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固有名称 瘴気外套:風翼衣
基本名称 レイナース
レアリティ ★5
タイプ
ロール ヒーラー
種族 人間種
攻撃タイプ 物理


※LV100 スキル補正無し・親密度補正無し
※LV100★ スキル補正有り・親密度最大時
※LV150~ スキル補正有り・親密度最大時・★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み

ステータス LV100 LV100★ LV150 LV160
HP 7,547 8,047 12,566 14,679
攻撃力 8,348 10,317 14,820 17,124
防御力 2,809 3,520 4,195 4,599
素早さ 438 488 778 805


★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正

LV120 LV140 タイプ
取り戻した美貌 攻撃力+450 素早さ+60 ヒーラー
戦場に映える華 攻撃力+450 素早さ+65 エンハンサー
疾風連槍 素早さ+25 HP+1,050 アタッカー
晴れた視界 HP+450 攻撃力+1,050 アタッカー
軽やかに舞う 素早さ+30 攻撃力+1,050 ヒーラー


合計
HP +1,500
攻撃力 +3,000
防御力 +0
素早さ +180


スキル

取り戻した美貌 () 奥義ゲージ+6~9 MP3
味方全体に3ターン、スキルダメージ+20%
味方全体に3ターン、命中+Lv2
味方全体に3ターン、被物理ダメージカット+20%
味方全体のHPを回復する
戦場に映える華 () 奥義ゲージ+0 MP4
味方全体に3ターン、クリティカル率+20%
味方全体に3ターン、クリティカルダメージ+20%
味方全体の奥義ゲージ+20%
疾風連槍 () 奥義ゲージ+6~9 MP3
敵単体に4回の魔法攻撃(風)
敵単体に3ターン、全パラメータ-30%
自身に導理「一矢必殺」を3個得る
晴れた視界 パッシブ
攻撃力+25%
スキルダメージ+35%
HP80%以上の時、クリティカルダメージ+30%
軽やかに舞う パッシブ
防御力+40%
被ダメージカット+25%
HP50%以下の時、リジェネート+20%


★5覚醒後・スキル効果

スキル LV 効果
取り戻した美貌 LV100 味方全体に3ターン、スキルダメージ+20%
味方全体に3ターン、命中+Lv2
味方全体に3ターン、被物理ダメージカット+20%
味方全体のHPを回復する
LV120 味方全体に3ターン、スキルダメージ+24%
味方全体に3ターン、命中+Lv3
味方全体に3ターン、被物理ダメージカット+24%
味方全体のHPを回復する
LV140 味方全体に3ターン、スキルダメージ+30%
味方全体に3ターン、命中+Lv4
味方全体に3ターン、被物理ダメージカット+30%
味方全体のHPを回復する
戦場に映える華 LV100 味方全体に3ターン、クリティカル率+20%
味方全体に3ターン、クリティカルダメージ+20%
味方全体の奥義ゲージ+20%
LV120 味方全体に3ターン、クリティカル率+24%
味方全体に3ターン、クリティカルダメージ+24%
味方全体の奥義ゲージ+24%
LV140 味方全体に3ターン、クリティカル率+30%
味方全体に3ターン、クリティカルダメージ+30%
味方全体の奥義ゲージ+30%
疾風連槍 LV100 敵単体に4回の魔法攻撃(風)
敵単体に3ターン、全パラメータ-30%
自身に導理「一矢必殺」を3個得る
LV120 敵単体に4回の魔法攻撃(風)
敵単体に3ターン、全パラメータ-30%
自身に導理「一矢必殺」を3個得る
LV140 敵単体に4回の魔法攻撃(風)
敵単体に3ターン、全パラメータ-30%
自身に導理「一矢必殺」を3個得る
晴れた視界 LV100 攻撃力+25%
スキルダメージ+35%
HP80%以上の時、クリティカルダメージ+30%
LV120 攻撃力+30%
スキルダメージ+42%
HP80%以上の時、クリティカルダメージ+36%
LV140 攻撃力+37.5%
スキルダメージ+52.5%
HP80%以上の時、クリティカルダメージ+45%
軽やかに舞う LV100 防御力+40%
被ダメージカット+25%
HP50%以下の時、リジェネート+20%
LV120 防御力+48%
被ダメージカット+30%
HP50%以下の時、リジェネート+20%
LV140 防御力+60%
被ダメージカット+37.5%
HP50%以下の時、リジェネート+20%


奥義

重爆風 ()
Lv1 敵単体に2回の魔法攻撃(風)
敵単体に3ターン、スキルダメージ-20%
自身に0ターン、MPリジェネート+1
Lv2 敵単体に2回の魔法攻撃(風)
敵単体に3ターン、スキルダメージ-25%
自身に0ターン、MPリジェネート+1
Lv3 敵単体に2回の魔法攻撃(風)
敵単体に3ターン、スキルダメージ-30%
自身に0ターン、MPリジェネート+1
Lv4 敵単体に2回の魔法攻撃(風)
敵単体に3ターン、スキルダメージ-35%
自身に0ターン、MPリジェネート+1
Lv5 敵単体に2回の魔法攻撃(風)
敵単体に3ターン、スキルダメージ-40%
自身に0ターン、MPリジェネート+1
★5覚醒後
Lv6 敵単体に2回の魔法攻撃(風)
敵単体に3ターン、スキルダメージ-44%
自身に0ターン、MPリジェネート+1
Lv7 敵単体に2回の魔法攻撃(風)
敵単体に3ターン、スキルダメージ-48%
自身に0ターン、MPリジェネート+1
Lv8 敵単体に2回の魔法攻撃(風)
敵単体に3ターン、スキルダメージ-52%
自身に0ターン、MPリジェネート+1
Lv9 敵単体に2回の魔法攻撃(風)
敵単体に3ターン、スキルダメージ-56%
自身に0ターン、MPリジェネート+1
Lv10 敵単体に2回の魔法攻撃(風)
敵単体に3ターン、スキルダメージ-60%
自身に0ターン、MPリジェネート+1


エレメント耐性(黄色:弱点)(水色:軽減)

-25 -25 +0 +0 +50 +50 +0 +0 +0 +0


輪生

  • 輪生ボーナス
    解放ボーナス ナビボイス解放
    輪生1回目 攻撃力+5%
    輪生2回目 防御力+5%
    ギルドスタンプ
    輪生3回目 攻撃力+5%
    防御力+5%
    輪生4回目 防御力+10%
    輪生5回目 攻撃力+10%
    輪生6回目 パッシブスキル3解放
    アチーブメント解放

    ギルドスタンプ
    アチーブメント
    パッシブスキル3
    まだこれから
    LV100 1回、ガッツ+HP70%
    LV120 1回、ガッツ+HP%
    LV140 1回、ガッツ+HP100%
  • パッシブスキル3限界突破ボーナス
    HP 2,100
    攻撃力 60
    防御力 30
    素早さ 10

輪生補正ステータス

  • 攻撃力+20% 防御力+20%
  • パッシブスキル3限界突破ボーナス
  • 上記の補正を追加したステータス
    輪生Lv Lv0 Lv6 Lv0 Lv6
    ステータス LV150 LV160
    HP 14,679 16,779
    攻撃力 17,124 19,488
    防御力 4,599 5,370
    素早さ 805 815

覚醒後の評価

取り戻した美貌
まだ
戦場に映える華
まだ
疾風連槍
まだ
重爆風
まだ




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最終更新:2026年03月22日 21:11