2-4「追憶」前編

#conttents

チャート

簡易まとめ

洋館
  • まなみと会話し、右奥に進む
  • ドアを開けて中に入る
  • 少年を調べ、まなみと会話→ドア→ちとせ登場

▶︎少年を起こす道具
  • 洋館ホールで止まった時計(1番右)を入手
  • 森で町長の横にあるクマの置物を入手
  • この2つをじいに渡す

▶︎ネジの入手方法
  • 博物館で掲示板を調べてガビョウを入手
  • ガビョウを洋館ホール内のチラシに使い、すきま風対策をする
  • 洋館ホールでオバケ屋敷を体験し「怖くない」を選ぶ

商店街
  • ネジをアンティークショップの店員さんに見せる。(必須)
  • ケーキ屋で試供品の和風チョコを手に入れる

洋館
  • 眠っている少年の元へ行く
  • 少年に特製目覚まし時計を使う
  • ちとせと話す→グミキャンディが手に入る
  • グミキャンディをちとせに渡す
  • 少年に触る
  • 少年にネジを使おうと試みる→クロちゃん(猫)が持っていってしまう
  • 洋館の中にクロちゃんがいるので追いかける
  • クロちゃんに和風チョコを使う→ネジを取り返す
  • 少年の所に行き、ネジを巻く

前半終了、後編へ続く… https://w.atwiki.jp/ozawarina/pages/44.html

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2025年07月10日 19:13