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| 固有名称 | 混沌適応:丸卵衣 |
| 基本名称 | ナーベラル |
| レアリティ | ★5 |
| タイプ | 心 |
| ロール | アタッカー |
| 種族 | 異形種 |
| 攻撃タイプ | 魔法 |
※LV100 スキル補正無し・親密度補正無し
※LV100★ スキル補正有り・親密度最大時
※LV150~ スキル補正有り・親密度最大時・★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み
| ステータス | LV100 | LV100★ | LV150 | LV160 |
| HP | 7,867 | 8,367 | 15,548 | 17,358 |
| 攻撃力 | 8,900 | 10,980 | 16,252 | 19,242 |
| 防御力 | 2,873 | 3,597 | 6,860 | 7,291 |
| 素早さ | 421 | 471 | 586 | 611 |
★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正
| LV120 | LV140 | タイプ | |
| 疾雷 | HP+900 | 防御力+1,680 | エンハンサー |
| 霹靂 | 攻撃力+300 | 素早さ+20 | アタッカー |
| 雷霆解放 | 防御力+720 | HP+2,100 | アタッカー |
| 害虫駆除準備 | HP+900 | 攻撃力+700 | アタッカー |
| 蓄電 | 素早さ+10 | HP+2,100 | エンハンサー |
| 合計 | |
| HP | +6,000 |
| 攻撃力 | +1,000 |
| 防御力 | +2,400 |
| 素早さ | +30 |
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奥義ゲージ+0 | MP3 |
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味方全体に3ターン、素早さ+10% 味方全体に3ターン、回避+Lv2 味方全体の奥義ゲージ+20% 味方全体のHPを回復する |
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奥義ゲージ+12~18 | MP5 |
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敵単体に3ターン、攻撃力-20% 敵単体に3ターン、防御力-20% 敵単体に3ターン、回復力-40% 敵単体に3ターン、雷エレメント耐性-30 敵単体に3回の魔法攻撃(雷) |
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奥義ゲージ+6~9 | MP5 |
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敵全体に1回の魔法攻撃(雷)(光) 敵全体に一定確率で感電・聖印状態 ・2ターン、感電-25% ・2ターン、雷エレメント耐性-20 ・2ターン、聖印-10 ・2ターン、光エレメント耐性-20 |
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| 害虫駆除準備 | パッシブ | |
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HP70%以上の時、攻撃力+25% HP70%以上の時、スキルダメージ+35% HP70%以上の時、MPリジェネート+1 HP90%以上の時、MPリジェネート+2 |
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| 蓄電 | パッシブ | |
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HP70%以下の時、回避+Lv2 HP70%以下の時、全状態異常耐性+100% HP70%以下の時、リジェネート+10% |
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★5覚醒後・スキル効果
| スキル | LV | 効果 |
| 疾雷 | LV100 |
味方全体に3ターン、素早さ+10% 味方全体に3ターン、回避+Lv2 味方全体の奥義ゲージ+20% 味方全体のHPを回復する |
| LV120 |
味方全体に3ターン、素早さ+12% 味方全体に3ターン、回避+Lv3 味方全体の奥義ゲージ+24% 味方全体のHPを回復する |
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| LV140 |
味方全体に3ターン、素早さ+15% 味方全体に3ターン、回避+Lv4 味方全体の奥義ゲージ+30% 味方全体のHPを回復する |
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| 霹靂 | LV100 |
敵単体に3ターン、攻撃力-20% 敵単体に3ターン、防御力-20% 敵単体に3ターン、回復力-40% 敵単体に3ターン、雷エレメント耐性-30 敵単体に3回の魔法攻撃(雷) |
| LV120 |
敵単体に3ターン、攻撃力-24% 敵単体に3ターン、防御力-24% 敵単体に3ターン、回復力-48% 敵単体に3ターン、雷エレメント耐性-40 敵単体に3回の魔法攻撃(雷) |
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| LV140 |
敵単体に3ターン、攻撃力-30% 敵単体に3ターン、防御力-30% 敵単体に3ターン、回復力-60% 敵単体に3ターン、雷エレメント耐性-50 敵単体に3回の魔法攻撃(雷) |
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| 雷霆解放 | LV100 |
敵全体に1回の魔法攻撃(雷)(光) ・2ターン、感電-25% ・2ターン、雷エレメント耐性-20 ・2ターン、聖印-10 ・2ターン、光エレメント耐性-20 |
| LV120 |
敵全体に1回の魔法攻撃(雷)(光) ・2ターン、感電-25% ・2ターン、雷エレメント耐性-20 ・2ターン、聖印-10 ・2ターン、光エレメント耐性-20 |
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| LV140 |
敵全体に1回の魔法攻撃(雷)(光) ・2ターン、感電-25% ・2ターン、雷エレメント耐性-20 ・2ターン、聖印-10 ・2ターン、光エレメント耐性-20 |
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| 害虫駆除準備 | LV100 |
HP70%以上の時、攻撃力+25% HP70%以上の時、スキルダメージ+35% HP70%以上の時、MPリジェネート+1 HP90%以上の時、MPリジェネート+2 |
| LV120 |
HP70%以上の時、攻撃力+30% HP70%以上の時、スキルダメージ+42% HP70%以上の時、MPリジェネート+1 HP90%以上の時、MPリジェネート+2 |
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| LV140 |
HP70%以上の時、攻撃力+37.5% HP70%以上の時、スキルダメージ+52.5% HP70%以上の時、MPリジェネート+1 HP90%以上の時、MPリジェネート+2 |
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| 蓄電 | LV100 |
HP70%以下の時、回避+Lv2 HP70%以下の時、全状態異常耐性+100% HP70%以下の時、リジェネート+10% |
| LV120 |
HP70%以下の時、回避+Lv3 HP70%以下の時、全状態異常耐性+100% HP70%以下の時、リジェネート+12% |
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| LV140 |
HP70%以下の時、回避+Lv4 HP70%以下の時、全状態異常耐性+100% HP70%以下の時、リジェネート+15% |
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| Lv1 |
敵全体に1回の魔法攻撃(雷)(光) 敵全体に3ターン、攻撃力-10% 敵全体に3ターン、スキルダメージ-10% 敵全体に3ターン、防御力-5% |
| Lv2 |
敵全体に1回の魔法攻撃(雷)(光) 敵全体に3ターン、攻撃力-12.5% 敵全体に3ターン、スキルダメージ-12.5% 敵全体に3ターン、防御力-6.2% |
| Lv3 |
敵全体に1回の魔法攻撃(雷)(光) 敵全体に3ターン、攻撃力-15% 敵全体に3ターン、スキルダメージ-15% 敵全体に3ターン、防御力-7.5% |
| Lv4 |
敵全体に1回の魔法攻撃(雷)(光) 敵全体に3ターン、攻撃力-17.5% 敵全体に3ターン、スキルダメージ-17.5% 敵全体に3ターン、防御力-8.7% |
| Lv5 |
敵全体に1回の魔法攻撃(雷)(光) 敵全体に3ターン、攻撃力-20% 敵全体に3ターン、スキルダメージ-20% 敵全体に3ターン、防御力-10% |
| ★5覚醒後 | |
| Lv6 |
敵全体に1回の魔法攻撃(雷)(光) 敵全体に3ターン、攻撃力-22% 敵全体に3ターン、スキルダメージ-22% 敵全体に3ターン、防御力-12% |
| Lv7 |
敵全体に1回の魔法攻撃(雷)(光) 敵全体に3ターン、攻撃力-24% 敵全体に3ターン、スキルダメージ-24% 敵全体に3ターン、防御力-14% |
| Lv8 |
敵全体に1回の魔法攻撃(雷)(光) 敵全体に3ターン、攻撃力-26% 敵全体に3ターン、スキルダメージ-26% 敵全体に3ターン、防御力-16% |
| Lv9 |
敵全体に1回の魔法攻撃(雷)(光) 敵全体に3ターン、攻撃力-28% 敵全体に3ターン、スキルダメージ-28% 敵全体に3ターン、防御力-18% |
| Lv10 |
敵全体に1回の魔法攻撃(雷)(光) 敵全体に3ターン、攻撃力-30% 敵全体に3ターン、スキルダメージ-30% 敵全体に3ターン、防御力-20% |
| 火 | 血 | 風 | 土 | 水 | 氷 | 光 | 雷 | 闇 | 毒 | |
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+0 | +0 | +0 | +0 | +0 | +0 | +50 | +50 | -25 | -25 |
| 解放ボーナス | ナビボイス解放 | |
| 輪生1回目 | 攻撃力+5% | |
| 輪生2回目 |
防御力+5% ギルドスタンプ |
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| 輪生3回目 |
攻撃力+5% 防御力+5% |
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| 輪生4回目 | 防御力+10% | |
| 輪生5回目 | 攻撃力+10% | |
| 輪生6回目 |
パッシブスキル3解放 アチーブメント解放 |
| ギルドスタンプ | |
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| アチーブメント | |
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パッシブスキル3 虫唾が走る |
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| LV100 | 素早さ+25% |
| LV120 | 素早さ+30% |
| LV140 | 素早さ+37.5% |
| HP | 2,100 |
| 攻撃力 | 60 |
| 防御力 | 30 |
| 素早さ | 10 |
| 輪生Lv | Lv0 | Lv6 | Lv0 | Lv6 |
| ステータス | LV150 | LV160 | ||
| HP | 15,548 | 17,648 | 17,358 | 19,458 |
| 攻撃力 | 16,252 | 19,242 | 22,292 | |
| 防御力 | 6,860 | 7,291 | 8,111 | |
| 素早さ | 586 | 596 | 611 | 621 |
| 疾雷 |
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素早さ、回避を付与する全体奥義チャージ。 全体の回復も可能だが回復量は少なめ。 回避+Lv4なのでHP70%以下の時は回避+Lv8となる。 MPリジェネート+2が発動すればMP消費分を回復して連続使用が可能。 |
| 霹靂 |
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敵単体に複数のデバフを付与してから3回攻撃をする。 防御力-30%と雷エレメント耐性-50を付与するので最初から大ダメージを狙える。 MP5と消費量が多いがMPリジェネート+2が発動すれば3連続で使用可能。 回復も阻害出来るので速攻で狙って倒したい場合に有効。 |
| 雷霆解放 |
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全体攻撃をしつつ感電と聖印を狙えるスキル。 消費MP5と重いが感電が有効な時は狙ってみたい。 MP+2なので3回連続使用が可能。 |
| 閃電領域 |
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全体攻撃をしつつ3種類のデバフを付与する。 デバフ数値は低いのでおまけ程度に考えよう。 MPを温存、回復したい際に合間に使用しよう。 「疾雷」の全体奥義チャージがあるので使用しやすい。 |

