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固有名称 瘴気外套:完遂衣
基本名称 エントマ
レアリティ ★5
タイプ
ロール アタッカー
種族 昆虫種
攻撃タイプ 魔法


※LV100 スキル補正無し・親密度補正無し
※LV100★ スキル補正有り・親密度最大時
※LV150~ スキル補正有り・親密度最大時・★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み

ステータス LV100 LV100★ LV150 LV160
HP 7,867 8,367 12,548 14,358
攻撃力 9,199 11,338 18,754 21,846
防御力 2,349 2,968 4,874 5,227
素早さ 478 528 714 743


★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正

LV120 LV140 タイプ
削膚 HP+900 防御力+840 アタッカー
眩惑 攻撃力+450 素早さ+75 エンハンサー
咀嚼陣 防御力+360 攻撃力+1,050 エンハンサー
飽腹の備え 攻撃力+450 HP+2,100 エンハンサー
捷肢 素早さ+15 攻撃力+1,050 タンク


合計
HP +3,000
攻撃力 +3,000
防御力 +1,200
素早さ +90


スキル

削膚 (さくふ) 奥義ゲージ+12~18 MP3
敵単体に1回の魔法攻撃(毒)
敵単体に3ターン、防御力-30%
敵単体に3ターン、毒エレメント耐性-30
人間種キラー
眩惑 (げんわく) 奥義ゲージ+6~9 MP4
敵全体に1回の魔法攻撃(毒)
敵全体に3ターン、命中-Lv2
敵全体に3ターン、回避-Lv2
敵全体に一定確率で麻痺状態
・3ターン、麻痺
咀嚼陣 (そしゃくじん) 奥義ゲージ+0 MP3
味方全体に3ターン、スキルダメージ+35%
味方全体に3ターン、命中+Lv2
味方全体に3ターン、人間種キラー+30%
味方全体の奥義ゲージ+20%
飽腹の備え パッシブ
攻撃力+20%
スキルダメージ+30%
HP70%以上の時、全状態異常耐性+100%
HP90%以上の時、知タイプアップ+20%
捷肢 パッシブ
素早さ+15%
自身に3回、物理ダメージ無効
自身に3回、魔法ダメージ無効


★5覚醒後・スキル効果

スキル LV 効果
削膚 LV100 敵単体に1回の魔法攻撃(毒)
敵単体に3ターン、防御力-30%
敵単体に3ターン、毒エレメント耐性-30
人間種キラー
LV120 敵単体に1回の魔法攻撃(毒)
敵単体に3ターン、防御力-36%
敵単体に3ターン、毒エレメント耐性-40
人間種キラー
LV140 敵単体に1回の魔法攻撃(毒)
敵単体に3ターン、防御力-45%
敵単体に3ターン、毒エレメント耐性-50
人間種キラー
眩惑 LV100 敵全体に1回の魔法攻撃(毒)
敵全体に3ターン、命中-Lv2
敵全体に3ターン、回避-Lv2
敵全体に一定確率で麻痺状態
・3ターン、麻痺
LV120 敵全体に1回の魔法攻撃(毒)
敵全体に3ターン、命中-Lv3
敵全体に3ターン、回避-Lv3
敵全体に一定確率で麻痺状態
・3ターン、麻痺
LV140 敵全体に1回の魔法攻撃(毒)
敵全体に3ターン、命中-Lv4
敵全体に3ターン、回避-Lv4
敵全体に一定確率で麻痺状態
・3ターン、麻痺
咀嚼陣 LV100 味方全体に3ターン、スキルダメージ+35%
味方全体に3ターン、命中+Lv2
味方全体に3ターン、人間種キラー+30%
味方全体の奥義ゲージ+20%
LV120 味方全体に3ターン、スキルダメージ+42%
味方全体に3ターン、命中+Lv3
味方全体に3ターン、人間種キラー+33%
味方全体の奥義ゲージ+24%
LV140 味方全体に3ターン、スキルダメージ+52.5%
味方全体に3ターン、命中+Lv4
味方全体に3ターン、人間種キラー+37.5%
味方全体の奥義ゲージ+30%
飽腹の備え LV100 攻撃力+20%
スキルダメージ+30%
HP70%以上の時、全状態異常耐性+100%
HP90%以上の時、知タイプアップ+20%
LV120 攻撃力+24%
スキルダメージ+36%
HP70%以上の時、全状態異常耐性+100%
HP90%以上の時、知タイプアップ+24%
LV140 攻撃力+30%
スキルダメージ+45%
HP70%以上の時、全状態異常耐性+100%
HP90%以上の時、知タイプアップ+30%
捷肢 LV100 素早さ+15%
自身に3回、物理ダメージ無効
自身に3回、魔法ダメージ無効
LV120 素早さ+18%
自身に3回、物理ダメージ無効
自身に3回、魔法ダメージ無効
LV140 素早さ+22.5%
自身に3回、物理ダメージ無効
自身に3回、魔法ダメージ無効


奥義

呪環覆毒符 ()
Lv1 敵全体に1回の魔法攻撃(毒)
敵全体に一定確率で呪印・残響(毒)状態
・2ターン、呪印-5% -10% -15% -20% -30%
・2ターン、残響(毒)50%
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5 敵全体に1回の魔法攻撃(毒)
敵全体に一定確率で呪印・残響(毒)状態
・2ターン、呪印-10% -15% -20% -30% -40%
・2ターン、残響(毒)50%
★5覚醒後
Lv6
Lv7
Lv8
Lv9
Lv10 敵全体に1回の魔法攻撃(毒)
敵全体に一定確率で呪印・残響(毒)状態
・2ターン、呪印-15% -20% -25% -35% -50%
・2ターン、残響(毒)50%


エレメント耐性(黄色:弱点)(水色:軽減)

+0 +0 +0 +0 +0 +0 -25 -25 +50 +50


輪生

  • 輪生ボーナス
    解放ボーナス ナビボイス解放
    輪生1回目 攻撃力+5%
    輪生2回目 防御力+5%
    ギルドスタンプ
    輪生3回目 攻撃力+5%
    防御力+5%
    輪生4回目 防御力+10%
    輪生5回目 攻撃力+10%
    輪生6回目 パッシブスキル3解放
    アチーブメント解放

    ギルドスタンプ
    アチーブメント
    パッシブスキル3
    視界蝗害
    LV100 回避+Lv2
    LV120 回避+Lv3
    LV140 回避+Lv4
  • パッシブスキル3限界突破ボーナス
    HP 2,100
    攻撃力 60
    防御力 30
    素早さ 10

輪生補正ステータス

  • 攻撃力+20% 防御力+20%
  • パッシブスキル3限界突破ボーナス
  • 上記の補正を追加したステータス
    輪生Lv Lv0 Lv6 Lv0 Lv6
    ステータス LV150 LV160
    HP 12,548 14,648 14,358 16,458
    攻撃力 18,754 21,846 24,997
    防御力 4,874 5,227 5,903
    素早さ 714 724 743 753

覚醒後の評価

削膚
まだ
眩惑
まだ
咀嚼陣
まだ
呪環覆毒符
まだ


  • 奥義の呪印がバグの可能性有り
    • 奥義Lv5 通常より効果が減少している?
    • 重ね掛けすると本来の数値になる?
      ×1 -10%
      ×2 -7.5% -15%
      ×3 -12.5% -20%
      ×4 -15% -30%
      ×5 -25%


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最終更新:2026年02月15日 22:07