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固有名称 混沌適応:丸卵衣
基本名称 ナーベラル
レアリティ ★5
タイプ
ロール アタッカー
種族 異形種
攻撃タイプ 魔法


※LV100 スキル補正無し・親密度補正無し
※LV100★ スキル補正有り・親密度最大時
※LV150~ スキル補正有り・親密度最大時・★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み

ステータス LV100 LV100★ LV150 LV160
HP 7,867 8,367 15,548 17,358
攻撃力 8,900 10,980 16,252 19,242
防御力 2,873 3,597 6,860 7,291
素早さ 421 471 586 611


★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正

LV120 LV140 タイプ
疾雷 HP+900 防御力+1,680 エンハンサー
霹靂 攻撃力+300 素早さ+20 アタッカー
雷霆解放 防御力+720 HP+2,100 アタッカー
害虫駆除準備 HP+900 攻撃力+700 アタッカー
蓄電 素早さ+10 HP+2,100 エンハンサー


合計
HP +6,000
攻撃力 +1,000
防御力 +2,400
素早さ +30


スキル

疾雷 () 奥義ゲージ+0 MP3
味方全体に3ターン、素早さ+10%
味方全体に3ターン、回避+Lv2
味方全体の奥義ゲージ+20%
味方全体のHPを回復する
霹靂 () 奥義ゲージ+12~18 MP5
敵単体に3ターン、攻撃力-20%
敵単体に3ターン、防御力-20%
敵単体に3ターン、回復力-40%
敵単体に3ターン、雷エレメント耐性-30
敵単体に3回の魔法攻撃(雷)
雷霆解放 () 奥義ゲージ+6~9 MP5
敵全体に1回の魔法攻撃(雷)(光)
敵全体に一定確率で感電・聖印状態
・2ターン、感電-25%
・2ターン、雷エレメント耐性-20
・2ターン、聖印-10
・2ターン、光エレメント耐性-20
害虫駆除準備 パッシブ
HP70%以上の時、攻撃力+25%
HP70%以上の時、スキルダメージ+35%
HP70%以上の時、MPリジェネート+1
HP90%以上の時、MPリジェネート+2
蓄電 パッシブ
HP70%以下の時、回避+Lv2
HP70%以下の時、全状態異常耐性+100%
HP70%以下の時、リジェネート+10%


★5覚醒後・スキル効果

スキル LV 効果
疾雷 LV100 味方全体に3ターン、素早さ+10%
味方全体に3ターン、回避+Lv2
味方全体の奥義ゲージ+20%
味方全体のHPを回復する
LV120 味方全体に3ターン、素早さ+12%
味方全体に3ターン、回避+Lv3
味方全体の奥義ゲージ+24%
味方全体のHPを回復する
LV140 味方全体に3ターン、素早さ+15%
味方全体に3ターン、回避+Lv4
味方全体の奥義ゲージ+30%
味方全体のHPを回復する
霹靂 LV100 敵単体に3ターン、攻撃力-20%
敵単体に3ターン、防御力-20%
敵単体に3ターン、回復力-40%
敵単体に3ターン、雷エレメント耐性-30
敵単体に3回の魔法攻撃(雷)
LV120 敵単体に3ターン、攻撃力-24%
敵単体に3ターン、防御力-24%
敵単体に3ターン、回復力-48%
敵単体に3ターン、雷エレメント耐性-40
敵単体に3回の魔法攻撃(雷)
LV140 敵単体に3ターン、攻撃力-30%
敵単体に3ターン、防御力-30%
敵単体に3ターン、回復力-60%
敵単体に3ターン、雷エレメント耐性-50
敵単体に3回の魔法攻撃(雷)
雷霆解放 LV100 敵全体に1回の魔法攻撃(雷)(光)
・2ターン、感電-25%
・2ターン、雷エレメント耐性-20
・2ターン、聖印-10
・2ターン、光エレメント耐性-20
LV120 敵全体に1回の魔法攻撃(雷)(光)
・2ターン、感電-25%
・2ターン、雷エレメント耐性-20
・2ターン、聖印-10
・2ターン、光エレメント耐性-20
LV140 敵全体に1回の魔法攻撃(雷)(光)
・2ターン、感電-25%
・2ターン、雷エレメント耐性-20
・2ターン、聖印-10
・2ターン、光エレメント耐性-20
害虫駆除準備 LV100 HP70%以上の時、攻撃力+25%
HP70%以上の時、スキルダメージ+35%
HP70%以上の時、MPリジェネート+1
HP90%以上の時、MPリジェネート+2
LV120 HP70%以上の時、攻撃力+30%
HP70%以上の時、スキルダメージ+42%
HP70%以上の時、MPリジェネート+1
HP90%以上の時、MPリジェネート+2
LV140 HP70%以上の時、攻撃力+37.5%
HP70%以上の時、スキルダメージ+52.5%
HP70%以上の時、MPリジェネート+1
HP90%以上の時、MPリジェネート+2
蓄電 LV100 HP70%以下の時、回避+Lv2
HP70%以下の時、全状態異常耐性+100%
HP70%以下の時、リジェネート+10%
LV120 HP70%以下の時、回避+Lv3
HP70%以下の時、全状態異常耐性+100%
HP70%以下の時、リジェネート+12%
LV140 HP70%以下の時、回避+Lv4
HP70%以下の時、全状態異常耐性+100%
HP70%以下の時、リジェネート+15%


奥義

閃電領域 (フラッシュ・フィールド)
Lv1 敵全体に1回の魔法攻撃(雷)(光)
敵全体に3ターン、攻撃力-10%
敵全体に3ターン、スキルダメージ-10%
敵全体に3ターン、防御力-5%
Lv2 敵全体に1回の魔法攻撃(雷)(光)
敵全体に3ターン、攻撃力-12.5%
敵全体に3ターン、スキルダメージ-12.5%
敵全体に3ターン、防御力-6.2%
Lv3 敵全体に1回の魔法攻撃(雷)(光)
敵全体に3ターン、攻撃力-15%
敵全体に3ターン、スキルダメージ-15%
敵全体に3ターン、防御力-7.5%
Lv4 敵全体に1回の魔法攻撃(雷)(光)
敵全体に3ターン、攻撃力-17.5%
敵全体に3ターン、スキルダメージ-17.5%
敵全体に3ターン、防御力-8.7%
Lv5 敵全体に1回の魔法攻撃(雷)(光)
敵全体に3ターン、攻撃力-20%
敵全体に3ターン、スキルダメージ-20%
敵全体に3ターン、防御力-10%
★5覚醒後
Lv6 敵全体に1回の魔法攻撃(雷)(光)
敵全体に3ターン、攻撃力-22%
敵全体に3ターン、スキルダメージ-22%
敵全体に3ターン、防御力-12%
Lv7 敵全体に1回の魔法攻撃(雷)(光)
敵全体に3ターン、攻撃力-24%
敵全体に3ターン、スキルダメージ-24%
敵全体に3ターン、防御力-14%
Lv8 敵全体に1回の魔法攻撃(雷)(光)
敵全体に3ターン、攻撃力-26%
敵全体に3ターン、スキルダメージ-26%
敵全体に3ターン、防御力-16%
Lv9 敵全体に1回の魔法攻撃(雷)(光)
敵全体に3ターン、攻撃力-28%
敵全体に3ターン、スキルダメージ-28%
敵全体に3ターン、防御力-18%
Lv10 敵全体に1回の魔法攻撃(雷)(光)
敵全体に3ターン、攻撃力-30%
敵全体に3ターン、スキルダメージ-30%
敵全体に3ターン、防御力-20%


エレメント耐性(黄色:弱点)(水色:軽減)

+0 +0 +0 +0 +0 +0 +50 +50 -25 -25


輪生

  • 輪生ボーナス
    解放ボーナス ナビボイス解放
    輪生1回目 攻撃力+5%
    輪生2回目 防御力+5%
    ギルドスタンプ
    輪生3回目 攻撃力+5%
    防御力+5%
    輪生4回目 防御力+10%
    輪生5回目 攻撃力+10%
    輪生6回目 パッシブスキル3解放
    アチーブメント解放

    ギルドスタンプ
    アチーブメント
    パッシブスキル3
    虫唾が走る
    LV100 素早さ+25%
    LV120 素早さ+30%
    LV140 素早さ+37.5%
  • パッシブスキル3限界突破ボーナス
    HP 2,100
    攻撃力 60
    防御力 30
    素早さ 10

輪生補正ステータス

  • 攻撃力+20% 防御力+20%
  • パッシブスキル3限界突破ボーナス
  • 上記の補正を追加したステータス
    輪生Lv Lv0 Lv6 Lv0 Lv6
    ステータス LV150 LV160
    HP 15,548 17,648 17,358 19,458
    攻撃力 16,252 19,242 22,292
    防御力 6,860 7,291 8,111
    素早さ 586 596 611 621

覚醒後の評価

疾雷
素早さ、回避を付与する全体奥義チャージ。
全体の回復も可能だが回復量は少なめ。
回避+Lv4なのでHP70%以下の時は回避+Lv8となる。
MPリジェネート+2が発動すればMP消費分を回復して連続使用が可能。
霹靂
敵単体に複数のデバフを付与してから3回攻撃をする。
防御力-30%と雷エレメント耐性-50を付与するので最初から大ダメージを狙える。
MP5と消費量が多いがMPリジェネート+2が発動すれば3連続で使用可能。
回復も阻害出来るので速攻で狙って倒したい場合に有効。
雷霆解放
全体攻撃をしつつ感電と聖印を狙えるスキル。
消費MP5と重いが感電が有効な時は狙ってみたい。
MP+2なので3回連続使用が可能。
閃電領域
全体攻撃をしつつ3種類のデバフを付与する。
デバフ数値は低いのでおまけ程度に考えよう。
MPを温存、回復したい際に合間に使用しよう。
「疾雷」の全体奥義チャージがあるので使用しやすい。


  • アタッカーとしては防御力が非常に高い。その代わり攻撃力が低い。
    • LV160にすると攻撃力が+3000も跳ね上がる
  • 初の二段階のMPリジェネート持ち。HP残量によって効果が変動する。
    • HP90%以上でMP+2なのでMP3回復(溜めるでMP4回復)
  • 「疾雷」による全体奥義チャージ持ちのアタッカーは3体目。
  • 「霹靂」は先にデバフを付与するので初ターンから攻撃を仕掛けられる。
  • HP70%以上の維持が出来ないとMPリジェネートと火力バフが消えてしまう。
  • 雷エレメント強化は未所持。エンハンサーに付与させたい。
  • 命中も所持していないので回避持ちが苦手。遺物や装飾はしっかりと選びたい。

イラスト


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最終更新:2026年03月14日 16:47