジェネート+1
Lv2 味方単体のHPを回復する
味方単体に3ターン、攻撃力+13.5%
味方単体に3ターン、スキルダメージ+13.5%
味方単体に3ターン、土エレメント強化+37.5%
味方単体に0ターン、MPリジェネート+1
Lv3 味方単体のHPを回復する
味方単体に3ターン、攻撃力+17%
味方単体に3ターン、スキルダメージ+17%
味方単体に3ターン、土エレメント強化+45%
味方単体に0ターン、MPリジェネート+1
Lv4 味方単体のHPを回復する
味方単体に3ターン、攻撃力+20.5%
味方単体に3ターン、スキルダメージ+20.5%
味方単体に3ターン、土エレメント強化+52.5%
味方単体に0ターン、MPリジェネート+1
Lv5 味方単体のHPを回復する
味方単体に3ターン、攻撃力+24%
味方単体に3ターン、スキルダメージ+24%
味方単体に3ターン、土エレメント強化+60%
味方単体に0ターン、MPリジェネート+1
★5覚醒後
Lv6
Lv7
Lv8
Lv9
Lv10 味方単体のHPを回復する
味方単体に3ターン、攻撃力+48%
味方単体に3ターン、スキルダメージ+48%
味方単体に3ターン、土エレメント強化+90%
味方単体に0ターン、MPリジェネート+1


エレメント耐性(黄色:弱点)(水色:軽減)

-25 -25 +0 +0 +50 +50 +0 +0 +0 +0


輪生

  • 輪生ボーナス
    解放ボーナス ナビボイス解放
    輪生1回目 攻撃力+5%
    輪生2回目 防御力+5%
    ギルドスタンプ
    輪生3回目 攻撃力+5%
    防御力+5%
    輪生4回目 防御力+10%
    輪生5回目 攻撃力+10%
    輪生6回目 パッシブスキル3解放
    アチーブメント解放

    ギルドスタンプ
    アチーブメント
    パッシブスキル3
    睦み合い
    LV100 リジェネート+10%
    LV120
    LV140
  • パッシブスキル3限界突破ボーナス
    HP 2,100
    攻撃力 60
    防御力 30
    素早さ 10

輪生補正ステータス

  • 攻撃力+20% 防御力+20%
  • パッシブスキル3限界突破ボーナス
  • 上記の補正を追加したステータス
    輪生Lv Lv0 Lv6 Lv0 Lv6
    ステータス LV150 LV160
    HP 15,785 17,885 18,542 20,642
    攻撃力 11,248 12,838 14,487
    防御力 4,254 4,664 5,446
    素早さ 814 824 843 853

覚醒後の評価

永遠を求めて
まだ
歓喜の舞
まだ
夢の贄
まだ
返咲
まだ




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最終更新:2026年01月17日 22:42