「ニャー。遂にドット絵が完成したニャ」
「どれどれ…ちょっと見せてニャ」
「Merinoさんのスライムを改造して作ったニャー♪」
「この画像はアニメさせないニャ?」
「あー。そういえば僕達はアニメしているニャね。
どうすればアニメに出来るニャ?」
「それを今から説明するニャ」
「ここではGIFアニメにするまでの説明をしますが全てをアニメにする必要もないです
ぬいぐるみ、サボテンダー、悪の城…などアニメしていない画像も存在します」
- まずEDGEを起動します。アニメさせる画像も開いておくように。予めズームで拡大しておくといいです
※設定→グリッド&編集単位一発変更→設定→未使用→使用するにチェック→10×10または20×20→OK→グリッド→ をしておくと便利です
- 次にメインツールバーから「アニメーションフレームの表示/非表示」をクリックします
カラーパレットの右。メニューのレイヤの左下辺り。
分からなければメニュー→表示→アニメーション→アニメーションフレーム
- アニメーションフレームから「フレームの取り込み開始」を選択
メニュー→フレーム→取り込み開始
- そしたら短径領域の選択をするようにアニメの1コマ目の部分を選択します。
するとアニメーションフレームに反映されます
- もう一コマも同様にやります。終わったら右クリック→取りこみ終了 でいいです
- アニメーションフレームを開いたら今回は右クリック→プロパティ一括変更を押します
- 対象データ:全フレーム ディレイ、透過色(更に「使用」にも)にチェック
- ディレイは今回は500前後でいいです。透過色はカラーパレットの右下にある2つの色の右側の色の番号でいいです
- メニュー→ファイル→動画をアニメーションGIF形式で保存→設定変更は基本的にせず保存→保存場所に保存する名前で保存
これで完了です
※この手順で行けば透過も同時に出来ます。静止画の場合は
名前を付けて保存→背景色(パレット右クリック)を透過させる にチェック→保存 で透過できます
※○○への変更を保存しますか と聞かれた場合は「いいえ」でOKです
「やったニャ。完成したニャ♪」
ちなみにディレイは数値次第で早くしたり遅くしたり出来ます
ボマーの様に部分的に遅くしたりも出来ます
最終更新:2009年10月18日 00:31