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| 固有名称 | 影の番長 |
| 基本名称 | 番外席次 |
| レアリティ | ★5 |
| タイプ | 知 |
| ロール | アタッカー |
| 種族 | 人間種 |
| 攻撃タイプ | 物理 |
※LV100 スキル補正無し・親密度補正無し
※LV100★ スキル補正有り・親密度最大時
※LV150~ スキル補正有り・親密度最大時・★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み
| ステータス | LV100 | LV100★ | LV150 | LV160 |
| HP | 7,125 | 7,625 | 11,694 | 13,333 |
| 攻撃力 | 10,417 | 12,800 | 20,800 | 24,301 |
| 防御力 | 3,293 | 4,101 | 6,290 | 6,784 |
| 素早さ | 329 | 379 | 535 | 555 |
★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正
| LV120 | LV140 | タイプ | |
| 校内暴力 | HP+900 | 防御力+840 | アタッカー |
| 不審者審問 | 攻撃力+450 | 素早さ+75 | アタッカー |
| 護身用具 | 防御力+360 | 攻撃力+1,050 | アタッカー |
| 被虐鍛錬 | 攻撃力+450 | HP+2,100 | アタッカー |
| 不良らの天敵 | 素早さ+15 | 攻撃力+1,050 | エンハンサー |
| 合計 | |
| HP | +3,000 |
| 攻撃力 | +3,000 |
| 防御力 | +1,200 |
| 素早さ | +90 |
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奥義ゲージ+24~36 | MP2 |
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自身に3ターン、クリティカル率+30% 自身に3ターン、毒エレメント強化+40% 自身のHPを回復する 自身に導理「一矢必殺」を3個得る 奥義ゲージが溜まりやすい |
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奥義ゲージ+6~9 | MP4 |
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敵全体に1回の魔法攻撃(毒) 敵全体に3ターン、スキルダメージ-30% 敵全体に3ターン、命中-Lv2 敵全体に一定確率で毒・麻痺状態 ・3ターン、毒-15% ・3ターン、麻痺 |
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奥義ゲージ+12~18 | MP3 |
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敵単体に1回の魔法攻撃(毒) 敵単体に3ターン、毒エレメント耐性-30 自身に導理「一片氷心」を3個得る |
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| 被虐鍛錬 | パッシブ | |
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攻撃力+25% スキルダメージ+35% |
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| 不良らの天敵 | パッシブ | |
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命中+Lv1 回避+Lv1 HP80%以上の時、MPリジェネート+1 |
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★5覚醒後・スキル効果
| スキル | LV | 効果 |
| 校内暴力 | LV100 |
自身に3ターン、クリティカル率+30% 自身に3ターン、毒エレメント強化+40% 自身のHPを回復する 自身に導理「一矢必殺」を3個得る 奥義ゲージが溜まりやすい |
| LV120 |
自身に3ターン、クリティカル率+36% 自身に3ターン、毒エレメント強化+48% 自身のHPを回復する 自身に導理「一矢必殺」を3個得る 奥義ゲージが溜まりやすい |
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| LV140 |
自身に3ターン、クリティカル率+45% 自身に3ターン、毒エレメント強化+60% 自身のHPを回復する 自身に導理「一矢必殺」を3個得る 奥義ゲージが溜まりやすい |
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| 不審者審問 | LV100 |
敵全体に1回の魔法攻撃(毒) 敵全体に3ターン、スキルダメージ-30% 敵全体に3ターン、命中-Lv2 ・3ターン、毒-15% ・3ターン、麻痺 |
| LV120 |
敵全体に1回の魔法攻撃(毒) 敵全体に3ターン、スキルダメージ-36% 敵全体に3ターン、命中-Lv3 ・3ターン、毒-15% ・3ターン、麻痺 |
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| LV140 |
敵全体に1回の魔法攻撃(毒) 敵全体に3ターン、スキルダメージ-45% 敵全体に3ターン、命中-Lv4 ・3ターン、毒-20% ・3ターン、麻痺 |
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| 護身用具 | LV100 |
敵単体に1回の魔法攻撃(毒) 敵単体に3ターン、毒エレメント耐性-30 自身に導理「一片氷心」を3個得る |
| LV120 |
敵単体に1回の魔法攻撃(毒) 敵単体に3ターン、毒エレメント耐性-38 自身に導理「一片氷心」を3個得る |
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| LV140 |
敵単体に1回の魔法攻撃(毒) 敵単体に3ターン、毒エレメント耐性-50 自身に導理「一片氷心」を3個得る |
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| 被虐鍛錬 | LV100 |
攻撃力+25% スキルダメージ+35% |
| LV120 |
攻撃力+30% スキルダメージ+42% |
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| LV140 |
攻撃力+37.5% スキルダメージ+52.5% |
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| 不良らの天敵 | LV100 |
命中+Lv1 回避+Lv1 HP80%以上の時、MPリジェネート+1 |
| LV120 |
命中+Lv2 回避+Lv2 HP80%以上の時、MPリジェネート+1 |
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| LV140 |
命中+Lv3 回避+Lv3 HP80%以上の時、MPリジェネート+1 |
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| Lv1 |
敵単体に2回の魔法攻撃(毒) 敵単体に一定確率で残響(毒)状態 ・2ターン、残響(毒)75% |
| Lv2 |
敵単体に2回の魔法攻撃(毒) 敵単体に一定確率で残響(毒)状態 ・2ターン、残響(毒)75% |
| Lv3 |
敵単体に2回の魔法攻撃(毒) 敵単体に一定確率で残響(毒)状態 ・2ターン、残響(毒)75% |
| Lv4 |
敵単体に2回の魔法攻撃(毒) 敵単体に一定確率で残響(毒)状態 ・2ターン、残響(毒)75% |
| Lv5 |
敵単体に2回の魔法攻撃(毒) 敵単体に一定確率で残響(毒)状態 ・2ターン、残響(毒)75% |
| ★5覚醒後 | |
| Lv6 |
敵単体に2回の魔法攻撃(毒) 敵単体に一定確率で残響(毒)状態 ・2ターン、残響(毒)75% |
| Lv7 |
敵単体に2回の魔法攻撃(毒) 敵単体に一定確率で残響(毒)状態 ・2ターン、残響(毒)75% |
| Lv8 |
敵単体に2回の魔法攻撃(毒) 敵単体に一定確率で残響(毒)状態 ・2ターン、残響(毒)75% |
| Lv9 |
敵単体に2回の魔法攻撃(毒) 敵単体に一定確率で残響(毒)状態 ・2ターン、残響(毒)75% |
| Lv10 |
敵単体に2回の魔法攻撃(毒) 敵単体に一定確率で残響(毒)状態 ・2ターン、残響(毒)75% |
| 火 | 血 | 風 | 土 | 水 | 氷 | 光 | 雷 | 闇 | 毒 | |
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+0 | +0 | +0 | +0 | +0 | +0 | -25 | -25 | +50 | +50 |
| 解放ボーナス | ナビボイス解放 | |
| 輪生1回目 |
攻撃力+5% 防御力+5% |
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| 輪生2回目 | 攻撃力+5% |
「ミッション」 「クエストパス」 「クエスト」 |
| 輪生3回目 | 防御力+10% | |
| 輪生4回目 |
防御力+5% ギルドスタンプ |
「スキル強化」 「スキル強化>成功」 「スキル強化>大成功」 |
| 輪生5回目 | 攻撃力+10% | |
| 輪生6回目 |
パッシブスキル3解放 アチーブメント解放 |
「マイページ」 「キャラクター」 「パーティ編成」 |
| ギルドスタンプ | |
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| アチーブメント | |
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パッシブスキル3 不審者キラー |
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| LV100 | クリティカルダメージ+30% |
| LV120 | クリティカルダメージ+36% |
| LV140 | クリティカルダメージ+45% |
| HP | 2,100 |
| 攻撃力 | 60 |
| 防御力 | 30 |
| 素早さ | 10 |
| 輪生Lv | Lv0 | Lv6 | Lv0 | Lv6 |
| ステータス | LV150 | LV160 | ||
| HP | 11,694 | 13,794 | 13,333 | 15,433 |
| 攻撃力 | 20,800 | 24,301 | 27,861 | |
| 防御力 | 6,290 | 6,784 | 7,719 | |
| 素早さ | 535 | 545 | 555 | 565 |
| 校内暴力 |
| まだ |
| 不審者審問 |
| まだ |
| 護身用具 |
| まだ |
| 社会的にも制裁を |
| まだ |
