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| 固有名称 | 古き漆黒の粘体 |
| 基本名称 | ヘロヘロ |
| レアリティ | ★5 |
| タイプ | 技 |
| ロール | エンハンサー |
| 種族 | 粘形種 |
| 攻撃タイプ | 物理 |
※LV100 スキル補正無し・親密度補正無し
※LV100★ スキル補正有り・親密度最大時
※LV150~ スキル補正有り・親密度最大時・★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み
| ステータス | LV100 | LV100★ | LV150 | LV160 |
| HP | 10,022 | 10,522 | 17,528 | 20,034 |
| 攻撃力 | 5,850 | 7,320 | 10,224 | 11,908 |
| 防御力 | 3,057 | 3,818 | 6,352 | 6,793 |
| 素早さ | 484 | 534 | 779 | 812 |
★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正
| LV120 | LV140 | タイプ | |
| 健康診断 | HP+450 | HP+1,150 | エンハンサー |
| 溶骨解身 | 攻撃力+450 | 攻撃力+1,050 | エンハンサー |
| 螺旋溶突 | HP+900 | HP+2,000 | エンハンサー |
| 動体感知 | 防御力+540 | 防御力+1,260 | エンハンサー |
| 物理攻撃耐性 | 素早さ+15 | 素早さ+60 | タンク |
| 合計 | |
| HP | +3,000 |
| 攻撃力 | +3,000 |
| 防御力 | +1,200 |
| 素早さ | +90 |
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奥義ゲージ+6~9 | MP3 |
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味方全体のHPを回復する 敵全体に3ターン、攻撃力-30% 敵全体に3ターン、防御力-30% 敵全体に3ターン、素早さ-10% 敵全体に3ターン、回復力-20% 敵全体の上昇効果を全て解除する |
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奥義ゲージ+6~9 | MP4 |
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敵全体に1回の物理攻撃(水) 敵全体に3ターン、スキルダメージ-30% 敵全体に3ターン、命中-Lv2 敵全体の有利状態を1つ解除する 自身のHP30%を消費する |
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奥義ゲージ+12~18 | MP3 |
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敵単体に1回の物理攻撃(水) 敵単体に1回の物理攻撃(毒) 敵単体に3ターン、防御力-30% 敵単体に3ターン、水エレメント耐性-30 敵単体に3ターン、毒エレメント耐性-30 敵単体に一定確率で猛毒状態 ・2ターン、毒-15% ・3ターン、毒-20% ・3ターン、毒-25% 自身のHP30%を消費する |
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| 動体感知 | パッシブ | |
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命中+Lv1 回避+Lv1 2回、ガッツ+HP70% |
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| 物理攻撃耐性 | パッシブ | |
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防御力+25% HP70%以下の時、回避+Lv1 HP50%以下の時、被ダメージカット+20% HP50%以下の時、被物理ダメージカット+30% HP50%以下の時、MPリジェネート+1 |
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★5覚醒後・スキル効果
| スキル | LV | 効果 |
| 健康診断 | LV100 |
味方全体のHPを回復する 敵全体に3ターン、攻撃力-30% 敵全体に3ターン、防御力-30% 敵全体に3ターン、素早さ-10% 敵全体に3ターン、回復力-20% 敵全体の上昇効果を全て解除する |
| LV120 |
味方全体のHPを回復する 敵全体に3ターン、攻撃力-36% 敵全体に3ターン、防御力-36% 敵全体に3ターン、素早さ-12% 敵全体に3ターン、回復力-24% 敵全体の上昇効果を全て解除する |
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| LV140 |
味方全体のHPを回復する 敵全体に3ターン、攻撃力-45% 敵全体に3ターン、防御力-45% 敵全体に3ターン、素早さ-15% 敵全体に3ターン、回復力-30% 敵全体の上昇効果を全て解除する |
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| 溶骨解身 | LV100 |
敵全体に1回の物理攻撃(水) 敵全体に3ターン、スキルダメージ-30% 敵全体に3ターン、命中-Lv2 敵全体の有利状態を1つ解除する 自身のHP30%を消費する |
| LV120 |
敵全体に1回の物理攻撃(水) 敵全体に3ターン、スキルダメージ-36% 敵全体に3ターン、命中-Lv3 敵全体の有利状態を1つ解除する 自身のHP30%を消費する |
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| LV140 |
敵全体に1回の物理攻撃(水) 敵全体に3ターン、スキルダメージ-45% 敵全体に3ターン、命中-Lv4 敵全体の有利状態を1つ解除する 自身のHP30%を消費する |
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| 螺旋溶突 | LV100 |
敵単体に1回の物理攻撃(水) 敵単体に1回の物理攻撃(毒) 敵単体に3ターン、防御力-30% 敵単体に3ターン、水エレメント耐性-30 敵単体に3ターン、毒エレメント耐性-30 敵単体に一定確率で猛毒状態 ・2ターン、毒-15% ・3ターン、毒-20% ・3ターン、毒-25% 自身のHP30%を消費する |
| LV120 |
敵単体に1回の物理攻撃(水) 敵単体に1回の物理攻撃(毒) 敵単体に3ターン、防御力-36% 敵単体に3ターン、水エレメント耐性-40 敵単体に3ターン、毒エレメント耐性-40 敵単体に一定確率で猛毒状態 ・2ターン、毒-15% ・3ターン、毒-20% ・3ターン、毒-25% 自身のHP30%を消費する |
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| LV140 |
敵単体に1回の物理攻撃(水) 敵単体に1回の物理攻撃(毒) 敵単体に3ターン、防御力-45% 敵単体に3ターン、水エレメント耐性-50 敵単体に3ターン、毒エレメント耐性-50 敵単体に一定確率で猛毒状態 ・2ターン、毒-20% ・3ターン、毒-25% ・3ターン、毒-30% 自身のHP30%を消費する |
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| 動体感知 | LV100 |
命中+Lv1 回避+Lv1 2回、ガッツ+HP70% |
| LV120 |
命中+Lv2 回避+Lv2 2回、ガッツ+HP70% |
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| LV140 |
命中+Lv3 回避+Lv3 2回、ガッツ+HP70% |
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| 物理攻撃耐性 | LV100 |
防御力+25% HP70%以下の時、回避+Lv1 HP50%以下の時、被ダメージカット+20% HP50%以下の時、被物理ダメージカット+30% HP50%以下の時、MPリジェネート+1 |
| LV120 |
防御力+30% HP70%以下の時、回避+Lv2 HP50%以下の時、被ダメージカット+24% HP50%以下の時、被物理ダメージカット+36% HP50%以下の時、MPリジェネート+1 |
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| LV140 |
防御力+37.5% HP70%以下の時、回避+Lv3 HP50%以下の時、被ダメージカット+30% HP50%以下の時、被物理ダメージカット+45% HP50%以下の時、MPリジェネート+1 |
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| Lv1 |
敵全体に1回の物理攻撃(水) 敵全体に1回の物理攻撃(毒) |
| Lv2 |
敵全体に1回の物理攻撃(水) 敵全体に1回の物理攻撃(毒) |
| Lv3 |
敵全体に1回の物理攻撃(水) 敵全体に1回の物理攻撃(毒) |
| Lv4 |
敵全体に1回の物理攻撃(水) 敵全体に1回の物理攻撃(毒) |
| Lv5 |
敵全体に1回の物理攻撃(水) 敵全体に1回の物理攻撃(毒) |
| ★5覚醒後 | |
| Lv6 |
敵全体に1回の物理攻撃(水) 敵全体に1回の物理攻撃(毒) |
| Lv7 |
敵全体に1回の物理攻撃(水) 敵全体に1回の物理攻撃(毒) |
| Lv8 |
敵全体に1回の物理攻撃(水) 敵全体に1回の物理攻撃(毒) |
| Lv9 |
敵全体に1回の物理攻撃(水) 敵全体に1回の物理攻撃(毒) |
| Lv10 |
敵全体に1回の物理攻撃(水) 敵全体に1回の物理攻撃(毒) |
| 火 | 血 | 風 | 土 | 水 | 氷 | 光 | 雷 | 闇 | 毒 | |
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+50 | +50 | -25 | -25 | +0 | +0 | +0 | +0 | +0 | +0 |
| 解放ボーナス | ナビボイス解放 | |
| 輪生1回目 |
攻撃力+5% 防御力+5% |
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| 輪生2回目 | 攻撃力+5% |
「ストーリークエスト」 「ストーリークエスト>部・章選択」 「ストーリークエスト>ノーマル」 「ストーリークエスト>ハード」 |
| 輪生3回目 | 防御力+10% | |
| 輪生4回目 |
防御力+5% ギルドスタンプ |
「混沌の遺物」 「強化・限界突破」 「強化・限界突破>成功」 「強化・限界突破>大成功」 |
| 輪生5回目 | 攻撃力+10% | |
| 輪生6回目 |
パッシブスキル3解放 アチーブメント解放 |
「ギルド」 「ギルド>ミッション」 「ギルド>メンバー」 「ギルド>ボーナス」 |
| ギルドスタンプ | |
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| アチーブメント | |
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パッシブスキル3 粘り強き体 |
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| LV100 | リジェネート+10% |
| LV120 | リジェネート+12% |
| LV140 | リジェネート+15% |
| HP | 2,100 |
| 攻撃力 | 60 |
| 防御力 | 30 |
| 素早さ | 10 |
| 輪生Lv | Lv0 | Lv6 | Lv0 | Lv6 |
| ステータス | LV150 | LV160 | ||
| HP | 20,034 | 22,134 | ||
| 攻撃力 | 11,908 | 13,652 | ||
| 防御力 | 6,793 | 7,630 | ||
| 素早さ | 812 | 822 | ||
| 健康診断 |
| まだ |
| 溶骨解身 |
| まだ |
| 螺旋溶突 |
| まだ |
| 双凶酸 |
| まだ |

