さて、ifを覚えた貴方はきっとこう思うはずです。
あれ?『
まずは優しい物から』には、ifで指示していた物があったような、と。
ええありました、ありましたとも。
今回は応用という事で、あのボスが一方的に語りかけてくるシステムの応用した物、
その名も『ボス専用理不尽アタック』システムです。
ボスが登場と同時に即死魔法放ったり、猛スピードで攻撃し掛けてきたりと色々するアレの事です。
では今回も、あれを元に追加してみましょう。
if ($stage == 0 && $m{lib} eq 'vs_monster') {
$npc_com .= "<BR>クラウス『ようこそ初心者修練所へ…貴方が本当にテイマーに相応しいか、私が試して差し上げましょう。』";
}
使ったのは確か、この部分でしたね。
さて、此処に何を追加するかというと…以下の文章を追加してみましょう。
if ($stage == 0 && $m{lib} eq 'vs_monster') {
$npc_com .= "<BR>クラウス『ようこそ初心者修練所へ…貴方が本当にテイマーに相応しいか、私が試して差し上げましょう。』";
}
↓ ↓ ↓
if ($stage == 0 && $m{lib} eq 'vs_monster') {
$npc_com .= "<BR>クラウス『ようこそ初心者修練所へ…貴方が本当にテイマーに相応しいか、私が試して差し上げましょう…<BR>っと、疲れたままの貴方と戦うのはフェアじゃありませんね…まずは傷を癒して差し上げましょう。』";
my($y) = &_check_partys('回復', '魔');
$ms{$y}{hp}=$ms{$y}{mhp};
$$npc_com .= qq|span class="heal">$yの$e2j{mhp}が全回復した!</span>|;
}
こうする事で、回復をしてくれる優しい人になります。
じゃあ次は、スライム平原風です。
if ($stage == 0 && $m{lib} eq 'vs_monster') {
$npc_com .= "<BR>ビッグスライム『ぷにぷにーなかまたちをいじめたなーしょうぶだー<BR>…でもまけちゃったらやだなぁ…みんなでてくるんだー!』";
$$npc_com .= qq|span class="die">ビッグスライムが仲間を呼びました!<span>|;
&_add_enemy;
&_add_enemy;
}
これで戦闘開始時に2体の仲間を呼び出すようになります。
これで応用を終わります。
最終更新:2009年08月05日 16:51