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| 固有名称 | 瘴気外套:災翼衣 |
| 基本名称 | ウルベルト |
| レアリティ | ★5 |
| タイプ | 速 |
| ロール | アタッカー |
| 種族 | 悪魔種 |
| 攻撃タイプ | 魔法 |
※LV100 スキル補正無し・親密度補正無し
※LV100★ スキル補正有り・親密度最大時
※LV150~ スキル補正有り・親密度最大時・★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み
| ステータス | LV100 | LV100★ | LV150 | LV160 |
| HP | 7,760 | 8,260 | 10,924 | 12,709 |
| 攻撃力 | 10,106 | 12,427 | 20,278 | 23,674 |
| 防御力 | 2,791 | 3,499 | 4,336 | 4,755 |
| 素早さ | 377 | 427 | 683 | 706 |
★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正
| LV120 | LV140 | タイプ | |
| 吹き荒ぶ罠 | 攻撃力+450 | 素早さ+60 | アタッカー |
| 悪逆咆哮 | 攻撃力+450 | 素早さ+65 | アタッカー |
| 死の風 | 素早さ+25 | HP+1,050 | アタッカー |
| 弱者の反撃 | HP+450 | 攻撃力+1,050 | アタッカー |
| 必要悪 | 素早さ+30 | 攻撃力+1,050 | エンハンサー |
| 合計 | |
| HP | +1,500 |
| 攻撃力 | +3,000 |
| 防御力 | +0 |
| 素早さ | +180 |
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奥義ゲージ+12~18 | MP3 |
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敵単体に2回の物理攻撃(風) 敵単体に3ターン、回避-Lv2 自身に3ターン、風エレメント強化+50% 自身に3ターン、命中+Lv2 |
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奥義ゲージ+24~36 | MP4 |
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敵単体に1回の物理攻撃(風) 奥義ゲージが溜まりやすい |
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奥義ゲージ+6~9 | MP3 |
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敵全体に2回の物理攻撃(風) 自身に導理「一矢必殺」を3個得る |
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| 弱者の反撃 | パッシブ | |
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攻撃力+25% スキルダメージ+35% HP70%以上の時、クリティカル率+20% |
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| 必要悪 | パッシブ | |
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クリティカル率+20% 風エレメント強化+25% |
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★5覚醒後・スキル効果
| スキル | LV | 効果 |
| 吹き荒ぶ罠 | LV100 |
敵単体に2回の物理攻撃(風) 敵単体に3ターン、回避-Lv2 自身に3ターン、風エレメント強化+50% 自身に3ターン、命中+Lv2 |
| LV120 |
敵単体に2回の物理攻撃(風) 敵単体に3ターン、回避-Lv3 自身に3ターン、風エレメント強化+60% 自身に3ターン、命中+Lv3 |
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| LV140 |
敵単体に2回の物理攻撃(風) 敵単体に3ターン、回避-Lv4 自身に3ターン、風エレメント強化+75% 自身に3ターン、命中+Lv4 |
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| 悪逆咆哮 | LV100 |
敵単体に1回の物理攻撃(風) 奥義ゲージが溜まりやすい |
| LV120 |
敵単体に1回の物理攻撃(風) 奥義ゲージが溜まりやすい |
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| LV140 |
敵単体に1回の物理攻撃(風) 奥義ゲージが溜まりやすい |
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| 死の風 | LV100 |
敵全体に2回の物理攻撃(風) 自身に導理「一矢必殺」を3個得る |
| LV120 |
敵全体に2回の物理攻撃(風) 自身に導理「一矢必殺」を3個得る |
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| LV140 |
敵全体に2回の物理攻撃(風) 自身に導理「一矢必殺」を3個得る |
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| 弱者の反撃 | LV100 |
攻撃力+25% スキルダメージ+35% HP70%以上の時、クリティカル率+20% |
| LV120 |
攻撃力+30% スキルダメージ+42% HP70%以上の時、クリティカル率+24% |
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| LV140 |
攻撃力+37.5% スキルダメージ+52.5% HP70%以上の時、クリティカル率+30% |
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| 必要悪 | LV100 |
クリティカル率+20% 風エレメント強化+25% |
| LV120 |
クリティカル率+24% 風エレメント強化+30% |
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| LV140 |
クリティカル率+30% 風エレメント強化+37.5% |
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| Lv1 |
敵全体に10回の物理攻撃(風) 自身に3ターン、スキルダメージ+10% |
| Lv2 |
敵全体に10回の物理攻撃(風) 自身に3ターン、スキルダメージ+12.5% |
| Lv3 |
敵全体に10回の物理攻撃(風) 自身に3ターン、スキルダメージ+15% |
| Lv4 |
敵全体に10回の物理攻撃(風) 自身に3ターン、スキルダメージ+17.5% |
| Lv5 |
敵全体に10回の物理攻撃(風) 自身に3ターン、スキルダメージ+20% |
| ★5覚醒後 | |
| Lv6 |
敵全体に10回の物理攻撃(風) 自身に3ターン、スキルダメージ+22% |
| Lv7 |
敵全体に10回の物理攻撃(風) 自身に3ターン、スキルダメージ+24% |
| Lv8 |
敵全体に10回の物理攻撃(風) 自身に3ターン、スキルダメージ+26% |
| Lv9 |
敵全体に10回の物理攻撃(風) 自身に3ターン、スキルダメージ+28% |
| Lv10 |
敵全体に10回の物理攻撃(風) 自身に3ターン、スキルダメージ+30% |
| 火 | 血 | 風 | 土 | 水 | 氷 | 光 | 雷 | 闇 | 毒 | |
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-25 | -25 | +0 | +0 | +50 | +50 | +0 | +0 | +0 | +0 |
| 解放ボーナス | ナビボイス解放 | |
| 輪生1回目 |
攻撃力+5% 防御力+5% |
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| 輪生2回目 | 攻撃力+5% |
「マルチ」 「マルチ>作成」 「マルチ>参加」 「調査任務」 「調査任務>開始」 「調査任務>完了」 |
| 輪生3回目 | 防御力+10% | |
| 輪生4回目 |
防御力+5% ギルドスタンプ |
「キャラクター強化」 「キャラクター強化>成功」 「キャラクター強化>大成功」 「キャラクター>所属一覧」 |
| 輪生5回目 | 攻撃力+10% | |
| 輪生6回目 |
パッシブスキル3解放 アチーブメント解放 |
「装飾」 「お知らせ」 「プレゼント」 「フレンド」 |
| ギルドスタンプ | |
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| アチーブメント | |
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パッシブスキル3 サーカスの道化 |
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| LV100 | クリティカルダメージ+30% |
| LV120 | クリティカルダメージ+36% |
| LV140 | クリティカルダメージ+45% |
| HP | 2,100 |
| 攻撃力 | 60 |
| 防御力 | 30 |
| 素早さ | 10 |
| 輪生Lv | Lv0 | Lv6 | Lv0 | Lv6 |
| ステータス | LV150 | LV160 | ||
| HP | 10,924 | 13,024 | 12,709 | 14,809 |
| 攻撃力 | 20,278 | 23,674 | 27,129 | |
| 防御力 | 4,336 | 4,755 | 5,552 | |
| 素早さ | 683 | 693 | 706 | 716 |
| 吹き荒ぶ罠 |
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攻撃に加えて自己強化と回避デバフを与えるスキル。 1回で風エレメントが上限となる。 命中が補正されるので「一矢必殺」と相性が良い。 |
| 悪逆咆哮 |
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単体に1回攻撃の超火力。 奥義ゲージも溜めやすいがMP4なのでMP管理に気を付けよう。 火力を活かすためにも各種バフ等の準備が出来てから使用したい。 |
| 死の風 |
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全体攻撃スキル。「一矢必殺」を付与する。 MP3と全体攻撃の中では使いやすい。 |
| 災嵐暴威 |
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全体に10回も攻撃する奥義。 スキルダメージのバフも付与される。 「悪逆咆哮」で奥義ゲージが溜まりやすいが味方の奥義チャージも併用したい。 |

