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固有名称 瘴気外套:底粘衣
基本名称 スライム子
レアリティ ★5
タイプ
ロール ヒーラー
種族 粘形種
攻撃タイプ 物理


※LV100 スキル補正無し・親密度補正無し
※LV100★ スキル補正有り・親密度最大時
※LV150~ スキル補正有り・親密度最大時・★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み

ステータス LV100 LV100★ LV150 LV160
HP 8,954 9,454 16,036 18,543
攻撃力 8,289 10,246 14,738 17,025
防御力 2,520 3,174 4,978 5,341
素早さ 394 444 633 658


★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正

LV120 LV140 タイプ
最底辺式盛り上げ術 HP+900 防御力+840 ヒーラー
粘体流全力囮術 攻撃力+450 素早さ+75 ヒーラー
毒粘銃弾 防御力+360 攻撃力+1,050 アタッカー
ぬるぬるバリア 攻撃力+450 HP+2,100 タンク
ぬめぬめバリア 素早さ+15 攻撃力+1,050 ヒーラー


合計
HP +3,000
攻撃力 +3,000
防御力 +1,200
素早さ +90


スキル

最底辺式盛り上げ術 (ライフ・オブ・ザ・パーティー) 奥義ゲージ+0 MP4
味方全体の奥義ゲージ+20%
味方全体のHPを回復する
味方全体に導理「一片氷心」を3個付与する
粘体流全力囮術 (フルパワー・スライム・デコイ) 奥義ゲージ+6~9 MP3
敵全体に3ターン、スキルダメージ-30%
敵全体に3ターン、命中-Lv2
味方全体に3ターン、命中+Lv2
味方全体に3ターン、リジェネート+10%
毒粘銃弾 (ウーズ・バレット) 奥義ゲージ+12~18 MP3
敵単体に3回の物理攻撃(毒)
敵単体に3ターン、毒エレメント耐性-30
自身に3ターン、スキルダメージ+40%
ぬるぬるバリア パッシブ
素早さ+15%
被ダメージカット+20%
HP70%以上の時、被物理ダメージカット+25%
ぬめぬめバリア パッシブ
全状態異常耐性+100%


★5覚醒後・スキル効果

スキル LV 効果
最底辺式盛り上げ術 LV100 味方全体の奥義ゲージ+20%
味方全体のHPを回復する
味方全体に導理「一片氷心」を3個付与する
LV120 味方全体の奥義ゲージ+24%
味方全体のHPを回復する
味方全体に導理「一片氷心」を3個付与する
LV140 味方全体の奥義ゲージ+30%
味方全体のHPを回復する
味方全体に導理「一片氷心」を3個付与する
粘体流全力囮術 LV100 敵全体に3ターン、スキルダメージ-30%
敵全体に3ターン、命中-Lv2
味方全体に3ターン、命中+Lv2
味方全体に3ターン、リジェネート+10%
LV120 敵全体に3ターン、スキルダメージ-36%
敵全体に3ターン、命中-Lv3
味方全体に3ターン、命中+Lv3
味方全体に3ターン、リジェネート+12%
LV140 敵全体に3ターン、スキルダメージ-45%
敵全体に3ターン、命中-Lv4
味方全体に3ターン、命中+Lv4
味方全体に3ターン、リジェネート+15%
毒粘銃弾 LV100 敵単体に3回の物理攻撃(毒)
敵単体に3ターン、毒エレメント耐性-30
自身に3ターン、スキルダメージ+40%
LV120 敵単体に3回の物理攻撃(毒)
敵単体に3ターン、毒エレメント耐性-38
自身に3ターン、スキルダメージ+48%
LV140 敵単体に3回の物理攻撃(毒)
敵単体に3ターン、毒エレメント耐性-50
自身に3ターン、スキルダメージ+60%
ぬるぬるバリア LV100 素早さ+15%
被ダメージカット+20%
HP70%以上の時、被物理ダメージカット+25%
LV120 素早さ+18%
被ダメージカット+24%
HP70%以上の時、被物理ダメージカット+30%
LV140 素早さ+22.5%
被ダメージカット+30%
HP70%以上の時、被物理ダメージカット+37.5%
ぬめぬめバリア LV100 全状態異常耐性+100%
LV120 全状態異常耐性+100%
LV140 全状態異常耐性+100%


奥義

消化隠滅 (ダイジェスト・エビデンス)
Lv1 敵単体に3回の物理攻撃(毒)
敵単体に3ターン、防御力-10%
敵単体の有利効果を全て解除する
Lv2 敵単体に3回の物理攻撃(毒)
敵単体に3ターン、防御力-%
敵単体の有利効果を全て解除する
Lv3 敵単体に3回の物理攻撃(毒)
敵単体に3ターン、防御力-12.5%
敵単体の有利効果を全て解除する
Lv4 敵単体に3回の物理攻撃(毒)
敵単体に3ターン、防御力-%
敵単体の有利効果を全て解除する
Lv5 敵単体に3回の物理攻撃(毒)
敵単体に3ターン、防御力-15%
敵単体の有利効果を全て解除する
★5覚醒後
Lv6 敵単体に3回の物理攻撃(毒)
敵単体に3ターン、防御力-18%
敵単体の有利効果を全て解除する
Lv7 敵単体に3回の物理攻撃(毒)
敵単体に3ターン、防御力-21%
敵単体の有利効果を全て解除する
Lv8 敵単体に3回の物理攻撃(毒)
敵単体に3ターン、防御力-24%
敵単体の有利効果を全て解除する
Lv9 敵単体に3回の物理攻撃(毒)
敵単体に3ターン、防御力-27%
敵単体の有利効果を全て解除する
Lv10 敵単体に3回の物理攻撃(毒)
敵単体に3ターン、防御力-30%
敵単体の有利効果を全て解除する


エレメント耐性(黄色:弱点)(水色:軽減)

+0 +0 +0 +0 +0 +0 -25 -25 +50 +50


輪生

  • 輪生ボーナス
    解放ボーナス ナビボイス解放
    輪生1回目 攻撃力+5%
    防御力+5%
    輪生2回目 攻撃力+5% 「ストーリークエスト」
    「ストーリークエスト>部・章選択」
    「ストーリークエスト>ノーマル」
    「ストーリークエスト>ハード」
    輪生3回目 防御力+10%
    輪生4回目 防御力+5%
    ギルドスタンプ
    「混沌の遺物」
    「強化・限界突破」
    「強化・限界突破>成功」
    「強化・限界突破>大成功」
    輪生5回目 攻撃力+10%
    輪生6回目 パッシブスキル3解放
    アチーブメント解放
    「ギルド」
    「ギルド>ミッション」
    「ギルド>メンバー」
    「ギルド>ボーナス」

    ギルドスタンプ
    アチーブメント
    パッシブスキル3
    役割を果たすため
    LV100 1回、ガッツ+HP70%
    LV120 1回、ガッツ+HP%
    LV140 1回、ガッツ+HP100%
  • パッシブスキル3限界突破ボーナス
    HP 2,100
    攻撃力 60
    防御力 30
    素早さ 10

輪生補正ステータス

  • 攻撃力+20% 防御力+20%
  • パッシブスキル3限界突破ボーナス
  • 上記の補正を追加したステータス
    輪生Lv Lv0 Lv6 Lv0 Lv6
    ステータス LV150 LV160
    HP 16,036 18,136 18,543 20,643
    攻撃力 14,738 17,025 19,372
    防御力 4,978 5,341 6,036
    素早さ 633 643 658 668

覚醒後の評価

最底辺式盛り上げ術
まだ
粘体流全力囮術
まだ
毒粘銃弾
まだ
消化隠滅
まだ




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最終更新:2026年04月05日 21:15